|
|
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Столица:''' Нет
| + | [[Категория:Земли Стужи]] |
− | | + | [[Категория:География]] |
− | '''Население:''' 145,440 ([[люди]] 60%, [[дварфы]] 30%, [[орки]] 9%)
| + | [[Категория:Алфавитный указатель]] |
− | | |
− | '''Правительство:''' Нет (ранее диктатура)
| |
− | | |
− | '''Религии:''' [[Пантеон дварфов]], [[Пантеон Орков]]
| |
− | | |
− | '''Импорт:''' Продовольствие, оружие
| |
− | | |
− | '''Экспорт:''' Меха, драгоценные камни
| |
− | | |
− | '''Мировоззрение:''' [[CE]], [[LN]], [[N]]
| |
− | | |
− | Эта неприрученная пустошь замороженных равнин и тундры была местом власти злого лича [[Король-Ведьма|Женгаи – Короля-Ведьмы]] до его поражения бандой авантюристов. Вааса - еще одна одинокая земля с разбросанными фермами, населенная злыми гуманоидами и другими монстрами. Земля испытывает недостаток гостеприимства, который восполняет неиспользованным богатством, поскольку горы Ваасы богаты металлами и драгоценными камнями, особенно кровавым камнем. Мили склонов гор невостребованы никакой из цивилизаций, и много хорошо вооруженных разведчиков ездят в Ваасу в надежде найти драгоценные камни размером с кулак взрослого человека — и прожить достаточно долго, чтобы продать их.
| |
− | | |
− | | |
− | == ЖИЗНЬ И ОБЩЕСТВО ==
| |
− | | |
− | Вааса - холодное, тоскливое место с бедной почвой, непригодной для больших поселений без магической помощи. В течение краткого лета замороженная земля превращается в густую грязь, делая путешествие еще труднее, чем в зимнее время, когда собачьи упряжки и лыжи - обычный вид транспорта. Многочисленные банды гуманоидов охотятся на равнинах и горах в поисках питания, главным образом карибу и маленькие травоядные. Другие гуманоиды не брезгуют потреблением мертвых из вражеских племен.
| |
− | | |
− | Местные поселения людей хорошо защищены или находятся в изолированных местах, где они, вероятно, не будут раскрыты. Жизнь трудна, и люди жестки, тихи и строги. Народы равнин говорят на смеси Общего и Дварфского, в то время как жители отдаленных горных поселений (и близких к Палисчуку) используют много слов Оркского.
| |
− | | |
− | | |
− | == ГЛАВНЫЕ ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ==
| |
− | | |
− | Ограниченная горами и Великим Ледником, Вааса фактически изолирована от остальной части [[Фаэрун]]а.
| |
− | | |
− | ===Безграничные Трясины===
| |
− | Эти большие, иногда трудноопределимые области грязи и гниющих кустарников - смертельные ловушки для неосторожных, способные затянуть даже сильного человека с силой столь же мощной, как у гиганта. Некоторые формируются вокруг горячих ключей, о которых некоторые говорят, что они питаются магическим источником. Вода из этих источников может, по общему мнению, увеличивать способности, излечивать раны или предоставлять даже более мощную магию.
| |
− | | |
− | === <span id=” Великий Ледник”></span> Великий Ледник===
| |
− | [[Изображение:The Great Glacier.jpg|thumb|180px|Великий Ледник]]
| |
− | Сформированный из магического ледяного ожерелья божества [[Улутиу]], этот ледник последовательно отступает в течение столетий. Триста лет назад он покрывал [[Дамара|Дамару]] и Ваасу. Племена людей (Улутиуне) живут в отдаленных частях ледника, иногда путешествуя к "жарким странам" за мясом и железным оружием. В пределах территории, охваченной ледником - горная цепь Новуларонд, область, о которой говорят, что в ней есть затерянные города, почему-то свободные ото льда.
| |
− | | |
− | Ледник - дом [[Белый Дракон|белых драконов]], [[реморхаз]]ов, снежных цветов (съедобные растения, кувыркающиеся в ледяных ветрах), "ледяных червей" (бело-меховые создания длиной с человеческую руку, живущие на талой воде и снежных цветах), "призрак" или белый рот, и даже бродячие гелугоны. Они - "Ледяные Когти Айраклиа", служащие древней и могущественной человеческой жрице, называющей себя "Ледяной Королевой".
| |
− | | |
− | [[Айраклиа]] ([[NE]] [[человек]] женщина [[Клерик]] 15 / [[Ученик]] 5 / [[Иерофант]] [[Аурил]] 5) - хозяйка Великого Ледника. Из своего подледного царства она собирает молодых, энергичных магов для некой неизвестной, но несомненно зловещей цели. [[Айраклиа]] поклоняется [[Аурил|Аурил Морозной Деве]] и командует магией устрашающей мощи, включая заклинания ее собственного изобретения, типа ледяной бритвы, ледяного кулака и холодных когтей. Немногие видели ее замок, созданный изо льда, и остались живы, чтобы рассказать об этом.
| |
− | | |
− | | |
− | == ВАЖНЫЕ УЧАСТКИ ==
| |
− | | |
− | Несмотря на свои опасности, Замок Перилоус - наиболее внушительный и посещаемый участок в Ваасе, а земля теперь в значительной степени пуста.
