Калон: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 37: Строка 37:
 
Военный флот из шести кораблей призван положить конец [[пираты|пиратству]], но молва утверждает, что [[пираты]] в '''Калоне''' – едва ли не желанные гости, по крайней мере, здесь их привечают гораздо больше, чем в любом другом городе побережья. А вот путешественнику или искателю приключений из [[Воронова утеса]] (Ravens Bluff) лучше здесь не показываться – калонцы ненавидят и боятся своих южных соседей.
 
Военный флот из шести кораблей призван положить конец [[пираты|пиратству]], но молва утверждает, что [[пираты]] в '''Калоне''' – едва ли не желанные гости, по крайней мере, здесь их привечают гораздо больше, чем в любом другом городе побережья. А вот путешественнику или искателю приключений из [[Воронова утеса]] (Ravens Bluff) лучше здесь не показываться – калонцы ненавидят и боятся своих южных соседей.
  
'''Знаменитые маги''': таких нет. Ни один маг выше 5-го уровня, за исключением самого '''Иритара''', не отваживается в открытую заниматься своим ремеслом в '''Калоне'''. Ходят слухи, что в целях безопасности, '''Иритар''' уничтожает всех более-менее сильных магов, злоупотребляющих калонским гостеприимством, и присваивает себе их имущество. Поэтому самым сведущим из местных магов считается Минскер Халбар (Minsker Halbar) (NG hm W5), тихий пожилой владелец книжной лавки.
+
'''Знаменитые маги''': таких нет. Ни один маг выше 5-го уровня, за исключением самого '''Иритара''', не отваживается в открытую заниматься своим ремеслом в '''Калоне'''. Ходят слухи, что в целях безопасности, '''Иритар''' уничтожает всех более-менее сильных магов, злоупотребляющих калонским гостеприимством, и присваивает себе их имущество. Поэтому самым сведущим из местных магов считается '''Минскер Халбар''' (Minsker Halbar) (NG hm W5), тихий пожилой владелец книжной лавки.
  
Магии в городе много, но простым горожанам от нее никакого прока, поскольку используется она только для поддержания власти Хранителя Скипетра и его герцогов. Например, шесть каменных големов, стоящие у ворот используются не только для защиты города, но и для удержания населения в повиновении. Любой магический предмет, принесенный в Калон путешественниками, сразу же конфискуется «в пользу города» и оказывается, в конечном итоге, в руках кого-то из правителей.
+
Магии в городе много, но простым горожанам от нее никакого прока, поскольку используется она только для поддержания власти Хранителя Скипетра и его герцогов. Например, шесть каменных [[голем]]ов, стоящие у ворот используются не только для защиты города, но и для удержания населения в повиновении. Любой магический предмет, принесенный в '''Калон''' путешественниками, сразу же конфискуется «в пользу города» и оказывается, в конечном итоге, в руках кого-то из правителей.
  
 
'''Значительные храмы''':
 
'''Значительные храмы''':
  
• Обитель Алых крюков (The House of Scarlet Hooks) – храм, посвященный Ловиатар (Loviatar). Госпожа хлыста (Whipmistress) – Шалин Оомрин по прозвищу «Поцелуй когтя» (Shaleen "Talonkiss" Oomreen) (LE hf P14). В храме ей помогают 24 жреца и 114 последователей.
+
'''Обитель Алых крюков''' (The House of Scarlet Hooks) – храм, посвященный [[Ловиатар]] (Loviatar). '''Госпожа хлыста''' (Whipmistress) – '''Шалин Оомрин''' по прозвищу «Поцелуй когтя» (Shaleen "Talonkiss" Oomreen) (LE hf P14). В храме ей помогают 24 [[жрец]]а и 114 последователей.
  
• Обитель Лунного серебра (Moonsilver House) – храм, посвященный Селуне (Selune). Верховная жрица (High Priestess) – «Лунная госпожа» ("Moon Mistress") – Виндра Сирилстоун (Wyndra Syrylstone) (CC hf P190). В храме ей помогают 22 жреца и 229 последователей.
+
'''Обитель Лунного серебра''' (Moonsilver House) – храм, посвященный [[Селунэ|Селуне]] (Selune). Верховная жрица (High Priestess) – '''«Лунная госпожа»''' ("Moon Mistress") – '''Виндра Сирилстоун''' (Wyndra Syrylstone) (CC hf P190). В храме ей помогают 22 [[жрец]]а и 229 последователей.
  
