Сендрин: различия между версиями
(Новая: ''' Сендрин (Sendrin)''' Эта небольшая деревушка расположена там, где Долгая тропа (Long Reach) связывающая Орлим...) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
''' Сендрин (Sendrin)''' | ''' Сендрин (Sendrin)''' | ||
− | Эта небольшая деревушка расположена там, где Долгая тропа (Long Reach) связывающая Орлиммин (Orlimmin) и Королевский предел (King's Reach), пересекается с Тропой Блаэрна (Blaern's Trail). Она ведет из | + | Эта небольшая деревушка расположена там, где [[Дороги Васта|Долгая тропа]] (Long Reach) связывающая [[Орлиммин]] (Orlimmin) и [[Королевский предел]] (King's Reach), пересекается с [[Дороги Васта|Тропой Блаэрна]] (Blaern's Trail). Она ведет из [[Калон]]а (Calaunt) и сходится с [[Дороги Васта|Северной тропой]] (North Road) у деревни [[Приют у Мертвого дуба]] (Dead Tree Hollow). '''Сендрин''' славится, прежде всего, своими корзинщиками, скотоводами и мебельщиками. В деревушке множество внушительных каменных домов и лавочек, все они построены очень давно – в те времена, когда '''Сендрин''' был процветающим городом [[маг]]ов. |
− | В давние времена, когда люди только появились в | + | В давние времена, когда люди только появились в [[Категория: Васт|Васт]]е (Vast), [[Сендрин]] был большим городом. В нем находился знаменитый храм [[Саврас|Савраса Всевидящего]] (Savras the All-Seeing)*. В те дни [[Саврас]]а почитали как мудрого покровителя [[Категория: магия|магии]], и '''волшебник'''и со всех [[Забытые королевства|королевств]] стекались в далекий '''Сендрин''', чтобы изучать и испытывать новые заклинания подальше от людных мест. [[Маг]]и общались друг с другом и обсуждали тонкости своего ремесла. Вскоре город стал местом паломничества. В '''Сендрине''' [[маг]]и могли вести себя так, как им не позволяло положение и репутация на родине, весело проводя время в пирах и вытворяя при помощи магии грубые, а зачастую и опасные вещи. |
− | Все это закончилось, когда Саврас пал жертвой магии | + | Все это закончилось, когда [[Саврас]] пал жертвой магии [[Азут]]а (Azuth). [[Волшебник]]и один за одним покинули город. Вслед за ними устремились их лекари, писцы, портные, охранники и продавцы компонентов для заклинаний. Постепенно город пришел в упадок и превратился в небольшую деревню. '''Магическая ярмарка''' (Magefair), которая раз в год проходит в каком-нибудь из отдаленных мест [[Фаэрун]]а – это отголосок тех давних пиров, шумевших в '''Сендрине''' до его падения. Это потом '''Магическая ярмарка''' стала странствующей. |
− | |||
− | + | Все эти события породили нескончаемые сплетни о книгах заклинаний и волшебных предметах, похороненных или просто спрятанных поблизости от '''Сендрина'''. Однажды в потайном коридоре одного из домов '''Сендрина''' было обнаружено тело мага, замурованного вместе с посохом, кольцами и магическими книгами. Помимо подобных историй, от славного прошлого '''Сендрина''' осталась легенда о том, что одна из реликвий [[Саврас]]а, украденная победоносными последователями [[Азут]]а, до сих пор где-то хранится. | |
− | + | От знаменитого храма [[Саврас]]а сейчас не осталось почти ничего – только кратер с оплавленными, почерневшими от копоти стенами на заднем дворе самого большого трактира в '''Сендрине''', '''«Долбанутый волшебник»''' (The Blasted Wizard). Нужно хорошо знать историю этой деревушки, чтобы до конца понять смысл такого названия. Края кратера поросли молодыми деревцами. В этой яме скрыт каменный идол [[Саврас]]а в виде огромной человеческой головы. Когда кто-то приближается к кратеру, голова при помощи магической силы взмывает в воздух и парит над землей на высоте около четырех футов. Если к ней обратиться, голова отвечает очень низким, гулким голосом. Она может ответить на вопросы о [[Категория: магия|магии]] – но мудрецы говорят, что ее таинственные мудрые изречения – всего лишь набор витиеватых общих фраз. Когда к идолу [[Саврас]]а прикасаются спустившиеся в кратер существа, он может накладывать определенные заклинания. Статуя делает