Морг (PsT): различия между версиями
(Новая страница: «'''Морг''' - начальная локация в игре Planescape: Torment. == Вводная == Вы приходите в сознание на с...») |
м (уточн) |
||
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Вводная == | == Вводная == | ||
− | Вы приходите в сознание на столе. | + | Вы приходите в сознание на столе. [[Морт]] сразу же добавится в группу, но вы не обязаны его с собой брать. Однако, не забудьте забрать Морта в группу до того, как покинете морг - иначе он так и останется там. |
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Локация состоит из нескольких комнат, которые можно пройти по часовой стрелке. Вы начинаете в первой. | Локация состоит из нескольких комнат, которые можно пройти по часовой стрелке. Вы начинаете в первой. | ||
− | * 1 - | + | Для максимизации опыта: сначала выполните все задания и приготовьтесь выходить из морга. Потом убейте всех зомби, кроме Эи-Вейн и Вакси на втором этаже. Если хотите - можете выходить мирно, если нет - можете сначала попросить Соэго открыть дверь, а потом убить всех на третьем и первом этажах. |
− | * 2 | + | |
− | * 3 - | + | * 1 - Юго-западная препараторская. Возьмите скальпель из ящика у двери. Возьмите ключ с зомби |
− | * 4 | + | * 2 - Ничего |
− | * 5 - | + | * 3 - Приёмная |
− | * 6 | + | ** Поговорите с Дхоллом. С Дхолла падает волшебное перо (только для магов), которое при ношении добавляет +1 к Lore. Но толку от этого пера немного |
− | * 7 - | + | ** Срежьте скальпелем записку с зомби и сложите её (верхний правый, нижныи правый, верхний левый, правый верхний) |
+ | ** У другого зомби заберите через диалог бинты | ||
+ | * 4 - У зомби можно взять страницу, в которой говорится о том, что зомби ВНЕЗАПНО можно осматривать | ||
+ | * 5 - Серево-восточная препараторская | ||
+ | ** Эи-Вейн надо принести нитку и бальзамирующую жидкость. Нитку можно взять с зомби рядом, жидкость - в комнате 7. Дайте жидкость и нитку Эи-Вейн и не мешайте ей работать - получите +1 к здоровью. | ||
+ | ** Посмотрите за тем, как Эи-Вейн работает - узнаете, что в трупе 42 лежит тайник | ||
+ | ** В этой же комнате можно толкнуть зомби и взять его руку как дубинку | ||
+ | * 6 - Поговорите с зомби. Если на него надавить, он признается, что его зовут Вакси, и что он - шпион анархистов. | ||
+ | ** Он попросит принести ключ с тела Эи-Вейн. Убивать её ради этого точно не стоит - зато можно попросить отдать ключ миром. Принесите этот ключ шпиону | ||
+ | ** Он так же может замаскировать Безымянного под зомби, если принести ему бальзамирующую жидкость и нитку. Стоит попробовать | ||
+ | ** Его можно сдать орхане около выхода, но можно и не сдавать, получив награду далее по сюжету | ||
+ | * 7 - Лестницы вверх и вниз. В сундуках лежит бальзамирующая жидкость для Эи-Вейн. Возьмите в сундуке серьгу и идите вверх | ||
=== Третий этаж === | === Третий этаж === | ||
− | На этом этаже ходят тленные. Не поднимайте тревогу до того, как будете готовы уйти из морга. Если надеть их форму, они будут вас игнорировать (тихое убийство требует ловкость 13). Тленных можно также уболтать ("не потерялся" - "повидаться с | + | На этом этаже ходят тленные. Не поднимайте тревогу до того, как будете готовы уйти из морга. Если надеть их форму, они будут вас игнорировать (тихое убийство требует ловкость 13). Тленных можно также уболтать ("нет, не потерялся" - "повидаться" - "с Дхоллом"). |
+ | |||
+ | Обходите локацию по часовой стрелке. | ||
+ | * На юге возьмите ломик и посмотрите на зомби рядом, чтобы открыть серьгу | ||
+ | ** Ломиком разбирайте через диалог всех встречных скелетов. Но если хотите выходить с боем - оставьте скелетов в покое. За разбор скелетов не дают опыта | ||
+ | * На юго-западе в шкафу возьмите ключ | ||
+ | * В одном из скелетов на северо-западе лежит заначка | ||
+ | * На севере - немного вещей | ||
+ | |||
+ | === Первый этаж === | ||
+ | |||
+ | В центре стоят четыре больших скелета. Их можно разобрать, если взять с зомби на востоке том костей и праха (охранное - некромантское - защитное). | ||
− | + | Поговорите с Дайонарой на северо-востоке. | |
+ | * Когда Дайонара расскажет больше о Безымянном, он научится воскрешать спутников | ||
+ | * Если спросить Дайонару о выходе и игнорировать её предупреждения, то она проклянёт Безымянного | ||
+ | * Если дать Дайонаре клятву помочь ей, то она расскажет часть сюжета | ||
− | + | Из морга можно выйти либо через портал на севере по совету Дайонары (ключом будет Bone Charm), либо через дверь на юго-востоке в город [[Сигил]], в [[Улей, северо-восточный район (PsT)|северо-восточный район Улья]]. | |
− | + | В морг можно вернуться, поговорим с тленным у дверей. Если в самом начале выгнать Морта из группы, выполнить все задания в морге, а потом вернуться и убить всех обитателей, то получится 16000 опыта - плюс два уровня. Если не выгонять - Безымянный - 4 уровень и 11610/16000 опыта, Морт - 3 уровень и 6683/8000 опыта. Один из зомби на первом этаже - 331-й - не будет к вам агрессивен или реснется после перезагрузки локации - см. [[Улей, юго-восточный район (PsT)#Захария|Захария]]. | |
− | + | == Достижения == | |
− | + | * Mortuary Gate - покинуть Морг | |
+ | * Branchings (часть) - поговорите с Эи-Вейн на втором этаже | ||
[[Категория:Прохождение (PsT)]] | [[Категория:Прохождение (PsT)]] | ||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] |
Текущая версия на 00:17, 12 октября 2023
Морг - начальная локация в игре Planescape: Torment.
