Icewind Dale II: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) (+шаблон, ссылки) |
Tyler (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
: ''См. также: [[Долина Ледяного Ветра]] — Регион [[Фаэрун]]а, в котором происходит действие игры'' | : ''См. также: [[Долина Ледяного Ветра]] — Регион [[Фаэрун]]а, в котором происходит действие игры'' | ||
− | + | {{Карточка игры | |
− | '''Icewind Dale II''' (''Долина ледяного ветра II'') — компьютерная ролевая игра, разработанная | + | |заголовок = Icewind Dale II |
+ | |изображение = [[Файл:Icewind_dale_II_box.jpg|200px|Icewind Dale II]] | ||
+ | |подпись = | ||
+ | |разработчик = Black Isle Studios | ||
+ | |издатели = {{flagicon|World}} Interplay Entertainment<br />{{flagicon|Russia}} 1С | ||
+ | |локализатор/ы = | ||
+ | |поставщик/и = | ||
+ | |язык/и интерфейса = | ||
+ | |серия = Icewind Dale | ||
+ | |дата анонса = | ||
+ | |даты выпуска = {{flagicon|World}} 27 августа 2002<br />{{flagicon|Russia}} 31 января 2006 | ||
+ | |платформа = Microsoft Windows | ||
+ | |движок = [[Infinity Engine]] | ||
+ | |лицензия = | ||
+ | |бюджет = | ||
+ | |жанр = Компьютерная ролевая игра | ||
+ | |режимы = Одиночная игра, Многопользовательская игра | ||
+ | |рейтинги = ESRB: T — Teens,<br />USK: 12+,<br />ELSPA: 11+,<br />OFLC: M15+ | ||
+ | |носители = CD (2) | ||
+ | |системные требования = Pentium II 350 МГц или AMD K6-III 400 МГц; 64 Мб RAM; DirectX-совместимая видеокарта; DirectX-совместимая аудиокарта; 4x CD-ROM; DirectX 8.0 | ||
+ | |управление = Клавиатура, мышь | ||
+ | |сайт/ы = | ||
+ | |композитор = Inon Zur | ||
+ | |версия = 2.01 (8 октября 2002) | ||
+ | |последняя версия = | ||
+ | |последняя бета-версия = | ||
+ | }}'''Icewind Dale II''' (''Долина ледяного ветра II'') — компьютерная ролевая игра, разработанная Black Isle Studios и выпущенная в сентябре 2002 года. Действие игры разворачивается в [[Долина Ледяного Ветра|Долине Ледяного Ветра]] — северо-западном регионе [[Забытые Королевства|Забытых королевств]] — вокруг города [[Таргос]]а, одного из [[Десять Городов|Десяти городов]]. Спустя тридцать лет после событий, произошедших в первой части, над севером и [[Десять Городов|Десятью городами]] нависла новая угроза — быть отрезанными от остального мира. | ||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
− | |||
− | |||
=== Создание персонажа === | === Создание персонажа === | ||
− | В Icewind Dale II дается возможность управлять группой наемников, в которой может быть от 1-го до 6-ти человек. Для каждого из членов группы выбирается пол, [[раса]], [[класс]], [[мировоззрение]], | + | В Icewind Dale II дается возможность управлять группой наемников, в которой может быть от 1-го до 6-ти человек. Для каждого из членов группы выбирается пол, [[раса]], [[класс]], [[мировоззрение]], способности, [[умения]], внешность и имя. |
− | У каждой расы есть свои преимущества и недостатки (например, повышенная ловкость у [[ | + | У каждой расы есть свои преимущества и недостатки (например, повышенная ловкость у [[Полурослик]]ов и солнечная слепота у [[Дроу]]). Класс определяет направленность персонажа и навыки, которыми он будет пользоваться в дальнейшем. Характер или мировоззрение персонажа определяет его моральные и этические нормы и, как следствие, манеру общения с окружающими. Способности – это основные характеристики персонажа ([[сила]], [[ловкость]], [[конституция]], [[интеллект]], [[мудрость]] и [[харизма]]). Умения – особые навыки, которые пригодятся персонажу во время игры. К ним, например, относятся обезвреживание ловушек, дипломатия и алхимия. |
=== Развитие персонажа === | === Развитие персонажа === | ||