• Святилища Орил (Auril), Малара (Malar), Талоса (Talos), Темпуса (Tempus) и Ваукин (Waukeen).
+
• Святилища [[Орил]] (Auril), [[Малар]]а (Malar), [[Талос]]а (Talos), [[Темпус]]а (Tempus) и [[Вокин]] (Waukeen).
'''
 
Знаменитые мошенники и воровские гильдии''':
 
  
Местная воровская гильдия – Скрывающиеся-в-тени (Shadowcloaks) – организация таинственная, но давно уже проникшая во все сферы жизни калонского общества. Она объединяет множество мелких воришек и шпионов. Все они беспрекословно подчиняются своему вожаку – Черному капюшону (Night Hood). Ни одна живая душа, даже сами герцоги не догадываются, что и под этой личиной скрывается Иритар Темный. Зато большинство жителей города полагают, что Скрывающиеся-в-тени пришли к какому-то взаимовыгодному соглашению с властями, поскольку в противном случае их давным-давно уничтожили бы, быстро и безжалостно.
+
'''Знаменитые мошенники и воровские гильдии''':
 +
 
 +
Местная воровская гильдия – '''Скрывающиеся-в-тени''' (Shadowcloaks) – организация таинственная, но давно уже проникшая во все сферы жизни калонского общества. Она объединяет множество мелких воришек и шпионов. Все они беспрекословно подчиняются своему вожаку – '''Черному капюшону''' (Night Hood). Ни одна живая душа, даже сами герцоги не догадываются, что и под этой личиной скрывается '''Иритар''' '''Темный'''. Зато большинство жителей города полагают, что '''Скрывающиеся-в-тени''' пришли к какому-то взаимовыгодному соглашению с властями, поскольку в противном случае их давным-давно уничтожили бы, быстро и безжалостно.
  
 
Лавки, в которых можно купить оружие, доспехи и снаряжение, предлагают полный ассортимент товаров в любое время года, кроме зимы, когда сказывается нехватка товаров.
 
Лавки, в которых можно купить оружие, доспехи и снаряжение, предлагают полный ассортимент товаров в любое время года, кроме зимы, когда сказывается нехватка товаров.
Строка 57: Строка 57:
 
'''Квартал искателей приключений''':
 
'''Квартал искателей приключений''':
  
• Гостиница «Языки пламени» (Redflames Inn) пользуется большой популярностью у клиентов вне зависимости от того, к какой расе они принадлежат. Здесь всегда наготове отличные мясные пироги, веселые девушки и вино со всех концов города, и все это, стоит только пожелать, доставят прямо в вашу комнату. (хорошее качество/дорого)
+
''Гостиница «Языки пламени»'' (Redflames Inn) пользуется большой популярностью у клиентов вне зависимости от того, к какой расе они принадлежат. Здесь всегда наготове отличные мясные пироги, веселые девушки и вино со всех концов города, и все это, стоит только пожелать, доставят прямо в вашу комнату. (хорошее качество/дорого)
  
• «Рыдающий Единорог» (Weeping Unicorn) – гостиница и таверна – спокойное, уютное местечко вблизи доков для деловых людей с сомнительной репутацией. Запрет на драки соблюдается здесь неукоснительно, вероятнее всего потому, что нарушители неизменно попадаются на глаза василиску (cockatrice) и остаются в «Единороге» навсегда – в качестве украшения погреба. (хорошее качество/средняя цена)
+
''«Рыдающий Единорог»'' (Weeping Unicorn) – гостиница и таверна – спокойное, уютное местечко вблизи доков для деловых людей с сомнительной репутацией. Запрет на драки соблюдается здесь неукоснительно, вероятнее всего потому, что нарушители неизменно попадаются на глаза [[василиск]]у (cockatrice) и остаются в ''«Единороге»'' навсегда – в качестве украшения погреба. (хорошее качество/средняя цена)
  
• «Насмешница» (Mocking Maiden) – гостиница и таверна – заведение, в котором жизнь кипит день и ночь. Здесь всегда вдоволь отличной еды и развлечений для искателей приключений. (отличное качество/средняя цена)
+
''«Насмешница»'' (Mocking Maiden) – гостиница и таверна – заведение, в котором жизнь кипит день и ночь. Здесь всегда вдоволь отличной еды и развлечений для искателей приключений. (отличное качество/средняя цена)
  
