Нижние могилы, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 13: Строка 13:
 
'''Код локации:''' AR0802  
 
'''Код локации:''' AR0802  
  
Приготовьтесь к бою. Стоит нам чуть-чуть отойти от входа, как со всех сторон откроются двери и оттуда полезет нежить всех видов, вплоть до [[вампир]]ов. Глаза, рот и кисть изображённого на полу человека - ловушки.  
+
Приготовьтесь к бою. Стоит нам чуть-чуть отойти от входа, как со всех сторон откроются двери и оттуда полезет нежить всех видов, вплоть до [[вампир]]ов. Глаза, рот и кисть изображённого на полу человека - ловушки. В нижнем углу — секретную дверь (x 900 y 800), за ней начинается коридор.
  
Еще одна группа нежити ждет нас в коридоре около развилки. Отсюда два пути: налево — для [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Квест Эдвина: Незерский свиток|квеста Эдвина]], направо — для [[Квест Коргана, BGII|квеста Коргана]].  
+
Еще одна группа нежити ждет нас в этом коридоре, около развилки. Отсюда два пути: налево — для [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Квест Эдвина: Незерский свиток|квеста Эдвина]], направо — для [[Квест Коргана, BGII|квеста Коргана]].  
  
 
На правом пути несколько ловушек, а в конце — еще группа нежити. Левый путь чист, за исключением [[#Саркофаг с ловушкой|ловушки с саркофагом]]. Если [[Эдвин]] с партией, то в конце нас ждет [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Поиски свитка|Невазия]].
 
На правом пути несколько ловушек, а в конце — еще группа нежити. Левый путь чист, за исключением [[#Саркофаг с ловушкой|ловушки с саркофагом]]. Если [[Эдвин]] с партией, то в конце нас ждет [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Поиски свитка|Невазия]].
Строка 68: Строка 68:
  
 
Если кликнуть по саркофагу, из него вылезет скелет вооруженный [[Копья#Копье +1, Зимородок|Копьем +1, «Зимородок»]]. 4000 xp.
 
Если кликнуть по саркофагу, из него вылезет скелет вооруженный [[Копья#Копье +1, Зимородок|Копьем +1, «Зимородок»]]. 4000 xp.
 +
 +
[[Категория:Прохождение (BGII)]]

Текущая версия на 21:26, 10 декабря 2010

Ar0801.jpg

Код локации: AR0801

Вводная[править]

Это — какатомбы, расположенные под городским кладбищем.

Северная часть этого подземелья — логово Бодхи, оно будет нам доступно не раньше третьей главы. Туда ведет дверь, которую мы не сможем открыеть. Однако, изначально для исследования доступны Южные склепы — цель для квестов Коргана и Эдвина.

Прохождение[править]

Рядом со входами имеются ловушки. Есть несколько контейнеров с неплохими заклинаниями и другим лутом, но в целом, на этом этаже кроме паучьего логова Пай'На, которое будет описано ниже и, соответственно, пауков, которых здесь много, ничего интересного нет. Проход в Южные склепы расположен, как не трудно догадаться, к югу от этого логова (x 2730 y 3200).

Ar0802.jpg

Южные склепы[править]

Код локации: AR0802

Приготовьтесь к бою. Стоит нам чуть-чуть отойти от входа, как со всех сторон откроются двери и оттуда полезет нежить всех видов, вплоть до вампиров. Глаза, рот и кисть изображённого на полу человека - ловушки. В нижнем углу — секретную дверь (x 900 y 800), за ней начинается коридор.

Еще одна группа нежити ждет нас в этом коридоре, около развилки. Отсюда два пути: налево — для квеста Эдвина, направо — для квеста Коргана.

На правом пути несколько ловушек, а в конце — еще группа нежити. Левый путь чист, за исключением ловушки с саркофагом. Если Эдвин с партией, то в конце нас ждет Невазия.

Квесты[править]

Поиски Повелительницы Пауков — Пай'На[править]

  • Вход в паучье логово: Нижние могилы (AR 0801, x 2400 y 2500)

Пай'На[править]

Внутри главного склепа, в центре локации вы увидите нечто, выглядящее как огромный паучий яйцевой кокон. При приближении вы будете атакованы несколькими типами гигантских пауков. Внутри него находится женщина-дроу, которая готовится принести в жертву своим паукам группу обывателей. Они умирают, и вас атакуют около 30 небольших пауков. Сами по себе они не так уж и страшны, но они все ядовиты. Один Огнешар (или Облако-убийца) убьёт их всех.

Обыщите центр локации, чтобы получить сокровища:

Модификации[править]

Если посмотреть диалог Пай'На в любом редакторе ресурсов игры, то можно увидеть, что имеются ветки диалога, в котором она просит достать ей меч Гроза Пауков. Однако, они заблокированы разработчиками. Мод Unfinished Business восстанавливает этот квест.

Статуэтка паука[править]

Статуэтка, которую мы отбираем у Пай'На (или которая дается нам в награду за квест, если у нас стоит UB), позволяет раз в день вызвать гигантского паука по имени Киттикс.

IMISC3E.GIF
Киттикс
Параметры
Str: 14   HP: 44 Мировоззрение: TN
Dex: 9 AC: 4 Уровень: 2
Con: 9 THAC0: 14 Урон: 1d8, яд (3 hp/раунд), 7 атак/раунд
Int: 9   Спасброски: Смерть: 12, Жезлы: 14, Полиморф: 13, Дыхание: 14, Заклинания: 14
Wis: 9 Сопротивление: Магия: 10%, иммунитет к Удержанию и Паутине
Cha: 9 Способности: Клубок Паутины 2 раза в день, Фазовая дверь
Описание
Эта фигурка черного паука умещается в вашей ладони. Когда произносится командное слово, фигурка оживает и превращается в полуразумного паука по имени Киттикс. Паук будет выполнять команды хозяина, пока действует заклинание, или пока его не убьют. Через пять минут, живой или мертвый, паук снова превращается в неподвижную фигурку. Через день фигурку снова можно использовать.

Паук может становиться Фазовым в ходе боя. Киттикс также умеет плести паутину и может выбрасывать ее в сторону какой-нибудь одной цели. Если цель поражена, она остается связанной паутиной в течение двух раундов. Атакуя в рукопашном бою, отравляет ядом.

Прочее[править]

Запертая дверь[править]

  • Запертая дверь: Нижние могилы (AR0801, x 1414 y 966)

Ведет в логово Бодхи. Мы сможем попасть туда в третьей главе.

Саркофаг с ловушкой[править]

  • Саркофаг: Южные склепы (AR0802, x 820 y 1340)

Рядом с саркофагом — ловушка, ее рекомендуется разрядить, прежде чем туда лезть.

Если кликнуть по саркофагу, из него вылезет скелет вооруженный Копьем +1, «Зимородок». 4000 xp.