|
|
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 51: |
Строка 51: |
| интересах и интригах, извлекая из них прибыль. | | интересах и интригах, извлекая из них прибыль. |
| | | |
− | ==<span id="Хиллсфар"></span> Хиллсфар, Город Торговли== | + | ==[[Хиллсфар]], Город Торговли== |
− | {{Регион
| + | Расположенный на южном берегу Лунного моря, [[Хиллсфар]] соперничает с [[Крепость Зентил|Крепостью Зентил]] за контроль региона. Подобно многим из городов Лунного моря, Хиллсфар - круглый, окруженный стенами с единственными большими воротами высоко над морем. |
− | |caption = Хиллсфар
| |
− | |landscape = Город
| |
− | |image = [[Изображение:Hillsfar.jpg|right|280px|Хиллсфар]]
| |
− | |imagename = Хиллсфар
| |
− | |altname = Город Торговли
| |
− | |location = [[Лунное море]]
| |
− | |capital = Метрополоис
| |
− | |size =
| |
− | |religions =
| |
− | |population = 39,976
| |
− | |races = [[Человек|Люди]] 99%<br>Другие 1%
| |
− | |imports = Сырая руда, необработанные драгоценные камни, необработанные меха, зерно
| |
− | |exports = Тонкое сукно, граненые камни, меха хорошего качества, дыхание дракона
| |
− | |alignment = [[NE]]
| |
− | |government = Диктатура
| |
− | |ruler = Первый Лорд Маалтир
| |
− | |source =
| |
− | |page =
| |
− | |seealso =
| |
− | }}
| |
− | Хиллсфар - сильный город - государство, который управляется железной рукой торговца-мага и его частной
| |
− | армией наемников.
| |
− | | |
− | Построенный на высоком скалистом утесе выступающим из моря, Хиллсфар - сильный торговый город на
| |
− | южном побережье Лунного Моря, импортирующий сырье и экспортирующий различные товары. Его
| |
− | Первый Лорд, безжалостный злой маг по имени Маалтир, держит город в постоянном состоянии военного
| |
− | положения, проводя в жизнь свои репрессивные указы при помощи Красных Перьев - наемной компании,
| |
− | которая выросла до размеров частной армии, лояльной только к самой себе и своему волшебному лидеру.
| |
− | Красные Перья заботятся о гражданском населении, а Маалтир контролирует богатых городских торговцев.
| |
− | “Не мешайте торговле в городе”, главный закон Хиллсфара, и даже Красные Перья (известные своими
| |
− | актами вымогательства и грабежами как местных жителей так и городских посетителей) боятся слишком
| |
− | грубо и цинично нарушать его.
| |
− | | |
− | Пятнадцать лет назад Хиллсфаром управлял совет людей, полуэльфов и представителей Эльфийский Двора.
| |
− | Используя шантаж и насилие, Маалтир сверг совет и обьявил себя Первым Лордом, имеющим
| |
− | неограниченную власть в пределах города и его окрестностей. Он предоставил Красным Перьям статус
| |
− | городской охраны; большинство прежних стражников при этом мудро присоединились к Перьям, так как
| |
− | вероятная альтернатива была арестом и казнью как нарушителей правопорядка или предателей. Маалтир
| |
− | также выгнал всех нелюдей из города, показав свое параноидальное недоверие ко всем другим расам, и
| |
− | начал использовать городскую арену как удобный способ устранять недовольных и отвлечь обычный народ
| |
− | кровавыми забавами. Торговцы с неохотой, но терпят жестокость Маалтира, потому что с помощью своего
| |
− | проницательного ума он сумел так устроить дела, что сделало город и его торговцев еще богаче.
| |
− | | |
− | В Хиллсфаре присутствует маленький, но сильный анклав Тэя. Лидер анклава, Тола Врасс, поддерживает
| |
− | тесную связь с Маалтиром, чтобы быть уверенной в том, что ее последователи имеют неограниченный
| |
− | доступ в город, не подвергается гонениям со стороны Красных Перьев, и не страдают слишком много от
| |
− | правительственных указов. Привилегированное положение Красных Волшебников раздражает городскую
| |
− | Гильдию Магов, которые тайно трудится в попытках свергнуть Маалтира и закладывая крупицы бунта в
| |
− | сердца и умы своих учеников. Грелла Туманная Звезда, глава Гильдии Магов, делает все возможное для
| |
− | поддержания дипломатических связей с Первым Лордом и хазарком (лидер тэйского анклава), обеспечивая
| |
− | законную деятельность гильдии в пределах города, даже если она не сможет гарантировать гильдии
| |
− | абсолютную безопасность.
