Ларсвуд: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м
Строка 19: Строка 19:
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
гибберлинги, бандиты, элита Черных Когтей (Black Talon), дикие псы, волки, медведи.
+
[[гибберлинг]]и, бандиты, элита Черных Когтей (Black Talon), дикие псы, [[волк]]и, [[медведь|медведи]].
  
  
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
  
Мы здесь ищем бандитов. Существует два способа проникнуть в их лагерь. Когда найдете Тевена (x 1458 y 2245), поговорите с ним. Если будете вести себя в разговоре как заправский головорез, он пригласит вас в вступить в банду и отправит прямиком в лагерь. Если же вы поведете себя, как достойный гражданин, он нападет.
+
Мы здесь ищем бандитов. Существует два способа проникнуть в их лагерь. Когда найдете '''Тевена''' (x 1458 y 2245), поговорите с ним. Если будете вести себя в разговоре как заправский головорез, он пригласит вас в вступить в банду и отправит прямиком в лагерь. Если же вы поведете себя, как достойный гражданин, он нападет.
  
  
Строка 30: Строка 30:
  
 
* '''Ошибка Осмади'''
 
* '''Ошибка Осмади'''
На северо-востоке вы найдете недостроенное святилище друидов. Более того, какой-то Осмади примет вас за бандитов и нападет. После боя поговорите с друидом Корсоном - он расскажет, что здесь произошло. Впрочем, он окажется лжецом - если вы будете сильно допытываться до него, он расколется, сознается в убийстве и захочет совершить еще одно.
+
На северо-востоке вы найдете недостроенное святилище друидов. Более того, какой-то '''Осмади''' примет вас за бандитов и нападет. После боя поговорите с друидом Корсоном - он расскажет, что здесь произошло. Впрочем, он окажется лжецом - если вы будете сильно допытываться до него, он расколется, сознается в убийстве и захочет совершить еще одно. <br />
Осмади: Ларсвуд (x 4678 y 674)
+
''Осмади'': Ларсвуд (x 4678 y 674)
  
  
 
== Другое ==
 
== Другое ==
  
* Сходите и полюбуйтесь на башню.
+
* Сходите и полюбуйтесь на башню.<br />
Башня: Ларсвуд (x 2048 y 3228)
+
''Башня'': Ларсвуд (x 2048 y 3228)
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 11:16, 28 мая 2008

Larswood.jpg

Код локации и ее соседи

  • Оригинальная игра: AR2900
  • BGT: AR9000
Пелдвэйл
Перекресток
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Ларсвуд, к востоку
Храм



Возможные соратники

нет

Враги

гибберлинги, бандиты, элита Черных Когтей (Black Talon), дикие псы, волки, медведи.


Сюжет

Мы здесь ищем бандитов. Существует два способа проникнуть в их лагерь. Когда найдете Тевена (x 1458 y 2245), поговорите с ним. Если будете вести себя в разговоре как заправский головорез, он пригласит вас в вступить в банду и отправит прямиком в лагерь. Если же вы поведете себя, как достойный гражданин, он нападет.


Квесты

  • Ошибка Осмади

На северо-востоке вы найдете недостроенное святилище друидов. Более того, какой-то Осмади примет вас за бандитов и нападет. После боя поговорите с друидом Корсоном - он расскажет, что здесь произошло. Впрочем, он окажется лжецом - если вы будете сильно допытываться до него, он расколется, сознается в убийстве и захочет совершить еще одно.
Осмади: Ларсвуд (x 4678 y 674)


Другое

  • Сходите и полюбуйтесь на башню.

Башня: Ларсвуд (x 2048 y 3228)