Карнавал: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) |
(→Сюжет: Достижения) |
||
(не показано 26 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Изображение:AR3800.jpg|right|thumb| | + | [[Изображение:AR3800.jpg|right|thumb|400px]] |
− | |||
+ | == Коды локации и ее соседи == | ||
+ | {{Направление | ||
+ | |вверх=Улкастер, к югу | ||
+ | |влево=Нашкель, 2я глава | ||
+ | |вправо=Карнавал, на восток | ||
+ | |вниз=Шахты Нашкеля | ||
+ | }} | ||
+ | '''Оригинальная игра:''' AR4900<br /> | ||
+ | '''[[BGT]]''': AR3800 | ||
+ | |||
+ | ''В [[ToSC]] к востоку отсюда доступна локация '''[[Башня Дурлага, снаружи, ToSC|Башня Дурлага]]''' (в [[BGT]] — только после получения квеста в [[Борода Ульгота, ToSC|Бороде Ульгота]]).'' | ||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
− | + | {{Соратник | |
− | + | |имя=Бранвен | |
− | + | |с=13 | |
− | Единственная вещь, которая требуется для получения Бранвен в свой отряд, это освобождение её от каменного заклятья. Лучше всего сделать это используя свиток Камень в плоть, который можно купить во многих храмах [[Побережье Мечей|Побережья Меча]]. Купите этот свиток в [[Нашкель, 2я глава|Нашкеле]] - а не то придётся отдать за него 500 золота карлику | + | |л=16 |
− | Где | + | |т=15 |
+ | |и=9 | ||
+ | |м=16 | ||
+ | |х=13 | ||
+ | |пт=Branwen.jpg | ||
+ | |раса = человек | ||
+ | |класс = Клерик | ||
+ | |мир = Истинно нейтральный | ||
+ | |описание =Единственная вещь, которая требуется для получения Бранвен в свой отряд, это освобождение её от каменного заклятья. Лучше всего сделать это используя свиток Камень в плоть, который можно купить во многих храмах [[Побережье Мечей|Побережья Меча]]. Купите этот свиток в [[Нашкель, 2я глава|Нашкеле]] - а не то придётся отдать за него 500 золота карлику Зеке (для сравнения - в Нашкеле он стоит 168). Бранвен очень рекомендуется в отряде. Она - клерик [[Темпус]]а.<br /> | ||
+ | Где: (x 3253 y 2882) | ||
+ | }} | ||
== Враги == | == Враги == | ||
− | + | [[кобольд]]ы, [[огр]]ы-берсерки | |
− | |||
− | |||
== Сокровища == | == Сокровища == | ||
+ | Мантия авантюриста ( у Зордрала) | ||
− | + | == Сюжет == | |
+ | Единственная причина прийти сюда - это получить [[Бранвен]] в качестве [[клерик]]а. | ||
+ | '''''Примечание''': Выигрывать в азартные игры очень сложно, но если запастись терпением, то можно сколотить капитал. Save-Load вам в помощь!'' | ||
− | == | + | == Достижения == |
− | |||
− | |||
+ | * The Stone Cleric - примените [[Свитки, доступные всем#Свиток Камень в Плоть (Stone to Flesh Scroll)|свиток камня в плоть]] на статуе в [[Карнавал]]е. В храме свиток стоит дешевле, чем у торговцев. | ||
== Квесты == | == Квесты == | ||
* '''[[Бранвен]] - закаменевший клерик'''. | * '''[[Бранвен]] - закаменевший клерик'''. | ||
− | Статуя [[Бранвен]] находится в центре Карнавала. Как я уже говорил, используйте свиток Камень в плоть на ней - и она готова присоединиться к вашей доблестной команде. | + | Статуя [[Бранвен]] находится в центре Карнавала. Как я уже говорил, используйте свиток Камень в плоть на ней - и она готова присоединиться к вашей доблестной команде.<br /> |
− | Бранвен: (x 3253 y 2882) | + | Бранвен: (x 3253 y 2882)<br /> |
− | Зеке: (x 3052 y 3103 | + | ''Зеке'': (x 3052 y 3103) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | * '''Зордрал''' | ||
+ | Похоже что Зордрал убеждён, что Бенса - ведьма и готов убить её, когда вы войдёте в его палатку. Вы можете позволить ему это сделать (в этом случае с трупа Бенсы можно будет взять: боевой посох, магическая роба сопротивления электричеству, зелье героизма, противоядие, кольцо кожи ангела и 24 золотых) или попытаться предотвратить преступление. Для того, чтобы попробовать отговорить Зордрала от убийства, выберите варианты разговора 1 и ещё раз 1. Он разозлится и нападёт на вас. Убейте его (боевой посох, одеяние валета, Броня, Цветные Брызги, 79 золотых), и поговорите с Бенсой (900 exp)(В BG:EE опыта за убийство Зордала и за разговор с Бенсой НЕ ДАЮТ! - A. Norton) . Если вы попросите о награде, она даст вам Противоядие, а если вы скажете, что награда вам не нужна - получите зелье героизма. И если поинтересуетесь о новостях - она расскажет вам, что Воло находится в Нашкеле. Также можно высмеять Зордала, усомнившись в его психическом здоровье и что он могучий маг, тогда он убьёт её одним словом и нападёт на вас. После можно обобрать оба трупа.<br /> | ||