| |
− | | |
− | ==Правительство и Закон==
| |
− |
| |
− | Закон в Хиллсфаре прост: независимо от того, что Маалтир говорит - закон. К счастью, есть только два Больших Закона и несколько менее ценных законов.
| |
− | *Большой Закон Торговли: Не мешайте законной торговле.
| |
− | *Большой Закон Человечества: Только людям разрешено посещать город.
| |
− | *Пропуск: Граждане Хиллсфара должны всегда носить с собой пропуск. В дополнение к легальному нахождению в городе эти пропуска разрешает гражданину входить или выходить из городских стен, не внося при этом плату.
| |
− | *Посетители: Посетители обязаны сообщить на городских воротах причину(дело) приведшее их в город, назвать свои имена и зарегистрироваться в Реестре Иностранцев внеся соответствующую плату (обычно 2 зм). Посетителям разрешено оставаться в городе в течение тридцати дней и они должны иметь при себе пропуск в котором будет указана последняя законная дата пребывания в пределах города.
| |
− | *Оружие: Все оружие должно находится в запечатанных стражей ножнах. Со всех луков должна быть снята тетива. У нарушителей указа оружие подлежит конфискации без права возврата.
| |
− | *Любая магия: Использование любой магии тщательно контролируется. Использование магии на другом человеке без его или её разрешения незаконно.
| |
− | *Наказание: Если за нарушение не обозначено наказание, нарушитель законов города подлежит заключению, казни или битвы на смерть на городской арене.
| |
− | *Красные Перья: Красные Перья - агенты Первого Лорда Маалтира. Они уполномочены для ареста любого в пределах города, проникновения на любую частную городскую территорию, или прикрытие любого городского бизнеса, для получения фактов очевидности преступлений или заговоров против города. Неповиновение приказам исходящих от Красных Перьев приводит к любому из наказаний, описанных выше.
| |
− | | |
− | Также Маалтир, периодически запрещает использование любой магии (включая волшебные изделия) до
| |
− | заката следующего дня, обычно в ответ на применение несанкционированного колдовства или
| |
− | персональные проблемы связанные с магией. Он применял это правило не так уж часто за последние два
| |
− | года, ввиду того что это раздражает его Тэйских союзников в городском анклаве, но это случается все-таки
| |
− | достаточно часто, из-за того что в Хиллсфаре находится приблизительно в два раза больше волшебников и
| |
− | священников чем в обычном для этого размера городе.
| |
− | | |
− | ==Политика==
| |
− | | |
− | Несколько фракций в Хиллсфаре и вокруг него борются за власть, влияние и богатство, в дополнение к тем
| |
− | которые желает полностью свергнуть правление Маалтира.
| |
− | | |
− | ==Дроу==
| |
− | Хотя между Подземьем и городом не существует связывающих их между собой проходов, близость
| |
− | Хиллсфара к Лесам Кормантора означает, что у поверхностных колоний дроу есть относительно свободный
| |
− | доступ на территорию Маалтира. Некоторые из домов дроу северного леса попытались наладить контакты в
| |
− | городе под прикрытием темноты, но расизм с которым они столкнулись превосходил все их ожидания, и им
| |
− | пришлось спасаться бегством от нескольких крупных патрулей Красных Перьев, посланных для их захвата
| |
− | прежде чем дроу смогут достичь безопасного леса. Теперь все поверхностные дроу знают о
| |
− | "гостеприимстве" Хиллсфара, и они мстят за него патрулям Красных Перьев, которые заходят слишком
| |
− | далеко на юг или слишком близко к входным туннелям дроу. Ирония в том - что дроу могли бы быть
| |
− | источником экзотических и очень ценных торговых материалов, но ненависть и расизм Маалтира отрезает
| |
− | доступ к этой возможности.