• Гостиница «Голова Драколиска» (Dracolisk's Head) сонное и довольно убогое заведение, когда-то знавшее куда лучшее времена. В память о них осталась только здешняя атмосфера: вас, конечно, примут на постой, но не заблуждайтесь насчет значимости своей персоны – и не таких видали. Правда, наличие множества черных ходов и спусков в городскую канализацию, куда легко улизнуть в случае опасности, примиряет постояльцев со всеми неудобствами заведения. (отвратительное качество/дешево)
+
''Гостиница «Голова Драколиска»'' (Dracolisk's Head) сонное и довольно убогое заведение, когда-то знавшее куда лучшее времена. В память о них осталась только здешняя атмосфера: вас, конечно, примут на постой, но не заблуждайтесь насчет значимости своей персоны – и не таких видали. Правда, наличие множества черных ходов и спусков в городскую канализацию, куда легко улизнуть в случае опасности, примиряет постояльцев со всеми неудобствами заведения. (отвратительное качество/дешево)
  
Конечно, в городе много заведений, где можно остановиться, но искателям приключений вряд ли придутся по душе установленные там правила (к примеру, необходимость сдавать оружие, высокие штрафы за нанесенный ущерб и закрытые на ночь двери), а главное – им вряд ли понравится прием, который им там окажут: мало кто жалует таких беспокойных постояльцев.
+
Конечно, в городе много мест, где можно остановиться, но искателям приключений вряд ли придутся по душе установленные там правила (к примеру, необходимость сдавать оружие, высокие штрафы за нанесенный ущерб и закрытые на ночь двери), а главное – им вряд ли понравится прием, который им там окажут: мало кто жалует таких беспокойных постояльцев.
  
 
'''Знаменитые горожане''':
 
'''Знаменитые горожане''':
  
• Сантрин Мастак (Santrin "the Skilled") (NG gm Fl) – резчик по дереву и слоновой кости. Его изделия, инкрустированные янтарем, обсидианом и нефритом, славятся по всему побережью Залива. Правда, заказов у него столько, что новые он берет только за очень большую плату, да и тогда выполнения работы придется ждать очень долго.
+
'''Сантрин Мастак''' (Santrin "the Skilled") (NG gm Fl) – резчик по дереву и слоновой кости. Его изделия, инкрустированные янтарем, обсидианом и нефритом, славятся по всему побережью [[Залив Дракона|Залива]]. Правда, заказов у него столько, что новые он берет только за очень большую плату, да и тогда выполнения работы придется ждать очень долго.
 +
 
 +
• '''Таншивер Бард''' (Tanshiver "the Bard") (CG hm F4) петь не умеет совершенно, зато он большой знаток местной музыки и фолклора, которые собирает по всему побережью.
 +
 
 +
• '''Ятла Олорин''' по прозвищу '''Мерцающая звезда''' (Yathla "Shimmerstar" Oloryn) (LN hf F2), опытный пластический хирург и специалист по гриму, умеет отлично маскироваться и играть, выполняет поручения за плату.
 +
 
  
• Таншивер Бард (Tanshiver "the Bard") (CG hm F4) петь не умеет совершенно, зато он большой знаток местной музыки и фолклора, которые собирает по всему побережью.
+
== Местные сплетни ==
  
• Ятла Олорин по прозвищу Мерцающая звезда (Yathla "Shimmerstar" Oloryn) (LN hf F2), опытный пластический хирург и специалист по гриму, умеет отлично маскироваться и играть, выполняет поручения за плату.
 
  
'''Местные сплетни''': когда-то Калон был маленькой деревушкой, известной под названием Устье Звезды (Vespermouth), а сегодня стал третьим по величине, после Тантраса (Tantras) и Воронова утеса, городом Васта.
+
Когда-то '''Калон''' был маленькой деревушкой, известной под названием '''Устье Звезды''' (Vespermouth), а сегодня стал третьим по величине, после [[Тантрас]]а (Tantras) и [[Воронов утес|Воронова утеса]], городом [[Васт]]а.
  
