Пожиратель падали: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: == Пожиратель падали (CarrionCrawler) == Также переводится как ползучий падальщик. Hадо бы найти психолога дл...) |
Pampares (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
== Пожиратель падали (CarrionCrawler) == | == Пожиратель падали (CarrionCrawler) == | ||
− | + | [[Изображение:Carrion.jpg|right|thumb|200px|Пожиратель падали]] | |
− | Также переводится как ползучий падальщик. | + | [[Изображение:Carrioncrawler.jpg|right|thumb|200px|Пожиратель падали]] |
+ | Также переводится как ползучий падальщик, трупная гусеница. | ||
Hадо бы найти психолога для проведения исследования на тему: "Влияние на ролевые игры инсектофобии их создателей". Hи один другой класс земных существ не вызвал к жизни такое количество фантастических чудовищ, как насекомые. Технология проста: взять произвольное членистоногое и увеличить в 100 раз. Для более продвинутых - увеличить в 10, 100 и 1000 раз и получить три разных вида монстров. Ползучие падальщики, присутствующие практически в каждой [[CRPG]] по [[AD&D]], - лишь одно из воплощений '''сороконожки''' (centipede), естественно, Гигантской. | Hадо бы найти психолога для проведения исследования на тему: "Влияние на ролевые игры инсектофобии их создателей". Hи один другой класс земных существ не вызвал к жизни такое количество фантастических чудовищ, как насекомые. Технология проста: взять произвольное членистоногое и увеличить в 100 раз. Для более продвинутых - увеличить в 10, 100 и 1000 раз и получить три разных вида монстров. Ползучие падальщики, присутствующие практически в каждой [[CRPG]] по [[AD&D]], - лишь одно из воплощений '''сороконожки''' (centipede), естественно, Гигантской. | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ||
+ | |||
+ | {{Монстр | ||
+ | |name=Трупная гусеница|cre=CARCRA01.CRE|type=Монстр|hp=22|xp=420 | ||
+ | |ac=3|th=12|noa=4|mor=20 | ||
+ | |sv_d=13|sv_w=15|sv_po=14|sv_br=16|sv_sp=16 | ||
+ | |str=14 | ||
+ | |wea_type=дробящее|wea_damage=1d2|wea_eff=Удержать существо|wea_speed=3 | ||
+ | }} | ||
[[Category:Монстры]] | [[Category:Монстры]] | ||
+ | [[Category:Гады ползучие]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] | ||
− |
Текущая версия на 11:39, 17 декабря 2008
Пожиратель падали (CarrionCrawler)[править]
Также переводится как ползучий падальщик, трупная гусеница.
Hадо бы найти психолога для проведения исследования на тему: "Влияние на ролевые игры инсектофобии их создателей". Hи один другой класс земных существ не вызвал к жизни такое количество фантастических чудовищ, как насекомые. Технология проста: взять произвольное членистоногое и увеличить в 100 раз. Для более продвинутых - увеличить в 10, 100 и 1000 раз и получить три разных вида монстров. Ползучие падальщики, присутствующие практически в каждой CRPG по AD&D, - лишь одно из воплощений сороконожки (centipede), естественно, Гигантской.
Правда, от тривиально увеличенных обычных сороконожек падальщик отличается своей верхней половиной. Из его морды растут восемь полуметровых щупалец, прикосновение которых способно парализовать человека. Падальщики, что довольно очевидно, питаются в основном мертвечиной. Однако за отсутствием оной произвести ее самостоятельно из кого-то живого для них вполне естественно. Hикаких иных помыслов, кроме пожирания плоти и размножения, в их многощупальцевых головах не водится, но и этих двух вполне достаточно, чтобы сделать падальщиков с их размерами и парализующим ядом очень неприятными противниками. Если ваши герои набредут на помойку, особенно подземную, - будьте уверены: если на них не нападут отиуги, они столкнутся с ползучими падальщиками.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Трупная гусеница (CARCRA01.CRE) | ||||
Тип* Монстр | ||||
Характеристики: Сила 14, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 22 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 3 | Смерть 13 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 0 | Тип дробящее |
THAC0 12 | Полиморф 14 | Холод 0 / Маг. холод 0 | Дробящее 0 | скорость 3 |
Кол.атак 4 | Жезлы 15 | Эл-во 0 | Колющее 0 | Поврежд. 1d2+0 |
XP 420 | Дыхание 16 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. Удержать существо |
Мораль 20 | Заклинания 16 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: нет |
Предметы | нет | |||
Заклинания | нет | |||
Иммунитеты | нет |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.