Стронгхолд паладина, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Отформатировал по образцу стронгхолда Воина)
Строка 1: Строка 1:
 
   Паладин -->  Орден Сияющего Сердца
 
   Паладин -->  Орден Сияющего Сердца
  
              Поговорите с Лордом Джиерданом в Медной Короне (Трущобы),  
+
Поговорите с Лордом Джиерданом в [[Медная корона, BGII|Медной Короне]] ([[Трущобы, BGII|Трущобы]]),  
              чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и  
+
чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и  
              вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в  
+
вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в  
              ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские  
+
ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские  
              специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага  
+
специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага  
              (красного дракона) пока вам это не поручат.
+
(красного дракона) пока вам это не поручат.
  
                N.B.:  Не смотря на то, что вам сообщат,что ваши паладинские
+
N.B.:  Не смотря на то, что вам сообщат, что ваши паладинские способности улучшились, на самом деле ничего не произойдет.
                          способности улучшились, на самом деле ничего не  
 
                          произойдет.
 
  
              Отправляйтесь в Орден и поговорите с Капелланом Весселаном,
+
Отправляйтесь в Орден и поговорите с Капелланом Весселаном,
              который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь  
+
который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь  
              с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком.  
+
с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком.  
              Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует  
+
Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует  
              заняться выполнением квестов:
+
заняться выполнением квестов:
  
              Событие 1:  Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на
+
'''Событие 1.'''
                        которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят
 
                        к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов
 
                        и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы
 
                        Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите
 
                        10 000 опыта.
 
  
              Событие 2:  Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и
+
Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на
                        и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает
+
которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят
                        вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите
+
к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов
                        с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как
+
и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы
                        войдете, а затем уже говорите с бароном.  В разговоре с ним
+
Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите  
                        упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет
+
10 000 опыта.
                        Ланка. Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до
 
                        8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и
 
                        фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите
 
                        Рейраку что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не
 
                        поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то
 
                        получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами,
 
                        но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта.
 
  
              Событие 3:  Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов
+
'''Событие 2.'''
                        за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному
 
                        члену семьи, Тирианне.  Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом,
 
                        расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы
 
                        встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины,
 
                        которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец
 
                        Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином
 
                        или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым.
 
                        В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя.
 
                        Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит;
 
                        в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден.
 
                        Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2  
 
                        (Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим
 
                        паладином - вы восстановите свой статус.
 
  
              Событие 4: Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав  
+
Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и
                        его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру  
+
и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает
                        и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика  
+
вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите
                        "ложного разговора".
+
с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как
 +
войдете, а затем уже говорите с бароном.  В разговоре с ним
 +
упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет
 +
Ланка.  Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до
 +
8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и
 +
фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите
 +
Рейраку что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не
 +
поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то
 +
получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами,
 +
но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта.
 +
 
 +
'''Событие 3. '''
 +
 
 +
Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов
 +
за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному
 +
члену семьи, Тирианне.  Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом,
 +
расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы
 +
встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины,
 +
которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец
 +
Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином
 +
или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым.
 +
В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя.
 +
Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит;
 +
в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден.
 +
Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2
 +
(Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим
 +
паладином - вы восстановите свой статус.
 +
 
 +
'''Событие 4. '''
 +
Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав  
 +
его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру  
 +
и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика  
 +
"ложного разговора".
 
                          
 
                          
                        Фиркрааг - 64,000 опыта
+
Фиркрааг - 64,000 опыта
                                  Чешуя Красного Дракона
+
Чешуя Красного Дракона
                                  Святой Мститель +5 (Карсомир)
+
Святой Мститель +5 (Карсомир)
                                  Плащ Щита
+
Плащ Щита
                                  1500 золота
+
1500 золота
                                  Заклинание - Невидимый убийца (Маг)
+
Заклинание - Невидимый убийца (Маг)
  
                        Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000).
+
Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000).
                        Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы  
+
Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы  
                        он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1)
+
он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1)
  
  
Строка 74: Строка 79:
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Версия 21:07, 7 декабря 2016

 Паладин -->  Орден Сияющего Сердца

Поговорите с Лордом Джиерданом в Медной Короне (Трущобы), чтобы активировать цепочку квестов. Выполните квест и вернитесь к Гаррену, который предложит по вам вступить в ряды Ордена Сияющего Сердца. Ваши паладинские специальные умения улучшатся. НЕ УБИВАЙТЕ Фиркраага (красного дракона) пока вам это не поручат.