Для искателей приключений Калон – место притягательное и запретное. Здесь вечно плетутся интриги и ходят самые невероятные слухи, под покровом ночи часто раздаются вопли и звон клинков, а по утрам в сточных канавах находят мертвые тела.
+
Для искателей приключений '''Калон''' – место притягательное и запретное. Здесь вечно плетутся интриги и ходят самые невероятные слухи, под покровом ночи часто раздаются вопли и звон клинков, а по утрам в сточных канавах находят мертвые тела.
  
Всему побережью известно, что в Калоне дремлет древнее волшебное зло, скрытое, но живое. По всеобщему убеждению «у Калона нет будущего, и никогда не было». С самого начала он был вольным городом, не слишком заботящимся о строгом соблюдении законов – и стал прибежищем для всех, кто с законом не в ладах.
+
Всему побережью известно, что в '''Калоне''' дремлет древнее волшебное зло, скрытое, но живое. По всеобщему убеждению «у Калона нет будущего, и никогда не было». С самого начала он был вольным городом, не слишком заботящимся о строгом соблюдении законов – и стал прибежищем для всех, кто с законом не в ладах.
  
 
По городу ходят упорные слухи, что кто-то из горожан держит в подвале или сточном колодце огромную плотоядную ящерицу, величиной с пару быков, и в безлунные ночи отпускает ее прогуляться по городским улицам. И покормиться тем, что ей встретится на пути.
 
По городу ходят упорные слухи, что кто-то из горожан держит в подвале или сточном колодце огромную плотоядную ящерицу, величиной с пару быков, и в безлунные ночи отпускает ее прогуляться по городским улицам. И покормиться тем, что ей встретится на пути.
  
Действительно, для такого убогого города, как Калон, здесь подозрительно мало нищих. Но некоторые утверждают, что их недостаток объясняется тем, что здесь втихаря орудуют работорговцы, заключившие сделку с герцогами. И те, кто пропадает на городских улицах по ночам, заканчивают свои дни гребцами на галерах, направляющихся к Вратам Запада (Westgate) или в Предел Вилона (Vilhon Reach), а не в брюхе какого-то нелепого чудища.
+
Действительно, для такого убогого города, как '''Калон''', здесь подозрительно мало нищих. Но некоторые утверждают, что их недостаток объясняется тем, что здесь втихаря орудуют работорговцы, заключившие сделку с герцогами. И те, кто пропадает на городских улицах по ночам, заканчивают свои дни гребцами на галерах, направляющихся к [[Врата Запада|Вратам Запада]] (Westgate) или в [[Предел Вилона]] (Vilhon Reach), а не в брюхе какого-то нелепого чудища.
  
 
Скорее всего, это правда, хотя она и не вполне объясняет следы огромных зубов на странных конских останках, которые иногда по утрам обнаруживают в сточных канавах, или чьи-то похожие на акульи плавники, которые мелькают иногда в мутных водах дельты.
 
Скорее всего, это правда, хотя она и не вполне объясняет следы огромных зубов на странных конских останках, которые иногда по утрам обнаруживают в сточных канавах, или чьи-то похожие на акульи плавники, которые мелькают иногда в мутных водах дельты.
  
Другая местная легенда утверждает, что где-то в городе скрыты несметные сокровища дварвов, еще с тех времен, когда им принадлежал весь Васт. Но точное местонахождение клада давно забыто.
+
Другая местная легенда утверждает, что где-то в городе скрыты несметные сокровища дварвов, еще с тех времен, когда им принадлежал весь [[Васт]]. Но точное местонахождение клада давно забыто.
  
Тантранские торговцы, имеющие дела в Калоне, взяли за правило не появляться здесь без охраны – наемников или искателей приключений, способных присмотреть за их складами, караванами, погрузкой и разгрузкой товаров. Не так давно на долю охранников выпал совершенно сумасшедший вечерок: им пришлось отбивать атаку горгулий или каких-то очень похожих на них крылатых клыкастых тварей, которые появлялись прямо из воздуха и могли телепортироваться с места на место по желанию. Те, кому уже приходилось сталкиваться с горгульями прежде, утверждали, что существа, напавшие на них в Калоне, гораздо опаснее: огромные, быстрые и невероятно хитрые. До сих пор никто за пределами города не подвергался нападению «калонских горгулий», но от внимания выживших охранников не ускользнуло, что твари не тронули ни единой калонской вещи, а это значит, что монстры либо находились под контролем местных властей, либо пришли с ними к какому-то взаимовыгодному соглашению.
+
Тантранские торговцы, имеющие дела в '''Калоне''', взяли за правило не появляться здесь без охраны – наемников или искателей приключений, способных присмотреть за их складами, караванами, погрузкой и разгрузкой товаров. Не так давно на долю охранников выпал совершенно сумасшедший вечерок: им пришлось отбивать атаку горгулий или каких-то очень похожих на них крылатых клыкастых тварей, которые появлялись прямо из воздуха и могли телепортироваться с места на место по желанию. Те, кому уже приходилось сталкиваться с горгульями прежде, утверждали, что существа, напавшие на них в '''Калоне''', гораздо опаснее: огромные, быстрые и невероятно хитрые. До сих пор никто за пределами города не подвергался нападению «калонских горгулий», но от внимания выживших охранников не ускользнуло, что твари не тронули ни единой калонской вещи, а это значит, что монстры либо находились под контролем местных властей, либо пришли с ними к какому-то взаимовыгодному соглашению.
  