это автоматически, ощущая и восстанавливая состояние тех, кто столкнулся с ней, независимо от их желаний. Один раз в день идол может накладывать следующие заклинания: нейтрализовать яд (neutralize poison): не только лечит отравленного, но и делает все присутствующие яды недействующими и безвредными; излечить болезнь (cure disease): включая ликантропию, если она не зашла слишком далеко; рассеять магию (dispel magic): рассеивает все заклинания, наложенные на человека, чтобы изменить его состояние – включая защитные заклинания, покровные заклинания (gears magics), заклинания поиска (quest spells) и слабоумие (feeblemindedness). Голова способна избавить и от последствий воздействия псиоников. | |
− | + | '''Уста Савраса''' (The Mouth of Savras), как называют голову, невозможно убрать из кратера, взять под контроль при помощи магии или каким-либо образом повредить. Идол избегает атак, все попытки уничтожить голову или передвинуть просто возвращают ее на дно кратера, где она тяжело вздыхает, закрывает глаза и ждет, пока незваные гости уйдут. Идол никогда больше не лечит тех, кто пытался напасть на него, независимо от того, пытались ли они замаскироваться, и от давности атаки. | |
− | |||
− | + | '''Сендрином''' управляет '''Совет деревни''' (Village Council), в который входят шестеро жителей. Один раз в месяц в деревне устраивается '''«Судный день»''' (Judgement Day), когда жители '''Сендрина''' и окрестных деревень могут подать жалобы и попросить '''Совет''' рассмотреть их. При решении таких дел некоторые из членов '''Совета''' берут на себя роль адвокатов каждой из сторон, в то время как остальные выступают в качестве судей. | |
− | + | Сейчас в '''Совет''' деревни входят: '''Беланор''' (Belanor), который часто выступает от имени совета, '''Аламар''' (Alamar), '''Дарби''' '''Ландрум''' (Darby Landrum), '''Изел''' (Easel), молчаливая и честная женщина, '''Джелан''' (Jelan), грузный неприятный мужчина, он часто перебивает других, чтобы заявить о том, насколько лучше он мог бы сам сделать что-либо, и '''Дианна''' (Dianna). За порядком в '''Сендрине''' следит человек по имени '''Райзо''' (Rizo). Под его командованием находятся несколько охранников, среди них стоит особо отметить двоих – их зовут '''Ашакар''' (Ashakar) и '''Арджинт''' (Argint). Должность '''Главного писаря''' (Chief Scribe) занимает джентльмен по имени '''Лэнкстром''' (Lankstrom). | |
− | + | Среди других жителей '''Сендрина''' и его окрестностей упоминания также достойны: | |
+ | * '''Семья Кнутт''' (Whipt), живущая на ферме немного южнее Сендрина, больше занимается музыкой, нежели сельским хозяйством. Некоторые из членов этой семьи – [[бард]]ы. Весь Сендрин восхищается юной Бетти-Лу Кнутт (Bettylou Кнутт) – она замечательно танцует. | ||
− | + | * '''Семейство Щепкинсов''' (Spliter) работает на ферме к востоку от деревни. Их ферма не очень-то процветает, поэтому денег у Щепкинсов часто не хватает. | |
− | + | * '''Йен Магус''' (Ian Magoos), объездчик лошадей с ранчо Железное поле (Ironfield Ranch). Кроме него, на ранчо работают конюхи Аарон (Aaron) и Стенда (Stenda). | |
− | + | * '''Семья Роланд''' (Roland), которая, возможно, является самой зажиточной в Сендрине. Недавно у них родился сын, Кельвин Роланд Третий (Calvin Roland III). | |
− | + | * '''Шанель и Амброз Рислинг''' (Chanell and Ambrose Riesling) – владельцы магазина одежды. | |
− | + | * Очень богатый [[эльф]] по имени '''Сейрун''' (Sarun). Живет в Сендрине в собственном доме. | |
− | + | * Фермер '''Мак-Дональд''' (McDonald). Ведет хозяйство неподалеку от деревни. | |
− | + | * '''Риман и Дангар Полгейт''' (Reaman and Dangar Polgate) сыновья '''Лоринды Полгейт''' (Laurinda Polgate). Лоринда и ее муж, ныне покойные, приехали в Сендрин тридцать лет назад. | |
− | + | * Деревенский ростовщик – господин '''Гетти''' (Getty). | |
− | + | В '''Сендрине''' находятся: | |
− | + | * Небольшой сиротский приют, которым руководит дама по имени '''Тереза''' (Theresa). | |
