Башня Наблюдателя, первый уровень: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Оформление)
 
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
−
<pre>
+
# Уровень 1 (AR 3001)
−
    - Уровень 1 (AR 3001)
 
  
−
      Переход на следующий уровень - портал в виде зеркала (x 1450 y 1150),
+
Переход на следующий уровень - портал в виде зеркала (x 1450 y 1150), но чтобы он заработал, сперва надо кое-что сделать.
−
      но чтобы он заработал, сперва надо кое-что сделать.
 
  
−
        Памятка: На это уровне присутствует достаточно ловушек, большая часть из них
+
Памятка: На это уровне присутствует достаточно ловушек, большая часть из них на контейнерах и пара на полу.
−
        на контейнерах и пара на полу.
 
  
−
      За дверью в зал находятся 4 слабых мефита и несколько статуй с которые пока ничего не  
+
За дверью - центральный зал, тут 4 слабых мефита и 6 статуй с которыми пока ничего не сделать. Также есть алтарь, если его тронуть, 2 статуи по бокам оживают, из одной выпадает Истребитель Врагов +3 (полуторный меч, улучшается Церпернаром)
−
      сделать, мы сперва осмотримся по левую сторону от входа.
 
  
−
      В первой комнате сидит замерзший Архивариус, от которого пока что нет никакого проку.
+
Сперва осмотримся по левую сторону от входа.
−
      Тут 4 контейнера, два из них с ловушками, внутри всякая ерунда и
 
−
      Наручи Паладина (+10 HP, только для паладинов, Церпернар способен их улучшить)
 
  
−
      В следующей комнате - каменный голем, может наложить замедление.
+
В первой комнате сидит замерзший Архивариус, от которого пока что нет никакого проку. Тут 4 контейнера, два из них с ловушками, внутри всякая ерунда и Наручи Паладина (+10 HP, только для паладинов, улучшается Церпернаром)
−
      Далее - библиотека, тут 4 контейнера, можете почитать Экологию Элминстера
 
−
      (содержатся упоминания новых монстров), пара изодранных пергаментов с указаниями по
 
−
      проведению ритуала, которые пригодятся впоследствии на этом уровне, непонятная пока
 
−
      рукописная заметка (стоит оставить) и конечно Книга Големов (создаёт Голема из плоти,  
 
−
      Церпернар способен её улучшить)
 
  
−
      В следующей комнате поиграйте в гляделки со статуей в центре и осмотрите 3 контейнера,  
+
В следующей комнате - каменный голем, обычно накладывает замедление. Далее - библиотека, немного противников. Тут 4 контейнера, можете почитать Экологию  Элминстера (содержатся упоминания новых монстров), пара изодранных пергаментов с указаниями по проведению ритуала, которые пригодятся впоследствии на этом уровне, непонятная пока рукописная заметка (стоит оставить) и конечно Книга Големов (создаёт Голема из плоти, улучшается Церпернаром)
−
      предварительно сняв ловушки. Заберите Сундук Изобилия +1 (бесконечные болты +1, улучшается
 
−
      Церпернаром), и не забудьте взять на полке колокол. В сундуке лежит:
 
  
−
        Кровавый дротик +3 (возвращается обратно к бросающему)
+
В следующей комнате поиграйте в гляделки со статуей в центре и осмотрите 3 контейнера, предварительно сняв ловушки. Заберите Сундук Изобилия +1 (бесконечные болты +1, улучшается Церпернаром), и не забудьте взять на полке колокол. В сундуке лежит:
−
        История заключённого (можно почитать ради интереса)
 
−
        Зелье максимального лечения
 
−
        Кольчуга +2
 
−
       
 
−
      Следующая дверь ведёт в зал, но мы пока осмотрим последнюю комнату слева. В сундуке возле
 
−
      камина возьмите свечу и всякую мелочь в остальных ящиках.
 
  
−
      Теперь осмотрим комнаты по правую строну центрального зала.
+
* Кровавый дротик +3 (возвращается обратно к бросающему)
 +
* История Заключённого (можно почитать ради интереса)
 +
* Зелье максимального лечения
 +
* Кольчуга +2
  
−
      Across the hall, enter the middle door (x 1620 y 865). This room has
+
Следующая дверь ведёт в зал, но мы пока осмотрим последнюю комнату слева. В сундуке возле камина возьмите свечу и всякую мелочь в остальных ящиках.
−
      several traps on the floor, so beware.  Also, of the 4 containers in here
 
−
      2 are trapped.
 
  
−
      Get the Slippers from the left shelf (x 1550 y 750).
+
Теперь осмотрим комнаты по правую строну центрального зала.
  
−
      The trapped armoire (x 1840 y 600) has:
+
В нижней комнате встречайте несколько монстров. Найдите на полу ловушку, а на полках Рунный камень.
  