Калон – большой, но унылый и безрадостный город, на кривых улочках которого творятся темные делишки. Преступники и изгнанники, забытые и проклятые находят здесь приют. Местные легенды об огромных монстрах, населяющих канализационные стоки под городом, и работорговцах, промышляющих похищениями людей на улицах по ночам, могут, конечно, оказаться пустыми слухами. Но ничего нельзя утверждать наверняка, когда речь идет о Калоне, в который, кажется, никогда не заглядывает солнце.
+
'''Калон''' – большой, но унылый и безрадостный город, на кривых улочках которого творятся темные делишки. Преступники и изгнанники, забытые и проклятые находят здесь приют. Местные легенды об огромных монстрах, населяющих канализационные стоки под городом, и работорговцах, промышляющих похищениями людей на улицах по ночам, могут, конечно, оказаться пустыми слухами. Но ничего нельзя утверждать наверняка, когда речь идет о '''Калоне''', в который, кажется, никогда не заглядывает солнце.
  
 
[[Category:Васт]]
 
[[Category:Васт]]

Версия 17:28, 8 ноября 2007

Калон (Calaunt)

Калон располагается на восточном берегу Залива Дракона (Dragon Reach), в обширной дельте Реки Вечерней звезды (River Vesper). За небольшим исключением это мрачное грязное царство покосившихся хибар и гниющих трущоб. Всего несколько богатых особняков, принадлежащих богатым торговцам и искателям приключений, выстроились вдоль городской стены. Главное занятие горожан – дубление кож, и в жаркие летние месяцы вонь, исходящая из главной сыромятни, перебивает все прочие запахи в городе. Моряки поговаривают, что гавань Калона можно спокойно отыскать в самом густом тумане – по запаху.

Правитель: Верховный хранитель Скипетра Калона (Supreme Scepter of Calaunt) – Беллас Танатар (Bellas Thanatar) (NE hm F12), известный своей страстью к магическому оружию и талисманам.

Кто на самом деле правит городом: Торговые герцоги (The Merchant Dukes), товарищи Белласа еще с тех времен, когда он бродил по Фаэруну в поисках приключений (все шестеро входили в «Банду Белласа» лет двадцать тому назад). Все политические решения принимаются на совете Герцогов (каждый из них имеет один голос, кроме Белласа, голос которого считается за два).

Торговые герцоги: Иритар Темный (Iritar "the Dark") (NE hm W15), хладнокровный садист, известный своей изобретательностью в вопросе физического устранения разочаровавших его учеников; Салеска Минтарл (Saleska Mintharl) (CN hf P11), Эгида Темпуса ("Shield of Tempus"); Аласкарта Вайпервуд (Alascartha Vyperwood) (CN hf F9); Пиритин Алагост (Pirithin Alagost) (CN half-m T14); Халабанх Ормсарр (Halabankh Ormsarr) (NG hm W(I) 14); Хэлдин Стормкин (Haldyn Stormkin) (NG hm F10), великан девяти футов роста, обладающей немереной силищей.

Население: 86 012 (согласно налоговым спискам), на самом деле в летние месяцы население увеличивается до 88 600. По меньшей мере 6 200 полуэльфов постоянно живут в Калоне. Они часто по-дружески соперничают с местными дварфами, число которых доходит до трех тысяч.

