Шедоудейл: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м (Перенаправление на Долина Тени)
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Шэдоудейл ("Теневая Долина") ==
+
#redirect [[Долина Тени]]
 
 
 
 
'''Столица:''' Шэдоудейл
 
 
 
'''Население:''' 14,020 ([[человек|люди]] 78%, [[полуэльф]]ы 8%, [[эльф]]ы 6 %, [[гном]]ы 4%, [[халфлинг]]и 3%)
 
 
 
'''Правительство:''' Избираемое лордство
 
 
 
'''Религии:''' [[Чонти]] , [[Латандер]] , [[Тимора]] ([[Милики]] , [[Силванус]] )
 
 
 
'''Импорт:''' Драгоценности, изготовленные изделия, руда
 
 
 
'''Экспорт:''' Эль, награбленные магические изделия, продукция
 
 
 
'''Мировоззрение:''' [[CG]], [[NG]], [[CN]]
 
 
 
 
 
Шэдоудейл более всего известен из всех Долин из-за своей истории успешных сражений против дроу, жентов и потенциальных завоевателей типа Лэшана из Скардейла. Хоть и маленький, Шедоудейл берет качеством, испытывая недостаток в количестве граждан. Долина печально известна как дом авантюристов, ныне предпочитающих более тихую жизнь, но способных проявить чрезвычайную силу, когда это необходимо.
 
 
 
 
 
== Жизнь и общество ==
 
 
 
Хотя и не настолько, как в [[Бэтлдейл]]е, население Шедоудейла живет вне городских стен или заборов деревень, на маленьких фермах и в домах, которые могут быть в пределах видимости соседа, но не в пределах слышимости споров соседей.
 
 
 
Народ Шедоудейла имеет историю выбора своих лордов народным провозглашением. Последние два лорда были предложены [[Келбен Арунсун|Келбеном "Черным Посохом" Арунсуном]] из [[Уотердип]]а, но с традицией все еще считаются, отмечая гордый отказ Шедоудейла управляться любым, пусть и большим героем. Город Шедоудейл - центр гражданской жизни долины и дом ее героев, ее лордов и их милиции.
 
 
 
 
 
== Главные географические особенности ==
 
 
 
В отличие от [[Мистлдейл]]а на западе, который был вычищен метеоритом, Шедоудейл, наоборот - заплата чистой земли с маленькими лесами и густой растительностью. Нортрайд между [[Кормир]]ом и [[Лунное море|Лунным морем]] бежит через долину с юга на север, а Река Ашаба - с запада на восток. Город Шедоудейл и очертания Старого Черепа доминируют над лесистой областью, где пересекаются Нортрайд и Ашаба.
 
 
 
=== Старый Череп ===
 
Когда дроу управляли Шедоудейлом, этот белый гранитный мыс, расположенный на северной стороне Нортрайд к востоку от Реки Ашаба, вырисовывался над городом подобно сообщению из могилы, признаком прихода чего-то плохого. Теперь, когда долина свободна и защитилась от многих врагов, ее народ думает о большом белом куполе нежно. Пастухи пасут своих овец в холмах за пределами Черепа, который сохраняет свою редкую растительность.
 
 
 
Под поверхностью Старый Череп может поведать разное. Искривленная Башня была лишь наконечником власти дроу в долине. Глубины Старого Черепа опускаются прямо в [[Подземье]]. В настоящее время чудовищные жители Старого Черепа редко беспокоят горожан, особенно начиная с 1350 DR, когда [[Эльминстер]] стал жить в покинутой ветряной мельнице на южной стороне холма. Авантюристы, настаивающие на обнаружении маршрутов прохода в старый вулканический купол, должны пройти через зону защиты [[Эльминстер]]а и остаться с надеждами на выживание своим остроумием. Каждые несколько лет приключенческие группы заявляли, что они вычистили Старый Череп раз и навсегда, но равное количество жителей [[Подземье|Подземья]] Старого Черепа может похвастаться, что они преподавали дуракам из Шедоудейла урок за нарушение границ.
 
