Волк: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) м (dire исправлено на dread, в соответствии файлом-примером) |
Alina (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
{{Монстр | {{Монстр | ||
− | |main_name=Волк|name= | + | |main_name=Волк|name=Зловещий волк (dread)|cre=WOLFD1.CRE|type=Монстр|hp=33|xp=650 |
|ac=6|th=15|noa=1|mor=10 | |ac=6|th=15|noa=1|mor=10 | ||
|sv_d=11|sv_w=13|sv_po=12|sv_br=13|sv_sp=14 | |sv_d=11|sv_w=13|sv_po=12|sv_br=13|sv_sp=14 |
Версия 12:15, 12 февраля 2008
Волки - хищные и полезные звери. Вопреки людской молве (что типично), они вовсе не являются кровожадными убийцами. Волки по возможности избегают людей, а на домашний скот осмеливаются нападать только в очень голодные годы. Обычно они летом промышляют всякой мелочью типа мышей, а зимой время от времени загоняют больного лося или отбившегося от стада оленя. В общем, "мы не волки, а санитары леса". Только бешеный или загнанный в угол волк станет нападать на человека. Увы, в фэнтези, похоже, все волки бешеные.
Лютоволк (dire wolf) — кстати, великолепное слово, снимаем шляпу перед авторами перевода "Игры престолов" Дж. Мартина, — предок современного волка. Это ископаемое (и вполне реальное в фэнтези) существо ничем не отличается от обычного, кроме размеров. Лютоволк достигает двух метров в длину.
Варг (worg) является более крупной формой лютоволка, заработавшей годами эволюции некоторый интеллект и изрядную злобность. Гоблины и орки обожают использовать варгов в качестве ездовых животных.
Зимний волк (winter wolf) является арктическим аналогом адского пса. Он не уступает размерами варгу (до трех с половиной метров от хвоста до кончика носа), умом равен человеку и живет только в снежной тундре. Зимний волк неуязвим к холоду и способен выдыхать поток ледяного воздуха, наносящий пусть не самые тяжелые, но для нормального человека весьма заметные повреждения.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Зловещий волк (dread) (WOLFD1.CRE) | ||||
Тип* Монстр | ||||
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 33 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 6 | Смерть 11 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 0 | Тип колющее |
THAC0 15 | Полиморф 12 | Холод 100 / Маг. холод 100 | Дробящее 0 | скорость 0 |
Кол.атак 1 | Жезлы 13 | Эл-во 50 | Колющее 0 | Поврежд. 1d10+0 |
XP 650 | Дыхание 13 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. нет |
Мораль 10 | Заклинания 14 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: нет |
Предметы | нет | |||
Заклинания | нет | |||
Иммунитеты | паника, яд, сон, окаменение, замешательство, берсерк, очаровать существо, удержать существо, убить живое, откачка уровня, оглушение, провал морали, стрела молнии, Хаос |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.