Верхний Хаспур: различия между версиями
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 17: | Строка 17: | ||
===См. также=== | ===См. также=== | ||
− | [[Верхняя тропа]] | + | *[[Верхняя тропа]] |
+ | *[[Тропа Хелва]] | ||
{{Источник|перевод '''shadowdweller''' [http://city-of-masters.ru Город Мастеров]}} | {{Источник|перевод '''shadowdweller''' [http://city-of-masters.ru Город Мастеров]}} | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
[[Category:Васт]] | [[Category:Васт]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] | ||
+ | [[Category:География]] |
Текущая версия на 20:59, 23 сентября 2009
Верхний Хаспур (High Haspur)[править]
Описание и истории[править]
Эта деревня расположена высоко в горах, разделяющих Воронов утес (Ravens Bluff) и Прокампур (Procampur). Она находится южнее Перевала Эльфийской крови (Elvenblood Pass), там, где сходятся Тропа Хелва (Helve's Trail), ведущая из Маэрстара (Maerstar), и Верхняя тропа (High Trail), идущая из Воронова утеса в Прокампур. Большая часть домов этой деревни построена на невысоких скалах, нависающих над тропой, что дает жителям отличную возможность защитить себя от постоянных набегов орков и гоблинов.
Поговаривают, что в Верхнем Хаспуре живут одни богачи. Уже в течение многих поколений у власти в деревне находится гномий клан Утренняя Заря (Morninglight). Они показали себя как отличные дипломаты, поддерживая добрососедские отношения с живущими в этой местности людьми и дварфами. Мир между этими двумя расами сохраняется только благодаря усилиям гномов. Клан Утренней Зари, по слухам, – единственные среди гномов рудокопы и золотодобытчики в Васте (Vast). Они ведут подземные работы - прокладывают туннели от своих сокровищниц к пещерам, где создают и испытывают множество необычных устройств. Среди изобретений клана Утренней Зари – арбалеты, стреляющие несколькими болтами одновременно, разнообразные опасные ловушки, передвижные бронированные щиты для блокирования коридоров и другие приспособления, которые позволяют десятку гномов защитить подземные помещения от захватчиков, – орков или людей, – превосходящих их по численности. Главой клана сейчас является Фанколин Утренняя Заря. (Fankolin Morninglight) (NG gm I7/T10).
Семья Морандин – Альберт и Сюзанна (Albert and Suzanne Morandin) также хорошо известна в Верхнем Хаспуре. Им принадлежит транспортная компания «Доставка товаров по горам» (Transmountain Carters). Альберт и Сюзанна работают и живут в окруженном забором доме с белыми стенами, стоящим сразу за рыночной площадью. Семья Морандин – весьма преуспевающие торговцы.
Истинная достопримечательность Верхнего Хаспура – знаменитый трактир «Эльф в броне» (Elf in Armor), им владеет клан Утренней Зари. Таверна получила название в честь эльфийского героя Белуара (Beluar), погибшего в битве с орками в нескольких милях к северу от деревни. В память о Белуаре, тропа, ведущая через горы, носит название Перевал Эльфийской крови (Elvenblood Pass). Могила героя находится в поселке Сарбринар (Sarbreenar), расположенном между Верхним Хаспуром и Перевалом Эльфийской крови.
Ходят слухи, что из камина в трактире «Эльф в броне», прорыта глубокая шахта – это основной путь в подземные владения клана. Если кому-нибудь из старых дварфов, затаившим злобу на гномий клан Утренней Зари, посулить золото и выпивку, они могут многое порассказать о ловушках, расставленных в этой шахте, о расположении различных пещер и местонахождении других входов.
В Верхнем Хаспуре существует дварфская легенда о природной пещере, которая находится где-то в горах, к северо-западу от города. Она буквально набита сверкающими и искрящимися белджурилами (beljurils) – очень твердыми драгоценными камнями цвета морской волны. Каждый из этих камней размером с кулак. Иногда какой-нибудь из белждурилов на мгновение вспыхивает очень ярким светом. Кристаллы эти очень высоко ценятся по всему Фаэруну (Faerun), и каждый из них может стоить до 5000 золотых. В пещере, если она все-таки существует, хранятся многие тысячи белджурилов. В легенде нет почти ни слова о том, как найти путь к пещере и о том, кто ее охраняет. Зато легенда утверждает, что любой, кто пытается отыскать пещеру, либо исчезает навсегда, либо его вскоре обнаруживают мертвым, с белджурилом во рту.
В деревушке есть храмы Тиморы и Тира, а также еще несколько святилищ различных эльфийских, дварфских и гномьих богов.
См. также[править]
Источник: перевод shadowdweller Город Мастеров