| |
− | | |
− | ==Маалтир==
| |
− | Первый Лорд страстно желает расширить территорию которой он управляет, и в особенности он хотел бы
| |
− | продвинуться в западном направлении и занять земли, контролируемые Жентаримом. В течение многих лет
| |
− | Женты и Красные Перья сталкивались в бессмысленных сражениях, изменяя разделяющую их границу на
| |
− | короткое время, но не дающие никаких длительных эффектов. С возвращением Бэйна Женты стали более
| |
− | организованы и рациональны, и теперь вероятно могут разрушить Хиллсфар одной большой атакой; однако
| |
− | к счастью для Маалтира, Бэйнитов сдерживают другие факторы от такого нападения, и они снизили свою
| |
− | агрессию, в то время как он составляет новые планы завоевания западных земель. Хотя многие утверждают,
| |
− | что Маалтир нейтрален из-за своей преданности торговле, он - жадный, эгоистичный, злой человек; ведь
| |
− | никто не может предаваться кровавым экзекуциям и пыткам и при этом не склониться ко злу.
| |
− | | |
− | ==Гильдия Магов==
| |
− | Местная гильдия является небольшой для города этих размеров, потому что политика Маалтира делает
| |
− | использование магии опасным занятием время от времени, а дружественный характер гильдии не
| |
− | соответствует более мрачному отношению к ней города. В течение многих лет главным беспокойством
| |
− | гильдии было простое выживание, и это сильно мешало секретной миссии для свержения Первого Лорда;
| |
− | даже сейчас гильдия тайно обучает своих учеников для бунта против него. Гильдия также предоставляет
| |
− | кров нескольким шпионам эльфам и полуэльфам, которые следят за действиями Красных Перьев вне
| |
− | пределов города. Расстроенная пошедшей на убыль агрессией между Жентилом Кип и Хиллсфаром (гильдия планировала организовать переворот, если Женты нанесут решительный удар Красным Перьям), гильдия
| |
− | теперь изменяет свою стратегию. Гильдмастер, Грелла Туманная Звезда, утверждает, что была сестрой
| |
− | прежнего гильдмастера гильдии, которая загадочно исчезла более чем год назад - некоторые подозревают
| |
− | что она просто сфальфицировала собственную смерть, чтобы избежать конфликта с Маалтиром или
| |
− | Красными Волшебниками, и “Грелла” - ее новая личина.
| |
− | | |
− | ==Торговцы==
| |
− | Несколько маленьких торговых гильдий контролируют различные аспекты торговли в Хиллсфаре, хотя они
| |
− | существуют только с одобрения Маалтира, и уже несколько гильдмастеров, которые раздражали своими
| |
− | действиями Первого Лорда, были казнены. Торговые гильдии главным образом решают вопросы связанные
| |
− | с ценовыми спорами, прав на застройку в пределах города, и распределения новых торговых контрактов.
| |
− | | |
− | ==Красные Перья==
| |
− | Являясь формально отдельной силой, Красные Перья - по существу рука исполняющая желания Маалтира, и
| |
− | её влияние на городские формирования основаны на этих отношениях с правителем города. Сами по себе
| |
− | Красные Перья вполне способны доставить проблемы любому, кто будет мешать им, хотя после некоторых
| |
− | экспериментов они отлично осознают пределы своей власти, и предпочитают вести свои дела так, чтобы
| |
− | жалобные голоса их «деловых партнеров» не привлекали внимание Маалтира. Красные Перья обычно
| |
− | одеты в шплинтованные "бригантина" доспехи и вооружены длинными мечами и тяжелыми арбалетами.
| |
− | | |
− | ==Гильдия Воров==
| |
− | Все криминальные элементы Хиллсфара в конечном счете присоединяются к Гильдии Воров, или будут
| |
− | арестованы и убиты (см. раздел Преступления в этой главе). Таким образом, гильдия в состоянии полностью
| |
− | взять под свой контроль всю городскую преступную деятельность, но мудро предпочитает поддерживать
| |
− | равновесие между «мало» (что привело бы к потере влияния), и «много» (что будет раздражать торговцев и
| |
− | мешать торговле), делая свое положение в городе комфортабельным, но не слишком навязчивым. У гильдии
| |
− | есть хорошие связи с Красными Перьями, предупреждая тех о не состоящих в гильдии ворах, передавая
| |
− | новости о нелюдях, торговцах не платящих деньги за защиту, и т.п; воры гильдии – являются также глазами
| |
− | и ушами Маалтира, который терпит их «интересы» в торговле из-за той информации, которую они ему
| |
− | предоставляют. Недавно гильдия столкнулась с большой группой крысооборотней, появившихся в
| |
− | коллекторах города со стороны Лунного Моря. Некоторые высокопоставленные члены гильдии
| |
− | подозревают, что Гильдмастер Свип (который всегда был худой и выглядит подобным крысе) в союзе с
| |
− | крысооборотнями.
