Храм Тюра (NwN): различия между версиями
(→Могила Невера: ссылки) |
|||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Могила Невера == | == Могила Невера == | ||
− | Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в [[ | + | Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в [[Центр (NwN)#Маска лунного камня|Маске лунного камня]] выдать задание на поиски '''трёх''' артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени». |
Сначала необходимо отправиться на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] [[Полуостров (NwN)|Полуострова]] и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется. | Сначала необходимо отправиться на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] [[Полуостров (NwN)|Полуострова]] и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется. |
Версия 15:09, 4 ноября 2022
Храм Тюра — первая база игрока в игре Neverwinter Nights.
Содержание
Персонажи
- Арибет — в главном зале
- Томи Оскал — напарник вор
- Дестер и Фенвик — в юго-восточном зале
- Олефф — в северно-восточном зале
Задания
Воющая смерть и существа из Уотердипа
В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре эссенции этих существ.
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:
- Полуостров — пожиратель
- Квартал нищих — юан-ти
- Порт — птица кокатрица
- Чёрное озеро — дриада
Засады
В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами — письма надо относить Фенвику за небольшое вознаграждение.
Томи Оскал
Томи ищет фальшивые документы из конторы «Ремонт повозок Томаса Уилрайта» в Квартале нищих.
Награда — Кольцо Мошенника +1 (Ловкость +1, Взлом замков +1, Обезвреживание ловушек +1)
Могила Невера
Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в Маске лунного камня выдать задание на поиски трёх артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени».
Сначала необходимо отправиться на Кладбище Полуострова и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.
- Склеп со щитом находится на Кладбище и охраняется одной мумией
- Склеп с мечом находится в Порту и охраняется парой мумий и несколькими зомби
- Склеп со стрелой находится в квартале Чёрного озера. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Есть три пути:
- придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
- проскользнуть мимо мечей
- наносить урон мечам и убегать в предыдущую локацию
За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.