Изменение: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Заклятья '''изменения (Alteration)''' влекут смену свойств некоторого существующего объекта, существа, или с...)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
== Изменение в [[D&D]] ==
 
Заклятья '''изменения (Alteration)''' влекут смену свойств некоторого существующего объекта, существа, или состояния. Это осуществляется магической энергией, пропущенной через волшебника.
 
Заклятья '''изменения (Alteration)''' влекут смену свойств некоторого существующего объекта, существа, или состояния. Это осуществляется магической энергией, пропущенной через волшебника.
  
В третьей редакции эта школа немного изменилась:
+
В третьей редакции эта школа немного изменилась: [[Преобразование|школа Преобразования]]
  
В школе Превращения существует больше заклинаний, чем в любой другой, так что эта специальность дает Вам больший доступ к большому количеству различных эффектов заклинаний. Некоторые из них - хлеб с маслом волшебника-пиключенца (типа спешки и телепорта). Это - прекрасный выбор, если Вы просто хотите несколько дополнительных заклинаний или если Вы намереваетесь быть типичным магом. Чтобы стать превращающим, Вы должны выбрать вашу запрещенную школу или школы из одного из следующих выборов:
+
[[Category:Магия]]
 
+
[[Category:Школы магии]]
(1) Призывание;
+
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
 
(2) Воплощение;
 
 
 
(3) любые две из Отречения, Очарования и Иллюзии;
 
 
 
(4) любые три школы.
 
 
 
Призывание и Воплощение содержат мощные наступательные заклинания, но широта и глубина школы Превращения более чем восполняет их недостаток, чтобы Вы захотели выбрать одну из них. С другой стороны, обе приятно дополняют вашу специальность. Опять же, это сводится к вашему персональному стилю. Эта школа обеспечивает Вас хорошей подвижностью, так что уступите Призыванию, если Вы хотите пронестись вокруг поля битвы затертых противников. Но если Вы выбрали Превращение за его гибкость, держите Призывание над Воплощением. Избегайте оставлять Отречение, если можете, но Вы можете позволить себе обойтись без Очарования и Иллюзии. Альтернативно, Вы можете уступить трем школам: Иллюзия, Некромания и Предсказание - лучшая комбинация.
 
 
 
 
 
 
 
'''Источник:''' Player's Handbook (AD&D), Tome & Blood 3 ed
 
 
 
'''Перевод''' - Eliza и LE_Ranger соотвественно
 
 
 
[[Category:Магия]][[Category:Алфавитный указатель]]
 

Текущая версия на 17:48, 5 января 2011

Изменение в D&D[править]

Заклятья изменения (Alteration) влекут смену свойств некоторого существующего объекта, существа, или состояния. Это осуществляется магической энергией, пропущенной через волшебника.

В третьей редакции эта школа немного изменилась: школа Преобразования