| |
− | | |
− | Свободные воры в Хиллсфаре в конечном счете будут обнаружены Гильдией Воров, и им будет
| |
− | предоставлен выбор: присоединиться к гильдии, или покинуть навсегда город, или будут сданы Красным
| |
− | Перьям. Воры гильдии платят от 30 % до 50 % из своей прибыли в казну гильдии (в зависимости от
| |
− | старшинства); в обмен на эти пошлины гильдия обещает поддержку и заступничество, если гильдейский вор
| |
− | будет пойман Красными Перьями.
| |
− | | |
− | ==Анклав Тэя==
| |
− | Лидер анклава не требует никаких специальных условий для своих людей, хотя это и предусмотрено в
| |
− | стандартном контракте анклава. Она считает ,что анклав должен функционировать как любая другая
| |
− | городская торговая гильдия. Правда у неё есть отличные от других способы воздействия на Маалтира (см.
| |
− | анклав в разделе Городские локации), и она не боится использовать их, чтобы повлиять на городскую
| |
− | политику в нужную для себя сторону.
| |
− | | |
− | ==Жентил Кип==
| |
− | Известно, что у Жентарима есть достаточное количество людей-шпионов в пределах города, тайно
| |
− | сообщающие все что касается действий Маалтира и военных формирований города. Точное число этих
| |
− | шпионов неизвестно (хотя Маалтир предполагает, что их по крайней мере две дюжины), как и степень их
| |
− | проникновения в городские силы власти; они могут быть как среди членов торговых гильдий, так и среди
| |
− | высокопоставленных офицеров Красных Перьев, или даже в личной обслуге Первого Лорда. Хотя Хиллсфар
| |
− | окажется первой целью, которая попадет под военную машину Жента при любой захватнической военной
| |
− | компании с их стороны, Бэйниты пока предпочитают наблюдать за своими соседями.
| |
− | | |
− | ==Преступления==
| |
− | | |
− | Подобно многим местам, находящимся на военном положении, в Хиллсфаре преступность ниже обычного | |
− | среднего уровня для города его размера, связано это с тем, что с подозреваемыми расправляются строго и
| |
− | быстро. Несмотря на то, что никакие официальные законы не запрещают убийства и другие подобные
| |
− | разбойные действия, технически эти нарушения - нарушения Большого Закона Торговли, и поэтому
| |
− | наказание за них как за преступления - обычно ссылка на городскую арену. Менее серьезные нарушения,
| |
− | такие как мелкое воровство, кража, вандализм - облагаются штрафами, хотя виновные частенько во время
| |
− | ареста пытаются дать вооруженный отпор Красным Перьям.
| |
− | | |
− | ==Обороноспособность==
| |
− | | |
− | Хиллсфар окружен стеной, которую Маалтир надстроил, после того как взял под свой контроль город, и
| |
− | затем использовал свою магию на городской стене для укрепления и защиты. По слухам, в некоторых частях
| |
− | стены установлены специальные взрывающие глифы, чтобы разрушить осадные приспособления и
| |
− | штурмующих стены врагов. Главные ворота города сделаны из магически укрепленной стали и могут
| |
− | перекрываться четырьмя стальными брусами.
| |
− | Самая универсальная городская защита - Красные Перья, наемная армия, оплачиваемая Маалтиром.
| |
− | Множество Красных Перьев находятся вне города, патрулируя окрестные земли от монстров или сил
| |
− | Жентов, или в поисках караванов, нуждающихся в "эскорте". Конечно, наемники коррумпированы, и они
| |
− | обычно выбивают из этих караванов мзду для безопасного прохода в город, иногда и нападая на них при
| |
− | отказе платить. Несмотря на свою врожденную жадность, члены Красных Перьев знают, что их основная
| |
− | цель состоит в защите города, и быстро перестраиваются при любой возможной угрозе.
| |
− | | |
− | ==Торговля==
| |
− | | |
− | Хиллсфар - превосходное место для ввоза сырья и последующего изготовления из него товаров на экспорт.