N.B.: Не смотря на то, что вам сообщат, что ваши паладинские способности улучшились, на самом деле ничего не произойдет.

Отправляйтесь в Орден и поговорите с Капелланом Весселаном, который находится в левом верхнем углу комнаты. Соглашайтесь с тем, что он скажет и идите поговорить с Уильямом Рейраком. Вам выделят маленькую комнатку в Ордене, после чего вам следует заняться выполнением квестов:

Событие 1.

Отправляйтесь в Холмы Умара и спасите Рыцарей, на которых напали. Когда вы прибудете в Холмы, вас сразу проводят к месту сражения. Вы окажетесь в окружении орогов, огров-магов и эттинов. Убейте их всех и одновременно постарайтесь, чтобы Рыцари остались живы. Возвращайтесь к Рейраку и получите 10 000 опыта.

Событие 2.

Теперь Рейрак хочет, чтобы вы вернулись в Холмы Умара и

и встретились с неким бароном в таверне. Данный барон поручает 
вам выставить захватчиков-сквоттеров с его земель. Поговорите
с Брансоном, Пардо и Морено снаружи таверны перед тем, как 
войдете, а затем уже говорите с бароном.  В разговоре с ним
упомяните обо всем, о чем говорили снаружи и на него нападет
Ланка.  Убейте барона. За него и его головорезов дают от 3400 до
8000 опыта, в карманах у них всякая мелочь. Выходите наружу, и
фермеры поблагодарят вас. Возвращайтесь в Орден. Сообщите 

Рейраку что случилось и получите 25 500 опыта. (Если вы не поговорите с фермерами и поможете барону прогнать их, то получите жалкие 10 000 опыта, если вы ПОГОВОРИТЕ с фермерами, но встанете на сторону барона и прогоните их, то получите 15 000 опыта.

Событие 3.

Кто-то нападает и пытается вырезать семейство Мортингейлов за то, что они борются с работорговлей. Выжить удалось только одному члену семьи, Тирианне. Отправляйтесь в Доки. Войдите в дом, расположенный сразу направо от Храма Огмы. Оказавшись внутри вы встретитесь с "вежливой" Тирианной. Тут же вас атакуют асассины, которых вы раскидаете одной левой. Следом прибудет крестный отец Есть два варианта относительно него: 1) он может оказаться злым асассином или 2) он никак себя не обозначит и не будет злым. В таком случае, скастуйте Определить Зло, чтобы выяснить каков он из себя. Если он определится как злой, то он - асассин и должен быть убит; в противном случае вручите ему Тирианну и возвращайтесь в Орден. Поговорите с Рейраком, чтобы получить награду: Гордость Легиона +2 (Пластинчатый доспех AC of -1) и большой щит +2. Если вы были падшим паладином - вы восстановите свой статус.

Событие 4. Финальное задание состоит в том, чтобы вернуть Мститель, отобрав его у красного дракона Фиркраага. Возвращайтесь в драконью пещеру и идите к дракону. Подготовьтесь к битве. Для победы вполне подходит тактика "ложного разговора".

Фиркрааг - 64,000 опыта Чешуя Красного Дракона Святой Мститель +5 (Карсомир) Плащ Щита 1500 золота Заклинание - Невидимый убийца (Маг)

Вернитесь к Рейраку и получите опыт в награду (35 000). Отправляйтесь в Доки и отдайте чешую Красного Дракона Кромвелю, чтобы он сделал из нее доспех с защитой от огня. (AC of -1)