Врата Балдура: юго-западный район: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (правка ссылки)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Изображение:Bg sw.jpg|right|thumb|400px]]
 +
== Коды локации и ее соседи ==
 +
{{Направление
 +
|вверх=Врата Балдура: западный район
 +
|вправо=Врата Балдура: южный район
 +
}}
 +
'''Оригинальная игра:''' ?<br />
 +
'''[[BGT]]''': AR8000
 +
 +
''На улицах города разбросаны многочисленные люки, ведущие в '''[[Врата Балдура: городская канализация#Запад|западную часть городской канализации]]'''.''
 +
<br style='clear:both'/>
 
== Возможные соратники ==
 
== Возможные соратники ==
 
{{Соратник
 
{{Соратник
Строка 15: Строка 26:
 
| оценка =  
 
| оценка =  
 
}}
 
}}
 
[[Изображение:Bg sw.jpg|right|thumb|400px]]
 
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
Строка 37: Строка 46:
  
 
* '''Канализация'''
 
* '''Канализация'''
'''Скар''' попросит вас проверить канализацию на предмет враждебных тварей. Идите в восточный район города и спускайтесь в канализацию. Убейте '''огра-мага''' в (AR 0226, x 1335 y 1590) и его злобных гусениц. Подберите все пожитки огра и отнесите их Скару. Он даст вам 3000 ХР и 3000 монет. Теперь все оставшееся от огра барахло можно продать.
+
'''Скар''' попросит вас проверить канализацию на предмет враждебных тварей. Идите в восточный район города и спускайтесь в канализацию. Убейте '''огра-мага''' в [[Врата Балдура: городская канализация#Восток|восточной части городской канализации]] (AR 0226, x 1335 y 1590) и его злобных гусениц. Подберите все пожитки огра и отнесите их Скару. Он даст вам 3000 ХР и 3000 монет. Теперь все оставшееся от огра барахло можно продать.
  
 
* Чтобы завершить пятую главу и покинуть город [[Врата Балдура]], вернитесь к '''Скару''' и поговорите с ним о [[Железный Трон|Железном Троне]]. Согласитесь поговорить с герцогом '''Эльтаном''' - вас к нему проводят. Если вы уже перебили всех в штаб-квартире [[Железный Трон|Железного Трона]], то вас немедленно отправят в [[Кэндлкип]] (cм. описание "[[Кэндлкип, 6я глава|Возвращение в Кэндлкип]]). Если вы еще не были в штаб-квартире [[Железный Трон|Железного Трона]], то сходите в срочном порядке. Если у вас совсем нет совести, можете обчистить карманы и сундуки герцога - вам достанутся свиток История Нетерского свитка, Средний щит +1 и Плетеный доспех +1.
 
* Чтобы завершить пятую главу и покинуть город [[Врата Балдура]], вернитесь к '''Скару''' и поговорите с ним о [[Железный Трон|Железном Троне]]. Согласитесь поговорить с герцогом '''Эльтаном''' - вас к нему проводят. Если вы уже перебили всех в штаб-квартире [[Железный Трон|Железного Трона]], то вас немедленно отправят в [[Кэндлкип]] (cм. описание "[[Кэндлкип, 6я глава|Возвращение в Кэндлкип]]). Если вы еще не были в штаб-квартире [[Железный Трон|Железного Трона]], то сходите в срочном порядке. Если у вас совсем нет совести, можете обчистить карманы и сундуки герцога - вам достанутся свиток История Нетерского свитка, Средний щит +1 и Плетеный доспех +1.

Версия 23:03, 15 ноября 2009

Bg sw.jpg

Коды локации и ее соседи

Врата Балдура: западный район
нет
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Врата Балдура: южный район
нет


Оригинальная игра: ?
BGT: AR8000

На улицах города разбросаны многочисленные люки, ведущие в западную часть городской канализации.

Возможные соратники

Тиакс Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
No pic.jpg
9 16 16 10 13 9 гном Жрец/Вор Хаотичный злой
Особые возможности: Summon Ghast (вызов гхаста)

Местонахождение: юго-западный район (AR 1100, x 1440 y 1610)


Враги

Доппльгангеры, зеленая слизь


Сокровища

Копье +1 (Семь Солнц)
Жезл Магических Снарядов (Семь Солнц)
Средний щит +1 (Офис герцога Элтана)
Плетеный доспех +1 (Офис герцога Элтана)


Сюжет

  • Скар

Поговорите со Скаром (он ждет вас в штаб-квартире Пылающего Кулака - AR 1100, x 1500 y 1300). Он попросит вас расследовать события, происходящие в гильдии Семь Солнц. Этот квест состоит из двух частей: освобождение Джассо и убийство доппльгангеров - не забудьте получить награду в обоих слуячаях. Подробнее см. ниже в описании Семь Солнц.