| |
− | Город скупает сырую руду, нешлифованные драгоценные камни, невыделанные мехи, зерно; продает же
| |
− | превосходную ткань, ограненные драгоценности, прекрасные меха, и похожий на бренди ликер, называемый
| |
− | дыханием дракона. Караваны с товарами уходят и прибывают ежедневно по суше и воде, и всегда найдется
| |
− | работа для людей, согласных рисковать жизнью, для охраны чьих-то интересов. Хотя четыре других
| |
− | больших города Лунного Моря – его прямые торговые конкуренты, товары из всех этих городов через руки
| |
− | посредников обычно попадают в Хиллсфар.
| |
− | | |
− | ==Авантюристы==
| |
− | | |
− | Вообще, авантюристы предпочитают не посещать Хиллсфар. Красные Перья и Первый Лорд
| |
− | недолюбливают свободных искателей приключений, и предпочитают не видеть их в городе. Однако,
| |
− | Маалтир время от времени признает их полезность в сложных ситуациях или для использования их как
| |
− | козлов отпущения, когда намеченные планы срываются, поэтому авантюристы допускаются в город, пока
| |
− | ведут себя сдержанно и не пытаются изменить свой статус-кво.
| |
− | Авантюристам, которые желают избежать преследования в городских пределах, лучше всего представиться
| |
− | охранниками каравана, элитными телохранителями или квалифицированными рабочими и им нужно будет
| |
− | приложить все усилия, чтобы скрыть свое необычное и привлекающее внимание имущество, такое как
| |
− | камни юн, блистающие шлема, демоническая броня, энергетическое оружие, магические животные и так
| |
− | далее. Иначе, авантюристы будут вероятнее всего арестованы Красными Перьями для допроса и обыска под
| |
− | предлогом “незаконной деятельности” (хотя такая деятельность нигде ясно не прописана). Простые
| |
− | торговцы и их представители обычно с неохотой заводят дела с авантюристами из страха быть записанными
| |
− | в сообщники, если тех арестуют. Исходя из городской политики, естественно, что группы с
| |
− | нечеловеческими персонажами не допускаются вообще, и будут арестованы в городских воротах.
| |
− | Два места в Хиллсфаре - Торговый центр Титуса и Алмаз среди Экскрементов – являются наиболее
| |
− | контактирующими с авантюристами, хотя им конечно очень далеко до подобных мест в Уотердипе,
| |
− | Шэдоудейле, или даже Арабеле. В этих заведениях даже самый придирчивый авантюрист может получить
| |
− | приличное обслуживание, пока благоразумно себя ведет и не вызывает собой неприязненности. Анклав Тэя
| |
− | тоже продает изделия авантюристам, но он никогда не предлагает весь возможный ассортимент, и при
| |
− | торговых операциях чувствуется плохо скрываемое презрение с их стороны к искателям приключений.
| |
− | | |
− | ==Религия==
| |
− | | |
− | Храм Темпуса - единственный большой храм в городе. Меньшие храмы находящиеся в пределах городских
| |
− | стен посвящены Ллиире и Чонти, и помимо них есть много маленьких часовен Ваукина и поменьше для
| |
− | Амберли, Малара и Торма.
| |
− | | |
− | ==Городские достопримечательности==
| |
− | [[Изображение:БезимеPLanни-4.jpg|right|thumb|280px|Карта Хиллсфара]]
| |
− | Основные городские достопримечательности Хиллсфара приведены ниже -
| |
− | *1. АЛМАЗ СРЕДИ ЭКСКРЕМЕНТОВ
| |
− | Это - большая гостиница с расположенной сзади конюшней. Алмаз – единственная в городе гостиница, в
| |
− | которой внемлют особенным требованиям авантюристов и благосклонно относятся к желанию остановиться
| |
− | здесь на несколько дней. Гостиница уютна и чиста, персонал тих и дружелюбен, и здесь восхитительно
| |
− | готовят. Владелец, Освул Фарнф (NG, мужчина, человек, воин1/эксперт2), отставной наемник, вышедший в
| |
− | отставку после двадцати пяти лет службы и теперь получающий удовольствие от управления своей
| |
− | гостиницей. Цены на питание и постой вдвое выше нормальных (см Руководства Игрока гл7), кроме этого
| |
− | Освул скупает снаряжение (которое он использует для подкупа Красных Перьев, чтобы избежать излишнего
| |
− | внимания с их стороны).
