Врата Балдура: городская канализация: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Запад: в EE так)
 
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
:''Эта статья о локации игры [[Baldur's Gate I]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Врата Бальдура]].''
 +
== Расположение ==
 +
''Как ясно из названия — находится под городом [[Врата Бальдура]]. Состоит из трех частей:''
 +
* ''[[#Запад|Западная]] часть имеет выходы в '''[[Врата Балдура: северо-западный район|северо-западный]]''', '''[[Врата Балдура: западный район|западный]]''' и '''[[Врата Балдура: юго-западный район|юго-западный]]''' районы города.''
 +
* ''[[#Центр|Центральная]] — в '''[[Врата Балдура: северный район|северный]]''', '''[[Врата Балдура: центральный район|центральный]]''' и '''[[Врата Балдура: южный район|южный]]'''.''
 +
* ''[[#Восток|Восточная]], соответственно — в '''[[Врата Балдура: северо-восточный район|северо-восточный]]''', '''[[Врата Балдура: восточный район|восточный]]''' и '''[[Врата Балдура: юго-восточный район|юго-восточный районы]]'''.''
 +
''Кроме того:''
 +
* ''Все три части имеют входы в '''[[Врата Балдура: подземный бордель|подземный бордель]]'''.''
 +
* ''[[#Запад|Западная]] часть имеет выход в подвал штаб-квартиры [[Железный Трон|Железного Трона]]''.
 +
 
== Возможные соратники ==
 
== Возможные соратники ==
 
нет
 
нет
 
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
 
 
Фазовые пауки, Вурдалаки, кобольды коммандо, горчичные амебы, пожиратели падали (гусеницы)
 
Фазовые пауки, Вурдалаки, кобольды коммандо, горчичные амебы, пожиратели падали (гусеницы)
  
 
== Сокровища ==
 
== Сокровища ==
 
Полуторный меч +1
 
Полуторный меч +1
 
  
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
 
+
* вам нужно завершить квест, данный Скаром (подробнее см. описание юго-западного района БГ)
* вам нужно завершить квест, данный Скаром (подробнее см. описание юго-восточного района БГ)
 
  
 
* в седьмой главе, когда за вами охотятся солдаты "Пламенного Кулака", вы можете перемещаться по городу под землей, чтоб избежать их внимания. Хотя гораздо проще убежать от солдат или зачармить их с помощью плаща нимфы/Алджернона.
 
* в седьмой главе, когда за вами охотятся солдаты "Пламенного Кулака", вы можете перемещаться по городу под землей, чтоб избежать их внимания. Хотя гораздо проще убежать от солдат или зачармить их с помощью плаща нимфы/Алджернона.
 
  
 
== Описание отдельных локаций ==
 
== Описание отдельных локаций ==
Строка 22: Строка 27:
 
Надо сказать, что соотнести канализацию с "верхним миром" довольно сложно - карты очень сильно не совпадают. Например, вы спускаетесь в канализацию, долго-долго идете, поднимаетесь по лесенке - и оказывается, что вы вылезли в метре от того места, откуда спускались!  
 
Надо сказать, что соотнести канализацию с "верхним миром" довольно сложно - карты очень сильно не совпадают. Например, вы спускаетесь в канализацию, долго-долго идете, поднимаетесь по лесенке - и оказывается, что вы вылезли в метре от того места, откуда спускались!  
  
=== AR 0224 (AR7324 в BGT)===
+
[[Изображение:Kanal1.jpg|right|thumb|288px]]
 
+
=== Запад ===
[[Изображение:Kanal1.jpg|right|thumb|300px|AR0224]]
+
'''Оригинальная игра:''' AR0224<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR7324
  
 
* Здесь вы повстречаетесь с Шлюмпшей, королем канализации. Вы можете либо вежливо поговорить с ним и узнать кое-что интересное, либо нахамить королю и перебить всех - ничего интересного у них нет.
 
* Здесь вы повстречаетесь с Шлюмпшей, королем канализации. Вы можете либо вежливо поговорить с ним и узнать кое-что интересное, либо нахамить королю и перебить всех - ничего интересного у них нет.
 
''Шлюмпша, король канализации'': канализация (AR 0224, x 2236 y 2063) - (1)
 
''Шлюмпша, король канализации'': канализация (AR 0224, x 2236 y 2063) - (1)
  
* Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0224, x 152 y 808) - (3)
+
* Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0224, x 152 y 808) - (4)
  
* Выход в подвал штаб-квартиры Iron Throne: канализация (AR 0224, x 66 y 417) -(4)
+
* Выход в подвал штаб-квартиры Iron Throne: канализация (AR 0224, x 66 y 417) -(3)
  
 
* Логово фазовых пауков - (2)
 
* Логово фазовых пауков - (2)
  
* Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации (AR 0225).
+
* Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в [[#Центр|центральную]] часть канализации.
 
+
<br style='clear:both'/>
 
+
[[Изображение:Kanal2.jpg|right|thumb|288px]]
=== AR 0225 (AR7325 в BGT)===
 
  
[[Изображение:Kanal2.jpg|right|thumb|300px|AR0225]]
+
=== Центр ===
 +
'''Оригинальная игра:''' AR0225<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR7325
  
* Здесь вам повстречается наглый кобольд-убийца Крысенок (Ratchild) -(1). Перебейте его и всех остальных кобольдов. Ничего интересного.
+
* Здесь вам повстречается наглый кобольд-убийца Крысенок (Ratchild) -(1). Перебейте его и всех остальных кобольдов. С них можно собрать, в зависимости от хода боя, около 40 огненных стрел.
 
