Врата Бальдура — обзор: различия между версиями
Mirror (обсуждение | вклад) м |
Mirror (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
* '''Белый''' — частное домовладение. | * '''Белый''' — частное домовладение. | ||
− | * '''<span style="color:deepskyblue">Голубой</span>''' — | + | * '''<span style="color:deepskyblue">Голубой</span>''' — религиозно-культовое сооружение. |
* '''<span style="color:lime">Зеленый</span>''' — таверна/гостиница (можно переночевать). | * '''<span style="color:lime">Зеленый</span>''' — таверна/гостиница (можно переночевать). | ||
* '''<span style="color:blue">Синий</span>''' — магазин (можно покупать и продавать предметы). | * '''<span style="color:blue">Синий</span>''' — магазин (можно покупать и продавать предметы). | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Наша задача в городе — исследовать странные происшествия в гильдии [[Врата Балдура: юго-западный район#Квесты|«Семь Солнц»]] и вывести на чистую воду стоящий за ними (а также, разумеется, за всем кризисом с железом) [[Врата Балдура: южный район#Сюжет|«Железный трон»]]. | Наша задача в городе — исследовать странные происшествия в гильдии [[Врата Балдура: юго-западный район#Квесты|«Семь Солнц»]] и вывести на чистую воду стоящий за ними (а также, разумеется, за всем кризисом с железом) [[Врата Балдура: южный район#Сюжет|«Железный трон»]]. | ||
− | Помимо этого, в городе можно набрать массу дополнительных квестов, порой весьма запутанно пересекающихся друг с другом. Чтобы | + | Помимо этого, в городе можно набрать массу дополнительных квестов, порой весьма запутанно пересекающихся друг с другом. Чтобы окончательно в них не потеряться — и нужна приведенная здесь карта. |
Позже, [[Врата Балдура, 7я глава|в 7-й главе]], мы вернемся сюда для финальной битвы с [[Саревок]]ом в [[Погоня за Саревоком|катакомбах под городом]]. | Позже, [[Врата Балдура, 7я глава|в 7-й главе]], мы вернемся сюда для финальной битвы с [[Саревок]]ом в [[Погоня за Саревоком|катакомбах под городом]]. |
Версия 22:21, 18 ноября 2009
Карта
На карте подписано большинство объектов, которые так или иначе могут быть нам полезны. Цветом обозначается тип объекта:
- Белый — частное домовладение.
- Голубой — религиозно-культовое сооружение.
- Зеленый — таверна/гостиница (можно переночевать).
- Синий — магазин (можно покупать и продавать предметы).
- Желтый — объект городской инфраструктуры.
- Красный — иная коммерческая структура (объект для наших квестов).
О магазинах
К сожалению, большая часть магазинов города дублируют друг друга, ссылаясь на два общих для них для всех STO-файла. В результате, мало того, что в них одни и тот же ассортимент, но еще и можно, продав предмет в одном магазине, потом увидеть его совершенно в другом! На карте магазины с такими свойствами обозначены просто как «магазин» (sto1112.sto) и «аптека» (sto1115.sto). У всех магазинов, подписанных одинаково, STO-файл совпадает.
Магазины, обозначенные как «Оружейный магазин» и «Энге» (собственное имя торговца, судя по акценту — калимшанца) появились в BGT. Их ассортимент более характерен для BG2. До этого на их месте были все те же «аптеки»...
Вводная
Вход в город становится доступен начиная с 5-й главы.
Мы попадаем во Врата Бальдура через Восточные ворота. Это — единственный выход за пределы города. Он ведет на мост, ведущий во Врата Балдура.
Наша задача в городе — исследовать странные происшествия в гильдии «Семь Солнц» и вывести на чистую воду стоящий за ними (а также, разумеется, за всем кризисом с железом) «Железный трон».
Помимо этого, в городе можно набрать массу дополнительных квестов, порой весьма запутанно пересекающихся друг с другом. Чтобы окончательно в них не потеряться — и нужна приведенная здесь карта.
Позже, в 7-й главе, мы вернемся сюда для финальной битвы с Саревоком в катакомбах под городом.
Подробное прохождение по районам
Находится по этим ссылкам:
- восточный район
- северо-восточный район
- юго-восточный район
- южный район
- юго-западный район
- центральный район
- западный район
- северо-западный район
- северный район
Кроме того, под городом имеются локации, на этой карте не обозначенные: