Обсуждение:Берегост, к юго-юго западу: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 19: Строка 19:
 
*В трилогии не актуально: Гноллы не попадают по Дриззту (может даже и не бьют - нет анимации ударов).
 
*В трилогии не актуально: Гноллы не попадают по Дриззту (может даже и не бьют - нет анимации ударов).
 
Пример: за 60 мин - ни одного попадания.
 
Пример: за 60 мин - ни одного попадания.
 +
убивал именно в трилогии попадали только критами, если  загружать сохранение то почему то прекращают бить
  
 
--- Берешь 2-3 магов и закидываешь его огненными стрелами (3 ур.) - выноситься с 7-10 стрел, в случае необходимости (дабы не бегал) - окружить скелетами, вызванными клириками.
 
--- Берешь 2-3 магов и закидываешь его огненными стрелами (3 ур.) - выноситься с 7-10 стрел, в случае необходимости (дабы не бегал) - окружить скелетами, вызванными клириками.
Строка 37: Строка 38:
 
Действия: Подводим Дриззта к южному берег озеру, необходимо его поставить напротив небольшого полуострова. Пьем зелье невидимости, забегам на полуостров с северной стороны озера - стреляем.
 
Действия: Подводим Дриззта к южному берег озеру, необходимо его поставить напротив небольшого полуострова. Пьем зелье невидимости, забегам на полуостров с северной стороны озера - стреляем.
 
Дриззт немедленно побежит к вам, необходимо убежать с полуострова - уйти в тень (выпить зелье - если не вор), и бежать на место где ранее стоял Дриззт. Вот так и играем в кошки-мышки пока не убьем.
 
Дриззт немедленно побежит к вам, необходимо убежать с полуострова - уйти в тень (выпить зелье - если не вор), и бежать на место где ранее стоял Дриззт. Вот так и играем в кошки-мышки пока не убьем.
 +
 +
Другой вариант - убийство Дриззта колдуном-одиночкой. Напал на него уже после убийство Саревока, колдун вкачан до 11 уровня.
 +
Нужно: тапки скорости (ясное дело), посох призыва мобов (вариант - свитки или наличие заклинаний призыва у колдуна), зелья невидимости (вариант - заклинание невидимости), заклинание "малые метеоры мельфа" (свитков в первой части нет - так что только для колдуна).
 +
Принцип убийства:
 +
1) призываем гноллов или еще какую-нибудь мелочь
 +
2) кастуем малые метеоры мельфа
 +
3) кидаемся ими в Дриззта (мобы не дают дриззту подойти к нам)
 +
4) повторять пункт 3 до истощения запаса метеоров
 +
5) глотнуть зелье невидимости (или кинуть невидимость на себя), отбежать от Дриззта, отдохнуть
 +
6) вернуться к пункту 1.
 +
Вынес за 2 отдыха. Можно было бы быстрее, если бы удалось кинуть cloudkill, заманить на него Дриззта и кинуть невидимость (но не получилось). Если не жалко времени - можно докачаться до получения "мечей" (14-ый уровень = 1,5 лимона опыта... имхо - не вариант) и призывать их вместо мобов - толку будет больше.

Текущая версия на 18:37, 5 сентября 2011

Вместо убийства Дриззта можно попробовать обворовать и получить Скимитар +3 "Вымораживатель". Зная о такой вещице, можно кого-нибудь обучить владению скимитаром. --Vit MG 06:46, 12 марта 2007 (UTC)

---KyleEChu sent me this: "Here's a tip I use all the time: The Best Way to Kill Drizzt! The best time to do this is when your reputation is 14. Killing Drizzt will incur the same penalty as killing an innocent. At 14, you only lose 5 points. Equip your entire party with projectile weapons, and stock up on ammunition. Have everyone carry as much ammunition as they can. Ask a sacrificial NPC to join. Garrick or Edwin are good for this purpose. Now go to the area where Drizzt is (S-SW of Beregost) and position your main party on the south edge of the small island in the middle of the lake. The south shore of the lake should just be visible to them. Select your sacrificial NPC and approach Drizzt. When he tries to talk to you, lure him to the south shore of the lake so that your main party can see him. Threaten Drizzt and he will attack, and most likely smash your sacrificial NPC into pieces. He will not be able to reach the rest of your party. Select your main party and let him have it! Because you are low-level and he has a high AC, you need to practically rely on critical hits to damage him. After you knock off his 96 HP, he finally falls and you can go get his stuff."

---edwardalacey had this to add: "KyleEChu's method for killing Drizzt is very clever, but here is a piece of advice which might help if anybody has trouble with it. When I tried it I found that Drizzt came around the lake and killed me. The solution turned out to be my "path search nodes" setting. It was 32000, which was enough for the program to find a path around the lake, but when I turned it down temporarily to the minimum 2000 using the configuration program he could not get round and I could kill him."

---Juha Alm has another way to take out Drizzt: Killing Drizzt: I know a way to kill Drizzt with no one getting hurt. First have Drizzt stop walking by clicking on him as you would talk to him. But don't talk, stop and let 4 of your NPC's walk next to him so he cant move. Now go stand next to one of them. Remove the NPC from your party, and because you're standing right next to him/her, he wont walk towards you, only starts speaking. Now do this to the other 3 NPC's. After done you'll have Drizzt trapped in the middle of 4 characters, and he wont attack them because they are not in your party, and they are civilians. Now just fire with magical arrows or take a long weapon (spear, staff or halberd) and go stand behind one of your NPC's. You can hit over him/her, and Drizzt can't hit you back because he can't reach you with his scimitars. And when you kill him with only 1 or 2 characters in your party, the main character gains all of the 12000 (1 char) or "only" 6000 exp. with 2 characters on party.

