Монах: различия между версиями
(→Монах (Monk): добавил инфу об умениях получаемых при создании монаха в БГТ) |
Tyler (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | :''См.также статью [[Монах (D&D)]]''. | |
+ | =Монах (Monk)= | ||
− | Монах (Monk) - новый класс, который появился в 3-ем издании [[D&D|AD&D]] и реализован в [[Baldur's Gate II|BG2]]. Технически этот класс относится к категории [[:Category:Священники|Священники]], но по своей сути это Воин. Основное отличие Монахa от всех других классов - это его способность сражаться без оружия и доспехов, и в этом ему нет равных. Главные параметры монаха - [[Сила]], [[Телосложение]] и [[Ловкость]]. Монах может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-8 очков жизней (1d8) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после этого - только 2 очка жизни. Он может использовать [[:Category:Вещи|любое оружие]] из следующего набора: дубинка, кинжал, дротик, нож, праща, длинный меч, короткий меч, катана, скимитар. Монаху доступен только один стиль боя - "стиль:одно оружие". Но давайте поговорим о "кулачном" бое. Монах может сделать 1 атаку за раунд +1/2 на каждые три уровня (4 атаки на 18 уровне - весьма неплохо) | + | Монах (Monk) - новый класс, который появился в 3-ем издании [[D&D|AD&D]] и реализован в [[Baldur's Gate II|BG2]]. Технически этот класс относится к категории [[:Category:Священники|Священники]], но по своей сути это Воин. Основное отличие Монахa от всех других классов - это его способность сражаться без оружия и доспехов, и в этом ему нет равных. |
+ | |||
+ | Главные параметры монаха - [[Сила]], [[Телосложение]] и [[Ловкость]]. Монах может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]], но всегда остаётся сторонником закона. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-8 очков жизней (1d8) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после этого - только 2 очка жизни. Он может использовать [[:Category:Вещи|любое оружие]] из следующего набора: дубинка, кинжал, дротик, нож, праща, длинный меч, короткий меч, катана, скимитар. Монаху доступен только один стиль боя - "стиль:одно оружие". | ||
+ | |||
+ | Но давайте поговорим о "кулачном" бое. Монах может сделать 1 атаку за раунд +1/2 на каждые три уровня (4 атаки на 18 уровне - весьма неплохо). Повреждения наносимые им изменяются следующим образом (уровень/повреждения): 1-2/1d6; 3-5/1d8; 6-8/1d10; 9-11/1d12+1; 12-14/1d12+2; 15-17/1d20+2; 18-24/1d20+3; 25+/1d20+4. Монах обладает способностью "заморозить" оппонента своим ударом 1 раз в день в течение 6 секунд (1 раунд) плюс ещё один раз каждые 4 уровня (Оглушающий удар, Stunning Fist). | ||
+ | |||
+ | Монах не может носить доспехи, но его базовый Класс Брони ([[AC]]) (9) улучшается на 1 каждые 2 уровня. Он может уворачиваться от стрел, дротиков и т.п. (-1 к [[AC]] против метательного оружия на каждые 3 уровня). Монах может развивать следующие "воровские" умения: Поиск ловушек, Скрытность, Скрыться в тенях. Уже на первом уровне монах получает +2 к спасброскам против заклинаний и +2 к скорости передвижения, и ещё +1 к скорости передвижения каждые 5 уровней. | ||
+ | |||
+ | Достигнув 5-го уровня он приобретает иммунитет ко всем болезням и заклинаниям [[Заклинания мага: Уровень 3#Замедление (Slow)|Замедление]] и [[Заклинания мага: Уровень 3#Ускорение (Haste)|Ускорение]]. На 7-м уровне монах может лечить 2 очка жизни на каждый уровень, кастуя Наложение Рук, а на 8-м его фактор скорости (оружия) уменьшается на 1. Думаете всё? Нет, это только цветочки. 9-ый уровень, Монах получает +1 к спасброскам, иммунитет к Зачарованию и его кулаки считаются магическим оружием +1 (+2 на 12-м, +3 на 15-м). 11-ый уровень, иммунитет к ядам, 12-ый уровень, ещё -1 фактору скорости (оружия). На 13-м уровне (плохое число для его противников) он получает возможность убить своего оппонента с одного удара (против спасброска) 1 раз в день (Дрожащая ладонь, Quivering Palm). 14-ый уровень, монах получает 3% сопротивления магии за каждый его уровень (до 36%), и, наконец, на 20-м уровне он становится неуязвим для не-магического оружия. Вот такой он, братишка Монах. | ||
'''Монахи в игре Baldur's Gate:''' [[Балтазар]]. | '''Монахи в игре Baldur's Gate:''' [[Балтазар]]. | ||
− | + | =Таблица опыта= | |
<table width="100%" border="0"> | <table width="100%" border="0"> | ||
Строка 29: | Строка 38: | ||
<td width="15%"> | <td width="15%"> | ||
<div align="center"><font color="#000000">Броски [[кубик]]а (d8)</font></div> | <div align="center"><font color="#000000">Броски [[кубик]]а (d8)</font></div> | ||
− | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td width="10%"> | <td width="10%"> | ||
− | <div align="center"><b>1<br> | + | <div align="center"> |
+ | <b>1<br> | ||
2<br> | 2<br> | ||
3<br> | 3<br> | ||
