Категория:Прохождение (PsT): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Чёрные абишаи)
(дополнил про моды и список локация)
Строка 1: Строка 1:
Аналогично другим [[Сеттинг|играм серии DnD]], один герой получает больше опыта, чем группа; но, в отличии от других игр серии, половина сюжетной информации здесь находится в напарниках и их диалогах. Если так опасаетесь за прокачку, то при первом прохождении понизьте сложность и играйте полной группой. Поэтому же начинайте игру с 18 мудрости и хотя бы 11 интеллектом вне зависимости от класса - это откроет множество новых ветвей диалогов.
+
Аналогично другим [[Сеттинг|играм серии DnD]], один герой получает больше опыта, чем группа; но, в отличии от других игр серии, половина сюжетной информации здесь находится в напарниках и диалогах. Играть в PsT как в слэшер бесполезно, зато как нелинейная rpg она раскрывается на полную. Поэтому есть следующие советы:
 +
* при первом прохождении понизьте сложность и играйте полной группой
 +
* начинайте игру с 18 мудрости и хотя бы 11 интеллектом вне зависимости от класса - это откроет множество новых ветвей диалогов
 +
* боёвка в PsT элементарная, и игра за воина и вора сводится к закликиванию противника до смерти. За мага чуть повеселее
 +
* мод "Rest Anywhere" позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку
 +
* мод "Hidden Gameplay Options" позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса
 +
* мод "Journal Portrait Conversations" добавит к диалоговому окну портрет собеседника
 +
* мод "Unfinished Business" восстановит некоторые задания
 +
* "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка
  
 
   {{Спойлер|о составе группы|Игнус и Вейлор не пойдут с героем в последнюю битву: их лучше не прокачивать или вообще убить заранее. Однако, они по ходу сюжета будут выдавать задания, поэтому забывать про них не стоит}}.
 
   {{Спойлер|о составе группы|Игнус и Вейлор не пойдут с героем в последнюю битву: их лучше не прокачивать или вообще убить заранее. Однако, они по ходу сюжета будут выдавать задания, поэтому забывать про них не стоит}}.
Строка 7: Строка 15:
 
* [[Морг (PsT)|Морг]]
 
* [[Морг (PsT)|Морг]]
 
* Сигил
 
* Сигил
** По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Уязвимы только к магическому оружию.
+
** По всему Сигилу бродят Чёрные абишаи. Разговор с ними приведёт к драке, за убийство дают 7000 опыта. Абишаи уязвимы только к магическому оружию.
 
** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - морг, Бар собирателей пыли
 
** [[Улей, северо-восточный район (PsT)|Улей, северо-восточный район]] - морг, Бар собирателей пыли
 
** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - ночлежка, переход к [[Площадь старьёвщиков (PsT)|площади старьёвщиков]]
 
** [[Улей, северо-западный район (PsT)|Улей, северо-западный район]] - ночлежка, переход к [[Площадь старьёвщиков (PsT)|площади старьёвщиков]]
** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, Фелл, склад Куатарра
+
** [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Улей, юго-восточный район]] - Тлеющий труп, татуировки Фелла, склад Куатарра
 
** [[Улей, юго-западный район (PsT)|Улей, юго-западный район]] - рынок, берлога Браскена, управление по борьбе с вредителями
 
** [[Улей, юго-западный район (PsT)|Улей, юго-западный район]] - рынок, берлога Браскена, управление по борьбе с вредителями
 
** [[Переулок опасных углов (PsT)|Переулок опасных углов]]
 
** [[Переулок опасных углов (PsT)|Переулок опасных углов]]
 +
** [[Площадь старьёвщиков (PsT)|Площадь старьёвщиков]] - Меббет (учителья магии), Резчик (учитель воровства)
 +
** [[Погребённая деревня (PsT)|Погребённая деревня]]
 +
*** [[Катакомбы Плачущих камней (PsT)|Катакомбы Плачущих камней]]
 +
** [[Улица протяжных вздохов (PsT)|Улица протяжных вздохов]]
 
** [[Нижний район (PsT)|Нижний район]]
 
** [[Нижний район (PsT)|Нижний район]]
 
** [[Чиновничий район (PsT)|Чиновничий район]]
 
** [[Чиновничий район (PsT)|Чиновничий район]]
** [[Площадь старьёвщиков (PsT)|Площадь старьёвщиков]]
 
** [[Погребённая деревня (PsT)|Погребённая деревня]]
 
** [[Улица протяжных вздохов (PsT)|Улица протяжных вздохов]]
 

Версия 00:45, 11 декабря 2022

Аналогично другим играм серии DnD, один герой получает больше опыта, чем группа; но, в отличии от других игр серии, половина сюжетной информации здесь находится в напарниках и диалогах. Играть в PsT как в слэшер бесполезно, зато как нелинейная rpg она раскрывается на полную. Поэтому есть следующие советы:

  • при первом прохождении понизьте сложность и играйте полной группой
  • начинайте игру с 18 мудрости и хотя бы 11 интеллектом вне зависимости от класса - это откроет множество новых ветвей диалогов
  • боёвка в PsT элементарная, и игра за воина и вора сводится к закликиванию противника до смерти. За мага чуть повеселее
  • мод "Rest Anywhere" позволит обойти систему отдыха, которая максимально недружелюбна к игроку
  • мод "Hidden Gameplay Options" позволит настраивать параметры игры не из текстовых файлов, а из интерфейса
  • мод "Journal Portrait Conversations" добавит к диалоговому окну портрет собеседника
  • мод "Unfinished Business" восстановит некоторые задания
  • "cdtweaks" работают, как и на любой игре этого движка


 Спойлер о составе группы Игнус и Вейлор не пойдут с героем в последнюю битву: их лучше не прокачивать или вообще убить заранее. Однако, они по ходу сюжета будут выдавать задания, поэтому забывать про них не стоит.

Далее это не будет указано, но говорите со всеми персонажами всеми возможными способами. За разговоры будут давать и опыт, и способности, и сюжет и много чего ещё.