Нижние могилы, BGII: различия между версиями
Mirror (обсуждение | вклад) |
Mirror (обсуждение | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
'''Код локации:''' AR0802 | '''Код локации:''' AR0802 | ||
− | Приготовьтесь к бою. Стоит нам чуть-чуть отойти от входа, как со всех сторон откроются двери и оттуда полезет нежить всех видов, вплоть до [[вампир]]ов. Глаза, рот и кисть изображённого на полу человека - ловушки. | + | Приготовьтесь к бою. Стоит нам чуть-чуть отойти от входа, как со всех сторон откроются двери и оттуда полезет нежить всех видов, вплоть до [[вампир]]ов. Глаза, рот и кисть изображённого на полу человека - ловушки. В нижнем углу — секретную дверь (x 900 y 800), за ней начинается коридор. |
− | Еще одна группа нежити ждет нас в коридоре около развилки. Отсюда два пути: налево — для [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Квест Эдвина: Незерский свиток|квеста Эдвина]], направо — для [[Квест Коргана, BGII|квеста Коргана]]. | + | Еще одна группа нежити ждет нас в этом коридоре, около развилки. Отсюда два пути: налево — для [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Квест Эдвина: Незерский свиток|квеста Эдвина]], направо — для [[Квест Коргана, BGII|квеста Коргана]]. |
На правом пути несколько ловушек, а в конце — еще группа нежити. Левый путь чист, за исключением [[#Саркофаг с ловушкой|ловушки с саркофагом]]. Если [[Эдвин]] с партией, то в конце нас ждет [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Поиски свитка|Невазия]]. | На правом пути несколько ловушек, а в конце — еще группа нежити. Левый путь чист, за исключением [[#Саркофаг с ловушкой|ловушки с саркофагом]]. Если [[Эдвин]] с партией, то в конце нас ждет [[Квесты Йошимо и Эдвина, BGII#Поиски свитка|Невазия]]. |
Текущая версия на 21:26, 10 декабря 2010
Код локации: AR0801
Содержание
Вводная[править]
Это — какатомбы, расположенные под городским кладбищем.
Северная часть этого подземелья — логово Бодхи, оно будет нам доступно не раньше третьей главы. Туда ведет дверь, которую мы не сможем открыеть. Однако, изначально для исследования доступны Южные склепы — цель для квестов Коргана и Эдвина.
Прохождение[править]
Рядом со входами имеются ловушки. Есть несколько контейнеров с неплохими заклинаниями и другим лутом, но в целом, на этом этаже кроме паучьего логова Пай'На, которое будет описано ниже и, соответственно, пауков, которых здесь много, ничего интересного нет. Проход в Южные склепы расположен, как не трудно догадаться, к югу от этого логова (x 2730 y 3200).
Южные склепы[править]
Код локации: AR0802
Приготовьтесь к бою. Стоит нам чуть-чуть отойти от входа, как со всех сторон откроются двери и оттуда полезет нежить всех видов, вплоть до вампиров. Глаза, рот и кисть изображённого на полу человека - ловушки. В нижнем углу — секретную дверь (x 900 y 800), за ней начинается коридор.
Еще одна группа нежити ждет нас в этом коридоре, около развилки. Отсюда два пути: налево — для квеста Эдвина, направо — для квеста Коргана.
На правом пути несколько ловушек, а в конце — еще группа нежити. Левый путь чист, за исключением ловушки с саркофагом. Если Эдвин с партией, то в конце нас ждет Невазия.
Квесты[править]
Поиски Повелительницы Пауков — Пай'На[править]
- Вход в паучье логово: Нижние могилы (AR 0801, x 2400 y 2500)
Пай'На[править]
Внутри главного склепа, в центре локации вы увидите нечто, выглядящее как огромный паучий яйцевой кокон. При приближении вы будете атакованы несколькими типами гигантских пауков. Внутри него находится женщина-дроу, которая готовится принести в жертву своим паукам группу обывателей. Они умирают, и вас атакуют около 30 небольших пауков. Сами по себе они не так уж и страшны, но они все ядовиты. Один Огнешар (или Облако-убийца) убьёт их всех.
- Пай'На — 4000 xp, Статуэтка паука (см. ниже)
Обыщите центр локации, чтобы получить сокровища:
- Бледно-зелёный Ион-камень (+10% HP, +1 to THAC0)
- Заклинания - Порождение пауков, Иммунитет к заклинаниям
Модификации[править]
Если посмотреть диалог Пай'На в любом редакторе ресурсов игры, то можно увидеть, что имеются ветки диалога, в котором она просит достать ей меч Гроза Пауков. Однако, они заблокированы разработчиками. Мод Unfinished Business восстанавливает этот квест.
Статуэтка паука[править]
Статуэтка, которую мы отбираем у Пай'На (или которая дается нам в награду за квест, если у нас стоит UB), позволяет раз в день вызвать гигантского паука по имени Киттикс.
Киттикс | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Параметры | ||||||
Str: | 14 | HP: | 44 | Мировоззрение: | TN | |
Dex: | 9 | AC: | 4 | Уровень: | 2 | |
Con: | 9 | THAC0: | 14 | Урон: | 1d8, яд (3 hp/раунд), 7 атак/раунд | |
Int: | 9 | Спасброски: | Смерть: 12, Жезлы: 14, Полиморф: 13, Дыхание: 14, Заклинания: 14 | |||
Wis: | 9 | Сопротивление: | Магия: 10%, иммунитет к Удержанию и Паутине | |||
Cha: | 9 | Способности: | Клубок Паутины 2 раза в день, Фазовая дверь | |||
Описание | ||||||
Эта фигурка черного паука умещается в вашей ладони. Когда произносится командное слово, фигурка оживает и превращается в полуразумного паука по имени Киттикс. Паук будет выполнять команды хозяина, пока действует заклинание, или пока его не убьют. Через пять минут, живой или мертвый, паук снова превращается в неподвижную фигурку. Через день фигурку снова можно использовать. Паук может становиться Фазовым в ходе боя. Киттикс также умеет плести паутину и может выбрасывать ее в сторону какой-нибудь одной цели. Если цель поражена, она остается связанной паутиной в течение двух раундов. Атакуя в рукопашном бою, отравляет ядом. |
Прочее[править]
Запертая дверь[править]
- Запертая дверь: Нижние могилы (AR0801, x 1414 y 966)
Ведет в логово Бодхи. Мы сможем попасть туда в третьей главе.
Саркофаг с ловушкой[править]
- Саркофаг: Южные склепы (AR0802, x 820 y 1340)
Рядом с саркофагом — ловушка, ее рекомендуется разрядить, прежде чем туда лезть.
Если кликнуть по саркофагу, из него вылезет скелет вооруженный Копьем +1, «Зимородок». 4000 xp.