Маяк (Побережье меча): различия между версиями
Reitarou (обсуждение | вклад) (→Квесты) |
(→Квесты) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|вправо=Берегост, к юго-западу | |вправо=Берегост, к юго-западу | ||
|вниз=Маяк, к югу | |вниз=Маяк, к югу | ||
+ | |вверх=Высокая Ограда, к западу | ||
}} | }} | ||
'''Оригинальная игра:''' AR3600<br /> | '''Оригинальная игра:''' AR3600<br /> | ||
'''[[BGT]]''': AR9500 | '''[[BGT]]''': AR9500 | ||
<br style='clear:both' /> | <br style='clear:both' /> | ||
+ | |||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
{{Соратник | {{Соратник | ||
Строка 41: | Строка 43: | ||
}} | }} | ||
* ''Также внутри пещеры имеются 4 ловушки, которые можно найти и обезвредить, но они не имеют никакого эффекта (разработчики забыли добавить скрипт). '''Внимание!''' В [[BGT]] две ловушки имеют очень даже весомый урон - осторожнее!'' | * ''Также внутри пещеры имеются 4 ловушки, которые можно найти и обезвредить, но они не имеют никакого эффекта (разработчики забыли добавить скрипт). '''Внимание!''' В [[BGT]] две ловушки имеют очень даже весомый урон - осторожнее!'' | ||
− | * ''Имеется '''эксплоит''': если заснуть в пещере, то с 90% вероятностью нас разбудит очередной голем. Убивая их, можно получить неограниченное количество опыта (чрезмерное злоупотребление эксплоитом ведет к дисбалансу в игре). В BG:EE | + | * ''Имеется '''эксплоит''': если заснуть в пещере, то с 90% вероятностью нас разбудит очередной голем. Убивая их, можно получить неограниченное количество опыта (чрезмерное злоупотребление эксплоитом ведет к дисбалансу в игре). (В BG:EE после патча 2.5 уже никто не появляется после сна, увы - A. Norton)'' |
{{Квест|Потерянный сын Ардрун|''Ардрун'': (x 1414 y 3681)<br /> | {{Квест|Потерянный сын Ардрун|''Ардрун'': (x 1414 y 3681)<br /> | ||
''[[Ворг]]и'': около маяка (x 1100 y 2950) | ''[[Ворг]]и'': около маяка (x 1100 y 2950) |
Текущая версия на 04:40, 21 ноября 2018
Содержание
Код локации и ее соседи[править]
Высокая Ограда, к западу | ||
нет | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | Берегост, к юго-западу |
Маяк, к югу |
Оригинальная игра: AR3600
BGT: AR9500
Возможные соратники[править]
Сафана | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha | Раса | Класс | Мировоззрение |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | 17 | 12 | 16 | 9 | 17 | Человек | Вор | Хаотичный нейтральный | |
Сафана хочет найти сокровища в пещере големов, которая находится совсем рядом. После того как найдете сокровища, она останется с вами навсегда.
Где она: Маяк (x 3750 y 2390) | |||||||||
оценки нет |
Враги[править]
Сирены, ворги, жуткие волки, зловещие волки, хобгоблины, элита хобгоблинов, таслои, пожиратели падали, плотские големы
Сокровища[править]
Много очень разных и полезных вещей, главная из них, наверное, Том телесного здоровья (увеличивает Телосложение на 1 навсегда).
Квесты[править]
Пещера плотских големов[править]
- Это — личный квест Сафаны. Она присоединится к партии, если пообещать ей ограбить пещеру. Если мы не исполним обещание — она будет очень недовольна. Квест завершен, как только мы заимели хранящуюся в пещере книгу (см. секцию «награда»).
- Пещера находится в северо-западной части локации, на побережье. Туда ведет узкая тропинка вдоль кромки воды. Подходы к тропинке охраняется сиренами (2000 xp, язвенные стрелы, жемчужина). А у входа в пещеру нас будет поджидать лично глава сирен Сил с двумя подругами. Сирены — опасные противники. Они вооружены отравленными стрелами, могут становиться невидимыми, а главное — они активно используют Сильное очарование персонажей, заставляя их повернуться против своих. Убийство сирен является частью побочного квеста Кордира (во Вратах Балдура), но может быть завершена прежде, чем встретиться с ним. Если вас послал Кордир, сообщиете ему о выполнении задания в гавани Врат Балдура.
- Внутри пещеры нас ждут плотские големы (2000 xp). Они иммунны к немагическому оружию, магии, холоду и электричеству, но уязвимы для огня и кислоты. Книга и другие сокровища хранятся на маленьком островке в дальней части пещеры.
Опыт: 2000 xp/сирена, 2000 xp/голем
Награда: Том телесного здоровья (увеличивает Телосложение на 1 навсегда), Плащ волка, жезл парализации, дротики ранений, много зелий, 312 gp
- Также внутри пещеры имеются 4 ловушки, которые можно найти и обезвредить, но они не имеют никакого эффекта (разработчики забыли добавить скрипт). Внимание! В BGT две ловушки имеют очень даже весомый урон - осторожнее!
- Имеется эксплоит: если заснуть в пещере, то с 90% вероятностью нас разбудит очередной голем. Убивая их, можно получить неограниченное количество опыта (чрезмерное злоупотребление эксплоитом ведет к дисбалансу в игре). (В BG:EE после патча 2.5 уже никто не появляется после сна, увы - A. Norton)
Потерянный сын Ардрун[править]
Ворги: около маяка (x 1100 y 2950)
Ардрун потеряла своего сына в окрестностях заброшенного маяка. А сходить туда не может, боится воргов. Идем на север от нее и натыкаемся на маяк. Убиваем всех воргов и квест сделан. Возвращаемся к бедной матери и получаем +1 к репутации, 500 exp и 60 монет.
Опыт: 500 xp, +1 к репутации
Награда: 60 gp
Другое[править]
- Паллония, провидец-пессимист
Возле центра локации к вам подойдет провидец по имени Паллония, но он не скажет вам ничего полезного, только намекнет на некоторые будущие события, которые произойдут «не здесь и не сейчас». В его пророчествах содержатся отсылки к сюжету игр Baldur's Gate II и Neverwinter Nights.
Паллония: (x 3425 y 1580)
- Аркушуль, неохотный провидец
На этой локации есть еще один провидец, который стоит чуть южнее Паллонии. Она начинает читать по вашей ладони, но когда добирается до чего-то действительно интересного, то останавливается. Похоже, она увидела что-то, что ее испугало, но отказывается об этом говорить. Если вы будете настаивать, она вас атакует (600 exp, мантия, 1 свиток, 38 gp), ну или вы можете просто отдать ей деньги (впрочем, она откажется).
Аркушуль: (x 3498 y 2955)