Хит пойнты: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) (предварительно) |
Шаннар (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Хит пойнты]] (англ.Hit points, hp), хит-пойнты, очки жизни - единицы измерения количества здоровья персонажа, и с другой стороны, урона, который ему причинияется. | [[Хит пойнты]] (англ.Hit points, hp), хит-пойнты, очки жизни - единицы измерения количества здоровья персонажа, и с другой стороны, урона, который ему причинияется. | ||
− | Чем больше [[Хит пойнты|хит пойнтов]], больший урон сможет выдержать персонаж. Кроме того, применение некоторых магических атак зависит от общего или текущего количества хит пойнтов. | + | Чем больше [[Хит пойнты|хит пойнтов]], тем больший урон сможет выдержать персонаж. Кроме того, применение некоторых магических атак зависит от общего или текущего количества хит пойнтов. |
− | В игре, как и во всех [[ролевые игры|ролевых играх]], основанных на [[D&D]], количество хит пойнтов определяется с помощью [[кубик]]а. При получении уровня броском кубика рассчитывается дополнительное количество хит пойнтов персонажа и раз и навсегда записывается вдобавок к имеющимся очкам. Диапазон значений и количество бросков кубика зависят от [[:Категория:Классы и киты|класса]], [[телосложение|телосложения]] и [[:Категория:Расы|расы]] персонажа. | + | В игре, как и во всех [[ролевые игры|ролевых играх]], основанных на [[D&D]], изначальное количество хит пойнтов определяется с помощью [[кубик]]а. При получении уровня броском кубика рассчитывается дополнительное количество хит пойнтов персонажа и раз и навсегда записывается вдобавок к имеющимся очкам. Диапазон значений и количество бросков кубика зависят от [[:Категория:Классы и киты|класса]], [[телосложение|телосложения]] и [[:Категория:Расы|расы]] персонажа. |
По аналогичному принципу, но по своим критериям определяется количество хит пойнтов у монстров. | По аналогичному принципу, но по своим критериям определяется количество хит пойнтов у монстров. | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
{{Источник|игровой опыт автора}} | {{Источник|игровой опыт автора}} | ||
+ | |||
+ | {{Заготовка}} | ||
+ | [[Category:Термины]][[Category:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 22:17, 16 апреля 2016
В Baldur's Gate[править]
Хит пойнты (англ.Hit points, hp), хит-пойнты, очки жизни - единицы измерения количества здоровья персонажа, и с другой стороны, урона, который ему причинияется.
Чем больше хит пойнтов, тем больший урон сможет выдержать персонаж. Кроме того, применение некоторых магических атак зависит от общего или текущего количества хит пойнтов.
В игре, как и во всех ролевых играх, основанных на D&D, изначальное количество хит пойнтов определяется с помощью кубика. При получении уровня броском кубика рассчитывается дополнительное количество хит пойнтов персонажа и раз и навсегда записывается вдобавок к имеющимся очкам. Диапазон значений и количество бросков кубика зависят от класса, телосложения и расы персонажа.
По аналогичному принципу, но по своим критериям определяется количество хит пойнтов у монстров.
Совет: количество хит пойнтов, предлагаемых при повышении уровня персонажа величина переменная. При сохранении и загрузке игры снова, если результаты повышения уровня не записаны, производится перерасчет. Следите за количеством предлагаемых хит пойнтов с тем, чтобы Ваш персонаж получал количество хит пойнтов близкое к максимальному.
Источник: игровой опыт автора