Перевал Глорминга: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Перевал Глорминга (Glorming Pass)'''
 
'''Перевал Глорминга (Glorming Pass)'''
  
Этот пустынный перевал в горах южного [[Васт]]а (Vast) используется реже, чем [[Перевал Эльфийской крови]] (Elvenblood Pass), который находится к западу от него. Горный проход назван в честь местного оркского вождя, которого [[орк]]и почитают как героя и который храбро сражался на этом перевале. Путешествовать здесь все еще опасно. Тем не менее, движение здесь достаточно оживленное, так как через перевал пролегает [[Дороги Васта|Северный тракт]] (North Road), тянущийся по разоренным землям между [[Водопад Дракона|Водопадом Дракона]] (Dragon Falls) и [[Севенэхо]] (Sevenecho).
+
Этот пустынный перевал в горах южного [[Васт]]а (Vast) используется реже, чем [[Перевал Эльфийской крови]] (Elvenblood Pass), который находится к западу от него. Горный проход назван в честь местного оркского вождя, которого [[орк]]и почитают как героя и который храбро сражался на этом перевале. Путешествовать здесь все еще опасно. Тем не менее, движение здесь достаточно оживленное, так как через перевал пролегает [[Северный тракт]] (North Road), тянущийся по разоренным землям между [[Водопад Дракона|Водопадом Дракона]] (Dragon Falls) и [[Севенэхо]] (Sevenecho).
  
 
'''Перевал Глорминга''' охраняют '''«Рыцари-призраки»''' ("The Phantom Knights") – привидения всадников, облаченных в полные доспехи и несущихся галопом вдоль гор, опустив копья. Рыцари выглядят вполне реальными. Особенно это ощущается, когда они поворачивают головы в закрытых шлемах и будто бы заглядывают в лицо тому, мимо кого они проезжают. Если кто-то загораживает всадникам путь или не успевает вовремя убраться с их дороги, рыцари просто едут сквозь него, не причиняя вреда. Единственное, что при этом чувствует путник – холод. От того, кого коснулись всадники, еще некоторое время исходит волшебное голубоватое мерцание. Никто не знает, кем были эти рыцари, магия не действует на них, и все попытки взять их под контроль или как-либо по-другому повлиять на них оканчиваются неудачей. Приближение всадников заставляет все, что в данный момент находится под воздействием [[магия|магии]], светиться мерцающим красным светом (включая скрытые или замаскированные магические артефакты), именно таким образом на перевале иногда находят тела убитых [[орк]]ами.
 
'''Перевал Глорминга''' охраняют '''«Рыцари-призраки»''' ("The Phantom Knights") – привидения всадников, облаченных в полные доспехи и несущихся галопом вдоль гор, опустив копья. Рыцари выглядят вполне реальными. Особенно это ощущается, когда они поворачивают головы в закрытых шлемах и будто бы заглядывают в лицо тому, мимо кого они проезжают. Если кто-то загораживает всадникам путь или не успевает вовремя убраться с их дороги, рыцари просто едут сквозь него, не причиняя вреда. Единственное, что при этом чувствует путник – холод. От того, кого коснулись всадники, еще некоторое время исходит волшебное голубоватое мерцание. Никто не знает, кем были эти рыцари, магия не действует на них, и все попытки взять их под контроль или как-либо по-другому повлиять на них оканчиваются неудачей. Приближение всадников заставляет все, что в данный момент находится под воздействием [[магия|магии]], светиться мерцающим красным светом (включая скрытые или замаскированные магические артефакты), именно таким образом на перевале иногда находят тела убитых [[орк]]ами.
  
Горы вокруг перевала кишат [[орк]]ами – здесь их огромное количество. Торговцам даже не рекомендуют соваться на этот перевал, если у них нет достаточно многочисленной охраны для того, чтобы дать [[орк]]ам бой, если это потребуется. Здесь намного меньше мест, удобных для того, чтобы устроить обвал или засаду, чем на [[Перевал Эльфийской крови|Перевале Эльфийской крови]], но гораздо больше орочьих отрядов, которые патрулируют горы. Кроме того, в эти места частенько забредают самые разнообразные монстры. По крайней мере, одна из представительниц местных властей – [[Севенэхо|Райлиин Скантшар]] (Riliyyn Scantshar) из [[Севенэхо]] полагает, что в горах недалеко от перевала обитает какая-то злая сила, – [[маг]], [[лич]] или даже [[алхун]] (лич-иллитид) (alhoon (illithilich)), – поселившая в этой области '''порождение глубин''' (deepspawn), которое притягивает монстров и отпугивает незваных гостей. Среди сокровищ, спрятанных в тайном логове '''порождения глубин''', если таковое существует, может храниться мощный источник [[магия|магии]]. Другие мудрецы считают, что '''порождение глубин''' охраняет крепость, возведенную вокруг врат, ведущих на [[полу-план Воронья мансарда]] (demiplane of Ravenloft) или даже в совершенно другой мир.
+
Горы вокруг перевала кишат [[орк]]ами – здесь их огромное количество. Торговцам даже не рекомендуют соваться на этот перевал, если у них нет достаточно многочисленной охраны для того, чтобы дать [[орк]]ам бой, если это потребуется. Здесь намного меньше мест, удобных для того, чтобы устроить обвал или засаду, чем на [[Перевал Эльфийской крови|Перевале Эльфийской крови]], но гораздо больше орочьих отрядов, которые патрулируют горы. Кроме того, в эти места частенько забредают самые разнообразные монстры. По крайней мере, одна из представительниц местных властей – [[Севенэхо|Рилиир Скантшар]] из [[Севенэхо]] полагает, что в горах недалеко от перевала обитает какая-то злая сила, – [[маг]], [[лич]] или даже [[иллитид#алхун|алхун]] (лич-[[иллитид]]), – поселившая в этой области '''порождение глубин''' (deepspawn), которое притягивает монстров и отпугивает незваных гостей. Среди сокровищ, спрятанных в тайном логове '''порождения глубин''', если таковое существует, может храниться мощный источник [[магия|магии]]. Другие мудрецы считают, что '''порождение глубин''' охраняет крепость, возведенную вокруг врат, ведущих на [[полу-план Воронья мансарда]] (demiplane of Ravenloft) или даже в совершенно другой мир.
  
 
Какова бы ни была правда о '''Перевале Глорминга''', [[орк]]и, которыми кишат окрестные горы, за долгие годы накопили несметные сокровища, награбленные у неосторожных путников. По крайней мере, некоторые из этих кладов должны все еще находиться в орочьих логовах-пещерах поблизости.
 
Какова бы ни была правда о '''Перевале Глорминга''', [[орк]]и, которыми кишат окрестные горы, за долгие годы накопили несметные сокровища, награбленные у неосторожных путников. По крайней мере, некоторые из этих кладов должны все еще находиться в орочьих логовах-пещерах поблизости.
Строка 11: Строка 11:
 
[[Category:Васт]]
 
[[Category:Васт]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи, требующие форматирования]]
+
[[Category:Дороги]]
 +
[[Category:Дороги Васта]]
 +
[[Category:География]]
  
 
Перевод: shadowdweller [http://city-of-masters.ru Город Мастеров]
 
Перевод: shadowdweller [http://city-of-masters.ru Город Мастеров]

Текущая версия на 21:29, 23 сентября 2009

Перевал Глорминга (Glorming Pass)

Этот пустынный перевал в горах южного Васта (Vast) используется реже, чем Перевал Эльфийской крови (Elvenblood Pass), который находится к западу от него. Горный проход назван в честь местного оркского вождя, которого орки почитают как героя и который храбро сражался на этом перевале. Путешествовать здесь все еще опасно. Тем не менее, движение здесь достаточно оживленное, так как через перевал пролегает Северный тракт (North Road), тянущийся по разоренным землям между Водопадом Дракона (Dragon Falls) и Севенэхо (Sevenecho).

Перевал Глорминга охраняют «Рыцари-призраки» ("The Phantom Knights") – привидения всадников, облаченных в полные доспехи и несущихся галопом вдоль гор, опустив копья. Рыцари выглядят вполне реальными. Особенно это ощущается, когда они поворачивают головы в закрытых шлемах и будто бы заглядывают в лицо тому, мимо кого они проезжают. Если кто-то загораживает всадникам путь или не успевает вовремя убраться с их дороги, рыцари просто едут сквозь него, не причиняя вреда. Единственное, что при этом чувствует путник – холод. От того, кого коснулись всадники, еще некоторое время исходит волшебное голубоватое мерцание. Никто не знает, кем были эти рыцари, магия не действует на них, и все попытки взять их под контроль или как-либо по-другому повлиять на них оканчиваются неудачей. Приближение всадников заставляет все, что в данный момент находится под воздействием магии, светиться мерцающим красным светом (включая скрытые или замаскированные магические артефакты), именно таким образом на перевале иногда находят тела убитых орками.

Горы вокруг перевала кишат орками – здесь их огромное количество. Торговцам даже не рекомендуют соваться на этот перевал, если у них нет достаточно многочисленной охраны для того, чтобы дать оркам бой, если это потребуется. Здесь намного меньше мест, удобных для того, чтобы устроить обвал или засаду, чем на Перевале Эльфийской крови, но гораздо больше орочьих отрядов, которые патрулируют горы. Кроме того, в эти места частенько забредают самые разнообразные монстры. По крайней мере, одна из представительниц местных властей – Рилиир Скантшар из Севенэхо полагает, что в горах недалеко от перевала обитает какая-то злая сила, – маг, лич или даже алхун (лич-иллитид), – поселившая в этой области порождение глубин (deepspawn), которое притягивает монстров и отпугивает незваных гостей. Среди сокровищ, спрятанных в тайном логове порождения глубин, если таковое существует, может храниться мощный источник магии. Другие мудрецы считают, что порождение глубин охраняет крепость, возведенную вокруг врат, ведущих на полу-план Воронья мансарда (demiplane of Ravenloft) или даже в совершенно другой мир.

Какова бы ни была правда о Перевале Глорминга, орки, которыми кишат окрестные горы, за долгие годы накопили несметные сокровища, награбленные у неосторожных путников. По крайней мере, некоторые из этих кладов должны все еще находиться в орочьих логовах-пещерах поблизости.

Перевод: shadowdweller Город Мастеров