Основные товары: заготовка мяса и шерсти, выработка кож и изготовление пергамента (скот поставляют в город окрестные фермы)

Особенности архитектуры и жизни города: главная достопримечательность Калона – широкая дельта Реки Вечерней звезды (River Vesper), которая несет свои воды через центр города и впадает в Залив. В разгар лета скапливающийся здесь гниющий ил, от которого идет жуткая вонь, – любимое место игр для местной детворы, представляющее, однако, немалую опасность для собирателей моллюсков и съедобных червей.

Весь остальной город представляет собой не поддающееся описанию скопище серых каменных построек, прилепленных одна к другой без малейшего просвета. Ни один парк, на единое дерево не оживляет этот безрадостный пейзаж. Мощеные улицы города обычно завалены мусором, и запах от него смешивается с вонью, исходящей от гавани, в которую сливаются сточные воды с расположенных в районе доков сыромятен. Именно поэтому над городом обычно стоит облако невыносимого зловония.

Поместья знати и богачей расположены вдоль городской стены в северной и восточной части города. Торговцы и преуспевающие горожане предпочитают селиться в южном районе, предоставляя бедноте занимать центр и западную часть города (доки), представляющие из себя грязные трущобы. Этот город можно смело назвать самым грязным и убогим на всем побережье.

Никаких особенных достопримечательностей в Калоне не отыщешь. Возможно, самое заметное здание в городе – увенчанный двумя остроконечными башенками храм Ловиатар, из которого часто доносятся сдавленные крики.

Самое большое здание в КалонеКрепость Пяти грифов (Fortress of the Five Vultures) – старый массивный замок, вокруг которого и вырос город. Когда-то он принадлежал баронам, промышлявшим грабежом на дорогах. Сегодня память о них осталась только в названии здания. Нынешние власти города приспособили его под казармы, тюрьму и место для официальных приемов. Местные шутники прозвали его «Курятником Семерых».

Роскошные усадьбы герцогов расположены вокруг крепости, которая соединена парящим каменным мостом с Цитаделью Хранителя Скипетра (Keep of the Scepter), резиденцией Белласа.

Сравниться по размерам с Крепостью может только главная сыромятня Калона, расположенная там, где северная часть городской стены граничит с водами Залива. Вторая любимая шутка местных жителей то, что в этом месте даже сторожевую башню строить незачем: «вонь от сыромятни надежно защищает нас с тыла».

Вооруженные силы Калона состоят из шести големов, охраняющих ворота города (их контролируют герцоги), армии, именуемой «Клыки Калона» (“The Teeth of Calaunt”), и военного флота из шести кораблей и 73-х моряков (капитаны – бойцы (fighters) 6 или 7-го уровня).

«Клыки» трудно назвать регулярной армией. Скорее это шеститысячная толпа вооруженных до зубов горлопанов, не ведающих, что такое дисциплина и военная выучка. Если появляется возможность, они не гнушаются ни выйти в море под пиратским флагом, ни совершить набег там, где их «геройство» спишут на счет орков. Все они бойцы от 1 до 3 уровня. Возглавляют эту банду 20 капитанов (бойцы 5 уровня), которые отвечают только перед двумя городскими баронами. Каждого капитана сопровождает боевой маг (иллюзионисты (illusionist) 4-го уровня, все – ученики герцога Халабанха).

Бароны – пара доппельгангеров (dopplegangers), которые всецело подчинены магии Иритара. Они шпионят в городе в пользу герцогов, и носят немало защитных магических амулетов. На вид их можно принять за двух закаленных, но ничем особенно непримечательных бойцов. Их имена Уторн (Uthorn) и Вензрин (Wenszrin).

В случае войны или возникновения опасности нападения орков, Калон всегда прибегает к помощи наемников. Такие вояки, их еще называют кондотьерами (“lances”), подчиняются напрямую баронам. Обычно на их долю выпадает вся тяжесть битвы, а «Клыкам» остается развлекаться внезапными налетами, сидеть в засаде и вмешиваться в ход решающего сражения в последний момент, с тем, чтобы одержать (и присвоить) победу.

Военный флот из шести кораблей призван положить конец пиратству, но молва утверждает, что пираты в Калоне – едва ли не желанные гости, по крайней мере, здесь их привечают гораздо больше, чем в любом другом городе побережья. А вот путешественнику или искателю приключений из Воронова утеса (Ravens Bluff) лучше здесь не показываться – калонцы ненавидят и боятся своих южных соседей.