''Крысенок'': канализация (AR 0225, x 2304 y 2090)
 
''Крысенок'': канализация (AR 0225, x 2304 y 2090)
  
 
* Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0225, x 2182 y 3243) - (2)
 
* Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0225, x 2182 y 3243) - (2)
  
* Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации. Пойдете налево - попадете в (AR 0224), пойдете направо - придете в (AR 0226)
+
* Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации. Пойдете налево - попадете в [[#Запад|западную]] часть, пойдете направо - в [[#Восток|восточную]].
  
 
* Выход в подвал герцогского дворца - (3) - активируется, наверное, только после того, как вы там побываете.  
 
* Выход в подвал герцогского дворца - (3) - активируется, наверное, только после того, как вы там побываете.  
 +
<br style='clear:both'/>
 +
[[Изображение:Kanal3.jpg|right|thumb|288px]]
  
 +
=== Восток ===
 +
'''Оригинальная игра:''' AR0226<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR7326
  
=== AR 0226 (AR7326 в BGT)===
+
* Здесь вас ждет огр-маг с гусеницами (см. [[Врата Балдура: юго-западный район#Канализация|квест Скара "Канализация"]]). Убейте мага, а ВСЕ его пожитки отнесите Скару.<br />
 
 
[[Изображение:Kanal3.jpg|right|thumb|300px|AR0226]]
 
 
 
* Здесь вас ждет огр-маг с гусеницами (см. описание юго-восточного района). Убейте мага, а ВСЕ его пожитки отнесите Скару.<br />
 
 
''Огр-маг'': канализация (AR 0226, x 1354 y 1587) - (1)
 
''Огр-маг'': канализация (AR 0226, x 1354 y 1587) - (1)
  
Строка 64: Строка 72:
 
* Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0226, x 131 y 1356) - (3)
 
* Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0226, x 131 y 1356) - (3)
  
* Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации (AR 0225).
+
* Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в [[#Центр|центральную]] часть канализации.
 
 
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 16:21, 17 сентября 2022

Эта статья о локации игры Baldur's Gate I. Информация о самом городе расположена здесь: Врата Бальдура.

Расположение[править]

Как ясно из названия — находится под городом Врата Бальдура. Состоит из трех частей:

Кроме того:

Возможные соратники[править]

нет

Враги[править]

Фазовые пауки, Вурдалаки, кобольды коммандо, горчичные амебы, пожиратели падали (гусеницы)

Сокровища[править]

Полуторный меч +1

Сюжет[править]

  • вам нужно завершить квест, данный Скаром (подробнее см. описание юго-западного района БГ)
  • в седьмой главе, когда за вами охотятся солдаты "Пламенного Кулака", вы можете перемещаться по городу под землей, чтоб избежать их внимания. Хотя гораздо проще убежать от солдат или зачармить их с помощью плаща нимфы/Алджернона.

Описание отдельных локаций[править]

Надо сказать, что соотнести канализацию с "верхним миром" довольно сложно - карты очень сильно не совпадают. Например, вы спускаетесь в канализацию, долго-долго идете, поднимаетесь по лесенке - и оказывается, что вы вылезли в метре от того места, откуда спускались!

Kanal1.jpg

Запад[править]

Оригинальная игра: AR0224
BGT: AR7324

  • Здесь вы повстречаетесь с Шлюмпшей, королем канализации. Вы можете либо вежливо поговорить с ним и узнать кое-что интересное, либо нахамить королю и перебить всех - ничего интересного у них нет.

Шлюмпша, король канализации: канализация (AR 0224, x 2236 y 2063) - (1)

  • Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0224, x 152 y 808) - (4)
  • Выход в подвал штаб-квартиры Iron Throne: канализация (AR 0224, x 66 y 417) -(3)
  • Логово фазовых пауков - (2)
  • Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в центральную часть канализации.


Kanal2.jpg

Центр[править]

Оригинальная игра: AR0225
BGT: AR7325

  • Здесь вам повстречается наглый кобольд-убийца Крысенок (Ratchild) -(1). Перебейте его и всех остальных кобольдов. С них можно собрать, в зависимости от хода боя, около 40 огненных стрел.

Крысенок: канализация (AR 0225, x 2304 y 2090)

  • Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0225, x 2182 y 3243) - (2)
  • Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в другую часть канализации. Пойдете налево - попадете в западную часть, пойдете направо - в восточную.
  • Выход в подвал герцогского дворца - (3) - активируется, наверное, только после того, как вы там побываете.


Kanal3.jpg

Восток[править]

Оригинальная игра: AR0226
BGT: AR7326

Огр-маг: канализация (AR 0226, x 1354 y 1587) - (1)

  • Здесь есть 4 трупа - обыщите их, найдете немного сокровищ.

Трупы: канализация (AR 0226, x 836 y 1440 / x 694 y 1414 / x 527 y 1382 / x 397 y 1370) -(2)

  • Выход в подземный бордель /Undercellar/: канализация (AR 0226, x 131 y 1356) - (3)
  • Остальные выходы ведут либо на улицы города, либо в центральную часть канализации.