Телосложение: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) (Описание+таблицы) |
Шаннар (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Кроме того, с ростом показателя [[Телосложение|телосложения]] замедляется опьянение, повышается [[выносливость]]. При [[Телосложение|телосложении]] 20 и выше персонаж приобретает способность к регенерации. | Кроме того, с ростом показателя [[Телосложение|телосложения]] замедляется опьянение, повышается [[выносливость]]. При [[Телосложение|телосложении]] 20 и выше персонаж приобретает способность к регенерации. | ||
− | |||
{| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0" | {| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
Строка 89: | Строка 88: | ||
|} | |} | ||
− | + | [[Телосложение]] влияет также на бонус к [[спасбросок|спасброскам]] у некоторых рас (см. таблицу) — прописывается при создании персонажа, дальнейшее увеличение значения не увеличивает спасброски. | |
− | {| | + | |
− | + | {| width=80% align = center style="text-align: center; font-size: 95%" border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 | |
+ | |+'''Модификаторы [[спасбросок|спасбросков]] у Гномов ([[Дварф]]ов), Полуросликов и Карликов (гномов) в зависимости от показателя Телосложения''' | ||
+ | ! width=35% rowspan=2 bgcolor=#EEEEFF|Спасброски: ||colspan=4 bgcolor=#EEEEFF|Гномы (дварфы) и полурослики||colspan=4 bgcolor=#EEEEFF|Карлики (гномы) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | !CON от 7 до 10|||CON от 11 до 13|||CON от 14 до 17|||CON 18 и более|||CON от 7 до 10|||CON от 11 до 13|||CON от 14 до 17|||CON 18 и более |
|- | |- | ||
− | |4- | + | |align = left|Парализация, яд, смертельная магия|||2|||3|||4|||5|||-|||-|||-|||- |
|- | |- | ||
− | | | + | |align = left|Жезлы, посохи, палочки|||2|||3|||4|||5|||2|||3|||4|||5 |
|- | |- | ||
− | | | + | |align = left|Полиформизм|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||- |
|- | |- | ||
− | | | + | |align = left|Дыхание|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||- |
|- | |- | ||
− | | | + | |align = left|Заклинания|||2|||3|||4|||5|||2|||3|||4|||5 |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ''Примечания:'' | ||
+ | *значения CON до 7 не указаны, так как не имеют практического значения (при создании персонажа их выбрать невозможно) | ||
+ | *модификаторы улучшают (т.е. уменьшают) значения спасбросков | ||
+ | *применение модификаторов проверено при создании персонажей в [[BGT]] | ||
+ | *соответствующие 2DA-разделы: ''savecndh.2DA, savecng.2DA'' | ||
== [[Телосложение]] в [[AD&D]] == | == [[Телосложение]] в [[AD&D]] == |
Текущая версия на 01:39, 26 апреля 2016
Телосложение в Baldur's Gate[править]
Телосложение (англ. Constitution, сокращ. CON) персонажа характеризует его физические данные и здоровье.
Основное влияние Телосложение оказывает на количество хит пойнтов персонажа в зависимости от его класса.
Кроме того, с ростом показателя телосложения замедляется опьянение, повышается выносливость. При телосложении 20 и выше персонаж приобретает способность к регенерации.
Влияние Телосложения на параметры персонажа в Baldur's Gate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Телосложение влияет также на бонус к спасброскам у некоторых рас (см. таблицу) — прописывается при создании персонажа, дальнейшее увеличение значения не увеличивает спасброски.
Спасброски: | Гномы (дварфы) и полурослики | Карлики (гномы) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CON от 7 до 10 | CON от 11 до 13 | CON от 14 до 17 | CON 18 и более | CON от 7 до 10 | CON от 11 до 13 | CON от 14 до 17 | CON 18 и более | |
Парализация, яд, смертельная магия | 2 | 3 | 4 | 5 | - | - | - | - |
Жезлы, посохи, палочки | 2 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Полиформизм | - | - | - | - | - | - | - | - |
Дыхание | - | - | - | - | - | - | - | - |
Заклинания | 2 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Примечания:
- значения CON до 7 не указаны, так как не имеют практического значения (при создании персонажа их выбрать невозможно)
- модификаторы улучшают (т.е. уменьшают) значения спасбросков
- применение модификаторов проверено при создании персонажей в BGT
- соответствующие 2DA-разделы: savecndh.2DA, savecng.2DA
Телосложение в AD&D[править]
Телосложение персонажа характеризует его физические данные, гармоничность комплекции, здоровье и устойчивость к неудобствам, ранениям и заболеваниям.
Телосложение влияет на то, насколько быстро устает персонаж, на его спасброски от яда, а также на то, сколько хит пойнтов получает персонаж при получении нового уровня (телосложение приносит дополнительные очки жизни). Кроме того, персонажи с Телосложением 20 и выше обладают способностью к регенерации, и чем телосложение выше, тем быстрее происходит регенерация.
Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)