−
        Quiver of Plenty +1 (unlimited +1 arrows, upgradeable by Cespenar)
+
В комнатах справа забирайте второй Рунный камень, последний изодранный ритуальный пергамент, еще одну рукописную заметку, ключ и немного вещей по мелочи.
−
        Handwritten Note
 
  
−
      The trapped alcove (x 1980 y 580) has:
+
Следуем дальше. В средней комнате справа обезвредьте ловушки на полу и контейнерах и собирайте:  
  
−
        Ammo Belt (actually a container that holds arrows, bolts, etc.)
+
* Колчан Изобилия +1 (бесконечные стрелы +1, улучшается Церпернаром)
−
        Tinderbox (if only we had a fireplace... wait a second!)
+
* Пояс с боеприпасами (контейнер для переноски стрел, болтов, ядер и т.п.)
 +
* Трутница
 +
* Рукописная заметка (упоминание ритуала)
 +
* Старые тапки (+25% сопротивление холоду)
  
−
      Open the lower door and enter another library. Kill anything moving in
+
Вернёмся к камину в северо-западном углу, зажжём его и получим немного опыта. Можно поболтать с прибежавшим погреться Архивариусом, но ничего важного не узнаем.
−
      here (I got spiders). Search the shelf at (x 2240 y 920) to find:
 
  
−
        Wardstone
+
Последуем в оставшуюся северо-западную комнату. Большая дверь открывает найденным ранее ключом. В алькове слева лежит последняя рукописная заметка. Открывайте саркофаг в центре, если Рунные камни у вас, големы вас не тронут (убить их можно позднее). Появившемуся старому  личу-священнику отдайте его тапки и взамен получайте 20000 опыта каждому партийцу. Осмотрите саркофаг повторно, получайте еще по 4000 опыта и уточнение Святого Ритуала.
  
−
      The other shelf in here has a Potion of Superior Healing.  Open the next
+
Теперь вернёмся к альтарю, положим на него Свечу, Колокол и Святую Книгу, и проведём ритуал согласно найденным ранее пергаментам:
−
      door and hit the almost-final room.
 
  
−
      Search the Armoire (x 2775 y 1210) to find:
+
* Позвонить в колокол
 +
* Позвонить в колокол
 +
* Зажечь свечу
 +
* Открыть книгу (срабатывает после осматривания Саркофага)
 +
* Позвонить в колокол
  
−
        Wardstone
+
Памятка: если вы ошибётесь в проведении ритуала, случайному члену группы будут нанесены тяжёлые повреждения, порой несовместимые с жизнью.
−
        Potion of Superior Healing
 
  
−
      The other container, a shelf, has the final Tattered Parchment, if you're
+
Ритуал окончен и портал на следующий уровень активируется.  За это получаем по 25000 опыта и 4 ожившие оставшихся статуи. Хотя противники неплохие, бой не должен вызвать каких-либо особенных проблем, с трупов получаем немного оружия и Клинок Усуно +4 (скимитар)
−
      curious.  Open the door to the left and hit the final room.
+
          
−
 
+
Путь на нижние уровни открыт. Чтобы отправить дальше, нам нужен Камень Дозора, который можно взять у Брата Пола снаружи башни, если он не был взят ранее.
−
      Search the armoire by the door (x 2610 y 1485) for:
 
−
 
 
−
        Key
 
−
        4 Potions Extra Healing
 
−
        King's Tears
 
−
 
 
−
      The table has a Handwritten Note.  Go back to the large hallway.
 
−
 
 
−
      Almost ready to do the ritual.  Go back to the Fireplace room, and click
 
−
      on the fireplace to light it (Tinderbox...).  This summons the Archivist
 
−
      who is now quite conversant.  He'll tell you about the old Priest, and
 
−
      a little about how to reach the next level.
 
−
 
 
−
      Open up the large door on the top of the right side (x 1375 y 730).
 
−
      Enter.  This is the burial place of the High Priest, complete with
 
−
      Guardian Golems.  The alcove over to the left (x 1040 y 430) has the
 
−
      final Handwritten Note.  When you're ready, click the Sarcophagus to
 
−
      open it.  The golems come alive, and attack you.  They're each worth
 
−
      13,000 experience.  Open the Sarcophagus.
 
−
 
 
−
      This causes the resident of the tomb to arrive and chide you for waking
 
−
      him up.  He notices that you have his slippers, and asks for them.  Give
 
−
      them up.  This is worth 20,000 quest experience, and he leaves you alone
 
−
      to your graverobbing.  Click the Sarcophagus one last time to get the
 
−
      Mental Note.  This is worth 8,000 quest experience.
 
−
 
 
−
        Note:  If the guardians DON'T come alive, you can always force-attack
 
−
              them later.
 
−
 
 
−
      Back to the main hallway.  Go up to the altar at the top of the room,
 
−
      open it and place the Bell and Candle in it.  When that is done, the
 
−
      statues come alive and attack you.  Destroy them.  When the statues that
 
−
      came alive are dead, the giant statue talks to you and asks for the
 
−
      ritual:
 
−
 
 
−
        Ring the Bell
 
−
        Ring the Bell
 
−
        Light the Candle
 
−
        Open the Book (only works if you opened the Sarcophagus)
 
−
         Ring the Bell
 
−
 
 
−
      That completes the ritual, and opens the Mirrored Portal to the next
 
−
      level.  This is worth 25,000 quest experience. At this point, the rest
 
−
      of the statues came alive and attacked me.  This was a much more
 
−
      difficult battle, and you should definitely take care of the mages first.
 