Знаменитые маги: таких нет. Ни один маг выше 5-го уровня, за исключением самого Иритара, не отваживается в открытую заниматься своим ремеслом в Калоне. Ходят слухи, что в целях безопасности, Иритар уничтожает всех более-менее сильных магов, злоупотребляющих калонским гостеприимством, и присваивает себе их имущество. Поэтому самым сведущим из местных магов считается Минскер Халбар (Minsker Halbar) (NG hm W5), тихий пожилой владелец книжной лавки.

Магии в городе много, но простым горожанам от нее никакого прока, поскольку используется она только для поддержания власти Хранителя Скипетра и его герцогов. Например, шесть каменных големов, стоящие у ворот используются не только для защиты города, но и для удержания населения в повиновении. Любой магический предмет, принесенный в Калон путешественниками, сразу же конфискуется «в пользу города» и оказывается, в конечном итоге, в руках кого-то из правителей.

Значительные храмы:

Обитель Алых крюков (The House of Scarlet Hooks) – храм, посвященный Ловиатар (Loviatar). Госпожа хлыста (Whipmistress) – Шалин Оомрин по прозвищу «Поцелуй когтя» (Shaleen "Talonkiss" Oomreen) (LE hf P14). В храме ей помогают 24 жреца и 114 последователей.

Обитель Лунного серебра (Moonsilver House) – храм, посвященный Селуне (Selune). Верховная жрица (High Priestess) – «Лунная госпожа» ("Moon Mistress") – Виндра Сирилстоун (Wyndra Syrylstone) (CC hf P190). В храме ей помогают 22 жреца и 229 последователей.

• Святилища Орил (Auril), Малара (Malar), Талоса (Talos), Темпуса (Tempus) и Вокин (Waukeen).

Знаменитые мошенники и воровские гильдии:

Местная воровская гильдия – Скрывающиеся-в-тени (Shadowcloaks) – организация таинственная, но давно уже проникшая во все сферы жизни калонского общества. Она объединяет множество мелких воришек и шпионов. Все они беспрекословно подчиняются своему вожаку – Черному капюшону (Night Hood). Ни одна живая душа, даже сами герцоги не догадываются, что и под этой личиной скрывается Иритар Темный. Зато большинство жителей города полагают, что Скрывающиеся-в-тени пришли к какому-то взаимовыгодному соглашению с властями, поскольку в противном случае их давным-давно уничтожили бы, быстро и безжалостно.

Лавки, в которых можно купить оружие, доспехи и снаряжение, предлагают полный ассортимент товаров в любое время года, кроме зимы, когда сказывается нехватка товаров.

Квартал искателей приключений:

Гостиница «Языки пламени» (Redflames Inn) пользуется большой популярностью у клиентов вне зависимости от того, к какой расе они принадлежат. Здесь всегда наготове отличные мясные пироги, веселые девушки и вино со всех концов города, и все это, стоит только пожелать, доставят прямо в вашу комнату. (хорошее качество/дорого)

«Рыдающий Единорог» (Weeping Unicorn) – гостиница и таверна – спокойное, уютное местечко вблизи доков для деловых людей с сомнительной репутацией. Запрет на драки соблюдается здесь неукоснительно, вероятнее всего потому, что нарушители неизменно попадаются на глаза василиску (cockatrice) и остаются в «Единороге» навсегда – в качестве украшения погреба. (хорошее качество/средняя цена)

«Насмешница» (Mocking Maiden) – гостиница и таверна – заведение, в котором жизнь кипит день и ночь. Здесь всегда вдоволь отличной еды и развлечений для искателей приключений. (отличное качество/средняя цена)

Гостиница «Голова Драколиска» (Dracolisk's Head) сонное и довольно убогое заведение, когда-то знавшее куда лучшее времена. В память о них осталась только здешняя атмосфера: вас, конечно, примут на постой, но не заблуждайтесь насчет значимости своей персоны – и не таких видали. Правда, наличие множества черных ходов и спусков в городскую канализацию, куда легко улизнуть в случае опасности, примиряет постояльцев со всеми неудобствами заведения. (отвратительное качество/дешево)

Конечно, в городе много мест, где можно остановиться, но искателям приключений вряд ли придутся по душе установленные там правила (к примеру, необходимость сдавать оружие, высокие штрафы за нанесенный ущерб и закрытые на ночь двери), а главное – им вряд ли понравится прием, который им там окажут: мало кто жалует таких беспокойных постояльцев.

