Врата Балдура: центральный район: различия между версиями
Mirror (обсуждение | вклад) |
Undomiel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 9 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Bg center.jpg|right|thumb|400px]] | [[Изображение:Bg center.jpg|right|thumb|400px]] | ||
+ | :''Эта статья о локации игры [[Baldur's Gate I]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Врата Бальдура]].'' | ||
== Коды локации и ее соседи == | == Коды локации и ее соседи == | ||
{{Направление | {{Направление | ||
Строка 7: | Строка 8: | ||
|вниз=Врата Балдура: южный район | |вниз=Врата Балдура: южный район | ||
}} | }} | ||
− | '''Оригинальная игра:''' | + | '''Оригинальная игра:''' AR0700<br /> |
'''[[BGT]]''': AR7700 | '''[[BGT]]''': AR7700 | ||
Строка 17: | Строка 18: | ||
# Магазин "Птица" | # Магазин "Птица" | ||
# Таверна Дракона | # Таверна Дракона | ||
+ | ''См. также '''[[Врата Бальдура — обзор|обзор и карту всего города]]'''.'' | ||
<br style='clear:both'/> | <br style='clear:both'/> | ||
+ | |||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
нет | нет | ||
Строка 33: | Строка 36: | ||
== Квесты == | == Квесты == | ||
− | * '''Нимфа | + | * '''Нимфа Рагефаста''' |
− | Вам повстречается леди Ханна, которая расскажет, что маг | + | Вам повстречается леди Ханна, которая расскажет, что маг Рагефаст удерживает в плену нимфу. Подробнее см. в описании [[Врата Балдура: западный район|западной части]] города.<br /> |
''Ханна'': центр (AR 0700, x 330 y 870)<br /> | ''Ханна'': центр (AR 0700, x 330 y 870)<br /> | ||
− | '' | + | ''Рагефаст'': [[Врата Балдура: западный район|западный район]] (AR 0600, x 2875 y 475) |
* '''Статуи Фелониуса Гиста''' | * '''Статуи Фелониуса Гиста''' | ||
Строка 47: | Строка 50: | ||
Отправляйтесь в [[Врата Балдура: западный район|западный район]] города, зайдите в '''Дом Леди''' и попросите у монаха с булавой книгу. Чтоб вам ее отдали, честно скажите, что вы умрете без этой книги (примечание: если книгу вам не отдали - придётся выбирать второй вариант - купить книгу за 500 монет) книгу вам отдадут - это Книга Мудрости (или как там ее? Wiz +1). Теперь возвращайтесь в храм [[Амберли]] и отдайте книгу главной жрице, но только после того, как она отдаст вам свиток Убрать проклятие (во время диалога выберите соответствующую реплику). <br /> | Отправляйтесь в [[Врата Балдура: западный район|западный район]] города, зайдите в '''Дом Леди''' и попросите у монаха с булавой книгу. Чтоб вам ее отдали, честно скажите, что вы умрете без этой книги (примечание: если книгу вам не отдали - придётся выбирать второй вариант - купить книгу за 500 монет) книгу вам отдадут - это Книга Мудрости (или как там ее? Wiz +1). Теперь возвращайтесь в храм [[Амберли]] и отдайте книгу главной жрице, но только после того, как она отдаст вам свиток Убрать проклятие (во время диалога выберите соответствующую реплику). <br /> | ||
Свиток снятия проклятия можно, конечно, украсть. Несмотря на то, что отсутствие диалога с жрицей оставит в квесте небольшой пробел, это не должно повлиять на возможность его завершения.<br /> | Свиток снятия проклятия можно, конечно, украсть. Несмотря на то, что отсутствие диалога с жрицей оставит в квесте небольшой пробел, это не должно повлиять на возможность его завершения.<br /> | ||
− | Со свитком идите в таверну [[Клинок и Звезды]] - там на втором этаже вас будет ждать Лотандар. Отдайте ему свиток и возьмите первую часть противоядия. Вторая - у Марека в таверне [[Краснеющая Русалка]]. Идите на второй этаж и убейте Марека - на уговоры он не поддастся. С трупа не забудьте забрать противоядие. В результате всех мучений вам достанутся 10000 ХР.<br /> | + | Со свитком идите в таверну [[Клинок и Звезды]] - там на втором этаже вас будет ждать Лотандар. Отдайте ему свиток и возьмите первую часть противоядия. Вторая - у Марека в таверне [[Краснеющая Русалка]]. Идите на второй этаж и убейте Марека - на уговоры он не поддастся. С трупа не забудьте забрать противоядие. В результате всех мучений вам достанутся 10000 ХР. |
+ | |||
+ | '''ВАЖНО:''' Если вы выполните квест Варси Рорихорна ДО ТОГО как избавитесь от проклятия, то все жрицы Амберли станут к вам враждебными и вам придется их убить! Тогда не видать вам исцеления! - A. Norton. (Как минимум в BG:EE, если всё же столкнуться со жрицами до прохождения этого квеста, можно поговорить с Лотандаром в "Клинке и Звёздах" - тот сжалится и таки выдаст свою половину противоядия просто так. - Undomiel.)<br /> | ||
''Лотандар'': центр (AR 0700, x 2650 y 1120) - цифра '''2''' на карте<br /> | ''Лотандар'': центр (AR 0700, x 2650 y 1120) - цифра '''2''' на карте<br /> | ||
''Ясновидящий'': центр (AR 0700, x 2500 y 800)<br /> | ''Ясновидящий'': центр (AR 0700, x 2500 y 800)<br /> | ||
