Обсуждение:Календарь Фаэруна: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Различие заметно. И я, сказать по правде, рада этому. | Различие заметно. И я, сказать по правде, рада этому. | ||
О какой второй половине праздников идет речь? --[[Участник:Tanger Soto|Tanger Soto]] 08:45, 13 декабря 2010 (UTC) | О какой второй половине праздников идет речь? --[[Участник:Tanger Soto|Tanger Soto]] 08:45, 13 декабря 2010 (UTC) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Ты удалила большой раздел "Время и сезоны" - очень важный момент в проведении кампаний, о том, как житель Фаэруна может ориентироваться во времени, - особенно учитывая, что в официальной Истории Царств события (часто очень важные) за последние пару десятилетий 2й и 3,5й редакции расписаны буквально по дням. <br> | ||
+ | Вот он: | ||
+ | |||
+ | '''Время и сезоны''' | ||
+ | |||
+ | Почти каждый народ или раса Фаэруна отмечает проход дней, сезонов и лет некоторым способом. В Кормире и дюжине других | ||
+ | королевств королевские астрологи тщательно учитывают Движение Лет. Даже военные геральды неграмотных оркских племен делают | ||
+ | записи дней и дел своих жестоких вождей. | ||
+ | |||
+ | '''День и Ночь''' | ||
+ | |||
+ | День Фаэруна длится 24 часа, разделяясь на ночь и день снижением и повышением солнца. В южных странах типа Халруаа длина | ||
+ | ночи сильно не изменяется с сезоном, и 12 часов света и 12 темноты - правило круглый год. На севере дни заметно длиннее летом и короче | ||
+ | зимой. День Середины Зимы в Сильверимуне - немногим больше 8 часов дневного света, а в Разгар Лета - почти 16. | ||
+ | Десять дней собираются в Фаэрунскую неделю, также известную как десятидневка или, менее обычно, проход. Отдельные дни | ||
+ | десятидневки не имеют названий. Вместо этого они называются номером: первый-день, второй-день и так далее. Большинство народа | ||
+ | начинает считать первый-день с большого пальца, но халфлинги известны использованием мизинца для счета первого-дня, так что фраза | ||
+ | "считающий, как халфлинг" означает, что кто-либо отличается настолько, что с ним трудно. | ||
+ | |||
+ | '''Часы Дня''' | ||
+ | |||
+ | Часы очень редки, и большинство людей разбивает день на десять больших промежутков - рассвет, утро, высокое солнце (или | ||
+ | полдень), после полудня, сумерки, закат, вечер, полночь, лунная тьма (или сердце ночи) и конец ночи. Существует множество соглашений | ||
+ | для обозначения этих частей дня, не причиняя замешательства для путешественников в чужих странах. | ||
+ | |||
+ | Эти общепринятые разногласия лишь примерны, и позднее "после полудня" для одного человека может быть ранними сумерками для | ||
+ | другого. Местная таможня диктует общую длину каждой части дня. Каждый из этих общепринятых периодов продолжается где-то от 1 до 4 | ||
+ | часов, так что высокое солнце в общем считается полуднем на час или около того в любую сторону. | ||
+ | |||
+ | Некоторые Фаэрунцы имеют причины измерять часы (или любые отрезки времени короче, чем день) с какой-либо большой | ||
+ | точностью. Люди приучены к измерению времени интуицией, движением солнца и деятельностью вокруг них. Два торговца могут | ||
+ | договориться встретиться в определенной таверне в сумерках, и оба, вероятно, появятся с разницей в 15-20 минут. | ||
+ | |||
+ | В больших городах звон храмовыхколоколов заменяет более случайный учет хода дня. Несколько главных вер пытаются измерять | ||
+ | время более точно. Священники Гонда дорожат своими механическими часами и восхищаются их слышным всем звоном. Латандерианцы | ||
+ | поручают помощникам наблюдать за солнечными часами, тщательно отрегулированными за годы наблюдения за движением солнца в небе. | ||
+ | Традиционно, часы нумеруются дважды от 1 до 12, и колокола звонят один раз на каждый час. "Двенадцать звонов" является фактически | ||
+ | "полночью" - или "высоким солнцем", в зависимости от обстоятельств. | ||
+ | |||
+ | '''Вот праздники:'''<br> | ||
+ | Как я понял, они были перенесены по аналогии с языческими. | ||
+ | Imbolic, Beltane, Lughnassabh, Samhain, (имеют даты в Фаэрунском календаре) их нужно искать в книгах для получения пруфлинков, также есть еще н-ное кол-во праздников, посвященных богам или группам богов. | ||
+ | --[[Участник:Tyler|Tyler]] 15:22, 13 декабря 2010 (UTC) |
Текущая версия на 18:22, 13 декабря 2010
Tanger Soto, ты сократила статью в разделе Сезонные Фестивали и удалила span-ссылки на праздники и добавленную мной информацию из Forgotten Realms Campaiagn Guide. По-моему, различие заметно: ссылка
Защитила статью. Что, информацию по остальной половине праздников сама теперь будешь выкладывать?--Tyler 20:10, 11 декабря 2010 (UTC)
Различие заметно. И я, сказать по правде, рада этому. О какой второй половине праздников идет речь? --Tanger Soto 08:45, 13 декабря 2010 (UTC)
Ты удалила большой раздел "Время и сезоны" - очень важный момент в проведении кампаний, о том, как житель Фаэруна может ориентироваться во времени, - особенно учитывая, что в официальной Истории Царств события (часто очень важные) за последние пару десятилетий 2й и 3,5й редакции расписаны буквально по дням.
