Чародей: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) (исправлены ссылки на заклинания) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (Харизма-Интеллект) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
− | Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу [[Маг]]а, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится | + | [[Чародей]] (Sorcerer) похож на своего коллегу [[Маг]]а, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится. |
− | Немного о [[заклинания]]х. [[Заклинания]] делятся на 9 уровней и 8 [[школы магии|школ]]. Чародей может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от [[Маг]]а, запоминать ему их не нужно. | + | Главные параметры этого класса в [[Baldur's Gate]] и [[AD&D]] отличаются: |
− | Чародей может кастовать заклинания со свитков (при этом свитки исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем маг. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания [[Заклинания мага: Уровень 1|1 уровня]] в день и в его книги есть [[Заклинания мага: Уровень 1#Определение (Identify)|Определение]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Цветная сфера (Chromatic Orb)|Цветная Сфера]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Магический Снаряд (Magic Missile)|Магический Снаряд]]. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество Чародея перед [[Маг]]ом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил. | + | * в [[Baldur's Gate]] - это [[Интеллект]], хотя практически он не дает [[чародей|чародею]] важных преимуществ (см.описание [[Интеллект]]а) |
+ | * в [[AD&D]] - это [[Харизма]]. Если [[Харизма]] чародея равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. | ||
+ | |||
+ | [[Чародей]] может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия [[чародей|чародея]], как и [[Маг]]а, очень ограничен: кинжал, посох, дротик, нож или праща. Он не может носить доспехи. | ||
+ | |||
+ | Немного о [[заклинания]]х. [[Заклинания]] делятся на 9 уровней и 8 [[школы магии|школ]]. [[Чародей]] может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от [[Маг]]а, запоминать ему их не нужно. | ||
+ | |||
+ | [[Чародей]] может кастовать заклинания со [[свитки|свитков]] (при этом [[свитки]] исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем [[маг]]. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания [[Заклинания мага: Уровень 1|1 уровня]] в день и в его книги есть [[Заклинания мага: Уровень 1#Определение (Identify)|Определение]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Цветная сфера (Chromatic Orb)|Цветная Сфера]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Магический Снаряд (Magic Missile)|Магический Снаряд]]. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество [[Чародей|Чародея]] перед [[Маг]]ом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил. | ||
== Таблица опыта == | == Таблица опыта == | ||
Строка 18: | Строка 25: | ||
</td> | </td> | ||
<td width="15%"> | <td width="15%"> | ||
− | <div align="center"><font color="#000000">Hit Dice (d4)</font></div> | + | <div align="center"><font color="#000000">[[Hit Dice]] (d4)</font></div> |
</td> | </td> | ||
<td width="10%"><font color="#000000"></font></td> | <td width="10%"><font color="#000000"></font></td> | ||
Строка 29: | Строка 36: | ||
</td> | </td> | ||
<td width="15%"> | <td width="15%"> | ||
− | <div align="center"><font color="#000000">Hit Dice (d4)</font></div> | + | <div align="center"><font color="#000000">[[Hit Dice]] (d4)</font></div> |
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> |
Версия 10:28, 21 марта 2007
Чародей (Sorcerer)
Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу Мага, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится.
Главные параметры этого класса в Baldur's Gate и AD&D отличаются:
- в Baldur's Gate - это Интеллект, хотя практически он не дает чародею важных преимуществ (см.описание Интеллекта)
- в AD&D - это Харизма. Если Харизма чародея равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта.
Чародей может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус Телосложения, после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия чародея, как и Мага, очень ограничен: кинжал, посох, дротик, нож или праща. Он не может носить доспехи.
Немного о заклинаниях. Заклинания делятся на 9 уровней и 8 школ. Чародей может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от Мага, запоминать ему их не нужно.
Чародей может кастовать заклинания со свитков (при этом свитки исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем маг. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания 1 уровня в день и в его книги есть Определение, Цветная Сфера и Магический Снаряд. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество Чародея перед Магом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.
Таблица опыта
Уровень
|
Опыт
|
Hit Dice (d4)
|
Уровень
|
Опыт
|
Hit Dice (d4)
|
|
1
2 9 |
0
2,500 40,000 |
1
2 4 |
11
12 |
375,000
750,000 2,625,000 |
10+1
10+2 10+5 |