−
      Also they had some interesting equipment:
 
−
 
 
−
        Usuno's Blade +4 (scimitar)
 
−
        Foebane +3 (Bastard Sword, upgradeable by Cespenar)
 
−
 
 
−
      Whenever you are ready, go on down.  This requires that you got the Vigil
 
−
      Stone from Pol.  If you don't have it, exit and talk to Pol to get it.
 
  
−
        Note:  If you want to rest (and this would be a good time), go to the
 
−
              Protected Room in the right corner.
 
−
</pre>
 
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
−
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]

Текущая версия на 19:00, 22 октября 2022

  1. Уровень 1 (AR 3001)

Переход на следующий уровень - портал в виде зеркала (x 1450 y 1150), но чтобы он заработал, сперва надо кое-что сделать.

Памятка: На это уровне присутствует достаточно ловушек, большая часть из них на контейнерах и пара на полу.

За дверью - центральный зал, тут 4 слабых мефита и 6 статуй с которыми пока ничего не сделать. Также есть алтарь, если его тронуть, 2 статуи по бокам оживают, из одной выпадает Истребитель Врагов +3 (полуторный меч, улучшается Церпернаром)

Сперва осмотримся по левую сторону от входа.

В первой комнате сидит замерзший Архивариус, от которого пока что нет никакого проку. Тут 4 контейнера, два из них с ловушками, внутри всякая ерунда и Наручи Паладина (+10 HP, только для паладинов, улучшается Церпернаром)

В следующей комнате - каменный голем, обычно накладывает замедление. Далее - библиотека, немного противников. Тут 4 контейнера, можете почитать Экологию Элминстера (содержатся упоминания новых монстров), пара изодранных пергаментов с указаниями по проведению ритуала, которые пригодятся впоследствии на этом уровне, непонятная пока рукописная заметка (стоит оставить) и конечно Книга Големов (создаёт Голема из плоти, улучшается Церпернаром)

В следующей комнате поиграйте в гляделки со статуей в центре и осмотрите 3 контейнера, предварительно сняв ловушки. Заберите Сундук Изобилия +1 (бесконечные болты +1, улучшается Церпернаром), и не забудьте взять на полке колокол. В сундуке лежит:

  • Кровавый дротик +3 (возвращается обратно к бросающему)
  • История Заключённого (можно почитать ради интереса)
  • Зелье максимального лечения
  • Кольчуга +2

Следующая дверь ведёт в зал, но мы пока осмотрим последнюю комнату слева. В сундуке возле камина возьмите свечу и всякую мелочь в остальных ящиках.

Теперь осмотрим комнаты по правую строну центрального зала.

В нижней комнате встречайте несколько монстров. Найдите на полу ловушку, а на полках Рунный камень.

В комнатах справа забирайте второй Рунный камень, последний изодранный ритуальный пергамент, еще одну рукописную заметку, ключ и немного вещей по мелочи.

Следуем дальше. В средней комнате справа обезвредьте ловушки на полу и контейнерах и собирайте:

  • Колчан Изобилия +1 (бесконечные стрелы +1, улучшается Церпернаром)
  • Пояс с боеприпасами (контейнер для переноски стрел, болтов, ядер и т.п.)
  • Трутница
  • Рукописная заметка (упоминание ритуала)
  • Старые тапки (+25% сопротивление холоду)

Вернёмся к камину в северо-западном углу, зажжём его и получим немного опыта. Можно поболтать с прибежавшим погреться Архивариусом, но ничего важного не узнаем.

Последуем в оставшуюся северо-западную комнату. Большая дверь открывает найденным ранее ключом. В алькове слева лежит последняя рукописная заметка. Открывайте саркофаг в центре, если Рунные камни у вас, големы вас не тронут (убить их можно позднее). Появившемуся старому личу-священнику отдайте его тапки и взамен получайте 20000 опыта каждому партийцу. Осмотрите саркофаг повторно, получайте еще по 4000 опыта и уточнение Святого Ритуала.

Теперь вернёмся к альтарю, положим на него Свечу, Колокол и Святую Книгу, и проведём ритуал согласно найденным ранее пергаментам:

  • Позвонить в колокол
  • Позвонить в колокол
  • Зажечь свечу
  • Открыть книгу (срабатывает после осматривания Саркофага)
  • Позвонить в колокол

Памятка: если вы ошибётесь в проведении ритуала, случайному члену группы будут нанесены тяжёлые повреждения, порой несовместимые с жизнью.

Ритуал окончен и портал на следующий уровень активируется. За это получаем по 25000 опыта и 4 ожившие оставшихся статуи. Хотя противники неплохие, бой не должен вызвать каких-либо особенных проблем, с трупов получаем немного оружия и Клинок Усуно +4 (скимитар)

Путь на нижние уровни открыт. Чтобы отправить дальше, нам нужен Камень Дозора, который можно взять у Брата Пола снаружи башни, если он не был взят ранее.