Строка 40: | Строка 49: | ||
5<br> | 5<br> | ||
6<br> | 6<br> | ||
− | 7<br> | + | 7<br> |
− | |||
8<br> | 8<br> | ||
9<br> | 9<br> | ||
− | 10 </b></div> | + | 10<br> |
+ | 11<br> | ||
+ | 12<br> | ||
+ | 13<br> | ||
+ | 14<br> | ||
+ | 15<br> | ||
+ | 16<br> | ||
+ | 17<br> | ||
+ | 18<br> | ||
+ | 19<br> | ||
+ | 20</b> | ||
+ | </div> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td width="20%"> | + | <td width="20%"><div align="center"> |
− | <div align="center"> 0<br> | + | 0<br> |
1,500<br> | 1,500<br> | ||
3,000<br> | 3,000<br> | ||
6,000<br> | 6,000<br> | ||
− | |||
13,000<br> | 13,000<br> | ||
27,500<br> | 27,500<br> | ||
Строка 57: | Строка 75: | ||
110,000<br> | 110,000<br> | ||
225,000<br> | 225,000<br> | ||
− | 450,000</div> | + | 450,000<br> |
+ | 675,000<br> | ||
+ | 900,000<br> | ||
+ | 1,125,000<br> | ||
+ | 1,350,000<br> | ||
+ | 1,575,000<br> | ||
+ | 1,800,000<br> | ||
+ | 2,025,000<br> | ||
+ | 2,250,000<br> | ||
+ | 2,475,000<br> | ||
+ | 2,700,000 | ||
+ | </div> | ||
</td> | </td> | ||
− | <td width="15%"> | + | <td width="15%"><div align="center"> |
− | <div align="center">1<br> | + | 1<br> |
2<br> | 2<br> | ||
− | |||
3<br> | 3<br> | ||
4<br> | 4<br> | ||
Строка 70: | Строка 98: | ||
8<br> | 8<br> | ||
9<br> | 9<br> | ||
− | 9+2 | + | 9+2<br> |
− | + | 9+4<br> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
9+6<br> | 9+6<br> | ||
9+8<br> | 9+8<br> | ||
− | |||
9+10<br> | 9+10<br> | ||
9+12<br> | 9+12<br> | ||
Строка 111: | Строка 108: | ||
9+18<br> | 9+18<br> | ||
9+20<br> | 9+20<br> | ||
− | 9+22</div> | + | 9+22<br> |
+ | </div> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td width="10%"> </td> | ||
+ | <td width="10%"> | ||
+ | <div align="center"> | ||
+ | <b>21<br> | ||
+ | 22<br> | ||
+ | 23<br> | ||
+ | 24<br> | ||
+ | 25<br> | ||
+ | 26<br> | ||
+ | 27<br> | ||
+ | 28<br> | ||
+ | 29<br> | ||
+ | 30<br> | ||
+ | 31<br> | ||
+ | 32<br> | ||
+ | 33<br> | ||
+ | 34<br> | ||
+ | 35<br> | ||
+ | 36<br> | ||
+ | 37<br> | ||
+ | 38<br> | ||
+ | 39<br> | ||
+ | 40<br></b> | ||
+ | </div> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td width="20%"><div align="center"> | ||
+ | 2,925,000<br> | ||
+ | 3,150,000<br> | ||
+ | 3,375,000<br> | ||
+ | 3,600,000<br> | ||
+ | 3,825,000<br> | ||
+ | 4,050,000<br> | ||
+ | 4,275,000<br> | ||
+ | 4,500,000<br> | ||
+ | 4,725,000<br> | ||
+ | 4,950,000<br> | ||
+ | 5,175,000<br> | ||
+ | 5,400,000<br> | ||
+ | 5,625,000<br> | ||
+ | 5,850,000<br> | ||
+ | 6,075,000<br> | ||
+ | 6,300,000<br> | ||
+ | 6,525,000<br> | ||
+ | 6,750,000<br> | ||
+ | 6,975,000<br> | ||
+ | 8,000,000 | ||
+ | </div> | ||
+ | </td> | ||
+ | <td width="15%"><div align="center"> | ||
+ | 9+24<br> | ||
+ | 9+26<br> | ||
+ | 9+28<br> | ||
+ | 9+30<br> | ||
+ | 9+32<br> | ||
+ | 9+34<br> | ||
+ | 9+36<br> | ||
+ | 9+38<br> | ||
+ | 9+40<br> | ||
+ | 9+42<br> | ||
+ | 9+44<br> | ||
+ | 9+46<br> | ||
+ | 9+48<br> | ||
+ | 9+50<br> | ||
+ | 9+52<br> | ||
+ | 9+54<br> | ||
+ | 9+56<br> | ||
+ | 9+58<br> | ||
+ | 9+60<br> | ||
+ | 9+62<br> | ||
+ | </div> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
− | </table> | + | </table><br> |
+ | <hr noshade width="98%"> | ||
− | <br> | + | [http://travel.ag.ru/bg/ Источник]. |
− | < | + | =Монах в БГТ ([[Baldur’s Gate Trilogy]])= |
+ | ==Монах Бонусы при повышении уровня== | ||
+ | ===Общие правила получения бонусов при повышении уровня=== | ||
+ | <ul> | ||
+ | <li>Каждый уровень +10 Воровских навыков</li> | ||
+ | <li>Каждый уровень минимум +1 к Знанию легенд </li> | ||
+ | <li>Каждый уровень -1 к [[THAC0]] </li> | ||
+ | <li>Каждый уровень с 14-ого до 26-ой +3% сопротивления магии </li> | ||
+ | <li>Каждый уровень начиная с 20 +1 Способность </li> | ||
+ | <li>Каждые два уровня (до 18-ого) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18) </li> | ||
+ | <li>Каждые три уровня (с 21-ого до 30-ого) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18, -4 на 30, -6 на 40) </li> | ||
+ | <li>Каждые три уровня по + 1/2 атаки Кулаком (до суммарных четырёх атак на 18 уровне)</li> | ||
+ | <li>Каждые три уровня бонус -1 AC против метательного оружия (до -13 на 40-ом уровне) </li> | ||
+ | <li>Каждые четыре уровня +1 Оглушающий удар (5 на 20 уровне, 10 на 40-ом), вероятность парализации на один раунд (6 секунд)</li> | ||
+ | <li>Каждые четыре уровня одно оружейное умение (начиная с двух при генерации, до (суммарно) девяти на 28) </li> | ||
+ | <li>Каждые пять уровней +1 к Скорости движения (+6 на 20 уровне, и +10 на 40-ом) </li> | ||
+ | </ul> | ||
+ | ===Прочее=== | ||
+ | <ul> | ||
+ | <li>5 уровень Иммунитет к заклинаниям [[Заклинания мага: Уровень 3#Замедление (Slow)|Замедление]] и [[Заклинания мага: Уровень 3#Ускорение (Haste)|Ускорение]]</li> | ||
