Остров оборотней: возвращение, ToSC: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(УРА!!!!)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 12: Строка 12:
 
* Обязательно поговорите с Дерлил, Марали и прочими, чтобы сдать соответствующие квесты (иными словами, не говорите с Каишас Ган, пока не завершите эти квесты). Как только вы отдадите Дерлилу плащ, поговорите с ним снова - и он попросит вас принести ему какие-то цветы (см. [[Остров оборотней: начало, ToSC#Другое|Цветы белладонны]]), если вы принесете - он будет очень хорошо к вам относиться.
 
* Обязательно поговорите с Дерлил, Марали и прочими, чтобы сдать соответствующие квесты (иными словами, не говорите с Каишас Ган, пока не завершите эти квесты). Как только вы отдадите Дерлилу плащ, поговорите с ним снова - и он попросит вас принести ему какие-то цветы (см. [[Остров оборотней: начало, ToSC#Другое|Цветы белладонны]]), если вы принесете - он будет очень хорошо к вам относиться.
  
* Идите и поговорите еще раз с Каишас, она расскажет вам о деревне и ее жителях, на этот раз правду. Оказывается, они тоже [[ликантроп]]ы, но наоборот: не вульфверы (Wolfweres), а вервульфы (разница в том, что вульфверы были волками, а потом приобрели способность превращаться в людей, а вервульфы - наоборот, стали из людей волками). Предлагаю вам не принимать ее предложения "приобщиться", и тогда она просто украдет у вас карту и убежит, а ее товарищ превратится в вервульфа и атакует вас.
+
* Идите и поговорите еще раз с Каишас, она расскажет вам о деревне и ее жителях, на этот раз правду. Оказывается, они тоже [[ликантроп]]ы, но наоборот: не вольфверы (Wolfweres), а вервольфы (разница в том, что вольфверы были волками, а потом приобрели способность превращаться в людей, а вервольфы - наоборот, стали из людей волками). Предлагаю вам не принимать ее предложения "приобщиться", и тогда она просто украдет у вас карту и убежит, а ее товарищ превратится в вервольфа и атакует вас.
  
 
* Выходите на улицу: теперь все в деревне стали оборотнями!
 
* Выходите на улицу: теперь все в деревне стали оборотнями!
Строка 19: Строка 19:
  
 
* Теперь заходите в хижину и спускайтесь в секретный проход.
 
* Теперь заходите в хижину и спускайтесь в секретный проход.
 
 
  
 
== Подземный проход (AR 2012) ==
 
== Подземный проход (AR 2012) ==
Строка 33: Строка 31:
 
* Единственное, что вы можете здесь делать - просто идти на восток к выходу (x 3025 y 360).  Ну и по дороге можно собрать несколько зелий. И еще сразиться с оборотнями.
 
* Единственное, что вы можете здесь делать - просто идти на восток к выходу (x 3025 y 360).  Ну и по дороге можно собрать несколько зелий. И еще сразиться с оборотнями.
  
* Вы выйдете на скрытый пляж возле северного края острова. Идите на корабль и поговорите с Каишас. Что бы вы ни говорили, в конце концов она превратится в Лоп Гэроу - немного более сильного оборотня. Убейте ее и заберите карту. Кликните на парусе, чтобы вернуться на материк.
+
* Вы выйдете на скрытый пляж возле северного края острова. Идите на корабль и поговорите с Каишас. Что бы вы ни говорили, в конце концов она превратится в Луп Гару - немного более сильного оборотня. Убейте ее и заберите карту. Щёлкните на парусе, чтобы вернуться на материк.
 
 
  
 
=== Другое ===
 
=== Другое ===

Текущая версия на 14:54, 27 мая 2017

Деревня[править]

Внимание: Имейте в виду, что когда все в деревне сменят обличье, то все новые и новые особи будут появляться с поразительной быстротой, поэтому завершите все дела в деревне и сдайте все квесты до разговора с Каишас Ган.


Враги[править]

Оборотни


Сюжет[править]

  • Обязательно поговорите с Дерлил, Марали и прочими, чтобы сдать соответствующие квесты (иными словами, не говорите с Каишас Ган, пока не завершите эти квесты). Как только вы отдадите Дерлилу плащ, поговорите с ним снова - и он попросит вас принести ему какие-то цветы (см. Цветы белладонны), если вы принесете - он будет очень хорошо к вам относиться.
  • Идите и поговорите еще раз с Каишас, она расскажет вам о деревне и ее жителях, на этот раз правду. Оказывается, они тоже ликантропы, но наоборот: не вольфверы (Wolfweres), а вервольфы (разница в том, что вольфверы были волками, а потом приобрели способность превращаться в людей, а вервольфы - наоборот, стали из людей волками). Предлагаю вам не принимать ее предложения "приобщиться", и тогда она просто украдет у вас карту и убежит, а ее товарищ превратится в вервольфа и атакует вас.
  • Выходите на улицу: теперь все в деревне стали оборотнями!
  • Идите к (x 2700 y 1350) - там стоит Дерлил, он предложит вам помочь выбраться из деревни - через какой-то секретный подземный проход. Идите за ним к хижине (x 1650 y 1520), там вы снова встретите Драдила, и он вам расскажет обо всем поподробнее. Оказывается, именно эти люди (вернее, оборотни, а еще точнее - их предки) убили команду Балдурана. Он также упоминает, что на корабле находятся "Темные", и что вы должны их найти. Поговорите с Дерлил еще раз.
  • Теперь заходите в хижину и спускайтесь в секретный проход.

Подземный проход (AR 2012)[править]

Враги[править]

Оборотни (Werewolves), Лоп Гэроу (их можно ранить только очень магическим оружием, таким как Длинный меч +1, Язык Пламени или меч Балдурана)


Сюжет[править]

  • Единственное, что вы можете здесь делать - просто идти на восток к выходу (x 3025 y 360). Ну и по дороге можно собрать несколько зелий. И еще сразиться с оборотнями.
  • Вы выйдете на скрытый пляж возле северного края острова. Идите на корабль и поговорите с Каишас. Что бы вы ни говорили, в конце концов она превратится в Луп Гару - немного более сильного оборотня. Убейте ее и заберите карту. Щёлкните на парусе, чтобы вернуться на материк.

Другое[править]

  • Зелья

Зелье силы штормового великана, 2 лечебных зелья - (x 1336 y 808)
Зелье сопротивления холоду - (x 1817 y 594)
Зелье защиты - (x 2555 y 555)
Масло скорости - (x 2362 y 243)