Вот он:
Время и сезоны
Почти каждый народ или раса Фаэруна отмечает проход дней, сезонов и лет некоторым способом. В Кормире и дюжине других королевств королевские астрологи тщательно учитывают Движение Лет. Даже военные геральды неграмотных оркских племен делают записи дней и дел своих жестоких вождей.
День и Ночь
День Фаэруна длится 24 часа, разделяясь на ночь и день снижением и повышением солнца. В южных странах типа Халруаа длина ночи сильно не изменяется с сезоном, и 12 часов света и 12 темноты - правило круглый год. На севере дни заметно длиннее летом и короче зимой. День Середины Зимы в Сильверимуне - немногим больше 8 часов дневного света, а в Разгар Лета - почти 16. Десять дней собираются в Фаэрунскую неделю, также известную как десятидневка или, менее обычно, проход. Отдельные дни десятидневки не имеют названий. Вместо этого они называются номером: первый-день, второй-день и так далее. Большинство народа начинает считать первый-день с большого пальца, но халфлинги известны использованием мизинца для счета первого-дня, так что фраза "считающий, как халфлинг" означает, что кто-либо отличается настолько, что с ним трудно.
Часы Дня
Часы очень редки, и большинство людей разбивает день на десять больших промежутков - рассвет, утро, высокое солнце (или полдень), после полудня, сумерки, закат, вечер, полночь, лунная тьма (или сердце ночи) и конец ночи. Существует множество соглашений для обозначения этих частей дня, не причиняя замешательства для путешественников в чужих странах.
Эти общепринятые разногласия лишь примерны, и позднее "после полудня" для одного человека может быть ранними сумерками для другого. Местная таможня диктует общую длину каждой части дня. Каждый из этих общепринятых периодов продолжается где-то от 1 до 4 часов, так что высокое солнце в общем считается полуднем на час или около того в любую сторону.
Некоторые Фаэрунцы имеют причины измерять часы (или любые отрезки времени короче, чем день) с какой-либо большой точностью. Люди приучены к измерению времени интуицией, движением солнца и деятельностью вокруг них. Два торговца могут договориться встретиться в определенной таверне в сумерках, и оба, вероятно, появятся с разницей в 15-20 минут.
В больших городах звон храмовыхколоколов заменяет более случайный учет хода дня. Несколько главных вер пытаются измерять время более точно. Священники Гонда дорожат своими механическими часами и восхищаются их слышным всем звоном. Латандерианцы поручают помощникам наблюдать за солнечными часами, тщательно отрегулированными за годы наблюдения за движением солнца в небе. Традиционно, часы нумеруются дважды от 1 до 12, и колокола звонят один раз на каждый час. "Двенадцать звонов" является фактически "полночью" - или "высоким солнцем", в зависимости от обстоятельств.
Вот праздники:
Как я понял, они были перенесены по аналогии с языческими.
Imbolic, Beltane, Lughnassabh, Samhain, (имеют даты в Фаэрунском календаре) их нужно искать в книгах для получения пруфлинков, также есть еще н-ное кол-во праздников, посвященных богам или группам богов.
--Tyler 15:22, 13 декабря 2010 (UTC)