Строка 55: | Строка 60: | ||
''Таверна [[Краснеющая Русалка]]'': [[Врата Балдура: северо-восточный район|северо-восточный район]] (AR 0300, x 200 y 1725) | ''Таверна [[Краснеющая Русалка]]'': [[Врата Балдура: северо-восточный район|северо-восточный район]] (AR 0300, x 200 y 1725) | ||
− | '''Для жадных''': если вы не хотите отдавать книгу мудрости +1 главной жрице, то во время разговора сначала скажите, что не доверяете ей - она даст вам свиток снятия проклятья, а затем соврите, что книги у вас нет - жрица разозлится и нападет на вас. После убийства всех жриц у вас не упадет репутация (т.к. они все злые по характеру ;). На теле жрицы вы сможете обнаружить труп мальчика, нужный для выполнения квеста " | + | '''Для жадных''': если вы не хотите отдавать книгу мудрости +1 главной жрице, то во время разговора сначала скажите, что не доверяете ей - она даст вам свиток снятия проклятья, а затем соврите, что книги у вас нет - жрица разозлится и нападет на вас. После убийства всех жриц у вас не упадет репутация (т.к. они все злые по характеру ;). На теле жрицы вы сможете обнаружить труп мальчика, нужный для выполнения квеста "Васи Роринхорн" (даже если вы уже выполнили этот квест...). |
'''Для жадно-умных''': если не хотите вообще никого убивать и отдавать что-либо, то просто украдите вором все вещи у жрицы (и книгу в храме Тиморы). | '''Для жадно-умных''': если не хотите вообще никого убивать и отдавать что-либо, то просто украдите вором все вещи у жрицы (и книгу в храме Тиморы). | ||
− | '''Для жадно-умно-ловких''': Также вы можете постараться убить Лотандара после того, как получите от него (в обмен на свиток снятия проклятья) очки опыта и половину противоядия. Придётся ловчить (т.к. он чрезвычайно быстро перемещается из-за своих Ботинок Скорости) и не дать ему подбежать к лестнице. Вы заберёте с трупа Ботинки Скорости, Короткий Меч +1, Кожаный доспех +1, Лёгкий Арбалет и 20 простых болтов. Ну и 4000 опыта впридачу. Видимо, немногие захотят упускать такие ценные ботиночки ;) | + | '''Для жадно-умно-ловких''': Также вы можете постараться убить Лотандара после того, как получите от него (в обмен на свиток снятия проклятья) очки опыта и половину противоядия. Придётся ловчить (т.к. он чрезвычайно быстро перемещается из-за своих Ботинок Скорости) и не дать ему подбежать к лестнице. Вы заберёте с трупа Ботинки Скорости, Короткий Меч +1, Кожаный доспех +1, Лёгкий Арбалет и 20 простых болтов. Ну и 4000 опыта впридачу. Видимо, немногие захотят упускать такие ценные ботиночки ;)(Прим. версия 1.3.5521 У меня после убийства Лотандара ботинок не было и опыта 400 дали а не 4000) |
Строка 70: | Строка 75: | ||
1)Вломитесь в дом, ни с кем не разговаривайте и идите на третий этаж. Там убейте всех стражей и заберите камень, статуэтку и книгу, нужные для создания "летающего корабля". Ни в коем случае не убивайте слуг! Даже если он станут агрессивными.<br /> | 1)Вломитесь в дом, ни с кем не разговаривайте и идите на третий этаж. Там убейте всех стражей и заберите камень, статуэтку и книгу, нужные для создания "летающего корабля". Ни в коем случае не убивайте слуг! Даже если он станут агрессивными.<br /> | ||
2)Играю БГТ, не знаю, как в оригинальной игре, а у меня этот квест получилось выполнить так (как вариант для "добрых"): в дом заходит один вор (Имоен, например), перед тем, как идти на третий этаж, он скрывается в тень, на третьем этаже он появляется, всё ещё невидимым, быстро проходит в нижнюю комнату и, так чтобы девочки на видели его, заговаривает со слугой и выбирает вариант ответа "Я страшный грабитель, бойся меня", слуга убегает, остаётся подойти к сундуку, забрать вещи и быстро и незаметно покинуть дом. | 2)Играю БГТ, не знаю, как в оригинальной игре, а у меня этот квест получилось выполнить так (как вариант для "добрых"): в дом заходит один вор (Имоен, например), перед тем, как идти на третий этаж, он скрывается в тень, на третьем этаже он появляется, всё ещё невидимым, быстро проходит в нижнюю комнату и, так чтобы девочки на видели его, заговаривает со слугой и выбирает вариант ответа "Я страшный грабитель, бойся меня", слуга убегает, остаётся подойти к сундуку, забрать вещи и быстро и незаметно покинуть дом. | ||
+ | 3)Скрываемся в тенях, бежим на третий этаж, ждём, пока слуга выйдет из нужной комнаты, выкрадываем вещи и, уйдя обратно в тень либо выпив зелье невидимости, идем наружу. | ||
''Особняк Оберон'': центр (AR 0700, x 3400 y 100) - цифра 1 на карте | ''Особняк Оберон'': центр (AR 0700, x 3400 y 100) - цифра 1 на карте | ||
Текущая версия на 00:41, 7 января 2021
- Эта статья о локации игры Baldur's Gate I. Информация о самом городе расположена здесь: Врата Бальдура.