Знаменитые горожане:

Сантрин Мастак (Santrin "the Skilled") (NG gm Fl) – резчик по дереву и слоновой кости. Его изделия, инкрустированные янтарем, обсидианом и нефритом, славятся по всему побережью Залива. Правда, заказов у него столько, что новые он берет только за очень большую плату, да и тогда выполнения работы придется ждать очень долго.

Таншивер Бард (Tanshiver "the Bard") (CG hm F4) петь не умеет совершенно, зато он большой знаток местной музыки и фолклора, которые собирает по всему побережью.

Ятла Олорин по прозвищу Мерцающая звезда (Yathla "Shimmerstar" Oloryn) (LN hf F2), опытный пластический хирург и специалист по гриму, умеет отлично маскироваться и играть, выполняет поручения за плату.


Местные сплетни

Когда-то Калон был маленькой деревушкой, известной под названием Устье Звезды (Vespermouth), а сегодня стал третьим по величине, после Тантраса (Tantras) и Воронова утеса, городом Васта.

Для искателей приключений Калон – место притягательное и запретное. Здесь вечно плетутся интриги и ходят самые невероятные слухи, под покровом ночи часто раздаются вопли и звон клинков, а по утрам в сточных канавах находят мертвые тела.

Всему побережью известно, что в Калоне дремлет древнее волшебное зло, скрытое, но живое. По всеобщему убеждению «у Калона нет будущего, и никогда не было». С самого начала он был вольным городом, не слишком заботящимся о строгом соблюдении законов – и стал прибежищем для всех, кто с законом не в ладах.

По городу ходят упорные слухи, что кто-то из горожан держит в подвале или сточном колодце огромную плотоядную ящерицу, величиной с пару быков, и в безлунные ночи отпускает ее прогуляться по городским улицам. И покормиться тем, что ей встретится на пути.

Действительно, для такого убогого города, как Калон, здесь подозрительно мало нищих. Но некоторые утверждают, что их недостаток объясняется тем, что здесь втихаря орудуют работорговцы, заключившие сделку с герцогами. И те, кто пропадает на городских улицах по ночам, заканчивают свои дни гребцами на галерах, направляющихся к Вратам Запада (Westgate) или в Предел Вилона (Vilhon Reach), а не в брюхе какого-то нелепого чудища.

Скорее всего, это правда, хотя она и не вполне объясняет следы огромных зубов на странных конских останках, которые иногда по утрам обнаруживают в сточных канавах, или чьи-то похожие на акульи плавники, которые мелькают иногда в мутных водах дельты.

Другая местная легенда утверждает, что где-то в городе скрыты несметные сокровища дварвов, еще с тех времен, когда им принадлежал весь Васт. Но точное местонахождение клада давно забыто.

Тантранские торговцы, имеющие дела в Калоне, взяли за правило не появляться здесь без охраны – наемников или искателей приключений, способных присмотреть за их складами, караванами, погрузкой и разгрузкой товаров. Не так давно на долю охранников выпал совершенно сумасшедший вечерок: им пришлось отбивать атаку горгулий или каких-то очень похожих на них крылатых клыкастых тварей, которые появлялись прямо из воздуха и могли телепортироваться с места на место по желанию. Те, кому уже приходилось сталкиваться с горгульями прежде, утверждали, что существа, напавшие на них в Калоне, гораздо опаснее: огромные, быстрые и невероятно хитрые. До сих пор никто за пределами города не подвергался нападению «калонских горгулий», но от внимания выживших охранников не ускользнуло, что твари не тронули ни единой калонской вещи, а это значит, что монстры либо находились под контролем местных властей, либо пришли с ними к какому-то взаимовыгодному соглашению.

Калон – большой, но унылый и безрадостный город, на кривых улочках которого творятся темные делишки. Преступники и изгнанники, забытые и проклятые находят здесь приют. Местные легенды об огромных монстрах, населяющих канализационные стоки под городом, и работорговцах, промышляющих похищениями людей на улицах по ночам, могут, конечно, оказаться пустыми слухами. Но ничего нельзя утверждать наверняка, когда речь идет о Калоне, в который, кажется, никогда не заглядывает солнце.

Перевод: gala Город Мастеров