+ | <li>7 уровень Лечение наложением рук (2hp за уровень) </li> | ||
+ | <li>8 и 12 уровень -1 speed factor (-1 ко времени удара, в раунде остаётся больше времени на движение, колдовство, ещё одну атаку) </li> | ||
+ | <li>9 уровень Имунитет к Очарованию</li> | ||
+ | <li>11 уровень Имунитет к Яду </li> | ||
+ | <li>13 уровень Дрожащая ладонь (противник кидает спас бросок против смерти или умирает) </li> | ||
+ | <li>20 уровень Имунитет к не магическому оружию </li> | ||
+ | </ul> | ||
+ | ==Монах Оружие «Кулак»== | ||
+ | Класс оружия : Hand-to-hand weapons<br> | ||
+ | Тип урона : Дробящий<br> | ||
+ | Двуручное, рукопашное (Melee)<br> | ||
+ | Дальность ( Rage ) две клетки<br> | ||
+ | Оружейное умение «стиль : одно оружие (одноручное)» не даёт бонуса к Кулаку, поскольку кулак это не одноручное оружие, а двуручное.<br> | ||
+ | урон с кулака изменяется синхронно с прибавлением количества атак<br> | ||
+ | Урона Кулака (в колонке Итоговый урон в скобках предположительный урон)<br> | ||
+ | <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#666666" bgcolor="#EEEEEE"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">LVL</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">DMG</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">THAC0</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Комментарий</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">Число атак</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">Итоговый урон</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">1</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">1d6</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">0</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Не магическое</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">1</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">1-6</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">3</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">1d8</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">0</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Не магическое</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">1 (3/2)</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">1-8 (1-12)</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">6</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">1d10+1</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">0</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Не магическое</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">2</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">4-22</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">9</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">1d12+1</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">+1</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Магическое +1</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">2 (5/2)</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">4-22 (6-33)</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">12</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">1d12+2</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">+2</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Магическое +2</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">3</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">9-42</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">15</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">1d20+2</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">+2</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Магическое +3</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">3 (7/2)</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">9-66 (13-77)</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top"><p>18 </p></td> | ||
+ | <td width="72" valign="top"><p>1d20+3 </p></td> | ||
+ | <td width="58" valign="top"><p>+3 </p></td> | ||
+ | <td width="119" valign="top"><p>Магическое +3 </p></td> | ||
+ | <td width="80" valign="top"><p>4 </p></td> | ||
+ | <td width="114" valign="top"><p>16-92 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="43" valign="top">25</td> | ||
+ | <td width="72" valign="top">1d20+4</td> | ||
+ | <td width="58" valign="top">+4</td> | ||
+ | <td width="119" valign="top">Магическое +4</td> | ||
+ | <td width="80" valign="top">4</td> | ||
+ | <td width="114" valign="top">20-96</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | ==Монах Схема развития способностей== | ||
+ | Начиная с 20 уровня монах получает по одному очку Способности | ||
+ | <ul> | ||
+ | <li>Боевой клич </li> | ||
+ | <li>Отвага </li> | ||
+ | <li>Вихревая атака - Великая вихревая атака </li> | ||
+ | <li>Смертельный удар – Великий смертельный удар </li> | ||
+ | <li>Мощная атака – Критический удар – Удар </li> | ||
