План Фугу: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) |
Alina (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| image = | | image = | ||
| name = План Фугу | | name = План Фугу | ||
− | | plane type = [[Астральное | + | | plane type = [[Астральное владение]] |
| natives = Духи недавно умерших, [[the False]], и [[the Faithless]] | | natives = Духи недавно умерших, [[the False]], и [[the Faithless]] | ||
| alignment trait = нет | | alignment trait = нет | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
}} | }} | ||
− | + | [[План Фугу]] - [[:Category:Нейтральные Планы|нейтральный план]] в пределах [[Астральное море|Астрального моря]], куда попадают души смертных по окончании земной жизни. Большая часть этого плана представляет собой серую однообразную равнину, без каких-либо топографических особенностей. Единственная "достопримечательность" этого плана - [[Город Суда]] (City of Judgment), в середине которого возвышается Хрустальный шпиль, где обитают [[Келемвор]] и [[Джергал]], он же является [[владение]]м [[Келемвор]]а. | |
− | + | Смертный может попасть на план Фугу только следующими путями: (1) как слуга божества, набирающий будущих [[просители|просителей]] для своего хозяина, (2)через непостоянные ''[[портал]]ы'' из [[Девять Адов|Девяти Адов]] или [[Бездна|Бездны]], или (3) после смерти. В компьютерной РПГ [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer]] игрок попадает на [[план Фугу]] через врата в храме [[Миркул]]а, в теневом [[Мульсантир]]е. | |
− | == | + | ==Просители== |
− | + | Просители в Городе - слуги [[Келемвор]]а и [[Джергал]]а. Также тут обитают Лживые (The False) и неверующие (the Faithless). | |
− | + | Слуги Келемвора и Джергала осуществляют наказания Лживых, а также действуют как ополчение, защищая город от набегов [[танар'ри]]. Изредка они атакуют [[бездна|Бездну]], чтобы наказать [[демон]]ов за нападения на город. | |
− | == | + | ==Соглашение Келемвора== |
− | + | Души могут находиться в городе до десяти дней, прежде чем божественный посланник придет за ними. Часто они даже не подозревают, что умерли. За это время [[баатезу]] позволяется сообщить душам об их нынешнем состоянии и попытаться заключить с ними сделку. Душам предлагается возможность самим стать [[дьявол]]ами, для начала, [[лемур]]ами, но с возможностью "повышения" по дьявольской иерархии, вплоть до [[дьявол ямы|дьявола ямы]]. Это главная идея пропаганды баатезу. Перспектива стать дьяволом может казаться некоторым отвратительной, но те, кто при жизни следовал злым или хаотическим богам, а также те, кто опасается возмездия за свои поступки, запросто могут принять такое предложение. | |
[[Category:Планы]] | [[Category:Планы]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Нейтральные Планы]] |
Версия 23:37, 6 июня 2009
План Фугу | |
---|---|
Тип: | Астральное владение |
Обитатели: | Духи недавно умерших, the False, и the Faithless |
Мировоззрение: | нет |
Физич.особенности: | |
Гравитация: | специальная |
Время: | нормальное |
Форма и размер: | неизмеряем |
Морфирование | статич. (божественно морф. для Келемвора) |
Вера: | последователи Келемвора |
Стихии и энергия | нет |
Магия: | затруднена (любая) |
План Фугу - нейтральный план в пределах Астрального моря, куда попадают души смертных по окончании земной жизни. Большая часть этого плана представляет собой серую однообразную равнину, без каких-либо топографических особенностей. Единственная "достопримечательность" этого плана - Город Суда (City of Judgment), в середине которого возвышается Хрустальный шпиль, где обитают Келемвор и Джергал, он же является владением Келемвора.
Смертный может попасть на план Фугу только следующими путями: (1) как слуга божества, набирающий будущих просителей для своего хозяина, (2)через непостоянные порталы из Девяти Адов или Бездны, или (3) после смерти. В компьютерной РПГ Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer игрок попадает на план Фугу через врата в храме Миркула, в теневом Мульсантире.
Просители
Просители в Городе - слуги Келемвора и Джергала. Также тут обитают Лживые (The False) и неверующие (the Faithless).
Слуги Келемвора и Джергала осуществляют наказания Лживых, а также действуют как ополчение, защищая город от набегов танар'ри. Изредка они атакуют Бездну, чтобы наказать демонов за нападения на город.
Соглашение Келемвора
Души могут находиться в городе до десяти дней, прежде чем божественный посланник придет за ними. Часто они даже не подозревают, что умерли. За это время баатезу позволяется сообщить душам об их нынешнем состоянии и попытаться заключить с ними сделку. Душам предлагается возможность самим стать дьяволами, для начала, лемурами, но с возможностью "повышения" по дьявольской иерархии, вплоть до дьявола ямы. Это главная идея пропаганды баатезу. Перспектива стать дьяволом может казаться некоторым отвратительной, но те, кто при жизни следовал злым или хаотическим богам, а также те, кто опасается возмездия за свои поступки, запросто могут принять такое предложение.