| |
− | | |
− | ===Замок Перилоус ("Рискованный")===
| |
− | [[Изображение:Castle Perilous.jpg|thumb|170px|Замок Перилоус]]
| |
− | Вааса стала котлом зла десятилетия назад, когда усилиями демонов, крепость темного камня возникла за одну ночь. Замок Перилоус на берегах Озера Слез был местом [[лич]]а [[Король-Ведьма|Женгаи]], назвавшим себя [[Король-Ведьма|Королем-Ведьмой]] Ваасы. При помощи своих демонов он собрал ужасных волков, гигантов, гоблинов, орков и нежить, чтобы победить [[Дамара|Дамару]].
| |
− | | |
− | Замок железных оков - сегодня обваливающиеся руины, по которым бродят, скрываясь, монстры и авантюристы, ищущие магию [[Король-Ведьма|Женгаи]]. Замок разрушился, когда Гарет Драгонсбэйн привел героев в Ваасу, чтобы сломать власть лича.
| |
− | | |
− | Драконы часто устраивают логовища на верхушке Замка Перилоус, но лишь для того, чтобы быть убитыми или вытесненными авантюристами или скрывающимся, ужасным нечто, очевидно, питающимся чем-то столь же большим и мощным, как великие вирмы.
| |
− | | |
− | ===Дармшалл (Маленький Город, 5,333)===
| |
− | Приключенческая банда Десять Клинков основала эту деревню-крепость в юго-западной Ваасе, прикрытую южными пиками Галенас. Она выстояла восход и падение [[Король-Ведьма|Женгаи]], и сегодня это - центр маленькой, но растущей территории ранчо рогатого скота и ферм.
| |
− | | |
− | Окруженный стеной Дармшалл гордится огромными подземными зернохранилищами, арсеналами и почти пятью сотнями способных солдат под правлением неустанного воина Гелгара Талонгварда ("Когтестраж", [[LN]] [[человек]] мужчина [[Рейнджер]] [[Хелм]]а 15). Женщин в Дармшалле немного, и Гелгар послал вербовщиков в Драгон Рич, Телфлэмм и Импилтур в поисках жен для мужчин Дармшалла.
| |
− | | |
− | ===Делхоллс и Талагбар===
| |
− | Недавно растаявший на краю Движущегося Льда ледник показал эти две давно замороженных дварфских шахты, богатые кровавым камнем, изумрудами и рубиновыми залежами, а также пригодными к разработке железными и медными жилами.
| |
− | | |
− | ===Палисчук (Маленький Город, 9,211)===
| |
− | Этот город на востоке от Замка Перилоус - большая, но менее чем великая крепость, разрушенный город, восстановленный [[полуорк]]ами. [[Полуорки]] упорно трудились, чтобы оказать дружескую поддержку близлежащим поселениям — и успешно. Они торгуют мирно и честно с Вратами Кровавого Камня, Дармшаллом и соседними [[дварф]]ами, хотя люди продолжают смотреть на Палисчук с опаской.
| |
− | | |
− | | |
− | == ИСТОРИЯ РЕГИОНА ==
| |
− | | |
− | В большинстве своего существования Вааса была замороженной землей, способной лишь к поддержке цивилизованного народа. В течение столетий никто, кроме гуманоидных племен и рассеянных охотников, ловцов и фермеров, не населял землю. Приход [[Король-Ведьма|Женгаи]] и создание его крепости в 1347 [[DR]] направило Ваасу на путь военной нации гоблиноидов, [[орк]]ов, [[гигант]]ов, [[Нежить|нежити]], [[демон]]ов, бандитов и квалифицированных убийц, все - с намерениями завоевания.
| |
− | | |
− | Армии Ваасы атаковали и победили народ [[Дамара|Дамары]], разделив эту нацию на мелкие баронства. Так называемый [[Король-Ведьма]] исчез на какое-то время, и поднялась группа героев, чтобы нанести поражение демоническим фаворитам и в конечном счете самому личу, заставшему разрушаться Замок Перилоус. Вааса сегодня вернулась на свой старый путь, с бандами монстров, свободным управлением и отсутствием центральной власти. Однако бандиты и убийцы, как думают, скрываются где-то в стране, готовя месть.
| |
− | | |
− | | |
− | == ЗАГОВОРЫ И СЛУХИ ==
| |
− | | |
− | Большая магия означает большие сокровища — надежда авантюристов, так или иначе. [[Король-Ведьма]], возможно, и ушел, но его работа все еще остается, от руин Замка Перилоус до существ, служивших ему.
| |
− | | |
− | Охота на Монстров: Король Драгонсбэйн [[Дамара|Дамары]] обеспокоен большим количеством гуманоидов, живущих в горах и равнинах Ваасы. Он увеличил награду за [[гоблин]]ов, [[багбир]]ов и [[гигант]]ов до 5 [[gp]], 15 [[gp]] и 100 [[gp]] соответственно в надежде убедить авантюристов потребовать свою долю от этого. Увеличенные количества этих гуманоидов собираются вокруг руин Замка Перилоус, возможно, в службе некой недавно поднявшейся злой силе.
| |
− | | |
− | | |
− | | |
− | | |
− | '''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed. '''Перевод:''' LE_Ranger
| |
− | | |
− | | |
− | [[Category:Земли Стужи]] | |
− | [[Category:География]] | |
− | [[Category:Алфавитный указатель]] | |