+ | </ul> | ||
+ | <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#666666" bgcolor="#EEEEEE"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Название </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Описание </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Требования </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Боевой Клич </p> | ||
+ | <td width="286" valign="top"><p>При использовании Боевого Клича воин издает сильный устрашающий вопль, который повергает в панику всех противников в радиусе 30 футов, если они не произведут спас бросок против заклинаний. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p> </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Отвага </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Взывая к скрытым резервам силы в пору опасности, воин может использовать способность Отваги, чтобы получить 40% сопротивления ко всем формам физического урона. Способность длится по одному раунду на каждые 2 уровня воина. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p> </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Смертельный Удар </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Способность Смертельный Удар позволяет атаковать воину сквозь защиту любое младшее существо. За следующие 2 раунда любое существо 10 уровня или ниже мгновенно погибает после удара воина. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p> </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Великий Смертельный Удар </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Как и Смертельный Удар, эта способность позволяет воину поразить младшего противника единым ударом. Будучи атакованным Великим Смертельным Ударом, любое существо 12 уровня или младше мгновенно погибает. Способность длится 2 раунда </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Смертельный Удар </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Вихревая Атака </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Эта способность позволяет воину выпускать супер быстрый шквал ветра. Способность устанавливает количество атак до 10 за раунд для одного, но его THAC0 и урон ухудшаются на 4 очка. Вихревая Атака длится один раунд. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p> </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Великая Вихревая Атака </p> | ||
+ | <p> </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Это более мощная версия Вихревой Атаки, которая дает воину те же бонусы, но без ухудшений. Количество атак за раунд - до 10. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Вихревая Атака </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Мощная Атака </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Мощная Атака позволяет воину наносить удары такой силы, что они заставляют противника замирать на 2 раунда, если ему не удастся спас бросок против смерти в -4. Способность длится 2 раунда. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p> </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Критический Удар </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>Высокий уровень детальной осведомленности о жизненно важных местах противника позволяет воину однажды в день сосредоточить все атаки одного раунда для нанесения удара по роковой точке. С этой способностью каждый бросок атаки, сделанный в следующем раунде, считается равным 20 - критическому удару. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Мощная Атака </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Удар </p></td> | ||
+ | <td width="500" valign="top"><p>При использовании способности Удара воин приобретает навык нанесения сильного удара, который отбрасывает противника назад на значительное расстояние, и противник замирает на один раунд. Все атаки, произведенные в первом раунде, являются критическими. Способность длится два раунда. </p> | ||
+ | <p> </p> | ||
+ | <p>Большие существа, такие как драконы или гиганты, не отбрасываются назад и не замирают. </p></td> | ||
+ | <td width="106" valign="top"><p>Мощная Атака, Критический Удар </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | ==Монах Спас броски== | ||
+ | Спас броски монаха в зависимости от уровня | ||
+ | <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#666666" bgcolor="#EEEEEE"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>уровень </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">1 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">2 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">3 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">4 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">5 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>DEATH </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">5 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>WANDS </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">14 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">14 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">14 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">11 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">11 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>POLY </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>BREATH </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">16 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">16 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">16 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">15 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">15 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">15 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">11 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>SPELL </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | <p> </p> | ||
+ | <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#666666" bgcolor="#EEEEEE"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>уровень </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">11 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">12 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">13 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">14 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">15 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">16 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">17 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">18 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">19 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>DEATH </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">5 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">5 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">4 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">4 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">4 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">3 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">3 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">3 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">1 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>WANDS </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">5 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>POLY </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">4 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>BREATH </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">11 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">11 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">10 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">9 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="70" valign="bottom"><p>SPELL </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">8 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">7 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">6 </p></td> | ||
+ | <td width="50" valign="bottom"><p align="right">4 </p></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | После 19 уровня спас броски не изменяются | ||
− | [http:// | + | [http://werewolf83.ru/verywell/bgt.htm Источник сайт WereWolf83]. |
[[Category:Воины]] | [[Category:Воины]] | ||
[[Category:Классы и киты]] | [[Category:Классы и киты]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 18:38, 7 января 2012
- См.также статью Монах (D&D).
Содержание
Монах (Monk)[править]
Монах (Monk) - новый класс, который появился в 3-ем издании AD&D и реализован в BG2. Технически этот класс относится к категории Священники, но по своей сути это Воин. Основное отличие Монахa от всех других классов - это его способность сражаться без оружия и доспехов, и в этом ему нет равных.
Главные параметры монаха - Сила, Телосложение и Ловкость. Монах может выбрать любое Мировоззрение, но всегда остаётся сторонником закона. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-8 очков жизней (1d8) + бонус Телосложения, после этого - только 2 очка жизни. Он может использовать любое оружие из следующего набора: дубинка, кинжал, дротик, нож, праща, длинный меч, короткий меч, катана, скимитар. Монаху доступен только один стиль боя - "стиль:одно оружие".
Но давайте поговорим о "кулачном" бое. Монах может сделать 1 атаку за раунд +1/2 на каждые три уровня (4 атаки на 18 уровне - весьма неплохо). Повреждения наносимые им изменяются следующим образом (уровень/повреждения): 1-2/1d6; 3-5/1d8; 6-8/1d10; 9-11/1d12+1; 12-14/1d12+2; 15-17/1d20+2; 18-24/1d20+3; 25+/1d20+4. Монах обладает способностью "заморозить" оппонента своим ударом 1 раз в день в течение 6 секунд (1 раунд) плюс ещё один раз каждые 4 уровня (Оглушающий удар, Stunning Fist).