 
 
=== Теневой Промежуток ===
 
Этот проход через Горы Глотка Пустыни к югу от Шедоудейла отмечает собой несколько границ. Первый Теневой Промежуток - там, где Горы Глотка Пустыни уступают место Громовым Пикам. Второй Теневой Промежуток отделяет восточные земли, управляемые Долинами, от западных земель, управляемых [[Кормир]]ом. Третий - теперь, когда Тилвертон превратился в дымящуюся черную яму - Теневой Промежуток отмечает пункт, где путешественники с севера могут сами пройти к этим магическим руинам.
 
 
 
=== Лес Спайдерхаунт ("Заполоненный Пауками Лес") ===
 
Колдуны и волшебники, компоненты заклинаний которых требуют паутины, яиц или клыков гигантских пауков, имеют причины рисковать зайти в этот темный лес. Всем остальным по-доброму советуют осторожно смотреть на кромку деревьев, когда они едут по Тропе Нортрайд к Шедоудейлу или к Теневому Промежутку. Эттеркапы и читайны, как известно, налетают стаями из леса, захватывая и утаскивая с собой пленников.
 
 
 
 
 
== Важные места ==
 
 
 
Большинство примечательных участков в долине находятся в или вокруг города Шедоудейл в лесу в западном конце долины.
 
 
 
=== Роща друидов ===
 
Прямо за пределами города Шедоудейл на северо-западе находится один из самых мощных друидских кругов [[Фаэрун]]а, ранее используемых для проведения ритуалов для увеличения силы леса. Круг был расформирован через некоторое время после [[Смутное Время|Времени Неприятностей]]. Мощные друиды, которые, возможно, были членами Круга, иногда посещают старую поляну и круг древних каменных столбов, но ни один из них не комментирует текущее местонахождение Круга.
 
 
 
Роща - несомненно место силы. Древние стоячие камни содержат множество тайн, некоторые из которых могут использоваться для помощи в борьбе против дроу леса.
 
 
 
=== Башня Эльминстера ===
 
Если не [[Эльминстер]] самый могучий из смертных [[Фаэрун]]а - тогда непонятно, кто. Он живет в непрезентабельной башне, которая напоминает старую силосную башню или ветряную мельницу, на южной стороне Старого Черепа. Он не поощряет посетителей.
 
 
 
=== Зал Утреннего Рассвета ===
 
Даже [[Латандер]] может покраснеть от показной роскоши своего храма в городе Шедоудейл. Здание - чудо из небьющегося цветного стекла, вознесенного в форму гигантского феникса, крылья которого раскинуты в приветствии рассвета. Сам [[Бэйн]] разрушил первую версию Зала Утреннего Рассвета в течение Времени Неприятностей. Рьяное духовенство [[Латандер]]а пересоздало его в каждой детали - к некоторой тревоге живущих в Шедоудейле, которые думают высоко о самом [[Латандер]]е, но не настолько, как священники, дважды возведшие это безвкусное чудовище в их городе.
 
 
 
=== Гостиница Старый Череп ===
 
Гостинице в основании Старого Черепа уже около сотни лет. Она известна по всему [[Сердцеземье|Сердцеземью]] как одно из самых прекрасных логовищ авантюристов [[Фаэрун]]а, настолько, что в странах за пределами Долин авантюристы используют "старый череп" как прилагательное для описания превосходного места для выпивки. Владелец, Джаэль Сильвермэйн ([[NG]] женщина [[человек]] [[эксперт]] 2/[[боец]] 4), имеет сугубо деловой подход, который вызывает любовь к ней ее регулярных посетителей и быстро избавляет ее от мошенников и бездельников. Многие авантюристы намекают, что в подвалах таверны есть секретные проходы в [[Подземье]], прямо под Старый Череп - слух, который кажется настолько очевидным и истинным для любого малоопытного в этих вопросах, что перешептывающиеся с этой целью достаточно точно отмечаются как новички.
 
 
 
=== Шедоудейл (маленький городок, 1,102) ===
 
Сонный вид Шедоудейла и отходчивость его народа убаюкали полдюжины потенциальных завоевателей недооцениванием их. Внутри этих крепких деревянных и каменных зданий, построенных, чтобы пережить зимы, посылаемые сембийцами, жители Долин поддерживают любопытный баланс между банальной жизнью и непоколебимой храбростью и целеустремленностью.
 
