Реакция: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) м (→Общие сведения: - исправила опечатку) |
Tyler (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
{{источник|[[IESDP]]}} | {{источник|[[IESDP]]}} | ||
− | + | {{Заготовка}} | |
− | [[Категория:Термины | + | [[Категория:Термины]][[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 15:06, 3 декабря 2011
Содержание
Реакция NPC на группу (reaction)[править]
Общие сведения[править]
Каждый раз, когда группа встречается с NPC, делается бросок на определение реакции, как будто кидается 10-гранный кубик. К результату этого броска применяются модификаторы в зависимости от харизмы лидера группы и репутации группы. У отдельных NPC есть также свои модификаторы, влияющие на установку реакции. Реакция определяет, как относятся к вам люди, с которыми вы общаетесь. Это повлияет на то, захотят ли они дать вам больше информации, реакция также улучшает для вас цены в магазинах, когда вы делаете покупки в том случае, если реакция хорошая
Вниманию неосторожных: некоторые заклинания улучшают вашу Харизму по отношению к окружающим, например, заклинания Очарования (Очаровать персону, Сильное очарование и Очаровать персону или млекопитающее). Но, когда действие этих заклинаний заканчивается, то ваша харизма в глазах бывшего очарованным NPC значительно падает!
Источник: раздел ENCOUNTER ADJUSTMENTS мануала Baldur's Gate: Shadows of Amn
Кроме того, иногда очарованные персонажи превращаются в эдаких "зомби": приветливых, монотонно бубнящих, - это может помешать закончить квест, т.к. придется ждать, пока очарование спадет.
Числовые значения реакции и соответствующие им константы, используемые движком игры[править]
20 FRIENDLY_UPPER 15 FRIENDLY_LOWER 14 NEUTRAL_UPPER 8 NEUTRAL_LOWER 7 HOSTILE_UPPER 2 HOSTILE_LOWER
Источник: reaction.ids
Влияние репутации группы на реакцию[править]
Определяет файл rmodrep2da
Этот файл определяет модификатор реакции NPC в зависимости от репутации персонажа.
Первый ряд - репутация персонажа.
Второй ряд - модификатор реакции NPC, который в данный момент общается с персонажем, имеющим репутацию, указанную в первой колонке.
Для BG2 ToB (и BG1) это:
2DA V1.0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 -20 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 3 4
Источник: IESDP
Влияние Харизмы на реакцию[править]
Определяет файл rmodchr.2da
Этот файл определяет модификатор реакции NPC в зависимости от харизмы персонажа.
Первый ряд - харизма персонажа.
Второй ряд - модификатор реакции NPC, который в данный момент общается с персонажем, имеющим харизму, указанную в первой колонке.
Для BG2 ToB (и BG1) это:
2DA V1.0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -2 -1 0 0 0 1 2 3 4 4 5 8 9 10 11 12 13 14
Источник: IESDP