Категория:Расы: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м (исправлена оговорка про скорость получения опыта)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Расы в [[Baldur's Gate]]==
 
== Расы в [[Baldur's Gate]]==
Принадлежность к определенной расе определяет некоторые особенности персонажа в игре: ограничения/бонусы к [[:Category:Характеристики персонажа|характеристикам]], специальные способности, модификаторы [[спасброски|спасбросков]], возможность выбора дуал- или мульти-класса и некоторые другие. Выбор расы, имеющей бонусы по характеристикам, согласно правилам [[D&D]], снижает скорость получения [[Жизненный опыт|опыта]] персонажем (''в игре Baldur's Gate не проверено'').
+
Принадлежность к расе определяет некоторые особенности персонажа в игре: ограничения/бонусы к [[:Category:Характеристики персонажа|характеристикам]], специальные способности, [[модификатор]]ы [[спасброски|спасбросков]], возможность выбора дуал- или мульти-класса и некоторые другие.
 +
Выбор расы не влияет на скорость получения [[Жизненный опыт|опыта]] персонажем (как это просходит в играх, основанных на [[Dungeons & Dragons: Редакции|3,5 редакции AD&D]]).
  
 
При создании [[протагонист|персонажа]] раса выбирается вторым пунктом, после определения пола. Таким образом, расовые ограничения и бонусы учитываются в диапазоне возможных значений при броске кубика для определения характеристик персонажа (''значение меньше или больше ограничений выпасть не может, кроме того, может выпасть 19, если это предусмотрено расовыми особенностями'').  
 
При создании [[протагонист|персонажа]] раса выбирается вторым пунктом, после определения пола. Таким образом, расовые ограничения и бонусы учитываются в диапазоне возможных значений при броске кубика для определения характеристик персонажа (''значение меньше или больше ограничений выпасть не может, кроме того, может выпасть 19, если это предусмотрено расовыми особенностями'').  

Версия 15:22, 8 мая 2007

Расы в Baldur's Gate

Принадлежность к расе определяет некоторые особенности персонажа в игре: ограничения/бонусы к характеристикам, специальные способности, модификаторы спасбросков, возможность выбора дуал- или мульти-класса и некоторые другие. Выбор расы не влияет на скорость получения опыта персонажем (как это просходит в играх, основанных на 3,5 редакции AD&D).

При создании персонажа раса выбирается вторым пунктом, после определения пола. Таким образом, расовые ограничения и бонусы учитываются в диапазоне возможных значений при броске кубика для определения характеристик персонажа (значение меньше или больше ограничений выпасть не может, кроме того, может выпасть 19, если это предусмотрено расовыми особенностями).


Человек (Human)

Эльф (Elf)

Полуэльф (Half-Elf)

Дварф (Dwarf, у Фаргуса - Гном)

Гном (Gnome, у Фаргуса - Карлик)

Халфлинг (Halfling)

Полуорк (Half-Orc)

Расы в D&D

Расовую принадлежность вашего героя вы выбираете после того, как установили его физические и умственные характеристики. Расы в игре вымышлены и не имеют ничего общего с ныне существующими. Каждая из рас имеет свои особенности и магические силы. Также у каждой из рас есть определенный список классов. Хотя каждого героя определяет несколько его атрибутов, как то: сила, ловкость и т.п., у героев, принадлежащих к разным расам, есть отличные друг от друга ограничения на каждый атрибут. Пол героя также влияет на эти ограничения.


Источник.

Подкатегории

В этой категории отображается 4 подкатегории из имеющихся 4.

Страницы в категории «Расы»

Показана 91 страница из 91, находящейся в данной категории.