| |
− | *2. КВАРТАЛ ТОРГОВЦЕВ
| |
− | В юго-восточной части Хиллсфара находится большинство коммерческих учреждений города. Практически
| |
− | все торговцы живут здесь же, обычно на втором этаже над магазином, хотя более богатые торговцы
| |
− | предпочитают проживать в более престижных районах города и сдавать в аренду верхние этажи своим
| |
− | служащим. Товары представленные здесь – это обычные изделия, изготовленные в городе и необходимые
| |
− | для того чтобы вести домашнее хозяйство, делопроизводство и т д, но в некоторых магазинах можно
| |
− | приобрести и некоторый импорт – экзотическую древесину из Ташалара, произведения искусства и
| |
− | обработанные металлические изделия из Уотердипа и тому подобное, но найти что-либо не
| |
− | идентифицированное или произведенное нечеловеческими руками здесь невозможно.
| |
− | Этот квартал тщательно патрулируется Красными Перьями. Наемники следят за иностранцами и за
| |
− | подозрительно выглядящими персонажами, постоянно выискивая причину, дающую повод для избиения,
| |
− | ареста или что похуже. Делается это для того, чтобы местные торговцы видели как упорно трудятся
| |
− | Красные Перья для охраны их торговых интересов. Надо признать, что рвение Перьев действительно
| |
− | поддерживает уровень мелких краж в этом районе на очень низком уровне, но, с другой стороны, излишний
| |
− | интерес к своим персонам раздражает некоторых важных клиентов и время от времени торговцы пишут
| |
− | жалобы Маалтиру прося его о том чтобы Красные Перья были более вежливыми с посетителями торгового
| |
− | квартала.
| |
− | *3. ТОРГОВЫЙ ЦЕНТР ТИТУСА
| |
− | В этом магазине можно купить различное нужное снаряжение и товары по большей части за обычную цену.
| |
− | Его владелец, Титус ( NG, мужчина, человек, вор 7/эксперт 1), сероволосый старик не гнушающий
| |
− | крадеными товарами. Он всегда рад авантюристам и их чаще всего нелегальным сокровищам, что делает его
| |
− | бизнес краденым процветающим; он наверняка купит предложенный ему товар, если он не будет очевидно «злым». Он также прекрасно осведомлен о всех самых горячих местных слухах, особенно тех которые
| |
− | интересуют Красных Перьев, и не против поделиться информацией за устраивающую цену. Титус
| |
− | планирует в ближайшие годы уйти от дел и занят поисками того, кто смог бы выкупить у него бизнес,
| |
− | независимо от того будет ли этот человек местным жителем, членом Гильдии Воров или сладкоречивым
| |
− | посетителем.
| |
− | *4. ЗАМОК МААЛТИРА
| |
− | Более известный как Насест Стервятника, дворец Первого Лорда – внушительного вида строение со
| |
− | многими башенками, шпилями, зданиями и соединяющими их все прочными стенами. Одно из этих зданий
| |
− | – казармы, в которых расквартирована тысяча Красных Перьев. Маалтир проживает в своем дворце наряду
| |
− | со своими тридцатью двумя элитными охранниками (NE мужчины и женщины, человек, воин 8), гостями,
| |
− | друзьями, партнерами, и обслуживающим персоналом. Лишь небольшое количество иностранцев
| |
− | допускается Маалтиром во дворец, в основном дипломаты и потенциальные торговые партнеры, поскольку
| |
− | он боится шпионов (особенно тех, которые действуют от имени различных нечеловеческих рас) и убийц.
| |
− | Подвалы замка соединены с пещерами, туннелями и тупиковыми комнатами, некоторые весьма приличного
| |
− | вида а некоторые полузатопленные и сырые. Первый Лорд иногда развлекает своих специальных гостей в
| |
− | этих подземных палатах, устраивая здесь помпезные вечеринки, контрастирующие со стонами замученных
| |
− | пленников. Некоторые из туннелей соединяются с подземельем находящимся ниже городской арены; другие
| |
− | ведут за городские стены или к затопленными Лунным Морем выходам.
| |
− | *5. АРЕНА
| |
− | Это огромное овального вида строение построено из твердых гранитных блоков; развевающие по верхним краям знамена служат объявлением о предстоящих на арене событиях. Несмотря на взволнованных от
| |
− | предстоящего зрелища посетителей, арена – это не место спортивных состязаний, а место смерти.