+ | ''Зордрал'': (x 2271 y 3042) | ||
== Другое == | == Другое == | ||
* '''Лорд Бинки''' | * '''Лорд Бинки''' | ||
− | Для прикола, поговорите с Бинки. Он будет только смеяться над вами, так что не ожидайте получить ценную информацию. | + | Для прикола, поговорите с Бинки. Он будет только смеяться над вами, так что не ожидайте получить ценную информацию.<br /> |
− | Бинки: (x 2003 y 3100) | + | ''Бинки'': (x 2003 y 3100) |
* '''Вор Витиаре''' | * '''Вор Витиаре''' | ||
− | В большом тенте вы будете ограблены (-100 золота) вором Витиаре. Если вам дороги эти деньги, попросту не ходите в тент (ничего интересного там нет). С другой стороны, вы можете убить его и забрать его имущество - кинжал, лечебное зелье, зелье воровского мастерства и зелье ловкости + | + | В большом тенте вы будете ограблены (-100 золота) вором Витиаре. Если вам дороги эти деньги, попросту не ходите в тент (ничего интересного там нет). С другой стороны, вы можете убить его и забрать его имущество - 173 золотых, кинжал, лечебное зелье, зелье воровского мастерства и зелье ловкости + 125 exp за его убийство. Вам придётся быть быстрым - сразу по входу в тент поставьте игру на паузу, отправьте одного из ваших героев говорить с ним и продолжите игру. Если вы сделали всё правильно, вор останется стоять на месте, ожидая подхода героя. Сразу после обмена репликами прикажите всем атаковать пройдоху - и награда ваша. Если ему удастся прорваться к выходу, перезагрузитесь и попробуйте снова. Не беспокойтесь, вы не потеряете репутации, делая это.<br /> |
− | Витиаре: (x 1555 y 2928) | + | ''Витиаре'': (x 1555 y 2928) |
* '''Два напитка у купца'''. | * '''Два напитка у купца'''. | ||
− | В одном из тентов вы найдёте купца, продающего "чудеса". Из-за недостатка железа, единственными вещами, которые он может продать являются два зелья (50 золота каждое) - Мощь Титана (сила титана, сила=25, const=3, dex=3) и другое (int=25, wis=3, str=3), делающее вас таким же умным, как [[Эльминстер]]. Каждое из них длится 24 часа и не является сногсшибательным приобретением. С другой стороны, вы можете продать каждое из этих зелий за 250 золотых в городе, что оставляет 400 золота чистой прибыли! В сундуках - неплохие зелья и деньги. | + | В одном из тентов вы найдёте купца, продающего "чудеса". Из-за недостатка железа, единственными вещами, которые он может продать являются два зелья (50 золота каждое) - Мощь Титана (сила титана, сила=25, const=3, dex=3) и другое (int=25, wis=3, str=3), делающее вас таким же умным, как [[Эльминстер]]. Каждое из них длится 24 часа и не является сногсшибательным приобретением. С другой стороны, вы можете продать каждое из этих зелий за 250 золотых в городе, что оставляет 400 золота чистой прибыли! В сундуках - неплохие зелья и деньги.<br /> |
− | Купец: (x 1865 y 3518) | + | ''Купец'': (x 1865 y 3518) |
* '''Великий Газиб и Восхитительный Уупах''' | * '''Великий Газиб и Восхитительный Уупах''' | ||
Великий Газиб показывает восхитительное шоу каждый раз когда вы говорите с ним: он заставляет своего друга-огра Уупах взорваться. Разумеется, в третий раз Уупах разозлится от бесконечных взрывов для каких-то розовых малявок (нас с вами) и захочет подраться. Так что готовьтесь к схватке, когда заговорите с Газибом в третий раз. | Великий Газиб показывает восхитительное шоу каждый раз когда вы говорите с ним: он заставляет своего друга-огра Уупах взорваться. Разумеется, в третий раз Уупах разозлится от бесконечных взрывов для каких-то розовых малявок (нас с вами) и захочет подраться. Так что готовьтесь к схватке, когда заговорите с Газибом в третий раз. | ||
