Стронгхолд друида, BGII: различия между версиями
(координаты Нилфири) |
(вики) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Друид --> Роща Друида (она же Стронгхолд Друида) (начинается на территории Городских Ворот) | Друид --> Роща Друида (она же Стронгхолд Друида) (начинается на территории Городских Ворот) | ||
− | Поговорите с человеком у городских ворот чтобы узнать о проблемах в Трейдмите. | + | Поговорите с человеком у городских ворот чтобы узнать о проблемах в Трейдмите. Закончите квест, чтобы получить доступ к Роще Друида. Ваш друид ОБЯЗАН быть не ниже 14 уровня, чтобы получить Рощу себе (хотя для завершения квеста в Трейдмите это не обязательно). При нормальном завершении зачистки рощи вы получаете Посох Молнии и Грома. |
− | Закончите квест, чтобы получить доступ к Роще Друида. Ваш друид ОБЯЗАН быть | ||
− | не ниже 14 уровня, чтобы получить Рощу себе (хотя для завершения квеста | ||
− | в Трейдмите это не обязательно). При нормальном завершении зачистки рощи вы | ||
− | получаете Посох Молнии и Грома. | ||
− | '''N.B.''': Если вы завершили квест Рощи Друида, но не достигли 14 уровня, то контроля над рощей вы не | + | '''N.B.''': Если вы завершили квест Рощи Друида, но не достигли 14 уровня, то контроля над рощей вы не получаете. Однако, когда вы его достингнете, к вам явится друид и предложит вам придти в Рощу. |
− | получаете. Однако, когда вы его достингнете, к вам явится друид и предложит вам придти в Рощу. | ||
− | Вызовите главного друида на бой и победите его, чтобы получить контроль над Рощей. За победу вам | + | Вызовите главного друида на бой и победите его, чтобы получить контроль над Рощей. За победу вам дадут 10 000 опыта. Когда вы станете Великим Друидом - получите еще 20 000 опыта и 10 000 золота, а также посох клерика +3 и кольцо защиты +2. |
− | дадут 10 000 опыта. Когда вы станете Великим Друидом - получите еще 20 000 опыта и 10 000 золота, | ||
− | а также посох клерика +3 и кольцо защиты +2. | ||
− | '''Событие 1''': В течение 8 часов Дух Рощи явится вам и спросит, принимаете ли вы свои обязанности. | + | '''Событие 1''': В течение 8 часов Дух Рощи явится вам и спросит, принимаете ли вы свои обязанности. Чтобы это ни значило, принимайте! Тогда она отправит вас на бой с новым вождем троллей, Нилфири. В качестве помощи в этом задании, она дас вам дубину, Корень Проблемы, которая имеет особый урон против неестественных созданий (таких, как тролли). Если вы еще там не побывали раньше, то Холм Троллей находится к югу от Рощи. (возможно, вы просто прошли мимо). Сильно не переживайте и врывайтесь внутрь Холма. Однако, убедитесь, что у вас с собой есть все, что нужно для убийства Троллей - огонь или кислота (стрелы, оружие или заклинания с соответствующим уроном). В Холме идите направо и между деревьев найдете Нилфири (2300 2600), Шамана Троллей. Убейте Нилфири (10 000 опыта) и его троллей. Появится Дух и скажет "хорошая работа". (Также она выдаст каждому члену партии по 18 500 опыта). Пока что это все. (''от Дэна'' ''Симмонса - странно, но когда после этого события я вернулся в Рощу и поговорил с Мастером Дуэлей еще раз,'' ''он выдал мне награду вторично! Странно, но приятно!'') |
− | Чтобы это ни значило, принимайте! Тогда она отправит вас на бой с новым вождем троллей, Нилфири. | ||
− | В качестве помощи в этом задании, она дас вам дубину, Корень Проблемы, которая имеет особый урон | ||
− | против неестественных созданий (таких, как тролли). Если вы еще там не побывали раньше, то Холм | ||
− | Троллей находится к югу от Рощи. (возможно, вы просто прошли мимо). Сильно не переживайте и | ||
− | врывайтесь внутрь Холма. Однако, убедитесь, что у вас с собой есть все, что нужно для убийства Троллей - | ||
− | огонь или кислота (стрелы, оружие или заклинания с соответствующим уроном). В Холме идите направо и | ||
− | между деревьев найдете Нилфири (2300 2600), Шамана Троллей. Убейте Нилфири (10 000 опыта) и его троллей. Появится Дух и скажет | ||
− | "хорошая работа". (Также она выдаст каждому члену партии по 18 500 опыта). Пока что это все. (''от Дэна'' | ||
− | ''Симмонса - странно, но когда после этого события я вернулся в Рощу и поговорил с Мастером Дуэлей еще раз,'' | ||
− | ''он выдал мне награду вторично! Странно, но приятно!'') | ||
− | '''Событие 2''': Примерно 9 дней спустя (может и все 10) поспите в Роще еще раз, и Дух явится снова, чтобы дать вам | + | '''Событие 2''': Примерно 9 дней спустя (может и все 10) поспите в Роще еще раз, и Дух явится снова, чтобы дать вам задание. На этот раз потомок великого великого друида в опасности, его дитя Лорен. Вы должны пойти в Трейдмит, чтобы защитить ребенка. Лорена можно найти снаружи Трейдмита, за пределами городских стен, для этого просто идите направо от желтого тента. Спросите ребенка о голосах, которые он слышит и посоветуйте ему сопротивляться, чтобы вы могли сразиться с их причиной. (3,1,1,1,1) Лорен упадет без сознания и явится Хаос. Хаос превратится в странного Фазового Бехолдера и атакует. (12 000 опыта). Когда он будет мертв, появится Дух и вознаградит вас Статуэткой Золотого Льва (призывает льва на 5 минут, так же, как и Статуэтка Лунного Пса). Также, каждый член партии получит по 20 500 опыта. |
