Мост, ведущий во Врата Балдура: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Alina (обсуждение | вклад) м |
(→Сюжет: Достижения) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Bg bridge.jpg|right|thumb|400px]] | [[Изображение:Bg bridge.jpg|right|thumb|400px]] | ||
+ | :''Эта статья о локации игры [[Baldur's Gate I]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Врата Бальдура]].'' | ||
Называется также Перекресток Змея - Wyrm's Crossing. | Называется также Перекресток Змея - Wyrm's Crossing. | ||
Строка 5: | Строка 6: | ||
{{Направление | {{Направление | ||
|вверх=Ферма к северу от Врата Балдура | |вверх=Ферма к северу от Врата Балдура | ||
− | |влево=Врата | + | |влево=Врата Бальдура — обзор |
|вниз=Дружеская Рука, на север от нее | |вниз=Дружеская Рука, на север от нее | ||
}} | }} | ||
− | '''Оригинальная игра''': | + | '''Оригинальная игра''': AR0900<br /> |
'''[[BGT]]''': AR7900 | '''[[BGT]]''': AR7900 | ||
Строка 16: | Строка 17: | ||
<br style='clear:both' /> | <br style='clear:both' /> | ||
+ | |||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
{{Соратник | {{Соратник | ||
Строка 38: | Строка 40: | ||
* Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей"). | * Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей"). | ||
+ | |||
+ | == Достижения == | ||
+ | |||
+ | * Fishermens Friend / Fishermans Foe - сохранитесь перед разговором с Тенией, выполните на одно достижение, перезагрузитесь и выполните на другое. Для первого ведьму надо убить, для второго - принести ей чашу. | ||
== Квесты == | == Квесты == |
Текущая версия на 23:48, 9 октября 2023
- Эта статья о локации игры Baldur's Gate I. Информация о самом городе расположена здесь: Врата Бальдура.
Называется также Перекресток Змея - Wyrm's Crossing.
Код локации и ее соседи[править]
Ферма к северу от Врата Балдура | ||
Врата Бальдура — обзор | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | нет |
Дружеская Рука, на север от нее |
Оригинальная игра: AR0900
BGT: AR7900
- В ToSC на севере становится доступной еще одна локация — деревня Борода Ульгота.
- Проход во Врата Балдура становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с офицером Вай в Берегосте.
- В BGT ферма и Борода Ульгота также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.
Возможные соратники[править]
Квейли | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha | Раса | Класс | Мировоззрение |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 15 | 11 | 17 | 10 | 6 | Гном | жрец/иллюзионист | Хаотичный нейтральный | |
Месторасположение: мост во Врата Балдура (x 486 y 797) | |||||||||
оценки нет |
Сюжет[править]
- На западе за рекой находится вход во Врата Балдура. Вы не сможете попасть туда пока мост разведен.
- Если мост разведен, значит либо пятая глава еще не началась, либо — вы не говорили с офицером Вай.
- Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей").
Достижения[править]
- Fishermens Friend / Fishermans Foe - сохранитесь перед разговором с Тенией, выполните на одно достижение, перезагрузитесь и выполните на другое. Для первого ведьму надо убить, для второго - принести ей чашу.
Квесты[править]
- Тения
В северном краю этой области расположен дом жрицы Тении (на этом берегу реки, т.е. мост переходить не надо). С ней лучше не говорить, если вы не получили квеста, связанного с ней и ее тарелкой (квест получать на локации к югу отсюда, подробное его описание — см. там же).
- Кинжал Нестера
К северу от дома Тении на вас нападет анкхег. Убейте его и подберите с трупа кинжал Нестера - он понадобится для одного из квестов (подробнее см. описание северо-западного района города БГ) Анкхег: мост во Врата Балдура (x 4070 y 100)