− | Награда: 270 еxp за убийство Уупаха. | + | Награда: 270 еxp, моргенштерн и случайные сокровища за убийство Уупаха.<br /> |
− | Великий Газиб и Восхитительный Уупах: (x 1283 y 3202) | + | ''Великий Газиб и Восхитительный Уупах'': (x 1283 y 3202) |
+ | |||
+ | * '''Карманные кражи''' | ||
+ | ** Газиб: Ослепление, Выстрел Аганназара. | ||
+ | ** Зек: Камень в Плоть. | ||
+ | |||
+ | * '''Лут''' | ||
+ | ** Торговец редкими зельями: зелье героизма, зелье силы огненного гиганта, зелье сопротивления огню, зелье неуязвимости, зелье невидимости, зелье лечения, 438 золотых. | ||
+ | ** Палатка Зордрала и Бенты: боевой посох, метательный кинжал, История Шэдоудэйла, 35 золотых. | ||
+ | ** Палатка торговца магическими предметами + бочка снаружи: кинжал, История Севера, 21 золотой. | ||
+ | ** Палатка торговца оружием ближнего боя + запертый сундук на улице: 2 копья, История Севера, 9 золотых. | ||
+ | ** Палатка торговца дальнобойным оружием: боевой посох, 2 Истории Шэдоудэйла. | ||
+ | ** Палатка торговца доспехами и щитами: 2 длинных меча, 3 боевых топора, пластинчатые доспехи. | ||
+ | ** Костер (3700, 2200) (3 сундука): короткий меч, длинный меч, 82 золотых. | ||
+ | |||
+ | * '''Торговец магическими предметами''' | ||
+ | Посетите торговца (2500, 2800). Он продает магические ювелирные изделия и защитные свитки. | ||
+ | |||
+ | * '''Торговец оружием ближнего боя''' | ||
+ | Посетите торговца (2800, 3000). Он продает оружие ближнего боя. | ||
+ | |||
+ | * '''Торговец дальнобойным оружием''' | ||
+ | Посетите торговца (3100, 3200). Он продает дальнобойное оружие и припасы, в том числе стрелы прокалывания. | ||
+ | |||
+ | * '''Торговец броней и щитами''' | ||
+ | |||
+ | Посетите торговца (3200, 2600). Он продает броню и щиты. | ||
+ | * '''Торговец магичеким оружием''' | ||
+ | Войдите в палатку лотоса (4800, 2100) и поговорите с торговцем. Он продает редкие магические предметы и оружие (не во всех версиях игры). | ||
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 23:32, 9 октября 2023
Содержание
Коды локации и ее соседи[править]
Улкастер, к югу | ||
Нашкель, 2я глава | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | Карнавал, на восток |
Шахты Нашкеля |
Оригинальная игра: AR4900
BGT: AR3800
В ToSC к востоку отсюда доступна локация Башня Дурлага (в BGT — только после получения квеста в Бороде Ульгота).
Возможные соратники[править]
Бранвен | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha | Раса | Класс | Мировоззрение |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 16 | 15 | 9 | 16 | 13 | человек | Клерик | Истинно нейтральный | |
Единственная вещь, которая требуется для получения Бранвен в свой отряд, это освобождение её от каменного заклятья. Лучше всего сделать это используя свиток Камень в плоть, который можно купить во многих храмах Побережья Меча. Купите этот свиток в Нашкеле - а не то придётся отдать за него 500 золота карлику Зеке (для сравнения - в Нашкеле он стоит 168). Бранвен очень рекомендуется в отряде. Она - клерик Темпуса. Где: (x 3253 y 2882) | |||||||||
оценки нет |
Враги[править]
Сокровища[править]
Мантия авантюриста ( у Зордрала)
Сюжет[править]
Единственная причина прийти сюда - это получить Бранвен в качестве клерика.
Примечание: Выигрывать в азартные игры очень сложно, но если запастись терпением, то можно сколотить капитал. Save-Load вам в помощь!
Достижения[править]
- The Stone Cleric - примените свиток камня в плоть на статуе в Карнавале. В храме свиток стоит дешевле, чем у торговцев.
Квесты[править]
- Бранвен - закаменевший клерик.
Статуя Бранвен находится в центре Карнавала. Как я уже говорил, используйте свиток Камень в плоть на ней - и она готова присоединиться к вашей доблестной команде.