Монах не может носить доспехи, но его базовый Класс Брони (AC) (9) улучшается на 1 каждые 2 уровня. Он может уворачиваться от стрел, дротиков и т.п. (-1 к AC против метательного оружия на каждые 3 уровня). Монах может развивать следующие "воровские" умения: Поиск ловушек, Скрытность, Скрыться в тенях. Уже на первом уровне монах получает +2 к спасброскам против заклинаний и +2 к скорости передвижения, и ещё +1 к скорости передвижения каждые 5 уровней.
Достигнув 5-го уровня он приобретает иммунитет ко всем болезням и заклинаниям Замедление и Ускорение. На 7-м уровне монах может лечить 2 очка жизни на каждый уровень, кастуя Наложение Рук, а на 8-м его фактор скорости (оружия) уменьшается на 1. Думаете всё? Нет, это только цветочки. 9-ый уровень, Монах получает +1 к спасброскам, иммунитет к Зачарованию и его кулаки считаются магическим оружием +1 (+2 на 12-м, +3 на 15-м). 11-ый уровень, иммунитет к ядам, 12-ый уровень, ещё -1 фактору скорости (оружия). На 13-м уровне (плохое число для его противников) он получает возможность убить своего оппонента с одного удара (против спасброска) 1 раз в день (Дрожащая ладонь, Quivering Palm). 14-ый уровень, монах получает 3% сопротивления магии за каждый его уровень (до 36%), и, наконец, на 20-м уровне он становится неуязвим для не-магического оружия. Вот такой он, братишка Монах.
Монахи в игре Baldur's Gate: Балтазар.
Таблица опыта[править]
Броски кубика (d8)
|
Броски кубика (d8)
|
|||||
1 |
0 |
1 |
21 |
2,925,000 |
9+24 |
Монах в БГТ (Baldur’s Gate Trilogy)[править]
Монах Бонусы при повышении уровня[править]
Общие правила получения бонусов при повышении уровня[править]
- Каждый уровень +10 Воровских навыков
- Каждый уровень минимум +1 к Знанию легенд
- Каждый уровень -1 к THAC0
- Каждый уровень с 14-ого до 26-ой +3% сопротивления магии
- Каждый уровень начиная с 20 +1 Способность
- Каждые два уровня (до 18-ого) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18)
- Каждые три уровня (с 21-ого до 30-ого) базовый AC уменьшается на 2 (0 на 18, -4 на 30, -6 на 40)
- Каждые три уровня по + 1/2 атаки Кулаком (до суммарных четырёх атак на 18 уровне)
- Каждые три уровня бонус -1 AC против метательного оружия (до -13 на 40-ом уровне)
- Каждые четыре уровня +1 Оглушающий удар (5 на 20 уровне, 10 на 40-ом), вероятность парализации на один раунд (6 секунд)
- Каждые четыре уровня одно оружейное умение (начиная с двух при генерации, до (суммарно) девяти на 28)
- Каждые пять уровней +1 к Скорости движения (+6 на 20 уровне, и +10 на 40-ом)
Прочее[править]
- 5 уровень Иммунитет к заклинаниям Замедление и Ускорение
- 7 уровень Лечение наложением рук (2hp за уровень)
- 8 и 12 уровень -1 speed factor (-1 ко времени удара, в раунде остаётся больше времени на движение, колдовство, ещё одну атаку)
- 9 уровень Имунитет к Очарованию
- 11 уровень Имунитет к Яду
- 13 уровень Дрожащая ладонь (противник кидает спас бросок против смерти или умирает)
- 20 уровень Имунитет к не магическому оружию
Монах Оружие «Кулак»[править]
Класс оружия : Hand-to-hand weapons
Тип урона : Дробящий
Двуручное, рукопашное (Melee)
Дальность ( Rage ) две клетки
Оружейное умение «стиль : одно оружие (одноручное)» не даёт бонуса к Кулаку, поскольку кулак это не одноручное оружие, а двуручное.