− | За выполнение заданий и убийство монстров группа получает опыт, за который дается уровень. При прокачке уровня дается возможность распределить очки, повысив свои | + | За выполнение заданий и убийство монстров группа получает опыт, за который дается уровень. При прокачке уровня дается возможность распределить очки, повысив свои способности и [[умения]]. Нужно с большим вниманием подходить к распределению очков – их мало, а умений много и не все они могут быть важны для данного персонажа. |
=== Новое в игре === | === Новое в игре === |
Текущая версия на 02:15, 29 ноября 2011
- См. также: Долина Ледяного Ветра — Регион Фаэруна, в котором происходит действие игры
Icewind Dale II | |
---|---|
Разработчик | Black Isle Studios |
Издатели | Interplay Entertainment 1С |
Композитор | Inon Zur |
Часть серии | Icewind Dale |
Даты выпуска | 27 августа 2002 31 января 2006 |
Версия | 2.01 (8 октября 2002) |
Жанр | Компьютерная ролевая игра |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens, USK: 12+, ELSPA: 11+, OFLC: M15+ |
Носители | CD (2) |
Платформа | Microsoft Windows |
Игровой движок |
Infinity Engine |
Режимы игры | Одиночная игра, Многопользовательская игра |
Системные требования |
Pentium II 350 МГц или AMD K6-III 400 МГц; 64 Мб RAM; DirectX-совместимая видеокарта; DirectX-совместимая аудиокарта; 4x CD-ROM; DirectX 8.0 |
Управление | Клавиатура, мышь |
Icewind Dale II (Долина ледяного ветра II) — компьютерная ролевая игра, разработанная Black Isle Studios и выпущенная в сентябре 2002 года. Действие игры разворачивается в Долине Ледяного Ветра — северо-западном регионе Забытых королевств — вокруг города Таргоса, одного из Десяти городов. Спустя тридцать лет после событий, произошедших в первой части, над севером и Десятью городами нависла новая угроза — быть отрезанными от остального мира.
Содержание
Геймплей[править]
Создание персонажа[править]
В Icewind Dale II дается возможность управлять группой наемников, в которой может быть от 1-го до 6-ти человек. Для каждого из членов группы выбирается пол, раса, класс, мировоззрение, способности, умения, внешность и имя.
У каждой расы есть свои преимущества и недостатки (например, повышенная ловкость у Полуросликов и солнечная слепота у Дроу). Класс определяет направленность персонажа и навыки, которыми он будет пользоваться в дальнейшем. Характер или мировоззрение персонажа определяет его моральные и этические нормы и, как следствие, манеру общения с окружающими. Способности – это основные характеристики персонажа (сила, ловкость, конституция, интеллект, мудрость и харизма). Умения – особые навыки, которые пригодятся персонажу во время игры. К ним, например, относятся обезвреживание ловушек, дипломатия и алхимия.
Развитие персонажа[править]
За выполнение заданий и убийство монстров группа получает опыт, за который дается уровень. При прокачке уровня дается возможность распределить очки, повысив свои способности и умения. Нужно с большим вниманием подходить к распределению очков – их мало, а умений много и не все они могут быть важны для данного персонажа.
Новое в игре[править]
- Игра основана на 3-ей редакции правил Dungeons & Dragons.
- Появились новые классы персонажей: Варвар, Чародей и Монах.
- Новые расы и субрасы: Дроу и Полуорки, каждая со своими уникальными особенностями.
- Более трехсот магических заклинаний.
- Модифицированная версия движка Infinity Engine.
Музыка[править]
Композитор - Инон Зур (Inon Zur) В феврале 2003 года его саундтрек для Icewind Dale II силами Game Audio Network Guild был номинирован на "Лучшая музыка 2002", а Game Industry News номинровало его музыку на звание "Лучший саундтрек 2002".
Ссылки[править]
- Sorcerer's Place Icewind Dale II entry
- Internet Movie Database Icewind Dale II entry
- GameBanshee's Icewind Dale II entry
- Beyond the Baldur's Gate
- Arcane Coast — русский фан-сайт, посвящённый в основном разработке и переводу модов для Infinity Engine. Там находится самый актуальный на данный момент список модов и русификация Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment.