Категория:Север Побережья Мечей: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Шаблон:География и перевод имен на сайте Aerie)
 
(перенес все в отдельную статью "Север Побережья Мечей")
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Описание региона
+
Основная статья: [[Север Побережья Мечей]].
|caption = Север Побережья Мечей
 
|landscape =
 
|image = [[Файл:Sword_coast_north_map.jpg|260px|Карта Севера Побережья Мечей]]
 
|imagename = Карта Севера Побережья Мечей
 
|altname =
 
|location = [[Север]]
 
|capital = Нет
 
|size =
 
|religions = Почти все
 
|population = 660,960
 
|races = [[человек|люди]] 65%<br> [[дварф]]ы 10%<br> [[орк]]и 8%<br> [[полуорк]]и 5%<br> [[эльф]]ы 4%<br> [[халфлинг]]и 4%<br> [[гном]]ы 2%<br> [[полуэльф]]ы 1%
 
|imports = Книги, изготовленные изделия, магические изделия, шахтеры, глиняная посуда, специи
 
|exports = Драгоценные камни, кожаные товары, наемники, продукция ремесел [[Невервинтер]]а, драгоценные металлы, древесина
 
|alignment = Все
 
|government = Разнообразные города-государства
 
|ruler =
 
|source =
 
|page =
 
|seealso =
 
}}{{eng
 
|orig=Sword Coast North
 
|trvar=Север Побережья Мечей, Север Побережья Меча
 
|}}Область прибрежных гор, лесов и городовс вьющимся дымом металлургических работ, Север [[Побережье Мечей|Побережья Мечей]] находится во власти [[Уотердип]]а в его самом южном конце. (Город Блеска детализирован отдельно в статье [[Уотердип]], ниже). [[Союз Лордов]], свободная лига согласных правителей во главе с [[Уотердип]]ом, объединена с добрыми городами и маленькими поселениями долины Дессарин в этой области. [[Тайное Братство]] [[Лускан]]а и коварное [[Общество Кракена]] выступают против их усилий, желая править этим регионом заклинанием, мечом и торговлей.
 
 
 
== ГЛАВНЫЕ ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ==
 
 
 
Между [[Уотердип]]ом и [[Хребет Мира|Хребтом Мира]] находится клиновидная земля на побережье [[Море Мечей|Моря Мечей]], грубо шестьсот миль с севера на юг и больше чем триста - с востока на запад в самом широком месте. Вокруг самого западного конца [[Хребет Мира|Хребта Мира]] находится [[Долина Ледяного Ветра]], самая северная заселенная земля в этой части [[Фаэрун]]а, которая находится между [[Море Движущегося Льда|Морем Движущегося Льда]] и [[Ледник Регхед|Ледником Регхед]]. Длинная Дорога, протянувшаяся от [[Уотердип]]а до Мирабара, определяет восточную границу Севера Побережья Мечей.
 
 
 
=== <span id="Лес Ардип"></span> Лес Ардип ===
 
 
 
Расположенный менее чем в дне пути от стен [[Уотердип]]а, Ардип был домом [[лунный эльф|лунных эльфов]], помнящих, когда их лес простирался до самого [[Высокий Лес|Высокого Леса]] и далее. Некоторое эхо эльфийской мощи все еще остается в лесу, и злые существа не чувствуют удобства среди его высоких синих листьев, лесного сумрака и поваленных деревьев.
 
 
 
=== <span id="Болото Мертвеца"></span> Болото Мертвеца ===
 
 
 
Столетия назад тысячи [[человек|человеческих]], [[дварф]]ских и [[эльф]]ийских воинов пали в этом соленом болоте от мечей вторгшейся армии орков. Из-за [[булливаг]]ов, [[лизардфолк]]ов и черных драконов-близнецов Воарагамантара и Ваэрваэрндора болото варьируется от плохого до ужасающего. Вдохновленные рассказами о сокровищах, затонувших в полупогруженных замках, приключенческие партии продолжают просачиваться в область, возвращаясь несколько уменьшенными в численности.
 
 
 
=== <span id="Лес Невервинтер"></span> Лес Невервинтер ===
 
 
 
Этот зачарованный лес на восток от города [[Невервинтер]] бесконечно нагревается Рекой Невервинтер, которая течет от бездействующего вулкана Горы Хотнау. Люди и даже орки боятся леса и стараются избегать этого.
 
 
 
В отличие от других лесов с опасной репутацией, Невервинтер редко извергает больших монстров или злые силы — неловкость чувствуют те, кто знает, что они не принадлежат к Лесу Невервинтер, частично - от ужасного ощущения, что лес способен нанести им урон, если захочет.
 
 
 
=== <span id="Море Движущегося Льда"></span> Море Движущегося Льда ===
 
 
 
Арктические плавучие льды дрейфуют вокруг постоянных скалистых обнажений в Бесследном Море. Плавучие льдины - дом оркских племен, животных и других существам, которые могут или должны выживать на холоде.
 
 
 
 
 
==ВАЖНЫЕ УЧАСТКИ ==
 
Дороги и тропы перекрещивают этот уголок [[Фаэрун]]а. Немногие из них полностью безопасны. Бандиты и грабители угрожают путешественникам, особенно на более диких отрезках дорог.
 
 
 
[[Изображение:NWNMap.jpg|thumb|left|200px|Часть Побережья Мечей от Лускана до Невервинтера]]
 
=== <span id="Голденфилдз"></span> Голденфилдз ("Золотые Поля", Маленький Город, 7,988) ===
 
 
 
Толгар Анувиен из [[Уотердип]]а (NG мужчина человек Клерик 16/ Ученик Чонти 3)
 
основал этот город тринадцать лет назад как аббатство своего божества. Под его осторожным управлением Голденфилдз превратился в прочные сельхозугодья, охватывающие более тридцати квадратных миль, делая его одним из самых больших городов Севера с точки зрения площади.
 
 
 
В отличие от больших полей [[Амн]]а и [[Сембия|Сембии]], которые ищут только прибыли, Голденфилдз продолжает быть предан [[Чонти]]. [[Уотердип]] и другие города Севера зависят от Голденфилдза в зерне и продуктах, и Толгар полагается на авантюристов и союзы с мощными волшебниками для защиты от частых варварских набегов, нападений орков и худшего.
 
 
 
=== [[Долина Ледяного Ветра]] (Конфедерация, 10,436) ===
 
 
 
Самая северная человеческая земля ниже великих ледников и моря льда, [[Долина Ледяного Ветра]] - собрание десяти городов и деревень, населенных бывшими кочевниками, варварами тундры, рейнджерами, выносливым мастеровым людом, ледовыми рыбаками, [[дварф]]ами, живущими ниже льда, и торговцев, желающих выдерживть резкий климат, чтобы купить кость и драгоценные камни, недоступные на юге. Северные олени, белые медведи, лоси и йети более многочисленны, чем люди. Белые драконы, к счастью, не столь многочисленны, но драконов много при любом их количестве.
 
 
 
=== [[Лускан]] (Большой Город, 14,173) ===
 
Также известный как Город Парусов, [[Лускан]] - один из доминирующих городов северного [[Море Мечей|Моря Мечей]]. Он населен Северянами из [[Руатим]]а, большинство из которых в прошлом были пиратами. Совет пяти Высоких Капитанов, все из которых прежние пиратские лорды, управляет городом, но истинная власть - в руках злого общества магов, называемого [[Тайное Братство|Тайным Братством]]. Братство в целом избегает конфликтов с [[Уотердип]]ом и [[Амн]]ом, предпочитая придираться к меньшим городам и торговцам, которые не могут защититься.
 
 
 
=== <span id="Мирабар"></span> Мирабар (Маленький Город, 10,307) ===
 
 
 
Мирабар - центр горной промышленности [[Побережье Мечей|Побережья Мечей]]. [[Щитовые дварфы]] города живут в подземелье, наблюдая за своими цехами. Верхние люди сотрудничают с [[дварф]]ами, чтобы взаимодействовать с добычей руды, отправлять ее на рынок и защищать город от магической угрозы. Номинальный правитель Мирабара - наследственный марчион, но истинная власть - собрание, называемое Советом Искрящихся Камней, группа дварфов и людей, которая встречается раз в год для определения квот производства и действительно ли угрожает текущим клиентам уменьшеный выпуск.
 
 
 
=== [[Невервинтер]] ("Беззимье", Огромный Город, 23,192) ===
 
 
 
[[Изображение:Islands lg.jpg|thumb|260px|Часть Побережья Мечей от Лускана до Болота Мертвеца]]
 
Окруженный стеной город людей и полуэльфов, [[Невервинтер]] культурен, но не
 
высокомерен, шумен, но не жаден, и очарователен, но не странен. Город лучший известен за изделия его мастеров-ремесленников: лампы из многоцветного стекла, точные водяные часы и изящные драгоценности. Он также известен своими садами, сверхъествествено обогреваемыми теплыми водами Реки Невервинтер. Сады заполняют рынки плодами летом и оживляют зиму цветами.
 
 
 
=== <span id="Каменный Мост"></span> Каменный Мост ===
 
 
 
Эта массивная каменная арка в милю длиной и в сто футов шириной достигает высоты в сто петьдесят футов, выгибаясь над Рекой Дессарин. Массивные каменные статуи четырех [[дварф]]ов стоят по два на каждом конце, каждая по пятьдесят футов высотой. [[Дварф]]ы построили мост пять тысяч лет назад, чтобы обеспечить себе проход по реке независимо от того, как высоко она разлилась. Что-то из магии моста закрепило Дессарин на месте: независимо от того, как река вьется и меняет направление, она всегда бежит под Каменным Мостом в одной и той же точке. [[Дварф]]ы говорят, что Каменный Мост пережил тысячи лет землетрясений, наводнений и войн, потому что он посвящен [[Морадин]]у.
 
 
 
=== См. также ===
 
* [[Западная Гавань]]
 
* [[Порт Лласт]]
 
* [[Крепость-на-Перекрестке]]
 
* [[Хайклифф]]
 
* [[Эмбер]]
 
* [[Форт Локк]]
 
 
 
== ИСТОРИЯ РЕГИОНА ==
 
 
 
История Севера Побережья Мечей - история исчезновения старых нечеловеческих царств и утверждение [[Уотердип]]а и городов Северян. (История [[Уотердип]]а обсуждена подробно в следующей статье). Первым большим государством, поднявшимся в этой части мира, был [[Иллефарн]], королевство эльфов и дварфов, которые существовали тысячи лет назад. Первые подземелья под Горой Уотердип прорыты этим народом.
 
 
 
[[Иллефарн]] был современником [[Нетерил]]а и пережил его падение, просуществовав до покидания эльфийскими правителями [[Фаэрун]]а в связи с их уходом на [[Эвермит]] за несколько сотен лет перед началом Передела [[Долины|Долин]]. После падения великих царств люди мигрировали в эти страны и построили свободные опорные точки, города и твердыни по речным долинам и в гаванях. Первые корабли Северян прибыли в регион в течение последних столетий империи [[Иллефарн]]. Северяне колонизировали остров [[Руатим]] и распространились по всем островам в северных морях. Другие мигрировали на север, мимо [[Хребет Мира|Хребта Мира]], и стали основателями [[Долина Ледяного Ветра|Долины Ледяного Ветра]].
 
 
 
Вслед за падением Ирлэнна в 9-ом столетии [[DR]], [[эльф]]ы, [[дварф]]ы, Северяне и потомки Нетерезов из Аскалхорна сформировали Фэлорм, Царство Трех Корон, которое попыталось достичь [[Миф Драннор]]а на востоке. Это продолжалось лишь столетие, прежде чем орды [[орк]]ов уничтожили его. Его преемник, Королевство Человека, существовало даже меньше. Цивилизация потеряла свою власть на этих землях, пока [[Уотердип]] не стал достаточно сильным, чтобы отогнать орков обратно к [[Хребет Мира|Хребту Мира]]. Город [[Лускан]] был основан на руинах царства орков Иллюскан, и были основаны города долины Дессарин — Трайбор, Лонгсаддейл, Секомбер и другие.
 
 
 
С процветанием и цивилизацией приходят новые угрозы. Никакая орда [[орк]]ов не может уничтожить известные детали этого региона, но мощные силы сговариваются управлять этой землей другими способами.
 
 
 
 
 
== ЗАГОВОРЫ И СЛУХИ ==
 
 
 
Тайное Братство Лускана становится все агрессивнее с каждым годом, открыто угрожая Мирабару и Невервинтеру. Десять лет назад Союз Лордов угрожал войной для предотвращения завоевания Лусканом Руатима, но немного лидеров в этой области желают предпринять кровавый и дорогой крестовый поход от имени пиратских вожаков Руатима.
 
 
 
'''Спасение Огня:''' Что-то убивает элементалов огня, живущих под Горой Хотнау в Лесу Невервинтер. Обычно люди и эльфы не заботятся о жизни и смерти аутсайдеров с Элементного Плана Огня, но Невервинтер полагается на сверхъествественную теплоту, которая вытекает по Реке Невервинтер пузырями из дома элементалов огня под Горой Хотнау. Если все элементалы огня уйдут, река замерзает и зима наконец придет в Невервинтер.
 
 
 
'''Щупальца Кракена:''' Семмонемили (NE доппельгангер Колдун 12) деловито ниспровергает город Яртар, объединяя две несоизмеримых организации — Руки Яртара, капризную гильдию городских воров, и мощный клан крыс-оборотней, ведомый Налинаулом Шривеледом, хитрым иллитиличем. Семмонемили планирует убить Водного Барона Биллити Келдорна и занять ее место, сделав Руки секретными правителями города, в то время как Общество Кракена управляет Руками.
 
 
 
 
 
'''Источник:'''
 
* Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)
 
  
 
[[Категория:География]]
 
[[Категория:География]]

Текущая версия на 22:33, 7 января 2012

Основная статья: Север Побережья Мечей.

Страницы в категории «Север Побережья Мечей»

Показано 14 страниц из 14, находящихся в данной категории.