Следопыт: различия между версиями
(→Охотник (Stalker): Удалил бред) |
Sigwald (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Варианты перевода: Рейнджер | Варианты перевода: Рейнджер | ||
− | [[Эльфы]] время от времени приводят детей-сирот в свои поселения и тренируют их как физически, так и морально. В итоге получается смертоноснейшие воины - '''Следопыты''', которые чаще всего живут в одиночестве, охраняют и защищают небольшие районы и деревни от набегов монстров. Главные параметры для Следопыта (в скобках - минимальные значения для [[Baldur's Gate]]): '''[[Сила]]''' (13), '''[[Телосложение]]''' (14), '''[[Ловкость]]''' (13) и '''[[Мудрость]]''' (14). Если его [[Сила]], [[Телосложение]] и [[Мудрость]] равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта. Следопыт может выбрать любое Доброе [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 [[Хит пойнты|очков жизней]] (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], а после этого только 3 [[Хит пойнты|очка жизни]]. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для [[Baldur's Gate II|BG2]]: [[одноручный бой]], [[двуручный бой]], [[бой двумя | + | [[Эльфы]] время от времени приводят детей-сирот в свои поселения и тренируют их как физически, так и морально. В итоге получается смертоноснейшие воины - '''Следопыты''', которые чаще всего живут в одиночестве, охраняют и защищают небольшие районы и деревни от набегов монстров. Главные параметры для Следопыта (в скобках - минимальные значения для [[Baldur's Gate]]): '''[[Сила]]''' (13), '''[[Телосложение]]''' (14), '''[[Ловкость]]''' (13) и '''[[Мудрость]]''' (14). Если его [[Сила]], [[Телосложение]] и [[Мудрость]] равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта. Следопыт может выбрать любое Доброе [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 [[Хит пойнты|очков жизней]] (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], а после этого только 3 [[Хит пойнты|очка жизни]]. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для [[Baldur's Gate II|BG2]]: [[одноручный бой]], [[двуручный бой]], [[бой двумя видами оружия]], [[бой мечом и щитом]]), но по умолчанию он всегда знает [[двуручный бой]]. Следопыты обладают способностью [[Скрыться В Тенях]], а также начиная с 8-го уровня могут кастовать [[Божественная магия|клирикальные заклинания]]. Если Следопыт совершает [[Злые поступки|что-то злое]], то он лишается своего статуса и становится обычным [[Боец|Бойцом]]. Этот класс имеет 3 кита. |
'''Следопыты в игре Baldur's Gate:''' [[Минск]], [[Киван]], [[Дриззт До'Урден]]. | '''Следопыты в игре Baldur's Gate:''' [[Минск]], [[Киван]], [[Дриззт До'Урден]]. |
Версия 10:06, 7 сентября 2009
Содержание
Следопыт (Ranger)
Варианты перевода: Рейнджер
Эльфы время от времени приводят детей-сирот в свои поселения и тренируют их как физически, так и морально. В итоге получается смертоноснейшие воины - Следопыты, которые чаще всего живут в одиночестве, охраняют и защищают небольшие районы и деревни от набегов монстров. Главные параметры для Следопыта (в скобках - минимальные значения для Baldur's Gate): Сила (13), Телосложение (14), Ловкость (13) и Мудрость (14). Если его Сила, Телосложение и Мудрость равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта. Следопыт может выбрать любое Доброе Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус Телосложения, а после этого только 3 очка жизни. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя видами оружия, бой мечом и щитом), но по умолчанию он всегда знает двуручный бой. Следопыты обладают способностью Скрыться В Тенях, а также начиная с 8-го уровня могут кастовать клирикальные заклинания. Если Следопыт совершает что-то злое, то он лишается своего статуса и становится обычным Бойцом. Этот класс имеет 3 кита.
Следопыты в игре Baldur's Gate: Минск, Киван, Дриззт До'Урден.
Киты
Лучник (Archer)
Лучник предпочитает атаковать противника издалека, к чему у него есть веские причины. В зависимости от своего уровня Лучник получает неплохие бонусы при стрельбе из лука. На каждые три уровня он получает +1 к атаке и +1 к урону. На 4-м, 8-м, 12-м и 16-м уровнях Лучник получает способность сделать что-нибудь плохое противнику, в которого он попал в течение 10 секунд, это: -1 к атаке, -1 чтобы спастись от заклинаний, -1 to Силе и просто дополнительных 2 урона. По-моему совсем неплохо. Недостатки - он не может носить железные доспехи, не может специализировать в оружии ближнего боя.
Хозяин Зверей (Beastmaster)
На мой взгляд, с практической точки зрения данный кит не слишком отличается от своего базового субкласса. Хозяин Зверей любит зверей и обладает способностью лучше их понимать и командовать ими. Он получает +15% бонус к умению скрытности. Достигнув 8-го уровня он может кастовать Призывание Животных I, 10-го - Призывание Животных II, 12-го - Призывание животных III. Хозяин Зверей не может использовать металлическое оружие. Вот, в принципе, и всё.
Охотник (Stalker)
Охотник всегда получает +20% бонус к Скрыться В Тенях. В BG2 Охотник может бить в спину (backstab), x2 с 9-го по 16 уровень и x3 после этого. На 12-м уровне может кастовать Ускорение, Защиту от Метательных Атак и Малое Заклинание Отклонения. Охотник не может носить металлические доспехи.
Таблица опыта
Уровень
|
Опыт
|
Hit Dice (d10)
|
Уровень
|
Опыт
|
Hit Dice (d10)
|
|
1
2 8 |
0
2,250 18,000 |
1
2 3 |
11
12 19 |
900,000
1,200,000 2,400,000 |
9+6
9+9 9+15 |