| |
− | Преступники находят здесь свою смерть перед большими толпами городских жителей, им приходится
| |
− | участвовать в гладиаторских боях против опытных бойцов арены (обычно в боях участвуют преступники,
| |
− | рабы, монстры, или арестованные за нарушения городских законов представители нелюдских рас). На боях
| |
− | арена заполняется почти полностью жителями города (вместимость 8 000 человек). По крайней мере, один
| |
− | раз в год Маалтир приказывает закрыть дренажные сливы с арены, затопляет поле озерной водой и
| |
− | распоряжается провести небольшие военно-морские сражения перед толпами зрителей, обычно с участием рабов и пойманных пиратов Лунного Моря.
| |
− | Под ареной расположена целая сеть туннелей и комнат, которые большинство горожан никогда не видели.
| |
− | Некоторые из этих мест - темницы, в которых держат арестованных политических врагов Маалтира. Другие
| |
− | – пыточные камеры или загоны для рабов, которых используют для различных неприглядных заданий.
| |
− | Секретные проходы соединяют арену с подземельем под Замком Маалтира, позволяя Красным Перьям
| |
− | тайно перемещать людей между этими двумя строениями. Дренажные сливы представляют собой
| |
− | отдельную систему туннелей начинающихся на углах арены и соединяющие её с Лунным Морем.
| |
− | Сто Красных Перьев постоянно расформированы в помещениях арены. Большинство из них – новобранцы,
| |
− | которые охраняют катакомбы и их число удваивается, когда нужно сдерживать толпу во время различных
| |
− | городских событий. Красные Перья используют секретные туннели под ареной, чтобы быстро достигать
| |
− | различных мест на поверхности при возникновении чрезвычайной ситуации; эти туннели обычно
| |
− | заблокированы в каждом своём конце односторонними дверями, которые могут быть открыты только с
| |
− | подземной стороны, предотвращая несанкционированный доступ к катакомбам.
| |
− | Самый знаменитый гладиатор арены - Тонорок (LE воин минотавр мужчина 3), исключительно сильный и
| |
− | неразговорчивый минотавр. Тонорок приветствуется зрителями, когда выходит на арену и все расступаются
| |
− | перед ним, когда он проходит по улицам города. Единственные его реальные друзья - некоторые члены
| |
− | Красных Перьев, с которыми он пьет пиво раз в десятидневку в своей любимой таверне, Крысиное Гнездо.
| |
− | В остальное время его можно обнаружить в нескольких туннелях под ареной, подаренных ему Маалтиром.
| |
− | *6. АНКЛАВ ТЭЯ
| |
− | Этот большой особняк и две пристройки к нему были куплены Красными Волшебниками Тэя в 1371 Году и
| |
− | перестроены с разрешения Маалтира для использования в качестве анклава Тэя. Граница анклава обнесена
| |
− | по периметру стеной высотой в 3 фута нужную не для того, чтобы физически воспрепятствовать
| |
− | проникновению нежелательных гостей; а как символ территории Тэя и его мощи, этого обычно достаточно
| |
− | для того чтобы удерживать любопытных, кроме самых глупых или решительно настроенных нарушителей.
| |
− | Посетителям не разрешен вход в анклав без разрешения и те, кто желает купить их товары, должны ждать
| |
− | около восточного входа, когда они будут приглашены внутрь.
| |
− | Хазарк (лидер) анклава Тола Врасс ( LE женщина, человек волшебник 8/Красный Волшебник 5),
| |
− | харизматическая красавица, которая служит Митреллиа, Тэйскому зулкиру магии иллюзий. Врасс и
| |
− | Маалтир увлечены сложным танцем взаимного ухаживания, являясь на самом деле не то чтобы
| |
− | влюбленными, а скорее заинтересованными привлекательностью и уважением к силе и деловой хватке друг
| |
− | друга. Оба осознают ту политическую мощь, которую получат в случае брака, примерно такую же, как и
| |
− | между Высоким Клинком Мулмастера и тарчионом Эльтаббар, и они с нетерпением ждут подобного союза
| |
− | в будущем - единственный вопрос в том, как и где между ними будет распределен баланс сил.
