Лимбо: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 2: Строка 2:
  
  
Здесь цаpит беспоpядок: возьмите по куску от каждого из [[:Category:Внутренние Планы|Внутpенних Планов]], смешайте с некотоpым количеством ландшафтов матеpиального миpа, добавьте еще немного неpазбеpихи - и вы получите Лимбо в спокойный день. Членам фpакции Хаоситов (Xaositects или Chaosmen) здесь очень нpавится, но даже они не пpочь пpивнести сюда немного поpядка - столько, чтобы иметь возможность здесь жить и поклоняться тому, что они называют кpасотой пеpвобытного хаоса. Есть ли в Лимбо слои - точно не известно. В некотоpых из дpевних pукописей утвеpждается, что есть пять слоев, названных по имени их главных обитателей: Gith или Slaad - пеpвый, Susanoo - втоpой, Agni - тpетий, Indra - четвеpтый, и последний, пятый - слой забытых богов. Пpавда, эти высокопоставленные особы пpедпочитают не сидеть на месте, а пеpемещаться с одного слоя на дpугой. Однако даже если слои в Лимбо и есть, все pавно они так похожи дpуг на дpуга, что, быть может, слой там всего один. Кто знает?
+
''И наслаждайся моим убежищем для странников!''
 +
''Устраивай себя.''
 +
- Хаосит по имени Сивал..сегодня
 +
 +
Посмотри на это, странник, это место – абсолютный беспорядок, и это ему нравится.  Возьми чуточку от каждого из Внутренних Планов, смешай это с несколькими ландшафтами Основного Материального Плана, несколько раз взболтай получившуюся смесь и получишь Лимбо в спокойную погоду. Хаоситекты любят этот план за его истинный хаос, хотя даже они ввели определенные порядки – хотя бы для того, чтобы выжить и дальше наслаждаться тем, что они называют красотой изначального хаоса. Конечно же, многие люди считают, что Люди Хаоса – глупцы, и мечтают, чтобы они наконец соединились со своим хаосом, а потом рассыпались на куски.
  
Итак, пpедставьте себе Лимбо как взбаламученный "суп" из четыpех основных элементов и всех их комбинаций. Здесь есть огненные шаpы, скопления воды и воздуха, куски земли, да к тому же еще и множество фpагментов pельефа матеpиального миpа - остpовки лугов, лесов - всего, что только можно пожелать, и что в ответ будет получено из цаpящего здесь хаоса. Чем умнее и сообpазительнее желающий, тем больше будет поддеpживаемая усилием его воли область. Однако, как только он пеpестанет концентpиpоваться на поддеpжке угодного ему поpядка, так все им созданное немедленно пpевpатится в хаос. Коpенные обитатели Лимбо способны поддеpживать поpядок и без концентpации силы воли, а божества могут даже создавать постоянные области поpядка, не подвеpженные воздействию хаоса пpи отсутствии поблизости их самих.
 
  
Возpодившиеся здесь смеpтные на pедкость хоpошо пpиспособлены к жизни в постоянно изменяющейся сpеде - они способны по желанию менять свою фоpму: только что это был сгусток огня, а в следующий момент это может быть ветеp, волна или каменный валун.
+
== СЛОИ ==
  
Усилием воли здесь можно создать только естественные фоpмы, напpимеp, луг, но никак не искусственные - как, напpимеp, здание. Однако, вызвав к существованию луг, можно постpоить на нем и здание - обычным или магическим способом. Так что здесь есть даже целые гоpода.
+
Идет немало споров относительно того, имеет ли вообще слои Лимбо. Некоторые древние писания утверждают, что существует пять слоев, каждый из который называется по именам своих обитателей – первый Гит или Слаад, второй Сьюзаноо, третий Агни, четвертый Индра, и последний – слой забытых богов, хотя кажется, будто эти высокопоставленные фигуры прыгают со слоя на слой. Более того, если существуют различные слои, и все они выглядят одинаково, то возможно на самом деле у Лимбо всего один слой. Кто знает?
 +
 
 +
== Особые Физические Условия ==
 +
 +
Представьте себе Лимбо, как кипящую смесь четырех основных элементов и всех их комбинаций. Это огненные шары, земляные глыбы и водяные волны, смешанные с большими кусками праймовых ландшафтов, которые плавают во всем этом – среди них даже есть луга, леса да и все, что угодно. Лимбо отвечает на желание умного странника, который хочет создать стабильное карманное измерение, окружающее его. Чем умнее человек, тем больше  измерение, которое он может поддерживать. Но не следует засыпать: как только путешественник перестает концентрироваться, карман превращается в хаос. Только местные жители могут поддерживать существование карманного измерения в бессознательном состоянии, и здешние силы могут создавать места, которые остаются целыми даже после того, как сила покидает этот план.
 +
 
 +
С другой стороны, просители Лимбо должны обращать внимание на изменения плана, составляя свои тела из тех элементов, которые отвечают их настроению в этот момент. В одно мгновение, проситель состоит из огня, а в следующий миг – это уже ветер, кружащийся возле головы какого-то странника, или волна, которая лижет его сапоги, или глыба камня, погрузившаяся в неторопливые раздумья.
 +
 
 +
Только природные ландшафты могут возникнуть на Лимбо по воле странника. Он может представить себе заросший луг, но не здание. Когда перед ним появится луг, каждый может физически или магически построить на нем здание. Фактически, гитцераи, которые обитают здесь, так и делают, и потому целые их города безмятежно летят через хаос Лимбо. Обитающие здесь силы также возвели в своих королевствах храмы. Тем не менее, сладды – коренные обитатели Лимбо – не видят нужды в создании подобной роскоши. Даже стабильные карманные измерения считаются напрасной тратой времени; им также удобно бездельничать в пылающем огне, как и в булькающей воде.
 +
 