Вводная[править]
Вы приходите в сознание на столе. Морт сразу же добавится в группу, но вы не обязаны его с собой брать. Однако, не забудьте забрать Морта в группу до того, как покинете морг - иначе он так и останется там.
Сюжет[править]
Второй этаж[править]
Локация состоит из нескольких комнат, которые можно пройти по часовой стрелке. Вы начинаете в первой.
Для максимизации опыта: сначала выполните все задания и приготовьтесь выходить из морга. Потом убейте всех зомби, кроме Эи-Вейн и Вакси на втором этаже. Если хотите - можете выходить мирно, если нет - можете сначала попросить Соэго открыть дверь, а потом убить всех на третьем и первом этажах.
- 1 - Юго-западная препараторская. Возьмите скальпель из ящика у двери. Возьмите ключ с зомби
- 2 - Ничего
- 3 - Приёмная
- Поговорите с Дхоллом. С Дхолла падает волшебное перо (только для магов), которое при ношении добавляет +1 к Lore. Но толку от этого пера немного
- Срежьте скальпелем записку с зомби и сложите её (верхний правый, нижныи правый, верхний левый, правый верхний)
- У другого зомби заберите через диалог бинты
- 4 - У зомби можно взять страницу, в которой говорится о том, что зомби ВНЕЗАПНО можно осматривать
- 5 - Серево-восточная препараторская
- Эи-Вейн надо принести нитку и бальзамирующую жидкость. Нитку можно взять с зомби рядом, жидкость - в комнате 7. Дайте жидкость и нитку Эи-Вейн и не мешайте ей работать - получите +1 к здоровью.
- Посмотрите за тем, как Эи-Вейн работает - узнаете, что в трупе 42 лежит тайник
- В этой же комнате можно толкнуть зомби и взять его руку как дубинку
- 6 - Поговорите с зомби. Если на него надавить, он признается, что его зовут Вакси, и что он - шпион анархистов.
- Он попросит принести ключ с тела Эи-Вейн. Убивать её ради этого точно не стоит - зато можно попросить отдать ключ миром. Принесите этот ключ шпиону
- Он так же может замаскировать Безымянного под зомби, если принести ему бальзамирующую жидкость и нитку. Стоит попробовать
- Его можно сдать орхане около выхода, но можно и не сдавать, получив награду далее по сюжету
- 7 - Лестницы вверх и вниз. В сундуках лежит бальзамирующая жидкость для Эи-Вейн. Возьмите в сундуке серьгу и идите вверх
Третий этаж[править]
На этом этаже ходят тленные. Не поднимайте тревогу до того, как будете готовы уйти из морга. Если надеть их форму, они будут вас игнорировать (тихое убийство требует ловкость 13). Тленных можно также уболтать ("нет, не потерялся" - "повидаться" - "с Дхоллом").
Обходите локацию по часовой стрелке.
- На юге возьмите ломик и посмотрите на зомби рядом, чтобы открыть серьгу
- Ломиком разбирайте через диалог всех встречных скелетов. Но если хотите выходить с боем - оставьте скелетов в покое. За разбор скелетов не дают опыта
- На юго-западе в шкафу возьмите ключ
- В одном из скелетов на северо-западе лежит заначка
- На севере - немного вещей
Первый этаж[править]
В центре стоят четыре больших скелета. Их можно разобрать, если взять с зомби на востоке том костей и праха (охранное - некромантское - защитное).
Поговорите с Дайонарой на северо-востоке.
- Когда Дайонара расскажет больше о Безымянном, он научится воскрешать спутников
- Если спросить Дайонару о выходе и игнорировать её предупреждения, то она проклянёт Безымянного
- Если дать Дайонаре клятву помочь ей, то она расскажет часть сюжета
Из морга можно выйти либо через портал на севере по совету Дайонары (ключом будет Bone Charm), либо через дверь на юго-востоке в город Сигил, в северо-восточный район Улья.
В морг можно вернуться, поговорим с тленным у дверей. Если в самом начале выгнать Морта из группы, выполнить все задания в морге, а потом вернуться и убить всех обитателей, то получится 16000 опыта - плюс два уровня. Если не выгонять - Безымянный - 4 уровень и 11610/16000 опыта, Морт - 3 уровень и 6683/8000 опыта. Один из зомби на первом этаже - 331-й - не будет к вам агрессивен или реснется после перезагрузки локации - см. Захария.
Достижения[править]
- Mortuary Gate - покинуть Морг
- Branchings (часть) - поговорите с Эи-Вейн на втором этаже