Советы: различия между версиями
Строка 11: | Строка 11: | ||
Однажды я создал персонажа-рейнджера и на 8 уровне задуалил под священника (это дуал-класс, а не мульти-класс, не знащих прошу ознакомиться сначала с различиями между ними). В итоге, если до "задуаливания" рейнджеру были доступны только заклинания 1 круга, то после дуала, когда класс рейнджера вновь стал активным, мне стали доступны как заклинания священника, так и заклинания друида - и это относится ко всем семи кругам магии, как-будто это на самом деле мультикласс и рейнджер растет одновременно с клериком. | Однажды я создал персонажа-рейнджера и на 8 уровне задуалил под священника (это дуал-класс, а не мульти-класс, не знащих прошу ознакомиться сначала с различиями между ними). В итоге, если до "задуаливания" рейнджеру были доступны только заклинания 1 круга, то после дуала, когда класс рейнджера вновь стал активным, мне стали доступны как заклинания священника, так и заклинания друида - и это относится ко всем семи кругам магии, как-будто это на самом деле мультикласс и рейнджер растет одновременно с клериком. | ||
Но я это сделал на 8 уровне. | Но я это сделал на 8 уровне. | ||
− | Но если сделать это сразу на 1 уровне, то этот 1 уровень рейнджера также будет влиять на всю дальнейшую игру - на все дальнейшие круги магии, которые будет постигать персонаж как священник. Кроме того у | + | Но если сделать это сразу на 1 уровне, то этот 1 уровень рейнджера также будет влиять на всю дальнейшую игру - на все дальнейшие круги магии, которые будет постигать персонаж как священник. Кроме того у рейнджера изначально бонус - 2 звезды на бое с двумя оружиями. И при создании персонажа дается еще 4 звезды на распределение. В итоге можно вложить третью звезду в двуоружный бой и вложить 2 звезды в какое-нибудь конкретное оружие (тогда как священник не может вложить больше одной звезды). |
− | Только будьте осторожны - после задуаливания вам не будут доступны те виды оружия, которые священник не | + | Только будьте осторожны - после задуаливания вам не будут доступны те виды оружия, которые священник не может использовать! Потому имеет смысл вкладывать драгоценные звезды в молот, булаву, цеп или пращу. |
− | В итоге в свет выйдет священник, владеющий также друидскими заклинаниями, имеющий 3 звезды на двуоружном бое, 2 звезды (а не 1) на каком-нибудь оружии и еще 1 звезду на другом типе оружия. И отставание в уровнях будет только | + | В итоге в свет выйдет священник, владеющий также друидскими заклинаниями, имеющий 3 звезды на двуоружном бое, 2 звезды (а не 1) на каком-нибудь оружии и еще 1 звезду на другом типе оружия. И отставание в уровнях будет только на 1500 единиц опыта!!! |
− | Это значит что уже | + | Это значит что уже вскоре отставания вообще не будет! |
Плюсы налицо, но как по мне - так это читерство, но вам виднее) | Плюсы налицо, но как по мне - так это читерство, но вам виднее) | ||
''С уважением, RagnaRocker.'' | ''С уважением, RagnaRocker.'' |
Версия 01:17, 2 мая 2009
Полезные советы и хитрости по игре "Baldur`s Gate I/II"'
1.Архижрец.
Про мульти-классы и дуал-классы, думаю, все знают. Но есть одна, возможно многим также известная, хитрость. Сначала о ней вкратце. Если играть мультиклассом священник-рейнджер, то герою будут доступны как клерические заклинания, так и друидские - с самого начала, и это относится ко всем кругам магии (как-будто это на самом деле мультикласс священник-друид). В стандартном AD&D тут есть свои ограничения, в "Балдуре" их нет. Но есть еще одна хитрость, недавно обнаруженная мной. Однажды я создал персонажа-рейнджера и на 8 уровне задуалил под священника (это дуал-класс, а не мульти-класс, не знащих прошу ознакомиться сначала с различиями между ними). В итоге, если до "задуаливания" рейнджеру были доступны только заклинания 1 круга, то после дуала, когда класс рейнджера вновь стал активным, мне стали доступны как заклинания священника, так и заклинания друида - и это относится ко всем семи кругам магии, как-будто это на самом деле мультикласс и рейнджер растет одновременно с клериком. Но я это сделал на 8 уровне. Но если сделать это сразу на 1 уровне, то этот 1 уровень рейнджера также будет влиять на всю дальнейшую игру - на все дальнейшие круги магии, которые будет постигать персонаж как священник. Кроме того у рейнджера изначально бонус - 2 звезды на бое с двумя оружиями. И при создании персонажа дается еще 4 звезды на распределение. В итоге можно вложить третью звезду в двуоружный бой и вложить 2 звезды в какое-нибудь конкретное оружие (тогда как священник не может вложить больше одной звезды). Только будьте осторожны - после задуаливания вам не будут доступны те виды оружия, которые священник не может использовать! Потому имеет смысл вкладывать драгоценные звезды в молот, булаву, цеп или пращу. В итоге в свет выйдет священник, владеющий также друидскими заклинаниями, имеющий 3 звезды на двуоружном бое, 2 звезды (а не 1) на каком-нибудь оружии и еще 1 звезду на другом типе оружия. И отставание в уровнях будет только на 1500 единиц опыта!!! Это значит что уже вскоре отставания вообще не будет! Плюсы налицо, но как по мне - так это читерство, но вам виднее) С уважением, RagnaRocker.