Содержание
Коды локации и ее соседи[править]
Врата Балдура: северный район | ||
Врата Балдура: западный район | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | Врата Балдура: восточный район |
Врата Балдура: южный район |
Оригинальная игра: AR0700
BGT: AR7700
На улицах города разбросаны многочисленные люки, ведущие в центральную часть городской канализации.
На карте[править]
- Особняк Оберон
- Лотандар и палатка Ясновидящего (предсказателя судьбы)
- Поместье Фелониуса Гиста
- Магазин "Птица"
- Таверна Дракона
См. также обзор и карту всего города.
Возможные соратники[править]
нет
Враги[править]
нет
Сокровища[править]
Ожерелье Магических Снарядов (Особняк Оберон)
Лук Орла (Проклятие Лотандара)
Кинжал +2 (Проклятие Лотандара)
Квесты[править]
- Нимфа Рагефаста
Вам повстречается леди Ханна, которая расскажет, что маг Рагефаст удерживает в плену нимфу. Подробнее см. в описании западной части города.
Ханна: центр (AR 0700, x 330 y 870)
Рагефаст: западный район (AR 0600, x 2875 y 475)
- Статуи Фелониуса Гиста
Не освобождайте ни одного из людей, которых вы найдете внутри одного из домов (3), от окаменения до тех пор пока не поговорите с Дергоделом (см. описание северо-западного района). После разговора с Дергоделом расколдуйте человека, стоящего в углу и расспросите его о шлеме Балдурана. Он даст вам записку с подсказкой, где он спрятал шлем. От остальных пользы не будет.
Если вы все-таки раньше времени обратили из камня человека в углу (кстати, за это дают 500XP), не огорчайтесь: найти шлем и плащ Балдурана и закончить квест Дегродела можно и без его помощи.
Дом со статуями: центр (AR 0700, x 1750 y 1000) - цифра 3 на карте
- Проклятье Лотандара
Когда вы будете проходить мимо палаток на местном рынке, к вам подойдет Лотандар (2) - не Латандер!! (но только если вы уже поговорили с ним в северо-восточном районе города) и скажет, что вас отравили и через 10 дней вы умрете, если не получите противоядия. Если вы поможете ему избавиться от проклятья, он обещает дать вам свою часть противоядия. Идите к ясновидящему (Diviner) и спросите, как можно снять проклятье с Лотандара. Ясновидящий отправит вас в храм Амберли. Идите в храм и попросите у жрецов встречи с главной жрицей (High Priestess) - для этого придется дать взятку. Главная жрица велит вам принести книгу из храма Тиморы.
Отправляйтесь в западный район города, зайдите в Дом Леди и попросите у монаха с булавой книгу. Чтоб вам ее отдали, честно скажите, что вы умрете без этой книги (примечание: если книгу вам не отдали - придётся выбирать второй вариант - купить книгу за 500 монет) книгу вам отдадут - это Книга Мудрости (или как там ее? Wiz +1). Теперь возвращайтесь в храм Амберли и отдайте книгу главной жрице, но только после того, как она отдаст вам свиток Убрать проклятие (во время диалога выберите соответствующую реплику).
Свиток снятия проклятия можно, конечно, украсть. Несмотря на то, что отсутствие диалога с жрицей оставит в квесте небольшой пробел, это не должно повлиять на возможность его завершения.