---Самый простой, на мой взгляд, способ убить Дриззта: Выдать пятерым членам команды луки, пращи или другое метательное снаряжение и неплохо запастись соответствующими стрелами, камешками и т.д. Затем собрать их в круг, а шестым персонажем встать около Дриззта на расстоянии выстрела от партии. Напасть на Дриззиа всеми персонажами. И далее просто бегать по кругу от Дриззта одним членом команды, а другие будут его расстреливать. Отвлекаться от вашей "приманки" он не будет. Мною было затрачено 10-15 минут на его убийство.

---Когда я был молодым и глупым манчкином, и не знал кто такой Дриззт, я клириком вызвал банду скелетов, расположил их вокруг ещё миролюбивого Дриззта, и после этого начал атаку. Убил... До сих пор жалею.

--- Убить Дриззта и завладеть его вещами очень просто нужно ударить его прежде чем Дриззта перебьет всех гнолов, тогда он забудет о них и бросится на ударившего, после чего остается только выпить бутылку невидимости и подождать пока гнолы его заковыряют. При таком подходе не теряется репутация но при желании и ради опыта можно добить бекстабом из невидимости.

  • В трилогии не актуально: Гноллы не попадают по Дриззту (может даже и не бьют - нет анимации ударов).

Пример: за 60 мин - ни одного попадания.

убивал именно в трилогии попадали только критами, если  загружать сохранение то почему то прекращают бить

--- Берешь 2-3 магов и закидываешь его огненными стрелами (3 ур.) - выноситься с 7-10 стрел, в случае необходимости (дабы не бегал) - окружить скелетами, вызванными клириками.

  • В трилогии не актуально: У Дриззта имунитет к магии

--- Есть еще один способ убить Дриззта с помощью сапогов скороходов и кольца невидимости. Кольцо невидимости покупаем в Бороде Ульгота в таверне. Сапоги скороходы подбираем с наемника недалеко от входа в шахты в Клоквуде. Даем сапоги и кольцо воину. Отправляем его одного к Дриззту, остальная команда стоит где-нибудь подальше в безопасном месте. Сохраняемся, нападаем воином на Дриззта. Если воин за первые один-два удара смог его поразить, то отбегаем за пределы видимости Дриззта, используем кольцо невидимости и сохраняемся. Далее под действием кольца невидимости подходим к Дриззту и повторяем операцию. Если ваш воин не смог за первые несколько ударов пробить Дриззта, то лучше перезагрузиться, так как кольцо невидимости имеет заряды, которые расходуются. Таким образом [зависит от урона] вы либо убьете Дриззта, либо когда у вас закончатся заряды кольца невидимости, оставите ему совсем немного жизни. Во втором случае можно добить темного эльфа по тактике, схожей с описанной выше, также нанося удар, отбегая и сохраняясь, только без кольца невидимости[придется побольше побегать].

  • В трилогии не актуально: У Дриззта скрость аналогична персонажу в сапогах скорости - убежать за пределы видимости не получится (единственное место где можно чуть оторваться от него (для 1го выстрела) - восточный брег, бег против часовой стрелки)

--- Продвинутый способ убийства Дриззта с помощью сапогов скорости в трилогии БГ. Для убийства необходимо: 1. Вор/воин [вор - для ухода в тень, воин - для улучшения THAC0 (вору не хватает)]. можно любой другой класс управляющийся луком + много бутылок зелья невидимости. 2. Сапоги скороходы (куда без них?...). 3. Зелье невидимости (не менее 1). 4. Лук с максимальным улучшением THAC0, много стрел. 5. Наручи лучника (+ THAC0 для стрельбы из лука). 6. Зелья (любые которые дают прибавку к THAC0). Действия: Подводим Дриззта к южному берег озеру, необходимо его поставить напротив небольшого полуострова. Пьем зелье невидимости, забегам на полуостров с северной стороны озера - стреляем. Дриззт немедленно побежит к вам, необходимо убежать с полуострова - уйти в тень (выпить зелье - если не вор), и бежать на место где ранее стоял Дриззт. Вот так и играем в кошки-мышки пока не убьем.

Другой вариант - убийство Дриззта колдуном-одиночкой. Напал на него уже после убийство Саревока, колдун вкачан до 11 уровня. Нужно: тапки скорости (ясное дело), посох призыва мобов (вариант - свитки или наличие заклинаний призыва у колдуна), зелья невидимости (вариант - заклинание невидимости), заклинание "малые метеоры мельфа" (свитков в первой части нет - так что только для колдуна). Принцип убийства: 1) призываем гноллов или еще какую-нибудь мелочь 2) кастуем малые метеоры мельфа 3) кидаемся ими в Дриззта (мобы не дают дриззту подойти к нам) 4) повторять пункт 3 до истощения запаса метеоров 5) глотнуть зелье невидимости (или кинуть невидимость на себя), отбежать от Дриззта, отдохнуть 6) вернуться к пункту 1. Вынес за 2 отдыха. Можно было бы быстрее, если бы удалось кинуть cloudkill, заманить на него Дриззта и кинуть невидимость (но не получилось). Если не жалко времени - можно докачаться до получения "мечей" (14-ый уровень = 1,5 лимона опыта... имхо - не вариант) и призывать их вместо мобов - толку будет больше.