| |
− | Красные Волшебники проводят политику непредоставления оружия или изделий подходящих искателям
| |
− | приключений. По большей части они предлагают изготовление зелий или наложение заклинаний, такие как
| |
− | тревога, марево, понимание языков, поспешное отступление, железные кишки, броня мага, защита от
| |
− | стрел, видеть невидимое, и невидимый слуга (alarm, blur, comprehend languages, expeditious retreat,
| |
− | ironguts, mage armor, protection from arrows, see invisibility, unseen servant) – тот аспект магии, которым
| |
− | богатый торговец может похвастаться перед своими гостями или для охраны частной собственности и
| |
− | бренного тела. Также в анклаве процветает продажа различных наркотиков для удовольствий. Тэй
| |
− | прекрасно осведомлен о городских законах и Тола Врасс сумела наладить поставки на черный рынок города
| |
− | зелий маскировки и свитков с заклинаниями альтер эго и загримироваться (alter self, disguise self) по
| |
− | двойной от обычной цене (которые изменяют применившего их под неприметного человека); в отличие от
| |
− | обычно предлагаемых изделий анклава, эти контрабандные зелья и свитки не отмечаются анклавом
| |
− | символами Тэя.
| |
− | В Хиллсфаре раньше был частный волшебный магазин, принадлежавший Ларису, грубому и
| |
− | неприветливому человеку. Так произошло, что через несколько дней после прибытия посланника Тэя в
| |
− | город, Ларис оскорбил Красных Перьев и отчасти самого Маалтира, после чего потерял свою жизнь на
| |
− | арене под лапами бехира, возникшую после этого случая пустоту на рынке с удовольствием восполнила
| |
− | Тола Врасс со своим окружением.
| |
− | *7. ГИЛЬДИЯ ВОРОВ
| |
− | Ранее это строение являлось могильником для тел погибших в результате чумы, но было официально
| |
− | выкуплено и тайно отремонтировано. Теперь склеп наполнен западнями, ловушками и постами охраны.
| |
− | Верхний уровень бывшего могильника соединен с подземным комплексом, в котором расположен штаб
| |
− | гильдии. Здесь находятся залы для тайных встреч, спальня для скрывающихся от закона или врагов воров,
| |
− | несколько складских помещений и маленькой камеры для содержания заложников или важных противников
| |
− | гильдии.
| |
− | *8. ДОКИ
| |
− | Доки выглядящие как небольшая деревня с населением в триста персон, хоть и являются отдельным
| |
− | поселением вне городских стен Хиллсфара, на самом деле находятся под твердой пятой Маалтира. Из-за
| |
− | своей паранойи Первый Лорд предпочитает удерживать не слишком важных посетителей вне города, таким
| |
− | образом доки как отдельное поселение полностью его удовлетворяют, здесь проживают обычные
| |
− | чернорабочие и торговцы (а также моряки) из города. В доках размещены несколько небольших складов,
| |
− | судоремонтная верфь, офисы мелких торговых компаний и две гостиницы: Ржавый Гвоздь, в котором
| |
− | обслуживают приезжих авантюристов, и Русалочья Грудь, больше всего подходящая, чтобы как следует
| |
− | «надраться». Сто Красных Перьев размещены
| |
− | постоянно здесь в каменной башне, которая
| |
− | служит одновременно в качестве бараков и
| |
− | маяка. За происходящим здесь бдительно
| |
− | наблюдают члены Гильдии Воров, а также
| |
− | поверенные Рыцарей Севера, тайной военной
| |
− | организации посвященной свержению
| |
− | Жентарима. Рыцари распространяют новости и
| |
− | слухи о действиях Жента, для содействия
| |
− | Красным Перьям в поимке Бэйнитов.
| |
− | *9. ХРАНИЛИЩЕ МЕЧЕЙ
| |
− | Это большое здание - самый крупный храм в
| |
− | городе. Он посвящен Темпусу и его главные
| |
− | залы украшены в обычном Темпуранском
| |
− | стиле, побывавшими не в одной схватке бронёй
| |
− | и оружием, развешанными повсюду на стенах
| |
− | храма. Первосвященник храма, Дауналис Гафф
| |
− | (CN клерик человек мужчина 18 [Темпус]),
| |
− | громкоголосый мужчина, несмотря на свои
| |
− | примерно около сорока лет, все ещё физически
| |
− | крепок и провозглашающий что спасение от
| |
− | трусости и никчемности можно найти через
| |
− | смерть в сражении. Гафф сотрудничает с
| |
− | Красными Перьями, а его священники и
| |
− | последователи предоставляют тем бесплатные
| |
− | услуги на магическое излечение ран и болезней.
| |
| | | |
| | | |