− | + | * Таверны '''«Долбанутый волшебник»''' (The Blasted Wizard) и '''«Золотой грифон»''' (Gold Griffin). | |
− | * | + | * Отделение '''Почтовой службы Унгара''' (Ungar's Parcel Service). |
− | |||
[[Category:Васт]] | [[Category:Васт]] |
Версия 16:27, 29 октября 2007
Сендрин (Sendrin)
Эта небольшая деревушка расположена там, где Долгая тропа (Long Reach) связывающая Орлиммин (Orlimmin) и Королевский предел (King's Reach), пересекается с Тропой Блаэрна (Blaern's Trail). Она ведет из Калона (Calaunt) и сходится с Северной тропой (North Road) у деревни Приют у Мертвого дуба (Dead Tree Hollow). Сендрин славится, прежде всего, своими корзинщиками, скотоводами и мебельщиками. В деревушке множество внушительных каменных домов и лавочек, все они построены очень давно – в те времена, когда Сендрин был процветающим городом магов.
В давние времена, когда люди только появились ве (Vast), Сендрин был большим городом. В нем находился знаменитый храм Савраса Всевидящего (Savras the All-Seeing)*. В те дни Савраса почитали как мудрого покровителя, и волшебники со всех королевств стекались в далекий Сендрин, чтобы изучать и испытывать новые заклинания подальше от людных мест. Маги общались друг с другом и обсуждали тонкости своего ремесла. Вскоре город стал местом паломничества. В Сендрине маги могли вести себя так, как им не позволяло положение и репутация на родине, весело проводя время в пирах и вытворяя при помощи магии грубые, а зачастую и опасные вещи.
Все это закончилось, когда Саврас пал жертвой магии Азута (Azuth). Волшебники один за одним покинули город. Вслед за ними устремились их лекари, писцы, портные, охранники и продавцы компонентов для заклинаний. Постепенно город пришел в упадок и превратился в небольшую деревню. Магическая ярмарка (Magefair), которая раз в год проходит в каком-нибудь из отдаленных мест Фаэруна – это отголосок тех давних пиров, шумевших в Сендрине до его падения. Это потом Магическая ярмарка стала странствующей.
Все эти события породили нескончаемые сплетни о книгах заклинаний и волшебных предметах, похороненных или просто спрятанных поблизости от Сендрина. Однажды в потайном коридоре одного из домов Сендрина было обнаружено тело мага, замурованного вместе с посохом, кольцами и магическими книгами. Помимо подобных историй, от славного прошлого Сендрина осталась легенда о том, что одна из реликвий Савраса, украденная победоносными последователями Азута, до сих пор где-то хранится.
От знаменитого храма Савраса сейчас не осталось почти ничего – только кратер с оплавленными, почерневшими от копоти стенами на заднем дворе самого большого трактира в Сендрине, «Долбанутый волшебник» (The Blasted Wizard). Нужно хорошо знать историю этой деревушки, чтобы до конца понять смысл такого названия. Края кратера поросли молодыми деревцами. В этой яме скрыт каменный идол Савраса в виде огромной человеческой головы. Когда кто-то приближается к кратеру, голова при помощи магической силы взмывает в воздух и парит над землей на высоте около четырех футов. Если к ней обратиться, голова отвечает очень низким, гулким голосом. Она может ответить на вопросы о – но мудрецы говорят, что ее таинственные мудрые изречения – всего лишь набор витиеватых общих фраз. Когда к идолу Савраса прикасаются спустившиеся в кратер существа, он может накладывать определенные заклинания. Статуя делает это автоматически, ощущая и восстанавливая состояние тех, кто столкнулся с ней, независимо от их желаний. Один раз в день идол может накладывать следующие заклинания: нейтрализовать яд (neutralize poison): не только лечит отравленного, но и делает все присутствующие яды недействующими и безвредными; излечить болезнь (cure disease): включая ликантропию, если она не зашла слишком далеко; рассеять магию (dispel magic): рассеивает все заклинания, наложенные на человека, чтобы изменить его состояние – включая защитные заклинания, покровные заклинания (gears magics), заклинания поиска (quest spells) и слабоумие (feeblemindedness). Голова способна избавить и от последствий воздействия псиоников.
