Интеллект: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) м (уточнена оговорка по неработающему провалу) |
Vit MG (обсуждение | вклад) м (орфо) |
||
Строка 94: | Строка 94: | ||
''Подведем итоги:'' | ''Подведем итоги:'' | ||
* На самый главный для [[:Категория: Классы и киты|волшебников]] показатель - количество запомненных и готовых к чтению заклинаний - в [[Baldur's Gate]] [[Интеллект]] '''не влияет''' (его определяет [[уровень]] персонажа); | * На самый главный для [[:Категория: Классы и киты|волшебников]] показатель - количество запомненных и готовых к чтению заклинаний - в [[Baldur's Gate]] [[Интеллект]] '''не влияет''' (его определяет [[уровень]] персонажа); | ||
− | * У [[Маг]]ов [[Интеллект]] определяет важные способности: сколько [[:Категория:Магия|заклинаний]] каждого уровня он может выучить (то есть записать в магическую книгу для дальнейшего запоминания) и шанс выучить | + | * У [[Маг]]ов [[Интеллект]] определяет важные способности: сколько [[:Категория:Магия|заклинаний]] каждого уровня он может выучить (то есть записать в магическую книгу для дальнейшего запоминания) и шанс выучить заклинание со [[свиток|свитка]], - следовательно, если не рассчитывать на зелья, временно повышающие интеллект, предпочтителен максимально высокий показатель; |
* У [[чародей|чародев]] [[Интеллект]], не влияет на заклинательские способности, так как они не заучивает заклинания, и, следовательно, хотя и является главной характеристикой, практически ничего не дает им; | * У [[чародей|чародев]] [[Интеллект]], не влияет на заклинательские способности, так как они не заучивает заклинания, и, следовательно, хотя и является главной характеристикой, практически ничего не дает им; | ||
* В целом для '''всех''' [[:Категория: Классы и киты|классов]] в игре [[интеллект]] может быть полезен: | * В целом для '''всех''' [[:Категория: Классы и киты|классов]] в игре [[интеллект]] может быть полезен: |
Текущая версия на 15:44, 6 июня 2007
Содержание
Интеллект в Baldur's Gate[править]
Интеллект (intelligence, сокращенно INT) характеризует память, рассудительность персонажа и его способность к обучению, включая области вне того, что можно выразить печатным словом.
Интеллект - это главная характеристика волшебников: магов и чародеев, - которым необходимо обладать ясным умом, чтобы понимать и заучивать заклинания (см.таблицу)
Влияние Интеллекта на параметры персонажа в Baldur's Gate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Примечания:
- В таблице указано фактическое время нахождения в лабиринте в соответствии с параметрами игры, которое отличается от указанного в описании заклинания
- Обратите внимание, что многие правила AD&D в игре не работают. Так не реализовано правило, согласно которому волшебник с интеллектом 16 получает дополнительные 10% опыта. В игре протагонист всегда получает эти 10%, независимо от характеристик.
- Ограничение на максимальный уровень заклинаний, работает только BG:SoA и отключается после установки BG:ToB.
Ограничения на минимальное значение интеллекта:
- персонажи с интеллектом менее 9 не могут читать заклинания со свитков
- персонажи с интеллектом менее 9 не могут использовать жезлы
Обратите внимание: все ограничения можно обойти с помощью бутылок, временно повышающих интеллект: например, заклинания записанные в книгу волшебника, не пропадают после окончания действия зелья
Подведем итоги:
- На самый главный для волшебников показатель - количество запомненных и готовых к чтению заклинаний - в Baldur's Gate Интеллект не влияет (его определяет уровень персонажа);
- У Магов Интеллект определяет важные способности: сколько заклинаний каждого уровня он может выучить (то есть записать в магическую книгу для дальнейшего запоминания) и шанс выучить заклинание со свитка, - следовательно, если не рассчитывать на зелья, временно повышающие интеллект, предпочтителен максимально высокий показатель;
- У чародев Интеллект, не влияет на заклинательские способности, так как они не заучивает заклинания, и, следовательно, хотя и является главной характеристикой, практически ничего не дает им;
- В целом для всех классов в игре интеллект может быть полезен:
- для повышения вероятности опознания предметов, так как дает бонус к знаниям, хотя определяющим в этом вопросе является класс персонажа
- при попадании в лабиринт, так как время нахождения в нем зависит от интеллекта (см.таблицу выше)
- в боях с иллитидами, так как позволяет продержаться дольше при их атаках
Полезные сведения:
- сведения о том, что исключительно полезное заклинание Желание требует высокого интеллекта не находят подтверждения: согласно проверкам в диалоге с джином, на вероятность получения нужного эффекта вляет только мудрость;
- влияние интеллекта на квесты см.в обсуждении данной статьи.
Интеллект в AD&D[править]
Интеллект влияет1 на:
- Определение количества языков, которые знает персонаж (положенные расой+положенные классом+количество произвольных позволенных сеттингом языков, равное модификатору Int).
- Определение количества единиц навыков (skill-points), получаемых на каждом уровне. Базовое количество их определяется классом, а дополнительное равно модификатору интеллекта (но никогда не бывает меньше одного).
- Проверки бардического знания (bardic knowledge).
- Количество дополнительных заклинаний, получаемые магом.
- Навыки: Alchemy (Алхимия), Appraise (Исследование), Craft (Ремесло), Decipher Script (Расшифровка), Disable Device (Отключение устройств), Forgery (Подделка документов), Knowledge (Знания), Scry (Магическое слежение), Search (поиск), Spellcraft (Знание магии).
1 - в третьей редакции D&D
Интеллект характеризует память, рассудительность персонажа и его способность к обучению, включая области вне того, что можно выразить печатным словом. От Интеллекта зависит количество иностранных языков, которые персонаж в состоянии освоить. Интеллект - это главная способность для волшебников, которым необходимо обладать ясным умом, чтобы понимать и заучивать заклинания. Волшебник с показателем Интеллекта 16 или более приобретает дополнительный положительный модификатор 10% к жизненному опыту, который он зарабатывает. Интеллект волшебника влияет на то, какие заклинания он может освоить и сколько заклинаний он способен держать в памяти одновременно. Только тот, кто обладает чрезвычайно высоким Интеллектом, способен постичь могущественную магию заклинаний девятого уровня.
Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить.
Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)+мануал BG2+форум aerie+опыт игроков