Скелет: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) |
Alina (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | == Скелет (Skeleton) == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | [[Изображение:Skeleton.jpg|right|200px]] | |
'''Скелеты''' - самая тривиальная форма [[нежить|нежити]]. Они встречаются повсюду и обычно укладываются "героями" обратно в могилы с легкостью необычайной. | '''Скелеты''' - самая тривиальная форма [[нежить|нежити]]. Они встречаются повсюду и обычно укладываются "героями" обратно в могилы с легкостью необычайной. | ||
Строка 21: | Строка 16: | ||
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ||
+ | {{Монстр | ||
+ | |name=Скелет |cre=skelet01.cre |type=Нежить |hp=8|xp=65 | ||
+ | |ac=7|th=19|noa=1|mor=20 | ||
+ | |sv_d=14|sv_w=16|sv_po=15|sv_br=17|sv_sp=17 | ||
+ | |res_slash=50|res_crush=50|res_missile=90 | ||
+ | |res_c=100 | ||
+ | |effects=паника, яд, сон, замешательство, очарование, окаменение и пр. - типичный набор для нежити | ||
+ | }} | ||
[[Category:Монстры]] | [[Category:Монстры]] | ||
[[Category:Нежить]] | [[Category:Нежить]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] | ||
− |
Версия 13:39, 18 октября 2007
Скелет (Skeleton)
Скелеты - самая тривиальная форма нежити. Они встречаются повсюду и обычно укладываются "героями" обратно в могилы с легкостью необычайной.
Внешний вид этих созданий вполне очевиден - скелет человека или иного гуманоидного существа, а то и животного, оживленный некромантией. Hедобрые жрецы и волшебники с помощью черной магии поднимают давно разложившиеся останки из гробов и строгают из них неумелые и тупые, но дешевые и легковосполнимые армии.
Как и всякая нежить, скелеты неуязвимы к магии смерти и холода и к волшебству, воздействующему на мозг. Колюще-режущее оружие малоэффективно против них, так как чаще свободно проходит между ребрами, нежели ломает кости. Чтобы избавиться от скелета, необходимо буквально раздолбать его на куски - но все равно его хозяин всегда может воспользоваться костями для поднятия нового скелета.
К сожалению, обыкновенные бродячие костяки - не единственная разновидность скелетов. Куда более могущественным является гигантский скелет (Giant Skeleton). Вопреки ожиданиям, это вовсе не скелет великана (это было бы слишком просто), но обычный труп, увеличенный с помощью ряда заклинаний. Гигантские скелеты гораздо сильнее и немного умнее обыкновенных. Внутри их грудной клетки горит волшебный огонь, и время от времени они способны создавать из него огненные шары большой силы. Hеудивительно, что сами они к огню неуязвимы.
Еще более страшной формой нежити является воин-скелет (Skeleton Warrior). В более примитивных системах, использованных в CRPG, эти создания являются просто апгрейдами обычных скелетов, но в AD&D они намного могущественней. Воин-скелет - это неупокоенный рыцарь, оживленный черной магией или проклятием. Душа воина упрятана в золотую корону, и тот, кто ее носит, может контролировать все действия монстра. Монстр, в свою очередь, спит и видит, как бы эту корону отнять и обрести покой, предварительно даровав этот же покой бывшему хозяину максимально болезненным способом. Воины-скелеты неуязвимы для немагического оружия, практически невосприимчивы к волшебству и сражаются с мастерством, унаследованным со времен, когда они были людьми.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Скелет (skelet01.cre) | ||||
Тип* Нежить | ||||
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 8 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 7 | Смерть 14 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 50 | Тип нет сведений |
THAC0 19 | Полиморф 15 | Холод 100 / Маг. холод 0 | Дробящее 50 | скорость 0 |
Кол.атак 1 | Жезлы 16 | Эл-во 0 | Колющее 0 | Поврежд. нет+0 |
XP 65 | Дыхание 17 | Кислота 0 | Стрелковое 90 | Доп.эфф. нет |
Мораль 20 | Заклинания 17 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: нет |
Предметы | нет | |||
Заклинания | нет | |||
Иммунитеты | паника, яд, сон, замешательство, очарование, окаменение и пр. - типичный набор для нежити |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.