Крепость гноллов: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
 
'''Примечание''': Во время первого визита в Крепость вы увидите маленький видеоклип (диск 3), показывающий куда Гноллы прячут пленников (и что случается с этими пленниками). Также отметим, что большинство врагов на этой карте постоянно появляются заново, так что если вы победите отряд гноллов, ждите следующий вскоре.
 
'''Примечание''': Во время первого визита в Крепость вы увидите маленький видеоклип (диск 3), показывающий куда Гноллы прячут пленников (и что случается с этими пленниками). Также отметим, что большинство врагов на этой карте постоянно появляются заново, так что если вы победите отряд гноллов, ждите следующий вскоре.
 +
 +
== Коды локации ==
 +
 +
{{Направление
 +
|вверх=Крепость гноллов, к северу
 +
|влево=.
 +
|вправо=Нашкель, к юго-западу
 +
|вниз=.
 +
}}
 +
 +
'''Оригинальная игра:''' ?<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR4100
  
 
== Возможные соратники ==
 
== Возможные соратники ==
 +
{{Соратник
 +
|имя=Дайнахейр
 +
|с=11
 +
|л=13
 +
|т=16
 +
|и=17
 +
|м=15
 +
|х=12
 +
|раса = человек
 +
|класс = Маг
 +
|мир = Законный добрый
 +
|описание =[[Дайнахейр]] (Dynaheir) была захвачена гноллами, и должна быть спасена с [[Минск]]ом в вашем отряде. Она привязана (не в буквальном смысле :) ) к [[Минск]]у (её преданному телохранителю), так что выгоните одного - уйдут оба. Дайнахейр - хороший маг, так как зачастую она уже знает заклинания [[Заклинания мага: Уровень 3#Fireball|Огненный Шар]] (Fireball) или [[Заклинания мага: Уровень 2#Web|Паутина]] (Web).<br />
 +
Где она: (x 2529 y 1440)
 +
}}
  
            S    D  C  I  W Ch
 
  [[Дайнахейр]] 11 13 16 17 15 12 [[Человек]] [[Маг-заклинатель]] [[Законный добрый]]
 
 
 
[[Дайнахейр]] (Dynaheir) была захвачена гноллами, и должна быть спасена с [[Минск]]ом в вашем отряде. Она привязана (не в буквальном смысле :) ) к [[Минск]]у (её преданному телохранителю), так что выгоните одного - уйдут оба. Дайнахейр - хороший маг, так как зачастую она уже знает заклинания Огненный Шар (Fireball) или Паутина (Web).
 
Где она: (x 2529 y 1440)
 
  
 
[[Изображение:Gnoll.jpg|right|thumb|400px]]
 
[[Изображение:Gnoll.jpg|right|thumb|400px]]
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
Гноллы, Полуогры, Ксварты, Пожиратели падали (Carrion Crawlers), Офицеры гноллов, Ветераны гноллов, Вождь гноллов.
+
[[Гнолл]]ы, [[Полуогр]]ы, [[Ксварт]]ы, Пожиратели падали (Carrion Crawlers), Офицеры гноллов, Ветераны гноллов, Вождь гноллов.
  
  
 
== Сокровища ==
 
== Сокровища ==
  
Перчатки ловкости (см. квест внизу)
+
Перчатки ловкости (см. квест внизу)<br />
 
Том лидерства и убеждения (Харизма +1)
 
Том лидерства и убеждения (Харизма +1)
  
Строка 33: Строка 54:
  
 
* '''Гнарл (Gnarl), Волосатозубый (Hairtooth), и Перчатки ловкости'''
 
* '''Гнарл (Gnarl), Волосатозубый (Hairtooth), и Перчатки ловкости'''
За мостом стоит пара охранников-полуогров - Гнарл и Волосатозубый, они хотят взять плату за проход. Сначала бандиты попросят 200 золота, потом 100, ну и можно их просто убить (175 опыта каждый). Кроме того, на одном из тел есть Перчатки ловкости - одни из лучших вещей в игре, поднимающие (или опускающие, если ловкость героя больше 18) ловкость любого персонажа до 18. Идеально для магов, обладающих низкими физическими параметрами. Есть ещё один интересный способ использования этой вещи: в самом начале игры при генерации героя опустите ловкость до минимума (3) и максимизируйте всё остальное. Затем, бросив все дела, отправляйтесь на эту карту, оденьте перчатки и - вуаля - у вас есть совершенно честно созданный герой со всеми параметрами равными 18 (и даже больше, по ходу игры). Единственный минус - при экспорте героя в БГ2 вы потеряете все вещи, и получите героя-инвалида с мизерной ловкостью (такие наручи в БГ2 можно получить выполняя квест в канализациях Храмового квартала).
+
За мостом стоит пара охранников-полуогров - Гнарл и Волосатозубый, они хотят взять плату за проход. Сначала бандиты попросят 200 золота, потом 100, ну и можно их просто убить (175 опыта каждый). Кроме того, на одном из тел есть Перчатки ловкости - одни из лучших вещей в игре, поднимающие (или опускающие, если ловкость героя больше 18) ловкость любого персонажа до 18. Идеально для магов, обладающих низкими физическими параметрами. Есть ещё один интересный способ использования этой вещи: в самом начале игры при генерации героя опустите ловкость до минимума (3) и максимизируйте всё остальное. Затем, бросив все дела, отправляйтесь на эту карту, оденьте перчатки и - вуаля - у вас есть совершенно честно созданный герой со всеми параметрами равными 18 (и даже больше, по ходу игры). Единственный минус - при экспорте героя в БГ2 вы потеряете все вещи, и получите героя-инвалида с мизерной ловкостью (такие наручи в БГ2 можно получить выполняя квест в канализациях Храмового квартала).<br />
Гнарл: (x 3814 y 2850)
+
''Гнарл'': (x 3814 y 2850)
  
