Заклинания мага: Уровень 4: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Vit MG (обсуждение | вклад)  | 
				Vit MG (обсуждение | вклад)   (Понятнее: спасбросок, если есть, то какой?)  | 
				||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
| Время действия = 1 [[раунд]] за 6 [[уровень|уровней]] + 5  | | Время действия = 1 [[раунд]] за 6 [[уровень|уровней]] + 5  | ||
| Компоненты = Вербальный, Соматический  | | Компоненты = Вербальный, Соматический  | ||
| − | | Спасбросок =   | + | | Спасбросок = отменяющий  | 
| Зона = куб с ребром до 60 футов  | | Зона = куб с ребром до 60 футов  | ||
| Описание = Заклинание насылает растерянность на всех существ в области охвата, они становятся нерешительными и теряют способность к активным действиям. Все существа в области охвата бросают спасбросок от этого заклинания с ухудшением -2. Успешный спасбросок полностью предохраняет от действия заклинания.  | | Описание = Заклинание насылает растерянность на всех существ в области охвата, они становятся нерешительными и теряют способность к активным действиям. Все существа в области охвата бросают спасбросок от этого заклинания с ухудшением -2. Успешный спасбросок полностью предохраняет от действия заклинания.  | ||
Версия 09:51, 1 марта 2007
Содержание
Прочие
{{{НазвРус1}}} (, , , , , )
| Краткая информация | ||||
|---|---|---|---|---|
| Уровень: | 4 | Время чтения: | .../10 раунда | |
| Школа: | Превращения (Alteration) | Время действия: | 1 раунд за 6 уровней + 5 | |
| Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | ... | |
| Зона эффекта: | куб с ребром до 60 футов | |||
| Описание действия и эффекта | ||||
| Заклинание насылает растерянность на всех существ в области охвата, они становятся нерешительными и теряют способность к активным действиям. Все существа в области охвата бросают спасбросок от этого заклинания с ухудшением -2. Успешный спасбросок полностью предохраняет от действия заклинания.
 Эффект заклинания длится один раунд за шесть уровней заклинателя плюс еще пять раундов. Все, кто провалил спасбросок, будут находиться в состоянии берсерка, в растерянности, или убегать в течение этого времени.
Убегающие существа будут стараться уйти как можно дальше от заклинателя. Если существо под действием этого заклинания будет атаковано, оно будет воспринимать атаковавшего как врага, и поступать сообразно собственной природе  | ||||
{{{НазвРус1}}} (, , , , , )
| Краткая информация | ||||
|---|---|---|---|---|
| Уровень: | 4 | Время чтения: | .../10 раунда | |
| Школа: | Превращения (Alteration) | Время действия: | мгновенное | |
| Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | ... | |
| Зона эффекта: | заклинатель | |||
| Описание действия и эффекта | ||||
| Это заклинание перемещает мага в любую точку в поле его зрения. Когда чтение заклинания окончено, перед заклинателем немедленно открывается портал, в который он сразу же проходит и попадает в выбранную точку. (Код:)  | ||||
{{{НазвРус1}}} (, , , , , )
| Краткая информация | ||||
|---|---|---|---|---|
| Уровень: | 4 | Время чтения: | .../10 раунда | |
| Школа: | Иллюзия/Фантом (Illusion/Phantasm) | Время действия: | 1 раунд за уровень + 3 | |
| Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | ... | |
| Зона эффекта: | 1 существо, при касании заклинателя | |||
| Описание действия и эффекта | ||||
| Это заклинание похоже на заклинание невидимости, но заклинаемый способен атаковать в рукопашной, из стрелкового оружия, или читать заклинания, и оставаться невидимым. Однако, обратите внимание, что остаются определенные следы, легкое трепетание, которое внимательный противник может заметить и атаковать заклинаемого. Эти следы можно заметить только в том случае, если специально искать их (после того, как стало известно о присутствии невидимого персонажа). При атаках на невидимых персонажей броски на атаку получают ухудшение -4, а спасброски невидимого персонажа получают улучшение на +4
 Замечание: после атаки существо уже не может быть полностью невидимым. Противник может попасть в него.  | ||||