Кулдалар (IwD): различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Кулдалар''' - локация в игре IwD. == Достижения == * Soothing Warmth - сюжетное, непропускаемое == Сю...») |
(Оррик) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
* Альдуин (1100 500) вам нахамит. Поднимитесь на второй этаж его гостиницы и заберите кольцо. Покажите его Альдуину и заставьте его извиниться перед советом (6450 опыта) | * Альдуин (1100 500) вам нахамит. Поднимитесь на второй этаж его гостиницы и заберите кольцо. Покажите его Альдуину и заставьте его извиниться перед советом (6450 опыта) | ||
* Есди несколько раз поговорить с горожанами о Долине теней - вам дадут гранат | * Есди несколько раз поговорить с горожанами о Долине теней - вам дадут гранат | ||
+ | * У мага Оррика в башне (300 800) новые заклинания появляются каждую главу | ||
[[Категория:Прохождение (IwD)]] | [[Категория:Прохождение (IwD)]] |
Версия 17:52, 19 декабря 2023
Кулдалар - локация в игре IwD.
Достижения
- Soothing Warmth - сюжетное, непропускаемое
Сюжет
Ваш поход размотало снежной лавиной. Вы добрались до Кулдалара - небольшой деревни.
- Герту (1000 1800) можно будет продавать найденные артефакты.
- Поговорите с Арунделем (1300 2100) - он направит вас в Долину теней. Перед отбытием пройдитесь по городу.
- У моста на (3200 1600) на вас нападут йети. Мирек рядом с мостом попросит найти семейную реликвию.
- Йоллдер (2700 1200) направит вас в Хенгоро - разобраться с грядущим военным походом его народа. Сходите туда, но не прямо сейчас.
- Брат Гас (2800 700) попросит вас пополнить его запасы лекарств. Поговорите с Орриком (300 800) об этом.
- Оррик (300 800) попросит вас поискать что-нибудь, связанное с мифалом.
- Альдуин (1100 500) вам нахамит. Поднимитесь на второй этаж его гостиницы и заберите кольцо. Покажите его Альдуину и заставьте его извиниться перед советом (6450 опыта)
- Есди несколько раз поговорить с горожанами о Долине теней - вам дадут гранат
- У мага Оррика в башне (300 800) новые заклинания появляются каждую главу