− | задание. На этот раз потомок великого великого друида в опасности, его дитя Лорен. Вы должны пойти в Трейдмит, | ||
− | чтобы защитить ребенка. Лорена можно найти снаружи Трейдмита, за пределами городских стен, для этого просто | ||
− | идите направо от желтого тента. Спросите ребенка о голосах, которые он слышит и посоветуйте ему сопротивляться, | ||
− | чтобы вы могли сразиться с их причиной. (3,1,1,1,1) Лорен упадет без сознания и явится Хаос. Хаос превратится в | ||
− | странного Фазового Бехолдера и атакует. (12 000 опыта). Когда он будет мертв, появится Дух и вознаградит вас | ||
− | Статуэткой Золотого Льва (призывает льва на 5 минут, так же, как и Статуэтка Лунного Пса). Также, каждый член | ||
− | партии получит по 20 500 опыта. | ||
Статуэтка Золотого Льва - Джулон (Joolon) | Статуэтка Золотого Льва - Джулон (Joolon) | ||
Строка 49: | Строка 25: | ||
Blur - 1 | Blur - 1 | ||
− | Не смотря на то, что Дух упоминает о церемонии Восхождения (для Архидруидов), это все, что вы | + | Не смотря на то, что Дух упоминает о церемонии Восхождения (для Архидруидов), это все, что вы можете сделать в Роще Друидов. |
− | можете сделать в Роще Друидов. | ||
Версия 23:55, 14 ноября 2023
Друид --> Роща Друида (она же Стронгхолд Друида) (начинается на территории Городских Ворот)
Поговорите с человеком у городских ворот чтобы узнать о проблемах в Трейдмите. Закончите квест, чтобы получить доступ к Роще Друида. Ваш друид ОБЯЗАН быть не ниже 14 уровня, чтобы получить Рощу себе (хотя для завершения квеста в Трейдмите это не обязательно). При нормальном завершении зачистки рощи вы получаете Посох Молнии и Грома.
N.B.: Если вы завершили квест Рощи Друида, но не достигли 14 уровня, то контроля над рощей вы не получаете. Однако, когда вы его достингнете, к вам явится друид и предложит вам придти в Рощу.
Вызовите главного друида на бой и победите его, чтобы получить контроль над Рощей. За победу вам дадут 10 000 опыта. Когда вы станете Великим Друидом - получите еще 20 000 опыта и 10 000 золота, а также посох клерика +3 и кольцо защиты +2.
Событие 1: В течение 8 часов Дух Рощи явится вам и спросит, принимаете ли вы свои обязанности. Чтобы это ни значило, принимайте! Тогда она отправит вас на бой с новым вождем троллей, Нилфири. В качестве помощи в этом задании, она дас вам дубину, Корень Проблемы, которая имеет особый урон против неестественных созданий (таких, как тролли). Если вы еще там не побывали раньше, то Холм Троллей находится к югу от Рощи. (возможно, вы просто прошли мимо). Сильно не переживайте и врывайтесь внутрь Холма. Однако, убедитесь, что у вас с собой есть все, что нужно для убийства Троллей - огонь или кислота (стрелы, оружие или заклинания с соответствующим уроном). В Холме идите направо и между деревьев найдете Нилфири (2300 2600), Шамана Троллей. Убейте Нилфири (10 000 опыта) и его троллей. Появится Дух и скажет "хорошая работа". (Также она выдаст каждому члену партии по 18 500 опыта). Пока что это все. (от Дэна Симмонса - странно, но когда после этого события я вернулся в Рощу и поговорил с Мастером Дуэлей еще раз, он выдал мне награду вторично! Странно, но приятно!)
Событие 2: Примерно 9 дней спустя (может и все 10) поспите в Роще еще раз, и Дух явится снова, чтобы дать вам задание. На этот раз потомок великого великого друида в опасности, его дитя Лорен. Вы должны пойти в Трейдмит, чтобы защитить ребенка. Лорена можно найти снаружи Трейдмита, за пределами городских стен, для этого просто идите направо от желтого тента. Спросите ребенка о голосах, которые он слышит и посоветуйте ему сопротивляться, чтобы вы могли сразиться с их причиной. (3,1,1,1,1) Лорен упадет без сознания и явится Хаос. Хаос превратится в странного Фазового Бехолдера и атакует. (12 000 опыта). Когда он будет мертв, появится Дух и вознаградит вас Статуэткой Золотого Льва (призывает льва на 5 минут, так же, как и Статуэтка Лунного Пса). Также, каждый член партии получит по 20 500 опыта.
Статуэтка Золотого Льва - Джулон (Joolon)
STR DEX CON INT WIS CHA 18 9 9 9 9 9 THAC0 HP AC Attacks Weapon 15 45 6 3 1d12 (strikes as +1) Saves: Death - 13, Wand - 15, Polymorph - 14, Breath - 16, Spells - 16 Сопротивления: -- Иммунитеты: Charm, Fear, Poison, Normal Weapons Специальные умения: Cloak of Fear - 1 Blur - 1
Не смотря на то, что Дух упоминает о церемонии Восхождения (для Архидруидов), это все, что вы можете сделать в Роще Друидов.