 
== Другое ==
 
== Другое ==
  
 
* '''Том лидерства и убеждения (Харизма +1)'''
 
* '''Том лидерства и убеждения (Харизма +1)'''
Немного к западу от моста находится спуск вниз, ведущий к двум пещерам. В одной из них находятся несколько заклинаний, лечебные зелья и Том лидерства и убеждения (must have!!!).
+
Немного к западу от моста находится спуск вниз, ведущий к двум пещерам. В одной из них находятся несколько заклинаний, лечебные зелья и Том лидерства и убеждения (must have!!!).<br />
Книга: (x 820 y 2375)
+
''Книга'': (x 820 y 2375)
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 00:55, 25 февраля 2008

Примечание: Во время первого визита в Крепость вы увидите маленький видеоклип (диск 3), показывающий куда Гноллы прячут пленников (и что случается с этими пленниками). Также отметим, что большинство врагов на этой карте постоянно появляются заново, так что если вы победите отряд гноллов, ждите следующий вскоре.

Коды локации

Крепость гноллов, к северу
[[.]]
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Нашкель, к юго-западу
[[.]]


Оригинальная игра: ?
BGT: AR4100

Возможные соратники

Дайнахейр Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
No pic.jpg
11 13 16 17 15 12 человек Маг Законный добрый
Дайнахейр (Dynaheir) была захвачена гноллами, и должна быть спасена с Минском в вашем отряде. Она привязана (не в буквальном смысле :) ) к Минску (её преданному телохранителю), так что выгоните одного - уйдут оба. Дайнахейр - хороший маг, так как зачастую она уже знает заклинания Огненный Шар (Fireball) или Паутина (Web).

Где она: (x 2529 y 1440)

оценки нет



Gnoll.jpg

Враги

Гноллы, Полуогры, Ксварты, Пожиратели падали (Carrion Crawlers), Офицеры гноллов, Ветераны гноллов, Вождь гноллов.


Сокровища

Перчатки ловкости (см. квест внизу)
Том лидерства и убеждения (Харизма +1)


Сюжет

  • Здесь есть несколько очень полезных вещей - Том лидерства и убеждения, Перчатки ловкости и такой интересный персонаж как Дайнахейр. Если вы пришли с Минском - спасите её, если с Эдвином - убейте.
  • После моста идите строго на запад (южный путь ведёт к пещерам ксвартов, северный - к следующей карте). Идите вверх по лестнице на (x 1462 y 1326) а затем на восток к яме (x 2472 y 1265). Спуститесь вниз и вы увидите Дайнахейр.
  • Всё что осталось - это выбраться отсюда живым!


Квесты

  • Гнарл (Gnarl), Волосатозубый (Hairtooth), и Перчатки ловкости

За мостом стоит пара охранников-полуогров - Гнарл и Волосатозубый, они хотят взять плату за проход. Сначала бандиты попросят 200 золота, потом 100, ну и можно их просто убить (175 опыта каждый). Кроме того, на одном из тел есть Перчатки ловкости - одни из лучших вещей в игре, поднимающие (или опускающие, если ловкость героя больше 18) ловкость любого персонажа до 18. Идеально для магов, обладающих низкими физическими параметрами. Есть ещё один интересный способ использования этой вещи: в самом начале игры при генерации героя опустите ловкость до минимума (3) и максимизируйте всё остальное. Затем, бросив все дела, отправляйтесь на эту карту, оденьте перчатки и - вуаля - у вас есть совершенно честно созданный герой со всеми параметрами равными 18 (и даже больше, по ходу игры). Единственный минус - при экспорте героя в БГ2 вы потеряете все вещи, и получите героя-инвалида с мизерной ловкостью (такие наручи в БГ2 можно получить выполняя квест в канализациях Храмового квартала).
Гнарл: (x 3814 y 2850)

Другое

  • Том лидерства и убеждения (Харизма +1)

Немного к западу от моста находится спуск вниз, ведущий к двум пещерам. В одной из них находятся несколько заклинаний, лечебные зелья и Том лидерства и убеждения (must have!!!).
Книга: (x 820 y 2375)