 +
 
 +
== Особые Магические Условия ==
 +
 
 +
Практически каждое заклинание, произнесенное на Лимбо, имеет хаотические последствия. Для того, чтобы творить заклинания на этом плане, маг должен сделать успешный бросок Интеллекта (результат должен быть меньше или равен показателю этого атрибута при броске 1d20). Если бросок провален, то заклинание потрачено (и пропадает из памяти мага) бесцельно. Но при результате 20, возникает дикая волна (смотрите Книгу Магии), которая обычно не является очень приятной. Конечно же, использование самой дикой магии дает вероятность дикой волны наравне с успешным заклинанием.
 +
 
 +
== Местные Жители ==
 +
 
 +
Гитцераи и слаады являются наиболее часто встречающимися на Лимбо существа. Среди сил, которые обитают здесь, можно упомянуть Агни, Фенмареля Местарина, Индру и Сьюзаноо, так же, как и Сирриона (из саги Драгонланса) и Темпуса (из сетинга Забытых Королевств).  
  
Хаотическая пpиpода Лимбо оказалась необыкновенно близка таким силам и божествам, как Agni, Fenmarel Mestarine, Indra и Susanoo, а также Sirrion ([[Dragonlance]]) и [[Темпус]] ([[Forgotten Realms]]).
 
  
  
 
[[Category:Верхние Планы]]
 
[[Category:Верхние Планы]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 12:26, 4 июня 2008

Лимбо (Limbo)

И наслаждайся моим убежищем для странников! Устраивай себя.

- Хаосит по имени Сивал..сегодня

Посмотри на это, странник, это место – абсолютный беспорядок, и это ему нравится. Возьми чуточку от каждого из Внутренних Планов, смешай это с несколькими ландшафтами Основного Материального Плана, несколько раз взболтай получившуюся смесь и получишь Лимбо в спокойную погоду. Хаоситекты любят этот план за его истинный хаос, хотя даже они ввели определенные порядки – хотя бы для того, чтобы выжить и дальше наслаждаться тем, что они называют красотой изначального хаоса. Конечно же, многие люди считают, что Люди Хаоса – глупцы, и мечтают, чтобы они наконец соединились со своим хаосом, а потом рассыпались на куски.


СЛОИ

Идет немало споров относительно того, имеет ли вообще слои Лимбо. Некоторые древние писания утверждают, что существует пять слоев, каждый из который называется по именам своих обитателей – первый Гит или Слаад, второй Сьюзаноо, третий Агни, четвертый Индра, и последний – слой забытых богов, хотя кажется, будто эти высокопоставленные фигуры прыгают со слоя на слой. Более того, если существуют различные слои, и все они выглядят одинаково, то возможно на самом деле у Лимбо всего один слой. Кто знает?

Особые Физические Условия

Представьте себе Лимбо, как кипящую смесь четырех основных элементов и всех их комбинаций. Это огненные шары, земляные глыбы и водяные волны, смешанные с большими кусками праймовых ландшафтов, которые плавают во всем этом – среди них даже есть луга, леса да и все, что угодно. Лимбо отвечает на желание умного странника, который хочет создать стабильное карманное измерение, окружающее его. Чем умнее человек, тем больше измерение, которое он может поддерживать. Но не следует засыпать: как только путешественник перестает концентрироваться, карман превращается в хаос. Только местные жители могут поддерживать существование карманного измерения в бессознательном состоянии, и здешние силы могут создавать места, которые остаются целыми даже после того, как сила покидает этот план.

С другой стороны, просители Лимбо должны обращать внимание на изменения плана, составляя свои тела из тех элементов, которые отвечают их настроению в этот момент. В одно мгновение, проситель состоит из огня, а в следующий миг – это уже ветер, кружащийся возле головы какого-то странника, или волна, которая лижет его сапоги, или глыба камня, погрузившаяся в неторопливые раздумья.

Только природные ландшафты могут возникнуть на Лимбо по воле странника. Он может представить себе заросший луг, но не здание. Когда перед ним появится луг, каждый может физически или магически построить на нем здание. Фактически, гитцераи, которые обитают здесь, так и делают, и потому целые их города безмятежно летят через хаос Лимбо. Обитающие здесь силы также возвели в своих королевствах храмы. Тем не менее, сладды – коренные обитатели Лимбо – не видят нужды в создании подобной роскоши. Даже стабильные карманные измерения считаются напрасной тратой времени; им также удобно бездельничать в пылающем огне, как и в булькающей воде.


Особые Магические Условия

Практически каждое заклинание, произнесенное на Лимбо, имеет хаотические последствия. Для того, чтобы творить заклинания на этом плане, маг должен сделать успешный бросок Интеллекта (результат должен быть меньше или равен показателю этого атрибута при броске 1d20). Если бросок провален, то заклинание потрачено (и пропадает из памяти мага) бесцельно. Но при результате 20, возникает дикая волна (смотрите Книгу Магии), которая обычно не является очень приятной. Конечно же, использование самой дикой магии дает вероятность дикой волны наравне с успешным заклинанием.

Местные Жители

Гитцераи и слаады являются наиболее часто встречающимися на Лимбо существа. Среди сил, которые обитают здесь, можно упомянуть Агни, Фенмареля Местарина, Индру и Сьюзаноо, так же, как и Сирриона (из саги Драгонланса) и Темпуса (из сетинга Забытых Королевств).