Со свитком идите в таверну Клинок и Звезды - там на втором этаже вас будет ждать Лотандар. Отдайте ему свиток и возьмите первую часть противоядия. Вторая - у Марека в таверне Краснеющая Русалка. Идите на второй этаж и убейте Марека - на уговоры он не поддастся. С трупа не забудьте забрать противоядие. В результате всех мучений вам достанутся 10000 ХР.
ВАЖНО: Если вы выполните квест Варси Рорихорна ДО ТОГО как избавитесь от проклятия, то все жрицы Амберли станут к вам враждебными и вам придется их убить! Тогда не видать вам исцеления! - A. Norton. (Как минимум в BG:EE, если всё же столкнуться со жрицами до прохождения этого квеста, можно поговорить с Лотандаром в "Клинке и Звёздах" - тот сжалится и таки выдаст свою половину противоядия просто так. - Undomiel.)
Лотандар: центр (AR 0700, x 2650 y 1120) - цифра 2 на карте
Ясновидящий: центр (AR 0700, x 2500 y 800)
Храм Амберли: южный район (AR 1200, x 872 y 2340)
Храм Тиморы: западный район (AR 0600, x 1300 y 1350)
Таверна Клинок и Звезды: юго-восточный район (AR 1300, x 220 y 670)
Таверна Краснеющая Русалка: северо-восточный район (AR 0300, x 200 y 1725)
Для жадных: если вы не хотите отдавать книгу мудрости +1 главной жрице, то во время разговора сначала скажите, что не доверяете ей - она даст вам свиток снятия проклятья, а затем соврите, что книги у вас нет - жрица разозлится и нападет на вас. После убийства всех жриц у вас не упадет репутация (т.к. они все злые по характеру ;). На теле жрицы вы сможете обнаружить труп мальчика, нужный для выполнения квеста "Васи Роринхорн" (даже если вы уже выполнили этот квест...).
Для жадно-умных: если не хотите вообще никого убивать и отдавать что-либо, то просто украдите вором все вещи у жрицы (и книгу в храме Тиморы).
Для жадно-умно-ловких: Также вы можете постараться убить Лотандара после того, как получите от него (в обмен на свиток снятия проклятья) очки опыта и половину противоядия. Придётся ловчить (т.к. он чрезвычайно быстро перемещается из-за своих Ботинок Скорости) и не дать ему подбежать к лестнице. Вы заберёте с трупа Ботинки Скорости, Короткий Меч +1, Кожаный доспех +1, Лёгкий Арбалет и 20 простых болтов. Ну и 4000 опыта впридачу. Видимо, немногие захотят упускать такие ценные ботиночки ;)(Прим. версия 1.3.5521 У меня после убийства Лотандара ботинок не было и опыта 400 дали а не 4000)
- Сын Надин
Сын Надин пошел в какую-то таверну, и она хочет, чтобы вы отнесли ему защитный медальон +1. Отнесите сыну амулет, получите 1100 ХР. Затем вернитесь к Надин - она вас наградит. Вам достанутся Ожерелье Снарядов и репутация +1.
Надин: центр (AR 0700, x 4150 y 880)
Сын: юго-восточный район (AR 1300, x 1655 y 2314)
- Особняк Оберон
1)Вломитесь в дом, ни с кем не разговаривайте и идите на третий этаж. Там убейте всех стражей и заберите камень, статуэтку и книгу, нужные для создания "летающего корабля". Ни в коем случае не убивайте слуг! Даже если он станут агрессивными.
2)Играю БГТ, не знаю, как в оригинальной игре, а у меня этот квест получилось выполнить так (как вариант для "добрых"): в дом заходит один вор (Имоен, например), перед тем, как идти на третий этаж, он скрывается в тень, на третьем этаже он появляется, всё ещё невидимым, быстро проходит в нижнюю комнату и, так чтобы девочки на видели его, заговаривает со слугой и выбирает вариант ответа "Я страшный грабитель, бойся меня", слуга убегает, остаётся подойти к сундуку, забрать вещи и быстро и незаметно покинуть дом.
3)Скрываемся в тенях, бежим на третий этаж, ждём, пока слуга выйдет из нужной комнаты, выкрадываем вещи и, уйдя обратно в тень либо выпив зелье невидимости, идем наружу.
Особняк Оберон: центр (AR 0700, x 3400 y 100) - цифра 1 на карте
Другое[править]
- Нашествие бешеных кур
Один из магазинов (4) переполнен бешеными курами - идите и перебейте их всех. Магазин: центр (AR 0700, x 660 y 500)
- Даброн Сашенстар
Даброн Сашенстар - кузен Алдета Сашенстара, которого вы встречали в Клоаквуде. Он появляется только если вы убили Алдета, и нападает.
Даброн Сашенстар: центр (AR 0700, x 786 y 1683)