Категория:Прохождение (IwD): различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
(Лонливуд) |
(уточн) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку. | В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку. | ||
− | Вам однозначно понадобится хороший танк и много аое: разработчики дали волю своему чувству зерг раша. 90% сражений - это огромная пачка дохлых нытиков. | + | Вам однозначно понадобится хороший танк и много аое: разработчики дали волю своему чувству зерг раша. 90% сражений - это огромная пачка дохлых нытиков. Оригинальнуюб кампанию я играл честно, хотя топлы болванчиков надоедали. В DLC Heart of Winter я где-то минут через двадцать начал убивать противников через Ctrl+Y. У меня пати - машина для убийства 30+ лвл, а моё время тратят не сложными ситуациями, а зерг рашем. В котором мне ни одного удара нанести не могут, но который занимает минут десять. Ну и зачем. Короче, помните, что есть такая возможность. |
Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает. | Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает. |
Версия 20:45, 24 сентября 2024
В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку.
Вам однозначно понадобится хороший танк и много аое: разработчики дали волю своему чувству зерг раша. 90% сражений - это огромная пачка дохлых нытиков. Оригинальнуюб кампанию я играл честно, хотя топлы болванчиков надоедали. В DLC Heart of Winter я где-то минут через двадцать начал убивать противников через Ctrl+Y. У меня пати - машина для убийства 30+ лвл, а моё время тратят не сложными ситуациями, а зерг рашем. В котором мне ни одного удара нанести не могут, но который занимает минут десять. Ну и зачем. Короче, помните, что есть такая возможность.
Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает.
Сложность | Опыт за убийство | Опыт за задание |
---|---|---|
Hard | ×1.5 | ×1.5 |
Insane | ×2 | ×2 |
Heart of Fury | ×4 + 2000 | ×2 |
Как ни странно, в IwD нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.
Содержание
Достижения
Игру придётся пройти минимум два раза из-за достижения Master Tactican. См. Достижения
Прохождение
Пролог
Глава I
Глава II
Глава III
Глава IV
Глава V
Глава VI
Heart of Winter
Глава I
Страницы в категории «Прохождение (IwD)»
Показано 15 страниц из 15, находящихся в данной категории.