 
 
В отличие от народа других городов Долин, расположенных по торговым маршрутам, люди Шедоудейла не ищут способов угодить торговцам, и при этом не отвергают караванщиков. Они только отказываются ориентировать свою гражданскую жизнь лишь на потребности проходящих торговцев.
 
 
 
=== Искривленная Башня ===
 
Если способность противостоять подавляющим мощным вторжениям жентов что-то значит, то спиралевидная Искривленная Башня - самая сильная крепость в Долинах. Башня заработала свое название из-за своей неуравновешенной внешности. Лорд Шедоудейла Морнгрим управляет из этой бывшей цитадели [[дроу]]. Гарнизон башни - почти сотня сильных членов. Башня теперь используется как точка приземления для [[гиппогриф]]ов, которые служат воздушными верховыми животными для нескольких охранников Башни.
 
 
 
 
 
== История региона ==
 
 
 
До основания Шедоудейла [[дроу]], поклоняющиеся [[Лолс]], воспользовались преимуществом падения [[Миф Драннор]]а для завоевания области, известной как Земля Под Тенью. Люди и [[эльф]]ы боролись с [[дроу]] почти два столетия, до того, как великая водная волшебница Ашаба не изгнала темных эльфов из Искривленной Башни в 906 DR. За это народ Шедоудейла объявил Ашабу своим первым лордом.
 
 
 
За эти четыре столетия с основания Шедоудейла Кулон Ашабы, магический символ, удостоверяющий лордство Шедоудейла, побывал у хороших людей, больших людей (Айэнкар, Король в Мантии) и у пары ложных королей. Самый плохой из них, обманщик по имени Джиордан, стал лордом Шедоудейла в 1339 DR, управляя сначала тайно, а потом и открыто, от имени жентов. Джиордан был убит шесть лет спустя волшебником [[Келбен Арунсун|Келбеном]] из [[Уотердип]]а, позже поддержавшим нового кандидата на лордство, авантюриста по имени Доуст Соулвуд ("Лес Душ").
 
 
 
Нынешний лорд, Морнгрим Амкатра (NG мужчина человек боец 8), был предложен [[Келбен Арунсун|Келбеном]], когда ушел Соулвуд. За службу Лорду Соулвуду и долине народ провозгласил Морнгрима лордом. Он женат на кормирианской агентке по имени Шаэрл Роуэнмэнтл ("Рябиновая Мантия", [[LN]] женщина [[человек]] [[жулик]] 8), отказавшейся от преданности Кормиру, чтобы работать во благо принявших ее людей. Пара имеет четырнадцатилетнего сына Скотти. Морнгрим вырастил мальчика так, как будто он должен унаследовать лордство своего отца - суждение, которое может проверить решение долины избегать наследственных правителей.
 
 
 
Данная история Шедоудейла - сражение между людьми и [[дроу]], и иронично, что Лорд Морнгрим к настоящему времени вывел свои боевые силы из борьбы против [[ваэрон]]ских [[дроу]]. Поверхностные поселения [[дроу]] в [[Кормантор]]е не устраивают набеги или проникновение в Шедоудейл. Другие долины обвиняют Морнгрима в уходе при общем тяжелом положении Долин. Правда, вероятно, что Морнгрим больше волнуется о других угрозах, которые он не обсуждает вслух из страха побеспокоить делегатов Совета Долин.
 
 
 
 
 
== Заговоры и слухи ==
 
 
 
Авантюристы прибывают в Шедоудейл по трем причинам: исследовать пещеры [[Подземье|Подземья]] под Старым Черепом, делать набеги на Эльфийский Двор или приставать к [[Эльминстер]]у в поисках хоть крошечной доли его знаний. Немногие из прибывающих в Шедоудейл по третьей причине уходят с большим удовлетворением, хотя при случае они изучают кое-что.
 
 
 
 
 
* '''Перевод''' - LE_Ranger
 
 
 
[[Category:География]][[Category:Земли Долин]][[Category:Алфавитный указатель]]
 

Текущая версия на 01:40, 2 декабря 2011

Перенаправление на: