Калэдней: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Выросшая в [[Тёрмиш]]е у отца-[[кормир]]ианца и матери-тёрмианки, '''Калэдней''' (Ка-лэд-ней) покинула дом, чтобы присоединиться к компании приключецев. Путешествуя через порталы, которые обнаружила ее группа, она познакомилась с людьми и культурами других частей мира. Она обучалась с бойцами в [[Уотердип]]е, обменивалась заклинаниями с [[халруа]]нскими волшебниками и училась ковать металл с золотыми [[дварф]]ами [[Великая Расселина|Великой Трещины]]. Она прибыла в [[Кормир]], чтобы быть ближе к своему больному отцу, возвратившемуся на свою родину после того, как мать '''Калэдней''' утонула в море при шторме, и стала местным наемным заклинателем и изготовителем незначительных магических изделий. Калэдней привлекла внимание [[Вангердагаст]]а, Королевского Магикиана Кормира, когда единолично стерла в порошок партию [[орк]]ских налетчиков с Громовых Пиков.
+
[[Файл:Caladnei.jpg|thumb|185px|Калэдней]]
 +
'''Калэдней''' (Ка-лэд-ней), выросла в [[Турмиш]]е, родившись в смешанной семье. Ее отец был родом из [[Кормир]]а, а мать принадлежал к [[тёрами]].
  
Тот факт, что эта мощная колдунья готова была провести жизнь без известности, впечатлил его. Ее отказ принять рыцарство укрепил его интерес. Исподволь он начал тренировать ее для работы под королевским знаменем [[Кормир]]а, и когда [[Вангердагаст]] решил удалиться после недавних неприятностей, он назвал ее своим преемником. Она подобострастно приняла это.
+
Покинув дом еще в юношестве, Калэдней присоединилась к партии искателей приключений. Путешествуя через порталы, которые обнаружил ее отряд, она познакомилась с многими людьми и культурами иных народов и стран по всему [[Фаэрун]]у. Калэдней обучалась у [[воин]]ов в [[Уотердип]]е, обменивалась заклинаниями с халруанскими [[волшебник]]ами и училась ковать металлы вместе с [[Дварф, Золотой|золотыми дварфами]] [[Великий Разлом|Великого Разлома]].
  
Несмотря на свое типичное смирение, Калэдней искусна и самоуверенна в придворных интригах, время от времени сваливающихся на нее. К ее счастью, у Регента [[Алусэйр Обарскир|Алусэйр]] подобный характер, и они вдвоем могут обсуждать вопросы государства напрямик. '''Калэдней''' предпочитает оставаться на заднем плане, но ее медленно подталкивает в центр внимания Алусэйр, поскольку Стальной Регент старается быть подальше от сплетен и борьбы.
+
Девушка вернулась в Кормир, чтобы быть поближе к своему больному отцу, который вернулся на родину после того, как его жена утонула в море при шторме. Калэдней стала наемным заклинателем, и подрабатывала созданием магических безделушек. В это время она и привлекла внимание [[Вангердагаст]]а, Королевского Магикиана Кормира, когда во время одного из своих поручений в одиночку, буквально, стерла в порошок партию [[орк|оркских]] налетчиков с Громовых Пиков. Тот факт, что такая мощная колдунья готова была провести жизнь в безызвестности, впечатлил мага, а ее отказ принять рыцарство лишь укрепил его интерес. Исподволь он начал тренировать Калэдней для работы под королевским знаменем, и когда Вангердагаст решил удалиться на покой после недавних неприятностей (вторжения Туйганской орды и прочих войн), он назначил своим преемником именно Калэдней.
  
Женщина [[человек]] [[колдун]] 11/[[боец]] 4:<br />
+
Несмотря на свое показное смирение, Калэдней весьма самоуверенна и искусна в придворных интригах, время от времени возникающих при дворе. На ее счастье, у [[Алусэйр Обарскир|Алусэйр]], Стального Регента Кормира, жесткий, но прямолинейный характер, и они вдвоем зачастую могут обсуждать вопросы государства без обиняков. Калэдней предпочитает оставаться в тени престола, но внимания со стороны Алусэйр медленно выталкивает ее в число ключевых фигур, поскольку сама регент старается быть как можно дальше от сплетен и подковерной борьбы.
[[CR]] 15; Средний [[гуманоид]]; [[HD]] 1d4+4 плюс 4d10+4; <br />
 
[[hp]] 67; [[Инициатива]] +7; [[Скорость]] 30 футов; <br />
 
[[AC]] 20 (касание 15, застигнутый врасплох 17); <br />
 
Атака +13/+8 рукопашная (1d8+5/19-20, +2 длинный меч) или +12/+7 дальнее касание (заклинанием);
 
<br />
 
[[AL]] [[NG]]; <br />
 
[[Спасброски]]: Стойкость +10, Рефлексы +7, Воля +12; <br />
 
[[Сила]] 11, [[Ловкость]] 16, [[Телосложение]] 13, [[Интеллект]] 14, [[Мудрость]] 14, [[Харизма]] 18.<br /> Рост 5 футов 3 дюйма.
 
  
''Навыки и умения:'' Алхимия +5, Подъем +4, Концентрация +11, Ремесло (кузнечное дело) +4, Дипломатия +6, Приручение Животного +9, Запугивание +7, Прыжок +3, Знание (тайны) +12, Знание (Кормир местный) + 3, Знание (география) +3, Слушание +5, Поездка (лошадь) +10, Наблюдение +7, Поиск +4, Колдовство +12, Обнаружение +5, Плавание +6; Тайная Подготовка, Создание Чудесного Предмета, Увеличение Заклинания, Великая Стойкость, Улучшенная Инициатива, Железная Воля, Максимизирование Заклинания, Крепость, Фокус Оружия (длинный меч), Специализация Оружия (длинный меч).
+
{{Перс3р
 
+
|Женщина
''Известные заклинания'' (6/7/7/7/7/4; база DC = 14 + уровень заклинания): 0-й — ''ошеломление, обнаружение магии, обнаружение яда, разрушение нежити, звук привидения, свет, исправление, луч мороза, читать магию''; 1-й — ''падение пера, доспех мага, верховое животное, щит, истинный удар''; 2-й — ''сила быка, обнаружение мысли, невидимость, кислотная стрела Мелфа, защита от стрел''; 3-й — ''рассеивание магии, смещение, стрела пламени, полет''; 4-й — ''расслабленность, наблюдение, каменная кожа''; 5-й — ''конус холода, телепорт''.
+
|[[человек]] <br />'''Рост''' 5 футов 3 дюйма (1м 62см)
 
+
| [[колдун]] 11/[[боец]] 4
''Имущество:'' +2 длинный меч, посох зачарования, кольцо защиты +2, наручи доспеха +5, малый плащ смещения, крылатые ботинки, брошь щита.
+
|15
 +
|Средний гуманоид
 +
|1d4+4 плюс 4d10+4
 +
|67
 +
|+7
 +
|30 футов (9 метров)
 +
|20 (касание 15, застигнутый врасплох 17)
 +
|+13/+8 рукопашная (1d8+5/19-20, +2 длинный меч) или +12/+7 дальнее касание (заклинанием)
 +
|[[SA]]
 +
|[[SQ]]
 +
|[[NG]]
 +
|Стойкость +10, Рефлексы +7, Воля +12
 +
|[[Сила]] 11, [[Ловкость]] 16, [[Телосложение]] 13, [[Интеллект]] 14, [[Мудрость]] 14, [[Харизма]] 18
 +
|Алхимия +5, Подъем +4, Концентрация +11, Ремесло (кузнечное дело) +4, Дипломатия +6, Приручение Животного +9, Запугивание +7, Прыжок +3, Знание (тайны) +12, Знание (Кормир местный) + 3, Знание (география) +3, Слушание +5, Поездка (лошадь) +10, Наблюдение +7, Поиск +4, Колдовство +12, Обнаружение +5, Плавание +6; Тайная Подготовка, Создание Чудесного Предмета, Увеличение Заклинания, Великая Стойкость, Улучшенная Инициатива, Железная Воля, Максимизирование Заклинания, Крепость, Фокус Оружия (длинный меч), Специализация Оружия (длинный меч).
 +
|''Известные заклинания'' (6/7/7/7/7/4; база DC = 14 + уровень заклинания): 0-й — ''ошеломление, обнаружение магии, обнаружение яда, разрушение нежити, звук привидения, свет, исправление, луч мороза, читать магию''; 1-й — ''падение пера, доспех мага, верховое животное, щит, истинный удар''; 2-й — ''сила быка, обнаружение мысли, невидимость, кислотная стрела Мелфа, защита от стрел''; 3-й — ''рассеивание магии, смещение, стрела пламени, полет''; 4-й — ''расслабленность, наблюдение, каменная кожа''; 5-й — ''конус холода, телепорт''.
 +
|
 +
|+2 длинный меч, посох зачарования, кольцо защиты +2, наручи доспеха +5, малый плащ смещения, крылатые ботинки, брошь щита.
 +
|
 +
}}
  
 
'''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed
 
'''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed
Строка 25: Строка 36:
 
'''Перевод''' - LE_Ranger
 
'''Перевод''' - LE_Ranger
  
 +
[[Category:Кормир]]
 
[[Category:Персоналии]]
 
[[Category:Персоналии]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 19:27, 1 декабря 2011

Калэдней

Калэдней (Ка-лэд-ней), выросла в Турмише, родившись в смешанной семье. Ее отец был родом из Кормира, а мать принадлежал к тёрами.

Покинув дом еще в юношестве, Калэдней присоединилась к партии искателей приключений. Путешествуя через порталы, которые обнаружил ее отряд, она познакомилась с многими людьми и культурами иных народов и стран по всему Фаэруну. Калэдней обучалась у воинов в Уотердипе, обменивалась заклинаниями с халруанскими волшебниками и училась ковать металлы вместе с золотыми дварфами Великого Разлома.

Девушка вернулась в Кормир, чтобы быть поближе к своему больному отцу, который вернулся на родину после того, как его жена утонула в море при шторме. Калэдней стала наемным заклинателем, и подрабатывала созданием магических безделушек. В это время она и привлекла внимание Вангердагаста, Королевского Магикиана Кормира, когда во время одного из своих поручений в одиночку, буквально, стерла в порошок партию оркских налетчиков с Громовых Пиков. Тот факт, что такая мощная колдунья готова была провести жизнь в безызвестности, впечатлил мага, а ее отказ принять рыцарство лишь укрепил его интерес. Исподволь он начал тренировать Калэдней для работы под королевским знаменем, и когда Вангердагаст решил удалиться на покой после недавних неприятностей (вторжения Туйганской орды и прочих войн), он назначил своим преемником именно Калэдней.

Несмотря на свое показное смирение, Калэдней весьма самоуверенна и искусна в придворных интригах, время от времени возникающих при дворе. На ее счастье, у Алусэйр, Стального Регента Кормира, жесткий, но прямолинейный характер, и они вдвоем зачастую могут обсуждать вопросы государства без обиняков. Калэдней предпочитает оставаться в тени престола, но внимания со стороны Алусэйр медленно выталкивает ее в число ключевых фигур, поскольку сама регент старается быть как можно дальше от сплетен и подковерной борьбы.

Женщина человек
Рост 5 футов 3 дюйма (1м 62см)
колдун 11/боец 4 CR 15
Средний гуманоид HD 1d4+4 плюс 4d10+4 HP 67 Инициатива +7
Скорость 30 футов (9 метров) AC 20 (касание 15, застигнутый врасплох 17) Атака +13/+8 рукопашная (1d8+5/19-20, +2 длинный меч) или +12/+7 дальнее касание (заклинанием)
SA SQ
AL NG Спасброски Стойкость +10, Рефлексы +7, Воля +12
Сила 11, Ловкость 16, Телосложение 13, Интеллект 14, Мудрость 14, Харизма 18
Навыки и умения: Алхимия +5, Подъем +4, Концентрация +11, Ремесло (кузнечное дело) +4, Дипломатия +6, Приручение Животного +9, Запугивание +7, Прыжок +3, Знание (тайны) +12, Знание (Кормир местный) + 3, Знание (география) +3, Слушание +5, Поездка (лошадь) +10, Наблюдение +7, Поиск +4, Колдовство +12, Обнаружение +5, Плавание +6; Тайная Подготовка, Создание Чудесного Предмета, Увеличение Заклинания, Великая Стойкость, Улучшенная Инициатива, Железная Воля, Максимизирование Заклинания, Крепость, Фокус Оружия (длинный меч), Специализация Оружия (длинный меч).
Имущество: +2 длинный меч, посох зачарования, кольцо защиты +2, наручи доспеха +5, малый плащ смещения, крылатые ботинки, брошь щита.


Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed

Перевод - LE_Ranger