Уста Савраса (The Mouth of Savras), как называют голову, невозможно убрать из кратера, взять под контроль при помощи магии или каким-либо образом повредить. Идол избегает атак, все попытки уничтожить голову или передвинуть просто возвращают ее на дно кратера, где она тяжело вздыхает, закрывает глаза и ждет, пока незваные гости уйдут. Идол никогда больше не лечит тех, кто пытался напасть на него, независимо от того, пытались ли они замаскироваться, и от давности атаки.
Сендрином управляет Совет деревни (Village Council), в который входят шестеро жителей. Один раз в месяц в деревне устраивается «Судный день» (Judgement Day), когда жители Сендрина и окрестных деревень могут подать жалобы и попросить Совет рассмотреть их. При решении таких дел некоторые из членов Совета берут на себя роль адвокатов каждой из сторон, в то время как остальные выступают в качестве судей.
Сейчас в Совет деревни входят: Беланор (Belanor), который часто выступает от имени совета, Аламар (Alamar), Дарби Ландрум (Darby Landrum), Изел (Easel), молчаливая и честная женщина, Джелан (Jelan), грузный неприятный мужчина, он часто перебивает других, чтобы заявить о том, насколько лучше он мог бы сам сделать что-либо, и Дианна (Dianna). За порядком в Сендрине следит человек по имени Райзо (Rizo). Под его командованием находятся несколько охранников, среди них стоит особо отметить двоих – их зовут Ашакар (Ashakar) и Арджинт (Argint). Должность Главного писаря (Chief Scribe) занимает джентльмен по имени Лэнкстром (Lankstrom).
Среди других жителей Сендрина и его окрестностей упоминания также достойны:
- Семья Кнутт (Whipt), живущая на ферме немного южнее Сендрина, больше занимается музыкой, нежели сельским хозяйством. Некоторые из членов этой семьи – барды. Весь Сендрин восхищается юной Бетти-Лу Кнутт (Bettylou Кнутт) – она замечательно танцует.
- Семейство Щепкинсов (Spliter) работает на ферме к востоку от деревни. Их ферма не очень-то процветает, поэтому денег у Щепкинсов часто не хватает.
- Йен Магус (Ian Magoos), объездчик лошадей с ранчо Железное поле (Ironfield Ranch). Кроме него, на ранчо работают конюхи Аарон (Aaron) и Стенда (Stenda).
- Семья Роланд (Roland), которая, возможно, является самой зажиточной в Сендрине. Недавно у них родился сын, Кельвин Роланд Третий (Calvin Roland III).
- Шанель и Амброз Рислинг (Chanell and Ambrose Riesling) – владельцы магазина одежды.
- Очень богатый эльф по имени Сейрун (Sarun). Живет в Сендрине в собственном доме.
- Фермер Мак-Дональд (McDonald). Ведет хозяйство неподалеку от деревни.
- Риман и Дангар Полгейт (Reaman and Dangar Polgate) сыновья Лоринды Полгейт (Laurinda Polgate). Лоринда и ее муж, ныне покойные, приехали в Сендрин тридцать лет назад.
- Деревенский ростовщик – господин Гетти (Getty).
В Сендрине находятся:
- Небольшой сиротский приют, которым руководит дама по имени Тереза (Theresa).
- Таверны «Долбанутый волшебник» (The Blasted Wizard) и «Золотой грифон» (Gold Griffin).
- Отделение Почтовой службы Унгара (Ungar's Parcel Service).
Перевод: Shadowdweller Город Мастеров