Infinity Engine: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
DE fENDER (обсуждение | вклад) |
Tyler (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:ie_logo.jpg|right|thumb|300px|Логотип Infinity Engine]] | [[Изображение:ie_logo.jpg|right|thumb|300px|Логотип Infinity Engine]] | ||
[[Infinity Engine]] - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией [[BioWare]] для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл [[Baldur's Gate]]. | [[Infinity Engine]] - [http://ru.wikipedia.org/wiki/Игровой_движок игровой движок], разработанный компанией [[BioWare]] для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл [[Baldur's Gate]]. | ||
− | [[Изображение:ie_screenshot.jpg|right|thumb|300px|Скриншот Baldur's Gate | + | [[Изображение:ie_screenshot.jpg|right|thumb|300px|Скриншот игры [[Baldur's Gate]], созданной на основе Infinity Engine]] |
== Возможности == | == Возможности == | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
== Игры == | == Игры == | ||
− | Игры и | + | Игры и материалы к ним, созданные на движке Infinity Engine: |
* ''[[Baldur's Gate]]'' (1998) | * ''[[Baldur's Gate]]'' (1998) | ||
** ''[[Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast]]'' (1999) | ** ''[[Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast]]'' (1999) | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Infinity_Engine Infinity Engine] Статья в [http://ru.wikipedia.org Википедии] | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Infinity_Engine Infinity Engine] Статья в [http://ru.wikipedia.org Википедии] | ||
− | + | {{Заготовка}} | |
− | + | [[Категория:Игровые движки]] | |
− | [[Категория: | ||
[[Категория:Статьи к дополнению]] | [[Категория:Статьи к дополнению]] |
Текущая версия на 14:54, 3 декабря 2011
Infinity Engine - игровой движок, разработанный компанией BioWare для игры Battleground: Infinity, которая при выпуске получила коммерческий лэйбл Baldur's Gate.
Содержание
Возможности[править]
Infinity Engine - двумерный игровой движок, предназначенный для создания изометрических компьютерных ролевых игр. Для вывода фона и спрайтов использует библиотеку DirectDraw, но часть игр на его основе позволяет использовать OpenGL, при этом повышается качество отрисовки эффектов, но сама игра остается двумерной.
См. также: GemRB
Особенности[править]
- Впервые позволил создавать игры в так называемом жанре "Пошаговая RPG в реальном времени", предоставляя игроку возможность установить паузу в процессе игры.
- Не позволяет включать в партию более 6 человек.
- При включении 3д-ускорения графики на многих видеокартах того времени (2000-2002 г.), таких как Voodoo³ и GeForce MX200 производительность падала до очень низкого уровня, не позволяющего играть.
Игры[править]
Игры и материалы к ним, созданные на движке Infinity Engine:
- Baldur's Gate (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
- Icewind Dale II (2002)
Ссылки[править]
- Infinity Engine Статья в Википедии