урон с кулака изменяется синхронно с прибавлением количества атак
Урона Кулака (в колонке Итоговый урон в скобках предположительный урон)
LVL | DMG | THAC0 | Комментарий | Число атак | Итоговый урон |
1 | 1d6 | 0 | Не магическое | 1 | 1-6 |
3 | 1d8 | 0 | Не магическое | 1 (3/2) | 1-8 (1-12) |
6 | 1d10+1 | 0 | Не магическое | 2 | 4-22 |
9 | 1d12+1 | +1 | Магическое +1 | 2 (5/2) | 4-22 (6-33) |
12 | 1d12+2 | +2 | Магическое +2 | 3 | 9-42 |
15 | 1d20+2 | +2 | Магическое +3 | 3 (7/2) | 9-66 (13-77) |
18 |
1d20+3 |
+3 |
Магическое +3 |
4 |
16-92 |
25 | 1d20+4 | +4 | Магическое +4 | 4 | 20-96 |
Монах Схема развития способностей[править]
Начиная с 20 уровня монах получает по одному очку Способности
- Боевой клич
- Отвага
- Вихревая атака - Великая вихревая атака
- Смертельный удар – Великий смертельный удар
- Мощная атака – Критический удар – Удар
Название |
Описание |
Требования |
Боевой Клич | При использовании Боевого Клича воин издает сильный устрашающий вопль, который повергает в панику всех противников в радиусе 30 футов, если они не произведут спас бросок против заклинаний. |
|
Отвага |
Взывая к скрытым резервам силы в пору опасности, воин может использовать способность Отваги, чтобы получить 40% сопротивления ко всем формам физического урона. Способность длится по одному раунду на каждые 2 уровня воина. |
|
Смертельный Удар |
Способность Смертельный Удар позволяет атаковать воину сквозь защиту любое младшее существо. За следующие 2 раунда любое существо 10 уровня или ниже мгновенно погибает после удара воина. |
|
Великий Смертельный Удар |
Как и Смертельный Удар, эта способность позволяет воину поразить младшего противника единым ударом. Будучи атакованным Великим Смертельным Ударом, любое существо 12 уровня или младше мгновенно погибает. Способность длится 2 раунда |
Смертельный Удар |
Вихревая Атака |
Эта способность позволяет воину выпускать супер быстрый шквал ветра. Способность устанавливает количество атак до 10 за раунд для одного, но его THAC0 и урон ухудшаются на 4 очка. Вихревая Атака длится один раунд. |
|
Великая Вихревая Атака
|
Это более мощная версия Вихревой Атаки, которая дает воину те же бонусы, но без ухудшений. Количество атак за раунд - до 10. |
Вихревая Атака |
Мощная Атака |
Мощная Атака позволяет воину наносить удары такой силы, что они заставляют противника замирать на 2 раунда, если ему не удастся спас бросок против смерти в -4. Способность длится 2 раунда. |
|
Критический Удар |
Высокий уровень детальной осведомленности о жизненно важных местах противника позволяет воину однажды в день сосредоточить все атаки одного раунда для нанесения удара по роковой точке. С этой способностью каждый бросок атаки, сделанный в следующем раунде, считается равным 20 - критическому удару. |
Мощная Атака |
Удар |
При использовании способности Удара воин приобретает навык нанесения сильного удара, который отбрасывает противника назад на значительное расстояние, и противник замирает на один раунд. Все атаки, произведенные в первом раунде, являются критическими. Способность длится два раунда.
Большие существа, такие как драконы или гиганты, не отбрасываются назад и не замирают. |
Мощная Атака, Критический Удар |
Монах Спас броски[править]
Спас броски монаха в зависимости от уровня
уровень |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
DEATH |
10 |
10 |
10 |
9 |
9 |
9 |
7 |
7 |
6 |
5 |
WANDS |
14 |
14 |
14 |
13 |
13 |
13 |
11 |
11 |
10 |
9 |
POLY |
13 |
13 |
13 |
12 |
12 |
12 |
10 |
10 |
9 |
8 |
BREATH |
16 |
16 |
16 |
15 |
15 |
15 |
13 |
13 |
12 |
11 |
SPELL |
13 |
13 |
13 |
12 |
12 |
12 |
10 |
10 |
9 |
8 |
уровень |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
DEATH |
5 |
5 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
1 |
WANDS |
9 |
9 |
8 |
8 |
8 |
7 |
7 |
7 |
5 |
POLY |
8 |
8 |
7 |
7 |
7 |
6 |
6 |
6 |
4 |
BREATH |
11 |
11 |
10 |
10 |
10 |
9 |
9 |
9 |
7 |
SPELL |
8 |
8 |
7 |
7 |
7 |
6 |
6 |
6 |
4 |
После 19 уровня спас броски не изменяются