  • Канализация

Скар попросит вас проверить канализацию на предмет враждебных тварей. Идите в восточный район города и спускайтесь в канализацию. Убейте огра-мага в восточной части городской канализации (AR 0226, x 1335 y 1590) и его злобных гусениц. Подберите все пожитки огра и отнесите их Скару. Он даст вам 3000 ХР и 3000 монет. Теперь все оставшееся от огра барахло можно продать.

  • Чтобы завершить пятую главу и покинуть город Врата Балдура, вернитесь к Скару и поговорите с ним о Железном Троне. Согласитесь поговорить с герцогом Эльтаном - вас к нему проводят. Если вы уже перебили всех в штаб-квартире Железного Трона, то вас немедленно отправят в Кэндлкип (cм. описание "Возвращение в Кэндлкип). Если вы еще не были в штаб-квартире Железного Трона, то сходите в срочном порядке. Если у вас совсем нет совести, можете обчистить карманы и сундуки герцога - вам достанутся свиток История Нетерского свитка, Средний щит +1 и Плетеный доспех +1.

Перед тем, как отправляться в Кэндлкип, не забудьте взять редкую книгу у героцога, иначе вас не впустят стражники.


Квесты

  • Семь Солнц

Скар попросит вас расследовать дела Семи Солнц. Идите в гильдию, там с вами заговорит один из купцов. Спуститесь в подвал и освободите Джассо, он скажет, то гильдия захвачена доппльгангерами. Обыщите контейнеры - там есть немного ценных вещей. Затем идите на второй этаж и приставайте с вопросами к купцам, пока они не превратятся в доппльгангеров. Убейте негодяев. Теперь идите с докладом к Скару - получите 9000 монет, 4000 ХР и репутацию +2. Семь Солнц: юго-западный район (AR 1100, x 3480 y 1240) Скар: юго-западный район (AR 1100, x 1500 y 1300)

  • Кольцо ангельской кожи для Фергуса

Наденьте на руку Кольцо ангельской кожи и идите в штаб-квартиру Пылающего Кулака. Там поговорите с Фергусом - он выпросит у вас это кольцо в обмен на 800 ХР и репутацию +1. Фергус: юго-западный район (AR 1100, x 1500 y 1300)


Другое

  • Таверна и зеленая слизь

В одной из таверн развелось много слизней. Пойдите и убейте их. К сожалению, всех людей спасти не удастся. Таверна: юго-западный район (AR 1100, x 2470 y 725)

  • Воры грабят дом

Несколько воров лезут в чужой дом. Можете их остановить, но ничего ценного у них нет. Воры: юго-западный район (AR 1100, x 2250 y 1770).

  • Маг Сунин

Когда вы вломитесь в дом мага Сунина, он примет вас за воров и атакует. У него есть помощники. За их убийство вам дадут 4500 ХР. Не забудьте забрать с трупов мантии, кольцо волшебства, 2 свитка, около 200 монет, длинный меч +1, пластинную броню, магические стрелы. Сунин: юго-западный район (AR 1100, x 1700 y 2500)

  • Фандалин

Когда вы войдете в одну из таверн, вам повстречается паладин Фандалин, который захочет убить всех членов вашей партии со злым характером. Если вы его убьете, то потеряете репутацию.

  • Прим. Slavusa: есть небольшой трюк, чтобы с ним не драться: просто зайдите в таверну кем-нибудь у кого добрый характер, он скажет мол "злыми духами не пахнет" и уйдёт.

Фандалин: юго-западный район (AR 1100, x 1100 y 2200)

  • Купеческая лига Мэникоинс

Если вы спасли Алдета Сашенстара от друидов в Клоаквуде, то в юго-западном районе БГ он будет ждать вас перед Купеческой лигой Мэникоинс и попросит разъяснить ситуацию в торговой гильдии. Соглашайтесь и идите за ним внутрь гильдии. Затем поговорите с главой гильдии - он попросит найти веские доказательства вины других членов гильдии. На втором этаже вы обнаружите некие письма "от друга" (это Саревок), из которых следует, что в гильдию затесались доппльгангеры-убийцы. Отнесите письма главе гильдии. Все доппльгангеры тут же откроют свои истинные лица и их придется убить. Зачистите все здание от самозванцев, а затем поговорите с Алдетом - он наградит вас. Купеческая лига Мэникоинс: юго-западный район (AR 1100, x 3200 y 2440)