Бранвен: (x 3253 y 2882)
Зеке: (x 3052 y 3103)
- Зордрал
Похоже что Зордрал убеждён, что Бенса - ведьма и готов убить её, когда вы войдёте в его палатку. Вы можете позволить ему это сделать (в этом случае с трупа Бенсы можно будет взять: боевой посох, магическая роба сопротивления электричеству, зелье героизма, противоядие, кольцо кожи ангела и 24 золотых) или попытаться предотвратить преступление. Для того, чтобы попробовать отговорить Зордрала от убийства, выберите варианты разговора 1 и ещё раз 1. Он разозлится и нападёт на вас. Убейте его (боевой посох, одеяние валета, Броня, Цветные Брызги, 79 золотых), и поговорите с Бенсой (900 exp)(В BG:EE опыта за убийство Зордала и за разговор с Бенсой НЕ ДАЮТ! - A. Norton) . Если вы попросите о награде, она даст вам Противоядие, а если вы скажете, что награда вам не нужна - получите зелье героизма. И если поинтересуетесь о новостях - она расскажет вам, что Воло находится в Нашкеле. Также можно высмеять Зордала, усомнившись в его психическом здоровье и что он могучий маг, тогда он убьёт её одним словом и нападёт на вас. После можно обобрать оба трупа.
Зордрал: (x 2271 y 3042)
Другое[править]
- Лорд Бинки
Для прикола, поговорите с Бинки. Он будет только смеяться над вами, так что не ожидайте получить ценную информацию.
Бинки: (x 2003 y 3100)
- Вор Витиаре
В большом тенте вы будете ограблены (-100 золота) вором Витиаре. Если вам дороги эти деньги, попросту не ходите в тент (ничего интересного там нет). С другой стороны, вы можете убить его и забрать его имущество - 173 золотых, кинжал, лечебное зелье, зелье воровского мастерства и зелье ловкости + 125 exp за его убийство. Вам придётся быть быстрым - сразу по входу в тент поставьте игру на паузу, отправьте одного из ваших героев говорить с ним и продолжите игру. Если вы сделали всё правильно, вор останется стоять на месте, ожидая подхода героя. Сразу после обмена репликами прикажите всем атаковать пройдоху - и награда ваша. Если ему удастся прорваться к выходу, перезагрузитесь и попробуйте снова. Не беспокойтесь, вы не потеряете репутации, делая это.
Витиаре: (x 1555 y 2928)
- Два напитка у купца.
В одном из тентов вы найдёте купца, продающего "чудеса". Из-за недостатка железа, единственными вещами, которые он может продать являются два зелья (50 золота каждое) - Мощь Титана (сила титана, сила=25, const=3, dex=3) и другое (int=25, wis=3, str=3), делающее вас таким же умным, как Эльминстер. Каждое из них длится 24 часа и не является сногсшибательным приобретением. С другой стороны, вы можете продать каждое из этих зелий за 250 золотых в городе, что оставляет 400 золота чистой прибыли! В сундуках - неплохие зелья и деньги.
Купец: (x 1865 y 3518)
- Великий Газиб и Восхитительный Уупах
Великий Газиб показывает восхитительное шоу каждый раз когда вы говорите с ним: он заставляет своего друга-огра Уупах взорваться. Разумеется, в третий раз Уупах разозлится от бесконечных взрывов для каких-то розовых малявок (нас с вами) и захочет подраться. Так что готовьтесь к схватке, когда заговорите с Газибом в третий раз.
Награда: 270 еxp, моргенштерн и случайные сокровища за убийство Уупаха.
Великий Газиб и Восхитительный Уупах: (x 1283 y 3202)
- Карманные кражи
- Газиб: Ослепление, Выстрел Аганназара.
- Зек: Камень в Плоть.
- Лут
- Торговец редкими зельями: зелье героизма, зелье силы огненного гиганта, зелье сопротивления огню, зелье неуязвимости, зелье невидимости, зелье лечения, 438 золотых.
- Палатка Зордрала и Бенты: боевой посох, метательный кинжал, История Шэдоудэйла, 35 золотых.
- Палатка торговца магическими предметами + бочка снаружи: кинжал, История Севера, 21 золотой.
- Палатка торговца оружием ближнего боя + запертый сундук на улице: 2 копья, История Севера, 9 золотых.
- Палатка торговца дальнобойным оружием: боевой посох, 2 Истории Шэдоудэйла.
- Палатка торговца доспехами и щитами: 2 длинных меча, 3 боевых топора, пластинчатые доспехи.
- Костер (3700, 2200) (3 сундука): короткий меч, длинный меч, 82 золотых.
- Торговец магическими предметами
Посетите торговца (2500, 2800). Он продает магические ювелирные изделия и защитные свитки.
- Торговец оружием ближнего боя
Посетите торговца (2800, 3000). Он продает оружие ближнего боя.
- Торговец дальнобойным оружием
Посетите торговца (3100, 3200). Он продает дальнобойное оружие и припасы, в том числе стрелы прокалывания.
- Торговец броней и щитами
Посетите торговца (3200, 2600). Он продает броню и щиты.
- Торговец магичеким оружием
Войдите в палатку лотоса (4800, 2100) и поговорите с торговцем. Он продает редкие магические предметы и оружие (не во всех версиях игры).