Кулдалар (IwD): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Кулдалар''' - локация в игре IwD. == Достижения == * Soothing Warmth - сюжетное, непропускаемое == Сю...»)
 
(Оррик)
Строка 17: Строка 17:
 
* Альдуин (1100 500) вам нахамит. Поднимитесь на второй этаж его гостиницы и заберите кольцо. Покажите его Альдуину и заставьте его извиниться перед советом (6450 опыта)
 
* Альдуин (1100 500) вам нахамит. Поднимитесь на второй этаж его гостиницы и заберите кольцо. Покажите его Альдуину и заставьте его извиниться перед советом (6450 опыта)
 
* Есди несколько раз поговорить с горожанами о Долине теней - вам дадут гранат
 
* Есди несколько раз поговорить с горожанами о Долине теней - вам дадут гранат
 +
* У мага Оррика в башне (300 800) новые заклинания появляются каждую главу
  
 
[[Категория:Прохождение (IwD)]]
 
[[Категория:Прохождение (IwD)]]

Версия 17:52, 19 декабря 2023

Кулдалар - локация в игре IwD.

Достижения

  • Soothing Warmth - сюжетное, непропускаемое

Сюжет

Ваш поход размотало снежной лавиной. Вы добрались до Кулдалара - небольшой деревни.

  • Герту (1000 1800) можно будет продавать найденные артефакты.
  • Поговорите с Арунделем (1300 2100) - он направит вас в Долину теней. Перед отбытием пройдитесь по городу.
  • У моста на (3200 1600) на вас нападут йети. Мирек рядом с мостом попросит найти семейную реликвию.
  • Йоллдер (2700 1200) направит вас в Хенгоро - разобраться с грядущим военным походом его народа. Сходите туда, но не прямо сейчас.
  • Брат Гас (2800 700) попросит вас пополнить его запасы лекарств. Поговорите с Орриком (300 800) об этом.
  • Оррик (300 800) попросит вас поискать что-нибудь, связанное с мифалом.
  • Альдуин (1100 500) вам нахамит. Поднимитесь на второй этаж его гостиницы и заберите кольцо. Покажите его Альдуину и заставьте его извиниться перед советом (6450 опыта)
  • Есди несколько раз поговорить с горожанами о Долине теней - вам дадут гранат
  • У мага Оррика в башне (300 800) новые заклинания появляются каждую главу