Ограждение: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показано 17 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
__TOC__
 +
== Ограждение в [[Серия игр Baldur's Gate|BG]] ==
 +
'''Школа магии: Ограждение''' ([http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?t=1463&start=30 согласовано на aerie.ru]). Варианты перевода: '''Отречение''' ([[Фаргус]])<br>
 +
''Magic school: Abjuration''<br>
 +
''Противоположная школа'': [[Изменение]]<br>
 +
''Описание'':<br>
 +
Заклинания данной школы предназначены для защиты (мануал [[BG2]]).
 +
 
== Ограждение в [[D&D]] ==
 
== Ограждение в [[D&D]] ==
Заклятья '''отречения (Abjuration)''' – группа специализированных защитных заклятий. Каждое используется чтобы воспрепятствовать какому-либо или изгнать какой-либо магический или немагический эффект или существо. Зачастую они используются для предоставления безопасности во времена большой угрозы, или при опробовании какого-нибудь весьма опасного заклятья.
 
  
Если Вы любите сильную защиту, Отречение - хорошая специальность. Школа включает также некоторые мощные, хотя и узкие, наступательные заклинания. Например, если Вы представляете себе себя охотником на демонов, изгнание - великое оружие.
 
  
Чтобы стать отрекающимся, Вы должны выбрать вашу запрещенную школу или школы из:  
+
Школа '''Ограждения (Abjuration)''' – специализируется на защитных заклинаниях. Они используются для того, чтобы создать физический или магический барьер, нейтрализовать магические или физические способности оппонента, нанести урон напавшему существу или даже вытеснить его в другой план. Среди заклинаний, используемых этой школой, [[Заклинания мага: Уровень 1#Protection From Evil|защита от зла]], [[Заклинания мага: Уровень 3#Dispel Magic|рассеять магию]], ''"антимагическое поле"'' (antimagic field) и ''"изгнание"'' (banishment).
 +
 
 +
Если заклинание '''Ограждения''' действует на протяжении 24-х часов в пределах 10 футов от другого заклинания этой же школы, созданные ими магические поля сплетаются, что вызывает еле заметные колебания энергии. В этом случае сложность обнаружения (DC) таких заклинаний при помощи способности поиска (search skill) уменьшается на 4 пункта.
 +
 
 +
Если [[маг]] создает барьер, удерживающий какое-либо существо, он не может использовать этот же барьер для вытеснения. Если вы пытаетесть приложить силу, вы почувствуете заметное сопротивление на пути движения барьера. В этом случае, если продолжать упорствовать, можно разрушить заклинание.
 +
 
 +
Если вам по душе надежная защита, '''Ограждение''' - школа для вас. В ней есть даже несколько довольно мощных, хотя и узконаправленных, атакующих заклинаний. Например, если вы выбрали для себя профессию охотника на демонов, ''"изгнание"'' (banishment) станет мощным оружием в ваших руках.
 +
 
 +
Если вы хотите специализироваться в ограждении, вам придется отказаться от какой-либо из следующих школ:
  
(1) одной из Призывания, Очарования, Воплощения, Иллюзии или Превращения;  
+
(1) от какой-то одной из этого списка: [[Вызывание/Призывание]], [[Чародейство/Очарование]], [[Воплощение/Проявление]], [[Иллюзия/Фантом]], [[Преобразование]];  
  
(2) Предсказание и Некромания.
+
(2) от [[Прорицание|Прорицания]] и [[Некромантия|Некромантии]].
  
Это соблазняет уступить Предсказанию и Некромании, так как заклинания этих школ не мощны на низких уровнях. С другой стороны, Предсказание имеет весьма полезные, если даже не роскошные заклинания, а Некромания включает все стимулирующие устрашение заклинания (думайте о них как о "малом изгнании"). Вы можете выиграть, выбирая единственную запрещенную школу. Призывание - естественный выбор, так как это - противоположность тому, что Вы делаете (притягивание изделий и существ к Вам, скорее чем посылка их в другое место). Иллюзия, которая имеет дело главным образом с нереальным, является разумным выбором — но Вы теряете ценное заклинание невидимость. Потеря Превращения - не хорошая идея, так как оно имеет много полезных заклинаний, включая ценные повышающие способности заклинания. Аналогично, неблагоразумно поступиться мощными заклинаниями Воплощения; некоторые из них, особенно стена огня, стена льда и стена силы, создают барьеры, которые приятно дополняют эффекты, которые Вы можете создавать с вашей выбранной школой.
+
Соблазнительно, конечно, отказаться от [[Прорицание|Прорицания]] и [[Некромантия|Некромантии]], поскольку заклинания этих школ слабы на низких уровнях. С другой стороны, в арсенале [[Прорицание|Прорицания]] есть весьма полезные, даже если не слишком эффектные заклинания, а [[Некромантия]] содержит заклинания воздействия на противника на значительном расстоянии (их можно использовать как несколько более слабый вариант ''"изгнания"''). Так что скорее всего, лучше отказаться от какой-то одной школы. Очевидный выбор - [[Вызывание/Призывание]], поскольку оно специализируется на действиях, противоположных по сути тому, что вы делаете (заклинания этой школы призывают, притягивают предметы и существа, а '''Ограждение''' направлено на то, чтобы устранить или оттолкнуть их). Неплохой вариант отказаться от школы [[Иллюзия/Фантом]], но тогда вы теряете ценное заклинание [[Заклинания мага: Уровень 2#Invisibility|невидимости]], откаываться от [[Преобразование|Преобразования]] не стоит - в этой школе много полезных заклинаний, включая заклинания, способствующие усилению ваших способностей. Не слишком хорошая идея отказаться от заклинаний [[Воплощение/Проявление|Воплощения/Проявления]]. Некоторые из них, в особенности, ''"стена огня"'' (wall of fire), ''"стена льда"'' (wall of ice), ''"стена силы"'' (wall of force), станут отличными дополнениями к заклинаниям вашей школы.
  
  
  
'''Источник:''' Player's Handbook (AD&D), Tome & Blood 3 ed
+
'''Источник:''' Player's Handbook 3,5 ed, Tome & Blood 3 ed
  
'''Перевод''' - Eliza и LE_Ranger соотвественно
 
  
[[Category:Магия]][[Category:Алфавитный указатель]]
+
[[Category:Магия]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
+
[[Category:Школы магии]]
 +
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 17:47, 5 января 2011

Ограждение в BG[править]

Школа магии: Ограждение (согласовано на aerie.ru). Варианты перевода: Отречение (Фаргус)
Magic school: Abjuration
Противоположная школа: Изменение
Описание:
Заклинания данной школы предназначены для защиты (мануал BG2).

Ограждение в D&D[править]

Школа Ограждения (Abjuration) – специализируется на защитных заклинаниях. Они используются для того, чтобы создать физический или магический барьер, нейтрализовать магические или физические способности оппонента, нанести урон напавшему существу или даже вытеснить его в другой план. Среди заклинаний, используемых этой школой, защита от зла, рассеять магию, "антимагическое поле" (antimagic field) и "изгнание" (banishment).

Если заклинание Ограждения действует на протяжении 24-х часов в пределах 10 футов от другого заклинания этой же школы, созданные ими магические поля сплетаются, что вызывает еле заметные колебания энергии. В этом случае сложность обнаружения (DC) таких заклинаний при помощи способности поиска (search skill) уменьшается на 4 пункта.

Если маг создает барьер, удерживающий какое-либо существо, он не может использовать этот же барьер для вытеснения. Если вы пытаетесть приложить силу, вы почувствуете заметное сопротивление на пути движения барьера. В этом случае, если продолжать упорствовать, можно разрушить заклинание.

Если вам по душе надежная защита, Ограждение - школа для вас. В ней есть даже несколько довольно мощных, хотя и узконаправленных, атакующих заклинаний. Например, если вы выбрали для себя профессию охотника на демонов, "изгнание" (banishment) станет мощным оружием в ваших руках.

Если вы хотите специализироваться в ограждении, вам придется отказаться от какой-либо из следующих школ:

(1) от какой-то одной из этого списка: Вызывание/Призывание, Чародейство/Очарование, Воплощение/Проявление, Иллюзия/Фантом, Преобразование;

(2) от Прорицания и Некромантии.

Соблазнительно, конечно, отказаться от Прорицания и Некромантии, поскольку заклинания этих школ слабы на низких уровнях. С другой стороны, в арсенале Прорицания есть весьма полезные, даже если не слишком эффектные заклинания, а Некромантия содержит заклинания воздействия на противника на значительном расстоянии (их можно использовать как несколько более слабый вариант "изгнания"). Так что скорее всего, лучше отказаться от какой-то одной школы. Очевидный выбор - Вызывание/Призывание, поскольку оно специализируется на действиях, противоположных по сути тому, что вы делаете (заклинания этой школы призывают, притягивают предметы и существа, а Ограждение направлено на то, чтобы устранить или оттолкнуть их). Неплохой вариант отказаться от школы Иллюзия/Фантом, но тогда вы теряете ценное заклинание невидимости, откаываться от Преобразования не стоит - в этой школе много полезных заклинаний, включая заклинания, способствующие усилению ваших способностей. Не слишком хорошая идея отказаться от заклинаний Воплощения/Проявления. Некоторые из них, в особенности, "стена огня" (wall of fire), "стена льда" (wall of ice), "стена силы" (wall of force), станут отличными дополнениями к заклинаниям вашей школы.


Источник: Player's Handbook 3,5 ed, Tome & Blood 3 ed